Сегодня, 18 июля 2026 года, в возрасте 17 лет, Андрей "sel4", известный своими кооперативными картами для видеоигры «Counter-Strike 2»... ОТМЕЧАЕТ СВОЙ 18 ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ, ПОЗДРАВЛЯЕМ ЛЕГЕНДУ
🔥2
Рубрика интересные находки в файлах хаммера, на этот раз реально что то очень интересное
Открыл я эту штуку случайно (как и всегда) и это было еще утром, однако потратил некоторое время на объяснение что это вообще и было ли оно раньше пришел к очень интересному выводу: валв разрабатывают кооп режимы или как минимум насмотрелись на меня и хотят их держать при жизни, в общем оба варианта звучат прекрасно. Как я понял за весь день, тема эта не совсем доработана
Но все таки стоит объяснить что вы вообще видите: обычно для спавна игроков или ботов на кооп картах юзается info_player_(counter)terrorist_spawn, однако как вы видите это немного иное энтити. В нем можно менять модельки, ставить оружие с которым спавнится враг, давать ему поведение, настраивать зоны патруля, броню ну и что самое очевидное что это для коопов это уровень сложности ботов
Короче зовите меня прорывным инсайдером и легендой коопов если когда то увидите официальные коопы в кс2. Функция по идее находится еще в разработке, но что она вообще есть я удивлен
Открыл я эту штуку случайно (как и всегда) и это было еще утром, однако потратил некоторое время на объяснение что это вообще и было ли оно раньше пришел к очень интересному выводу: валв разрабатывают кооп режимы или как минимум насмотрелись на меня и хотят их держать при жизни, в общем оба варианта звучат прекрасно. Как я понял за весь день, тема эта не совсем доработана
Но все таки стоит объяснить что вы вообще видите: обычно для спавна игроков или ботов на кооп картах юзается info_player_(counter)terrorist_spawn, однако как вы видите это немного иное энтити. В нем можно менять модельки, ставить оружие с которым спавнится враг, давать ему поведение, настраивать зоны патруля, броню ну и что самое очевидное что это для коопов это уровень сложности ботов
Короче зовите меня прорывным инсайдером и легендой коопов если когда то увидите официальные коопы в кс2. Функция по идее находится еще в разработке, но что она вообще есть я удивлен
скоро будет дроп (не леталки, но другой достаточно ожидаемой карты)
❤1
Operation «Forest Raid» - COOP (ft. babytr1p, gin ) был релизнут!
О карте
- Новые головоломки
- Для 1-5 игроков
- Сюжет о рейде нарколабы
- Куча перестрелок
Ссылка для игры: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778046291
О карте
- Новые головоломки
- Для 1-5 игроков
- Сюжет о рейде нарколабы
- Куча перестрелок
Ссылка для игры: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778046291
АХАХАХААХ КЕРОСИН НАКРУЧЕННЫЙ ХУЕСОС, КАКИЕ 2.9К ОЦЕНОК ЗА 10К ПОДПИСОТЫ
(извиняюсь, не выдержал)
(извиняюсь, не выдержал)
sel4`s workshop
АХАХАХААХ КЕРОСИН НАКРУЧЕННЫЙ ХУЕСОС, КАКИЕ 2.9К ОЦЕНОК ЗА 10К ПОДПИСОТЫ (извиняюсь, не выдержал)
к слову на эпштейне за 20к подписоты 185 оценок))
И так, я релизнул свой последний незаконченный ранее проект, теперь остается только самая большая, самая замудренная, самая сложная и вообщем наверное самая главная карта в моей мапперской карьере - Lethal Company. В ближайшем времени конечно же вернусь к разработке (сейчас разработка была приостановлена ненадолго из за реальной работы). Также думаю что это возможно может стать последним моим проектом, но конечно точно говорить пока еще очень рано. Просто слабо представляю как могут выглядить другие проекты потом на фоне lethal company, как бы как говориться стоит уйти на пике и по идее это должно быть либо пиком, либо не дай бог громчайшим провалом. Провал конечно я думаю вряд ли будет, но это чисто мои мысли на фоне не самого удачного релиза Forest Raid, хотя сейчас с картой все хорошо, починил все оперативно и моя карьера все таки не закончилась после более провального Oil Accident 3: Offensive, а наоборот это было начало моего прайма)
С lethal company постараюсь не затягивать, но и в спешке релизать конечно тоже не буду, короче как всегда ждите, просто поделился своими мыслями насчет последнего релиза и возможного будущего
С lethal company постараюсь не затягивать, но и в спешке релизать конечно тоже не буду, короче как всегда ждите, просто поделился своими мыслями насчет последнего релиза и возможного будущего
❤1
о да, вот он статус самого топового кооп маппера
собрал 2 мапперов - русского и канадца и работаю переводчиком между ними (использовать гугл переводчик я не захотел, так как может сильно исковеркать суть и термины)
собрал 2 мапперов - русского и канадца и работаю переводчиком между ними (использовать гугл переводчик я не захотел, так как может сильно исковеркать суть и термины)
Forwarded from sell4egg (sel4)
пока тиктокерские казуалы горят, тру гигачады на моих фанах проходят карту даже без фикса ботов
Завтра ложусь в больницу, где то +- на неделю, не переживайте, со мной все хорошо, даже больше скажу, это хорошая новость, так как по факту я наконец то смогу круглосуточно сидеть и делать карты и конечно же это будет Lethal Company. Возможно даже из за обилия времени я наконец то закончу свою часть карты, однако получиться ли мне оттуда передать полуготовую версию дальше или нет уже неизвестно. В любом случае если каким то образом я закончу свою часть Lethal Company или когда именно оно мне надоест я переключусь на новую карту, но об этом уже позже =)
Forwarded from sell4egg (sel4)
да не хуйня какая то, я такое делать не буду, че вообще за шиза воспринимают?
Закончил интерьер особняка на карте Lethal Company, к слову первые 6 скринов это комнаты, которые я сделал за время которое провел в больнице
Если что детализации потом будет больше, но примерно и структурно комнаты будут выглядеть так
Далее ждут пещеры, самый обрыганский интерьер, который я вообще понятия не имею как делать и что рандомизировать, но ладно, разберемся
Если что детализации потом будет больше, но примерно и структурно комнаты будут выглядеть так
Далее ждут пещеры, самый обрыганский интерьер, который я вообще понятия не имею как делать и что рандомизировать, но ладно, разберемся