주식독학
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투자판단에 대한 책임은 각자에게 있음을 잊지마시고, 이 채널에 올라온 내용은 순전히 개인적인 견해이며, 링크된 내용들에 대한 신뢰성도 책임지지 않습니다.
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#펄어비스 #검은사막

https://www.taptap.com/topic/20381238

검은사막 모바일 중국 3월 24일 테스트 시작 관련 뉴스.

검사모 뉴스 지난주부터 같은 내용으로 시차 두고 계속 돌림노래처럼 이채널 저채널 나오는거 이제 좀 피로감까지 느껴질 정도.

정작 출시하면 재료소멸 아닌가
주식독학
진위여부가 심히 궁금. 공식 채널에 해명없나? 아니면 아니라고 해주시면 좋을텐데
#펄어비스

A증권사 측은 “B연구원이 개인 메시지에서 의도와 달리 ‘적정주가’라는 표현을 사용한 것은 잘못”이라며 “내용이 와전되어 알려진 즉시 사실관계를 정정했다”고 해명했다. 이어 “시장 관계자들에 사과드리며 재발 방지를 위해 노력하겠다”고 부연했다.

https://n.news.naver.com/mnews/article/018/0005202020?sid=101

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이런 설마했는데 팩트…

와전될 내용은 별로 없고 잘 전달된거 같은데, 진위 여부가 궁금했던 것 뿐…

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주식독학
게임계의 와이지엔터같은 기업, 신작 출시 정말 신중함
#펄어비스 #valuation #밸류트랩

이걸 시니컬하게 표현한게 아니라면..
정말 보는 사람에 따라서 뷰가 다양하구나.

컵에 물이 반 밖에 없네, 반이나 있네 이런건가..

게임회사로서는 장인정신을 보여주는지는 몰라도, 주식으로서는 정말 짜증나는 상황아닌가,

고객인 게이머들이야 좋은 게임 나오면 그때 돈을 써주면 되는 사람들이지만,

투자자인 주주들입장에서는 약속된 일정이 차일피일 밀리는게 썩 달갑진 않을테니..

p.s. 내 기준에는 상장주식 중에 장기로보면 안좋은 회사가 없음. 심지어 테마주도 먼 미래의 기대를 끌어옴. 난 그래서 밸류트랩을 극도로 경계하고, 가치투자와 장기투자는 동음이의어가 아니라고 생각하는 스타일임.

by t.me/SelfStudyStock

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주식독학
게임스컴 8.24~8.28 넥슨/크래프톤/펄어비스/네오위즈
#넥슨게임즈 #크래프톤 #펄어비스 #네오위즈
#게임 #게임스컴 #신작 #파이프라인

게임스컴 참석 업체별 추가 코멘트

1. 넥슨게임즈
넥슨이 아니고 "넥슨게임즈" 개발 작품들이라고 명시하는게 맞음 (넥슨코리아 측 공개 작품 따로 있는걸로 앎).

그리고 퍼스트 디센던트 공식 트레일러는 이미 오픈되어있고, 베일드 엑스퍼트 또한 이미 오픈베타까지했던 작품.

게임쇼에서 정말로 새롭게 공개되는건 해양어드벤처 '데이브 더 다이버' 이거 한 작품인데 뭔지 감도 안잡힘.

그리고 언급된 작품들은 '넥슨코리아'와 별개로 넥슨게임즈 개발작이므로 구별 필요.

2. 크래프톤
12월2일 출시 예정인 '칼리스토 프로토콜' 외 신규로 공개되는 "Project M" 은 크래프톤이 인수한 미국 개발사 언노운월즈 작품으로 올해 하반기 얼리엑세스 예정인 PC/모바일 용 '턴제 전략' 게임.

3. 펄어비스
비공식 참가로 업계 관계자한테 붉은사막을 소개한다는데..업계에서 붉은사막 모르는 사람도 있나...?

4. 네오위즈
얘는 올해 내내 관심을 받아온 K-소울라이크 'P의 거짓' 플레이데모 및 시네마틱 공개가 핵심일 듯.

게임스컴 오프라인 부스 참가 업체
-> 크래프톤, 네오위즈

게임스컴 온라인 참가
-> 넥슨게임즈, 라인게임즈

비공식 참가 (할람하고 말람 말지..)
-> 펄어비스

애널리스트들이 별로 비중있게 안다루는거 같아서 그냥 내가 더 작성함. 애널입장에서는 자기 돈도 안태워놨는데 참가전에 쓰면, 후기를 또 써야하니 얼마나 귀찮겠음...이해는 감.

by t.me/SelfStudyStock

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#게임 #게임스컴

게임스컴 참가 파트너 목록
gamescom.global/en/partner

#넥슨게임즈 -> 링크
- 퍼스트 디센던트
- 베일드 엑스퍼트
- 데이브 더 다이버

#네오위즈 -> 링크
- P의 거짓

#라인게임즈 -> 링크
- 퀀텀 나이츠

그 외 파트너 페이지에서 세부내용 없는 국내 게임 업체 목록 : #크래프톤 #펄어비스 #스마일게이트

by t.me/SelfStudyStock
주식독학
밸류에 대한 생각 https://blog.naver.com/shyman23/223060205835
#일기 #단상 #밸류에이션 #재탕 #했제충

"했제" 거리는거 싫어하긴하는데, 요즘 잘 언급안하긴했지만 밸류에이션 & 밸류트랩 관련해서 1년간 간간히 코멘트했던거 감안하면 이정도 타이밍해서는 좀 했제거려도 되는거아님?

최근에 내 채널 들어온 사람들은 내가 헛소리하고 남의 채널 내용 퍼나르기만하고, 개그욕심 부린 것만 봐왔을거 같아서 묵혀진 옛 코멘트들 끌어올림 해봄.

나도 주판 두들기며 밸류에 대한 생각을 왜 안하겠음. 굳이 얘기를 꺼내봤자 갑론을박 심해지니 귀찮아서 안할 뿐.

결국, 아는 만큼 보이는 것이라고 생각 함.

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1) #테마주 #밸류에이션 #밸류트렙 관련 글 (https://t.me/selfstudystock/3797)


2) #바이오 #밸류에이션 관련 #PDR 관련 단상 (https://t.me/selfstudystock/3783)


3) 오래전 #엔켐 얘기할 때 언급했던 #연결 #지분 관련 #밸류에이션 관련 코멘트 (https://t.me/selfstudystock/2876)


4) #메가스터디교육 사례를 보면서 #벨류트랩 에 빠지지 말자고 썼던 코멘트 (https://t.me/selfstudystock/2837)

5) #펄어비스 보면서 #밸류트랩 의 위험성을 언급했던 코멘트 (https://t.me/selfstudystock/2801)

6) #에코프로 1년전에 축구계에서 왜 검증된 선수가 비싼지에 빗대어서 #밸류에이션#밸류트랩 관련해서 언급했던 코멘트 (https://t.me/selfstudystock/2805)



by t.me/SelfStudyStock

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주식독학
펄어비스, 스마일게이트 낙수? - 23. 07. 04 게임주 잘 하는 형님의 이야기를 조금 다듬어보았읍니다. 스마일게이트가 운영하는 로스트아크의 2020년 매출은 835억 / OP 67억 하지만, 2021년 메이플스토리 난민 사태 이후 유저들이 대거 로스트아크로 이주한 결과 2021년 매출은 4,000억 / OP 3,055억 해외출시까지 이루어진 2022년 매출은 7,369억 / OP는 3,651억이었음. 현재 로스트아크는 운영 문제에 동북공정 관련…
#펄어비스 #검은사막 #스마일게이트 #로스트아크 #PC #MMORPG

트위치 이슈로 아프리카TV 이적 이런건 인기BJ 체크해보면되니 상대적으로 확인이 수월한데 게임 유저 유출입도 사실 핵과금 인기유투버들 통해서 가늠해 볼 수 있는거 아닌가?

신기한게 왜 그런 유투버들 팔로업해서 논거를 가지고 얘기하는 것도 아니고, “게임주를 잘아는 아는 형님께서 가라사대~” 이런식의 되도않는 갬성팔이를 하는지 이해가 안감.

한줄요약: 한국 PC MMORPG 유저들은 디아블로4 출시돤 마당에 로스트아크 문제 생기면 검은사막 밖에 할 게임이 없어서 풍선효과 가능한 부분임?
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[키움증권/김진구] 펄어비스 붉은사막 관련 이슈 ◆ 공개된 정보를 복기하는 현명한 투자자라면 이런 정보도 놓치면 안됩니다. 내년 상반기에 좋은 결과를 내야 할 필요성은 명확한 것이지요. ◆ Source: 전자공시시스템, 키움증권
#펄어비스 #붉은사막 #재무

금리야 올라가겠지만 차환발행을 통한 refinancing 이 안될정도로 재무가 안좋은 회사도 아니고..2분기말 기준으로 슬쩍보니 약 2천억 정도 순현금 상태같은데..

1.5조도 아니고 1,470억짜리 회사채 만기도래가 2천억 순현금 상태인 회사에 크나큰 고난이나 시련이라서 꼭 사활을 걸고 붉은사막을 성공시켜야한다는 논리는 좀 동의하기가 어렵네..
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[키움증권/김진구] 펄어비스 붉은사막 관련 이슈 ◆ 오늘자 공개된 IR 자료 30페이지 스크린샷입니다. 회사는 트리플 A급 게임 개발에 최대 5년이 소요됨을 적시하고 있습니다. 붉은사막이 인게임 기준으로 최초 영상을 공개한 시점은 Pearl Abyss Connect 2019 행사로 시점은 19년 11월말입니다. 인게임 개발 기간을 감안할 때 올해말은 온기 기준 5년이 되는 시점이지요. 만약 개발기간이 추가 소요된다면 사측이 공식적인 자료에 이런 표현을…
#펄어비스 #IR #붉은사막

펄어비스가 항상 공개해왔던 아마도 거의 모든 IR 자료의 2페이지 스크린샷임. 회사는 IR 자료에 포함된 예측정보가 별도 확인 절차를 거치지 않은 정보들이라고 명시하고 있음.

만약 개발기간이 추가 소요된다고하더라도 사측이 공식적인 자료에 밝힌 거의 모든 IR 자료에 왜 이런 표현을 유지하는지 잘 판단해 보시기바람.

애널리스트의 합리적인 추정에 따른 투자의견 제시와 논리는 존중하지만, 저렇게 얘기했다고해서 마지막에 막판 폴리싱 작업 때문에, 완성도를 높이기 위해서, 마케팅을 위해서, 불가피한 사유로 인해서 연기될 수도 있다는 점도 있음.

펄어비스 안티도 아니고, 재밌는 게임 나오기를 바라는 유저이기도하지만, 저런식으로 호도하는 것은 오히려 선량한 투자자들의 투자판단을 misleading 할 수도 있는 표현이기 때문에 "저기에 저렇게 쓰여있다고 꼭 저렇게 된다는 것은 아님"이라는 생각을 부득불 밝힘.

p.s. 붉은사막 빨리 나왔으면 좋겠음. 펄어비스 롱/숏 포지션 없음 하지만 게임 나오면 살거임.
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펄어비스 운영 리스크 발생.
#펄어비스 #검은사막 #흑색사막

정말 오랜시간 끝에 중국에서 CBT 한다길래 어이없었는데…

로그를 확인란 제재가 아니라, 육감분석이었다니 놀랠 노자로세
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펄어비스는 영상만 나오길 기다렸던건가? 영상나오니 다 던지고 있음 혹시나 게임스컴 상 타면 더 던질려나? ㅋㅋㅋ 참 어이도 없고 재미있는 주식.
#펄어비스 #붉은사막 #게임주 #일기 #단상

근데 게임 트레일러 나오면 주가가 다 올라야 함?

6년동안 개발하고 내놓은 붉은사막에 트레일러에 대한 실망감일 가능성은 없는건지?

2021년 출시 에정이던 붉은사막이 이제서야 트레일러 공개되었는데 경쟁출품작들과 비교해서 실망감이 있었을 가능성은?

게임스컴에서 상 받으면 무조건 오른다는 법이 있는지?

도깨비 등 여타 파이프라인에 대한 업데이트가 없어서 실망했을 가능성은?

그냥 한국 시장이 아주 아주 형평성에 맞지않고 시장 참여자들이 수준이 낮아서 단순히 게임 트레일러가 공개되었다는 이유로 주가가 빠진걸까?

흐음 참 이상하네
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펄어비스는 영상만 나오길 기다렸던건가? 영상나오니 다 던지고 있음 혹시나 게임스컴 상 타면 더 던질려나? ㅋㅋㅋ 참 어이도 없고 재미있는 주식.
#일기 #단상 #채널 #펄어비스

게임스컴 수상 어쩌고를 기대하던 펄어비스의 붉은사막 관련 추가 코멘트가 궁금했으나,

가보니 펄어비스 관련글 글삭튀 엔딩...

저 채널글 보고 매수한 사람들은 과연 누구의 매도 물량을 받아준걸까?