о да, вот он статус самого топового кооп маппера
собрал 2 мапперов - русского и канадца и работаю переводчиком между ними (использовать гугл переводчик я не захотел, так как может сильно исковеркать суть и термины)
собрал 2 мапперов - русского и канадца и работаю переводчиком между ними (использовать гугл переводчик я не захотел, так как может сильно исковеркать суть и термины)
Forwarded from sell4egg (sel4)
пока тиктокерские казуалы горят, тру гигачады на моих фанах проходят карту даже без фикса ботов
Завтра ложусь в больницу, где то +- на неделю, не переживайте, со мной все хорошо, даже больше скажу, это хорошая новость, так как по факту я наконец то смогу круглосуточно сидеть и делать карты и конечно же это будет Lethal Company. Возможно даже из за обилия времени я наконец то закончу свою часть карты, однако получиться ли мне оттуда передать полуготовую версию дальше или нет уже неизвестно. В любом случае если каким то образом я закончу свою часть Lethal Company или когда именно оно мне надоест я переключусь на новую карту, но об этом уже позже =)
Forwarded from sell4egg (sel4)
да не хуйня какая то, я такое делать не буду, че вообще за шиза воспринимают?
Закончил интерьер особняка на карте Lethal Company, к слову первые 6 скринов это комнаты, которые я сделал за время которое провел в больнице
Если что детализации потом будет больше, но примерно и структурно комнаты будут выглядеть так
Далее ждут пещеры, самый обрыганский интерьер, который я вообще понятия не имею как делать и что рандомизировать, но ладно, разберемся
Если что детализации потом будет больше, но примерно и структурно комнаты будут выглядеть так
Далее ждут пещеры, самый обрыганский интерьер, который я вообще понятия не имею как делать и что рандомизировать, но ладно, разберемся
Примерно таким образом будут выглядеть пещеры в шахте
Конечно шахты будут самым неразнообразным интерьером, но что есть то есть
Пещеры будут процедурно генерироваться, однако я думаю и так понятно что разницы какой то это не даст
Конечно шахты будут самым неразнообразным интерьером, но что есть то есть
Пещеры будут процедурно генерироваться, однако я думаю и так понятно что разницы какой то это не даст