Мёртвые птички
221 subscribers
2.01K photos
20 videos
154 links
Я ненавижу то! Я ненавижу это! Это что, чай? Ненавижу чай!

Группа с рисунками и крафтом: https://vk.com/girl_with_birds
Download Telegram
Сюжет сериала крутится вокруг трёх людей (ну или не совсем людей).

Во-первых, у нас есть Люси, жительница убежища, которой дали очень хорошую экспозицию и умения которой очень элегантно показали.

Когда мы начинаем игру, мы плюс-минус понимаем, что от нас эта игра хочет, умеем сохранятся, нажимать на кнопки, в общем, быстро вливаемся в жанр шутера и игровые условности: стреляем во врагов, лечимся едой, собираем крышки как местную валюту, потому что у нас в интерфейсе валюта именно так и выделена. С одной стороны, выйти из уютного убежища и сразу пойти воевать -- необходимый игровой процесс и условие выживания в постапокалиптическом мире в принципе. С другой стороны, когда речь заходит о сериале и какой-никакой правдоподобности, возникает нужда в том, чтобы обосновать, откуда наша героиня всё это может уметь.

И здесь, без обоснования словами или вовсе отсутствия обоснования, показали всё через Люси, представляющей своё "резюме". Причём разбавили навыки более бытовыми моментами и даже тревожными нотками для тех, кто со вселенной не знаком -- как когда Люси говорит про прогулки, но эти прогулки ограничиваются тренажёром.

Люси вообще очень близка к типажу людей, за которых мы обычно играем, и я рада, что именно её представлению и конфликту, заставившему покинуть убежище, уделили такое внимание в первой серии. В игре нас много кто просит о помощи. Это работает и как игровая условность и причина для выдачи квестов, и как нарративный способ подарить ощущение, что мы этакий светлый лучик в этом холодном жестоком радиоактивном мире, что наш вклад важен и может привести всё к лучшему. И это поддерживается далее: и в глобальном квесте, и в побочных мы имеем возможность выбрать "хорошую" сторону, даже если добро должно быть с кулаками. Люси, очевидно, представляет такую "хорошую" сторону, которая может позволить себе быть этичной. По крайней мере, в самом начале.

Во-вторых, у нас есть Максимус, послушник Братства Стали -- организации, которая собирает технологии и в какой-то степени тоже помогает этому миру, защищая обычных людей от мутантов или рейдеров. Тут персонаж уже более серой морали, хоть и с надеждами на лучшее, что, в целом, понятно -- он растёт в армейской структуре, в которой насилие и строгая иерархия своё дело делают.

В-третьих, у нас есть Гуль. В прологе он семьянин, который не может убить человека даже на съёмках фильма, двести лет спустя -- с удовольствием выполняет роль охотника за головами и играюче расправляется с теми, кто пришли ставить ему условия по поводу выкапывания его из могилы.

На этом моменте, полагаю, мы должны заинтересоваться, что же такое с ним случилось за 200 лет, что свою человечность (во всех смыслах) он не особо сохранил. Ну или не заинтересоваться, а просто подумать "о, прикольно", потому что нам заботливо выдают комплект всех типов морали, видимо, для того, чтобы сочеталось с любым игровым стилем.

Пока во всём этом мне не нравится тот факт, что Люси предстоит несколько раз побывать в роли жертвы, причём из-за Гуля. Опять же, возможно, это логичное и реалистичное развитие событий, происходящее из её предыстории -- но в то же время из-за её наибольшей близости к типажу гг в играх очень смущает, что её будут лишать не то агентности, не то той самой игровой крутизны. При этом даже Максимус, с открывающей сценой с его травлей, с отсутствием полевого опыта, с фразой о нём "даже мухи не обидит" и забавными попытками бороться за справедливость очень неплохо выходит из передряг.

#фоллаут
4
Мои смешанные впечатления во многом вызваны тем, что сериал активно прибегает к чёрному юмору, который я воспринимаю с напрягом.

Но вот этот момент забавный, в игре Псина приносит нам всякие полезные штучки вроде пистолетов или патронов, а здесь, вот, приносит вкусняшку.

Под спойлером у пёсика в зубах человеческая ладошка.

#фоллаут
4
Forwarded from Truth & Inference | Ask
Q: Как ты ухаживаешь за своей совой? Не очень хлопотно?

#White #girl_with_birds
4🥰2
А где мой вариант "с одним роботом уже было, со вторым на подходе"?

#фоллаут
👀3
Взяла в рабство подругу, чтобы наконец-то дописать кабинетку по ПиВу. Сейчас прохожусь по всем местам, куда я могла записывать какие-либо материалы, собираю всё в кучку, обновляю в памяти, что там вообще в каком порядке происходит.

Самая главная проблема любой сложной сюжетной кабинетки с кучей персонажей и додумыванием канона выглядит вот так...

#кри #иден
💘10
Forwarded from BIMA | ビマ | РЕСТ
🌻 Актуальная Карта Мерча до 01.02.2026 для Онлайн Заказов!

Есть возможность заказать ровно до окончания предзаказов. После онлайн заказы будут закрыты. Рассылка также после 2го февраля

Наличие уточняйте, некоторых позиций мало. Некоторые из них больше не будут допечатываться!

❗️Способ получения через СДЭК, ПОЧТА РОССИИ, САМОВЫВОЗ МСК И СПб. Оплачивается отдельно

🌻 Чтобы заказать, пишите в лс тгк/в личку - @DudosMart.
Пришлите туда желаемые позиции скриншотом и укажите способ получения!

(^O^)
1
Работаю над плакатами к Профсоюзу, это пока процесс.

#wip
💘6🔥2
Доработала дизайн второго, это прям пока набросок.

#wip
6🔥1
Сегодня получается так, что вот уже четверть века я продолжаю существование в этом мире ✨️

Спасибо всем, кто меня так или иначе поддерживает и просто следит за моим творчеством, это очень ценно!

Лучший подарок -- репост этой записи. В этом канале я рисую, пишу мультифандомные фанфики, кабинетные ролевые игры и заметки о медиа, с которыми знакомлюсь. Буду рада найти ещё больше людей, которым интересны блоги подобного формата!
🥰8❤‍🔥65💋4
На эти выходные меня позвали на коттеджную ролевую игру по "Отблескам Этерны". Формат коттеджных ролевых, в целом, схож с форматом кабинетных в плане игрового процесса, но рассчитан на более долгую игру: сутки и более.

Я не знакома с каноном, но игра была написана так, что в неё можно было поиграть с любым знанием оригинала (причём знакомиться с оригиналом мне крайне не советуют :"D). Наша история была посвящена юным выходцам из благородных семейств, обучающимся в школе Лаик и ведущим свою невероятную жизнь пубертатных язв подростков. И там было несколько очень крутых находок для ролевых игр.

На игре были очень вкусные персонажи. У всех были свои особенности, которые на игре позволяли генерировать огромное количество контента разной степени серьёзности, но при этом персонажи не прям архетипические. И очень хороший подбор времени для игры внутри сеттинга: наши персонажи вот уже два месяца жили в Лаик и составили друг о друге некоторое впечатление (и не только), но в то же время местные правила только-только позволили нам полноценно общаться, поэтому игра начинается со знакомства. Это очень удачный приём, чтобы, с одной стороны, создать завязки между персонажами, с другой -- дать время играющим на вход в игру и знакомство.

На игре было очень элегантное решение для введения "неписей". Часть из них отыгрывалась людьми строго в определённые моменты (и иногда с надеванием усов), что, с одной стороны, давало игре необходимые сцены и дополнительные пласты контента, с другой -- не нужно было придумывать отдельных персонажей для этих ролей или оставлять их чисто игротехническими (при таком раскладе игротехникам обычно нечем заняться, кроме отыгрывания эпизодических ролей). Это решение выглядит так, как будто лежит на поверхности, но я в первый раз если и не вижу его, то в полной мере ощущаю его преимущества, и это абсолютно гениальный ход.

Ещё один хтонический непись был проклятием одной из ролей. Это ещё более крутой подход, потому что не просто даёт примерить другую роль, но и добавляет прежней дополнительный пласт контента -- с проклятием надо что-то делать и оно вызывает дополнительные переживания.

Игра также показала, насколько же делают игру детали вроде освещения и звуков. У нас была смена дня и ночи (соответствующая реальной), ночью можно было только зажигать свечи (электрические). И ходить красть вино из комнаты смотрителя со свечой в руке, прячась по тёмным углам от него же -- невероятный опыт :"D
(На этой же игре узнала о существовании свечей на пульте управления, посмотрела -- есть и такие, которые меняют цвет. И это может быть классной деталью, когда, например, в процессе ритуала у играющих свечи внезапно окрашиваются красным и все наверняка подумают "ого, прикольно")

В плане звуков наш хтонический непись был наделён пластиковой перчаткой, которой стучал по перилам лестницы и стенам. И когда ночью, при свечах, перед появлением чёрной фигуры с черепом вместо головы идёт угрожающее постукивание -- нужный эффект достигается. И когда тебе до встречи говорят, что нужно позволить этой фигуре делать с собой всё, не кричать и не отступать, а затем фигура активно говорит тебе, что это Твой Последний Шанс Сбежать, голосом, которым обычно мастер задаёт вопрос "Ты точно хочешь это сделать?" (намекая, что последствия действия будут плачевными) -- на самом деле возникает желание сбежать, и это тоже очень круто работает на атмосферу. Я ожидала какую-нибудь тактильную механику пыток, но реализовать встречу вот так было куда лучше.

Ну и, конечно, играть в знакомой приятной компании, где люди давно играют и умеют и вбрасывать новые вещи в игровое поле, и поддерживать чужие -- отдельное удовольствие.
А ещё мне подарили очень милую открытку на день рождения с пожеланиями от лица персонажей, и я уродливо рыдаю второй день

#кри
6💘3🔥2
Не уверена, финальный ли это вариант, но пока так.

#wip
🔥98
Один из плюсов сериала "Фоллаут" -- он, как и многие, стремится угодить нескольким аудиториям, и у него это очень даже получается.

Возможно, потому, что игра уже сужает очень разные аудитории до нескольких основных типов игры: есть те, кому нравится лутер-шутер, те, кому нравится исследовать мир, и те, кому нравятся квесты и весь пласт социальных взаимодействий. И сериал неплохо эти категории покрывает: у нас есть бои, перестрелки и просто сцены, соблюдающие каноничную жестокость, есть отдельная сюжетная ветка, сосредоточенная на событиях прошлого и попытках объяснить замысел строительства убежищ, и есть пласт социальных взаимодействий и личностного роста главной героини.
3
При этом сериал сделали очень понятным для тех, кто раньше с франшизой не был знаком. Все понятия мира вводятся очень аккуратно и без перегруза, нам не дают лишних названий, но дают достаточную экспозицию и для жизни в убежищах, и для жизни в Братстве Стали (о них надо знать, что это организация, коллекционирующая технику, с военной иерархией -- и это прекрасно показывают в вводных сценах).

Единственное, я не понимаю, для кого в сериал добавили любовку между Люси (главной героиней) и Максимусом (оруженосцем Братства Стали), но, видимо, без капли кринжа ни одно медиа обойтись не может 🕊

#фоллаут
3