Чуть чуть о грустном, о смерти жанра коопов
За последнюю неделю - две недели, пообщался с несколькими мапперами, прям самыми топовыми (ну опять же из раздела коопов). Писал я им с 2 вопросами: что они думают про рынок кооп карт и не хотели бы что то с этим сделать.
Про сами кооп карты конечно все очень печально, в целом это и так видно, но все таки нашел то же мнение от других мапперов, все мы думаем что просто сами кооп карты перестали быть интересны. На самом деле я давно это уже сам заметил, потому что даже самые топовые коопы по популярности даже близко не стоят с ксгошными.
Я не думаю что дело в качестве или чем то еще, реально просто обычным людям кооп карты не нужны. Сейчас смерть жанра особенно видна, когда за последние 4 месяца вышло всего 3 кооп карты и все они от меня.
Поэтому знаете, может я и не лучший маппер с технической точки зрения, но я явно заслуживаю уважения так как пытаюсь спасти этот жанр. Конечно рано или поздно я тоже устану делать карты за бесплатно и тогда жанр вообще умрет окончательно, наверное это и держит меня пока что.
За последнюю неделю - две недели, пообщался с несколькими мапперами, прям самыми топовыми (ну опять же из раздела коопов). Писал я им с 2 вопросами: что они думают про рынок кооп карт и не хотели бы что то с этим сделать.
Про сами кооп карты конечно все очень печально, в целом это и так видно, но все таки нашел то же мнение от других мапперов, все мы думаем что просто сами кооп карты перестали быть интересны. На самом деле я давно это уже сам заметил, потому что даже самые топовые коопы по популярности даже близко не стоят с ксгошными.
Я не думаю что дело в качестве или чем то еще, реально просто обычным людям кооп карты не нужны. Сейчас смерть жанра особенно видна, когда за последние 4 месяца вышло всего 3 кооп карты и все они от меня.
Поэтому знаете, может я и не лучший маппер с технической точки зрения, но я явно заслуживаю уважения так как пытаюсь спасти этот жанр. Конечно рано или поздно я тоже устану делать карты за бесплатно и тогда жанр вообще умрет окончательно, наверное это и держит меня пока что.
Первые скрины так называемых локаций зданий, внутренние локации, называйте короче как хотите, но в них вы будете наверное проводить больше времени чем на улице, хотя кто знает че я еще напридумаю
Должно быть 3 внутренних локации: завод, шахта и особняк. Сейчас занимаюсь по большей части особняком и на последнем скрине есть только основной вход завода, над шахтой пока не начинал работу
На карте задумывается интересная фишка, в виде того что внутренние локации могут рандомиться. Конечно не совсем прям в игре, что у левелов процедурная генерация, но все же например на ренде (последней, зимней луне) будет равноценный шанс на все 3 интерьера, на второй луне 2 интерьера, ну и соответственно на первой только 1 интерьер, надеюсь систему вы поняли, думаю это чуть разнообразит геймлей
Сейчас не так активно получается работать над картой, экзамены все дела, но как сдам буду работать активней, по планам до конца лета карту доделать
Также еще из новостей, на карте будут кастомные модельки игроков, которые поможет сделать чувак сделавший карту coop_mission_orraveth (ну то есть просто поможет импортировать модельки) и возможно даже прицепим кастомную озвучку, для лучшего восприятия сюжета
Должно быть 3 внутренних локации: завод, шахта и особняк. Сейчас занимаюсь по большей части особняком и на последнем скрине есть только основной вход завода, над шахтой пока не начинал работу
На карте задумывается интересная фишка, в виде того что внутренние локации могут рандомиться. Конечно не совсем прям в игре, что у левелов процедурная генерация, но все же например на ренде (последней, зимней луне) будет равноценный шанс на все 3 интерьера, на второй луне 2 интерьера, ну и соответственно на первой только 1 интерьер, надеюсь систему вы поняли, думаю это чуть разнообразит геймлей
Сейчас не так активно получается работать над картой, экзамены все дела, но как сдам буду работать активней, по планам до конца лета карту доделать
Также еще из новостей, на карте будут кастомные модельки игроков, которые поможет сделать чувак сделавший карту coop_mission_orraveth (ну то есть просто поможет импортировать модельки) и возможно даже прицепим кастомную озвучку, для лучшего восприятия сюжета
sel4`s workshop
Photo
Для сравнения скрины из оригинала некоторых комнат, на сайте откуда беру референсы есть скрины не всех комнат, поэтому некоторые по памяти делаю
Знакомьтесь, интерьер фабрики, конечно еще далеко от финала, но теперь есть не только начальная комната и примерное понимание как это будет выглядеть
Да, вы будете меня проклинать, но фабрика может выпасть на всех 3 лунах и главная фишка обилие коридоров
На свет особо внимания не обращайте, на релизе конечно все будет мрачнее
И опять же наглядно объясню что значит что может выпасть на 3 лунах:
Это значит что при заходе в комплекс вы зайдете в один из интерьеров, для каждой карты будет своя расстановка комнат в интерьерах, то есть локации внутри будут похожи, но они будут разные, но это не процедурная генерация, а расстановка комнат зависит только от луны
Да, вы будете меня проклинать, но фабрика может выпасть на всех 3 лунах и главная фишка обилие коридоров
На свет особо внимания не обращайте, на релизе конечно все будет мрачнее
И опять же наглядно объясню что значит что может выпасть на 3 лунах:
Луна 1 - Experimentation: 100% шанс на фабрику
Луна 2 - Adamance: 50% фабрика и 50% шахты
Луна 3 - Rend: 33% фабрика, 33% шахты, 33% особняк
Это значит что при заходе в комплекс вы зайдете в один из интерьеров, для каждой карты будет своя расстановка комнат в интерьерах, то есть локации внутри будут похожи, но они будут разные, но это не процедурная генерация, а расстановка комнат зависит только от луны
Время небольшого анонса, все таки не очень наверное веселого тут
Все таки я вышел на уровень карт долгостроев, поэтому очевидно что они требуют огромного количества времени на разработку, что тоже очевидно меня утомляет, мое ремесло конечно коротенькая шиза какая то.
Сейчас по плану есть 2 карты которые я должен обязательно доделать это Lethal Company и Forest raid. Идеи после них конечно есть, но после таких масштабных карт эти идеи как будто не очень уже уместны будут. Давно думал о том что несколько устал от маппинга, поэтому после выхода этих 2 карт я уйду в отпуск от карт на неопределенный срок.
Как сказал связано это в первую очередь с временем которое я трачу на это, вообще среди кооп мапперов которые сейчас живы я самый олдовый как ни странно, ну а во вторую очередь это связано с тем что все таки мои мечты о заработке в этой сфере не сбылись
Особо не расстраивайтесь, ведь это только перерыв, буду заниматься чем нибудь другим, набираться идей и может даже как то импрувнусь
Ну и раз пошла речь о том что может быть после перерыва:
Насчет моей деятельности в перерыве, думаю точно могу сделать пару скинов (может быть для CS а может и для Rust), давно еще начинал портировать мои старые карты в Garry's mod (может быть туда перенесу и какие то даже карты из CS2), в общем скучать точно не буду, ну и сам перерыв еще не скоро будет, потому что только Lethal Company по моим оптимистичным расчетам выйдет только до конца лета, а что там с Forest Raid вообще непонятно, так что может еще до конца года я в маппинге
Все таки я вышел на уровень карт долгостроев, поэтому очевидно что они требуют огромного количества времени на разработку, что тоже очевидно меня утомляет, мое ремесло конечно коротенькая шиза какая то.
Сейчас по плану есть 2 карты которые я должен обязательно доделать это Lethal Company и Forest raid. Идеи после них конечно есть, но после таких масштабных карт эти идеи как будто не очень уже уместны будут. Давно думал о том что несколько устал от маппинга, поэтому после выхода этих 2 карт я уйду в отпуск от карт на неопределенный срок.
Как сказал связано это в первую очередь с временем которое я трачу на это, вообще среди кооп мапперов которые сейчас живы я самый олдовый как ни странно, ну а во вторую очередь это связано с тем что все таки мои мечты о заработке в этой сфере не сбылись
Особо не расстраивайтесь, ведь это только перерыв, буду заниматься чем нибудь другим, набираться идей и может даже как то импрувнусь
Ну и раз пошла речь о том что может быть после перерыва:
- Давно думал все таки о возвращении Oil Accident, может быть сделать 5 часть, а можете еще глубже развить этот лор и еще приквел сделать.
- Карту про меллстроя сделаю только если реклама будет, потому что зачем это еще делать я хз.
- Grenada Lore IV точно не будет, так как история и так завершена, мб тоже приквел будет.
- Bad Trip 3 скорее всего самое вероятное что может быть из всего этого.
- Из нового, все таки податься вопреки моему желанию в заезженную средневековую тематику
Насчет моей деятельности в перерыве, думаю точно могу сделать пару скинов (может быть для CS а может и для Rust), давно еще начинал портировать мои старые карты в Garry's mod (может быть туда перенесу и какие то даже карты из CS2), в общем скучать точно не буду, ну и сам перерыв еще не скоро будет, потому что только Lethal Company по моим оптимистичным расчетам выйдет только до конца лета, а что там с Forest Raid вообще непонятно, так что может еще до конца года я в маппинге
Еще один анонс:
Я начал писать лор Oil Accident и он будет в себя включать:
- Oil Accident: Runners
- Oil Accident: Origins
- Oil Accident 2: 343 squad
- Oil Accident 3: Offensive
- Oil Accident 4: Final Round
- Лор основных персонажей (челы за которых мы играем, Инвалид, Спрайт, Чокопай)
- Объяснение что было между Oil Accident Runners и Oil Accident: Origins (возможно это станет новой картой по Oil Accident)
- Что является концовкой Oil Accident (спойлер: Oil Accident 4 конец карт Oil Accident )
Так что когда я напишу, я отправлю сюда ссылку на фандом вики, и вы наконец то сможете понять лор Oil Accident
Я начал писать лор Oil Accident и он будет в себя включать:
- Oil Accident: Runners
- Oil Accident: Origins
- Oil Accident 2: 343 squad
- Oil Accident 3: Offensive
- Oil Accident 4: Final Round
- Лор основных персонажей (челы за которых мы играем, Инвалид, Спрайт, Чокопай)
- Объяснение что было между Oil Accident Runners и Oil Accident: Origins (возможно это станет новой картой по Oil Accident)
- Что является концовкой Oil Accident (спойлер:
Так что когда я напишу, я отправлю сюда ссылку на фандом вики, и вы наконец то сможете понять лор Oil Accident
Снова я, снова с плохими новостями
Если кратко, то моя деятельность приостанавливается уже сегодня, ну а если вы хотите знать почему и как, то читайте =)
Конечно все вы меня знаете как sel4, кто то может быть как Андрей, но какой я мало кто знает и тем более не вы. Хотелось бы сказать что у меня наложилось очень много проблем сейчас, из за чего я вынужден забросить разработку карт, до того момента пока все не уладится. Да, я писал что устаю от карт, но это цветочки по сравнению со всеми проблемами что я сейчас имею.
А именно у меня есть: я завалил несколько экзаменов, проблемы в семье, проблемы в личной жизни и вызванные этим всем ментальные проблемы. Я знаю, вы не поверите что так много может наложиться одновременно, но вот вам живой пример в лице Андрея "sel4".
Что я могу сделать? Во первых пересдать экзамены, что сильно облегчит мою ношу, проблемы в личной жизни это все пройдет, как собственно из за этих 2 факторов уйдут и проблемы с менталкой, ну а семейные проблемы в целом не так сильно на мне сказываются, да и ничего поделать я не могу с этим, так что примерно через месяц или два я буду в строю.
Конечно во всем этом я нашёл и плюс, отпуск будет сейчас, а значит дальнейший отпуск отменяется, то есть я сейчас отойду от маппинга, решу все проблемы и вернусь с новыми силами и будут радовать дальше вас контентом.
Спасибо что прочитали, хотелось бы увидеть слова поддержки, ваши слова мне всегда важно и вы очень поможете мне!
Если кратко, то моя деятельность приостанавливается уже сегодня, ну а если вы хотите знать почему и как, то читайте =)
Конечно все вы меня знаете как sel4, кто то может быть как Андрей, но какой я мало кто знает и тем более не вы. Хотелось бы сказать что у меня наложилось очень много проблем сейчас, из за чего я вынужден забросить разработку карт, до того момента пока все не уладится. Да, я писал что устаю от карт, но это цветочки по сравнению со всеми проблемами что я сейчас имею.
А именно у меня есть: я завалил несколько экзаменов, проблемы в семье, проблемы в личной жизни и вызванные этим всем ментальные проблемы. Я знаю, вы не поверите что так много может наложиться одновременно, но вот вам живой пример в лице Андрея "sel4".
Что я могу сделать? Во первых пересдать экзамены, что сильно облегчит мою ношу, проблемы в личной жизни это все пройдет, как собственно из за этих 2 факторов уйдут и проблемы с менталкой, ну а семейные проблемы в целом не так сильно на мне сказываются, да и ничего поделать я не могу с этим, так что примерно через месяц или два я буду в строю.
Конечно во всем этом я нашёл и плюс, отпуск будет сейчас, а значит дальнейший отпуск отменяется, то есть я сейчас отойду от маппинга, решу все проблемы и вернусь с новыми силами и будут радовать дальше вас контентом.
Спасибо что прочитали, хотелось бы увидеть слова поддержки, ваши слова мне всегда важно и вы очень поможете мне!
В мой перерыв от маппинга я решил вернутся к скинам в Rust, встречайте Smiler F1 Grenade!
Лайкните если можете, спасибо большое!
Лайкните если можете, спасибо большое!
Steamcommunity
Steam Workshop::Smiler F1 Grenade