Закончил интерьер особняка на карте Lethal Company, к слову первые 6 скринов это комнаты, которые я сделал за время которое провел в больнице
Если что детализации потом будет больше, но примерно и структурно комнаты будут выглядеть так
Далее ждут пещеры, самый обрыганский интерьер, который я вообще понятия не имею как делать и что рандомизировать, но ладно, разберемся
Если что детализации потом будет больше, но примерно и структурно комнаты будут выглядеть так
Далее ждут пещеры, самый обрыганский интерьер, который я вообще понятия не имею как делать и что рандомизировать, но ладно, разберемся
Примерно таким образом будут выглядеть пещеры в шахте
Конечно шахты будут самым неразнообразным интерьером, но что есть то есть
Пещеры будут процедурно генерироваться, однако я думаю и так понятно что разницы какой то это не даст
Конечно шахты будут самым неразнообразным интерьером, но что есть то есть
Пещеры будут процедурно генерироваться, однако я думаю и так понятно что разницы какой то это не даст
На Lethal Company по факту свою часть разработки я закончил, то есть наконец то карта пойдет дальше по разработчикам и начинается весь цикл с процедурной генерации, над которой работает уже целых 2 маппера.
Когда процедурная генерация будет готова карта пойдет к следующему разработчику, который сделает на ней врагов.
Параллельно с этим будут создаваться 3д модельки для всего.
После всего карта скорее всего вернется обратно мне, где я должен сделать систему лута и склеить 4 карты в одну.
По идее на этом разработка закончится =)
Когда процедурная генерация будет готова карта пойдет к следующему разработчику, который сделает на ней врагов.
Параллельно с этим будут создаваться 3д модельки для всего.
После всего карта скорее всего вернется обратно мне, где я должен сделать систему лута и склеить 4 карты в одну.
По идее на этом разработка закончится =)
sel4`s workshop
На Lethal Company по факту свою часть разработки я закончил, то есть наконец то карта пойдет дальше по разработчикам и начинается весь цикл с процедурной генерации, над которой работает уже целых 2 маппера. Когда процедурная генерация будет готова карта пойдет…
Но как вы понимаете времени до того, как карта мне вернется будет много, ну а я все таки какую то мотивацию что-то разрабатывать словил, поэтому придумал несколько идей для карт, сколько из них выйдет по итогу я не знаю, но хотелось бы провести голосование, что вам самим будет интереснее:
1) Oil Accident 0,5 - Полное название проекту конечно придумать не успел, так как он есть пока только в голове. Дал такое название чтобы суть вам была яснее: это будет второй приквел к Oil Accident. По сюжету действия происходят между Oil Accident: Runners (первый приквел) и Oil Accident: Origins. Мало что могу пока сказать, вернусь к истокам, объединю все приколы со всей линейки и наконец то закончу ее (потому что по фандом вики лору, как раз таки появилась дыра между Runners и Origins)
2) Bad Trip 3 - Пояснять много не надо думаю, продолжение самой отбитой линейки карт, однако в этот раз думаю уйти больше в шутер, нежели в головоломки и точно не как во второй части в сюжет
3) Шизокооп - Этому проекту я пока даже не придумал нормального названия, но будет что то похожее на Drawing Disorder, но шизу хочется вывести на еще более высокий уровень
Из за слишком большого описания каждой карты, голосование будет по древним методам просто эмодзи
🥴 - Oil Accident
💊 - Bad Trip
🤯 - Шиза
1) Oil Accident 0,5 - Полное название проекту конечно придумать не успел, так как он есть пока только в голове. Дал такое название чтобы суть вам была яснее: это будет второй приквел к Oil Accident. По сюжету действия происходят между Oil Accident: Runners (первый приквел) и Oil Accident: Origins. Мало что могу пока сказать, вернусь к истокам, объединю все приколы со всей линейки и наконец то закончу ее (потому что по фандом вики лору, как раз таки появилась дыра между Runners и Origins)
2) Bad Trip 3 - Пояснять много не надо думаю, продолжение самой отбитой линейки карт, однако в этот раз думаю уйти больше в шутер, нежели в головоломки и точно не как во второй части в сюжет
3) Шизокооп - Этому проекту я пока даже не придумал нормального названия, но будет что то похожее на Drawing Disorder, но шизу хочется вывести на еще более высокий уровень
Из за слишком большого описания каждой карты, голосование будет по древним методам просто эмодзи
🥴 - Oil Accident
💊 - Bad Trip
🤯 - Шиза
🥴3🤯1💊1
Forwarded from sell4egg (sel4)
я тут так прикинул, нет вайба что у меня карту спиздили? еще и конечно же лайки накрутили
Отпуск закончился, я возвращаюсь к работе!
Я решил разработать новый проект в линейке Oil Accident. Это новая часть, второй приквел, действия которого происходят после Oil Accident: Runners и до Oil Accident: Origins (как я сказал в последнем посте Oil Accident 0.5). Это будет реально последней частью линейки Oil Accident.
Что насчет карты Lethal Company? У другого разработчика сейчас технические проблемы и если вы помните, свою часть работы над картой я закончил. Так что мы не знаем когда сможем продолжить разработку карты Lethal Company, просто ждите, мы приносим свои извинения
Я решил разработать новый проект в линейке Oil Accident. Это новая часть, второй приквел, действия которого происходят после Oil Accident: Runners и до Oil Accident: Origins (как я сказал в последнем посте Oil Accident 0.5). Это будет реально последней частью линейки Oil Accident.
Что насчет карты Lethal Company? У другого разработчика сейчас технические проблемы и если вы помните, свою часть работы над картой я закончил. Так что мы не знаем когда сможем продолжить разработку карты Lethal Company, просто ждите, мы приносим свои извинения