Это как раз тот, в котором решаются большие проблемы с HDRP, который в нём используется. Но до выхода этого проекта ещё много лет, он точно будет не скоро (как и, наверняка, предыдущий), так как основной приоритет The Fun Pimps — это 7 Days To Die, которую никто забрасывать не будет. Игра будет продолжать развиваться до окончания поддержки — об этом мы говорили в посте про будущее игры.
Но и новые игры тоже надо начинать заранее, чтобы после окончания поддержки 7 Days To Die, что должно случиться примерно в 2026-2027 году, разработчики могли быстро переключиться на полноценную разработку новой игры с привлечением всех основных ресурсов студии и выпустить её не через лет 5+, а раньше. В геймдеве это нормальная практика. К тому же, раз движок тот же, то некоторые решения для этого не анонсированного проекта (например, HDRP) могут перекочевать и в 7 Days To Die, или по крайней мере помочь с реализацией других вещей в ней, как, собственно, и наоборот.
Часть 4/5 (1, 2, 3, 5)
Но и новые игры тоже надо начинать заранее, чтобы после окончания поддержки 7 Days To Die, что должно случиться примерно в 2026-2027 году, разработчики могли быстро переключиться на полноценную разработку новой игры с привлечением всех основных ресурсов студии и выпустить её не через лет 5+, а раньше. В геймдеве это нормальная практика. К тому же, раз движок тот же, то некоторые решения для этого не анонсированного проекта (например, HDRP) могут перекочевать и в 7 Days To Die, или по крайней мере помочь с реализацией других вещей в ней, как, собственно, и наоборот.
Часть 4/5 (1, 2, 3, 5)
Будет ли этот проект также использовать какие-то элементы 7 DTD — неизвестно, но это возможно, тем более, что обе игры используют Unity.
В целом, больше новой информации по следующим играм TFP особо и нет — разработчики почти ничего не говорят раньше времени, конкретики очень мало, в основном приходится довольствоваться предположениями — необходимо ждать официальных анонсов, а это явно будет не скоро. И проекты эти, очевидно, не в приоритете, пока не будет завершена разработка 7 DTD, но хотя бы понемногу работа над ними ведётся.
7 Days Blood Moons в этом не участвует, так как это в первую очередь проект iLLOGIKA, и вся основная работа за ними. При этом левел-дизайнер и тестировщик Laz Man сообщил, что 7 DBM не будет на U6, по крайней мере не на выходе.
Следующее крупное обновление 2.0 "Надвигается буря" запланировано на эту зиму, вероятнее всего — на декабрь.
Часть 5/5 (1, 2, 3, 4)
Форум
#Новости
#Новости7DBM
#Оптимизация
#TheFunPimps
#Форум
#Faatal
#LazMan
#Meganoth
#7DaysToDie
#7DaysBloodMoons
В целом, больше новой информации по следующим играм TFP особо и нет — разработчики почти ничего не говорят раньше времени, конкретики очень мало, в основном приходится довольствоваться предположениями — необходимо ждать официальных анонсов, а это явно будет не скоро. И проекты эти, очевидно, не в приоритете, пока не будет завершена разработка 7 DTD, но хотя бы понемногу работа над ними ведётся.
7 Days Blood Moons в этом не участвует, так как это в первую очередь проект iLLOGIKA, и вся основная работа за ними. При этом левел-дизайнер и тестировщик Laz Man сообщил, что 7 DBM не будет на U6, по крайней мере не на выходе.
Следующее крупное обновление 2.0 "Надвигается буря" запланировано на эту зиму, вероятнее всего — на декабрь.
Часть 5/5 (1, 2, 3, 4)
Форум
#Новости
#Новости7DBM
#Оптимизация
#TheFunPimps
#Форум
#Faatal
#LazMan
#Meganoth
#7DaysToDie
#7DaysBloodMoons
🗞 Ещё одна новая локация для грядущего обновления 7 Days To Die.
Разработчики опубликовали скриншоты новой высотки, которая прибудет в игру с обновлением 2.0 "Надвигается буря" этой зимой. Также они напомнили, что перед 2.0 и праздниками игра получит генерацию миров на консолях, японскую версию для PS5, значительные оптимизации (часть 1, часть 2), много исправлений и даже какие-то новые секретные фичи.
Следующее крупное обновление 2.0 "Надвигается буря" запланировано на эту зиму, вероятнее всего — на декабрь.
Twitter
#Новости
#Обновление1
#Консоли
#Скриншоты
#Локации
#Twitter
#7DaysToDie
Разработчики опубликовали скриншоты новой высотки, которая прибудет в игру с обновлением 2.0 "Надвигается буря" этой зимой. Также они напомнили, что перед 2.0 и праздниками игра получит генерацию миров на консолях, японскую версию для PS5, значительные оптимизации (часть 1, часть 2), много исправлений и даже какие-то новые секретные фичи.
Следующее крупное обновление 2.0 "Надвигается буря" запланировано на эту зиму, вероятнее всего — на декабрь.
#Новости
#Обновление1
#Консоли
#Скриншоты
#Локации
#7DaysToDie
📰 Все новости 7 Days To Die и 7 Days Blood Moons за прошедшую неделю.
🛠 The Fun Pimps:
— Выпустили стабильную версию 1.1 (b14) для 7 Days To Die.
— Показали новую локацию для обновления 2.0.
📝 Ведущий программист TFP Фаатал:
— Готовятся значительные оптимизации, вероятнее всего для версии 1.2 — повышение производительности на 15-20%, а то и больше.
— Дополнительные подробности про оптимизацию и две следующие игры The Fun Pimps на Unity и Unreal Engine. Также 7 Days Blood Moons будет использовать Unity 2022, по крайней мере на выходе.
— 7 Days To Die может обновиться для следующего поколения консолей.
Следующее крупное обновление 2.0 "Надвигается буря" запланировано на эту зиму, вероятнее всего — на декабрь.
#НовостиНедели
#7DaysToDie
#7DaysBloodMoons
🛠 The Fun Pimps:
— Выпустили стабильную версию 1.1 (b14) для 7 Days To Die.
— Показали новую локацию для обновления 2.0.
📝 Ведущий программист TFP Фаатал:
— Готовятся значительные оптимизации, вероятнее всего для версии 1.2 — повышение производительности на 15-20%, а то и больше.
— Дополнительные подробности про оптимизацию и две следующие игры The Fun Pimps на Unity и Unreal Engine. Также 7 Days Blood Moons будет использовать Unity 2022, по крайней мере на выходе.
— 7 Days To Die может обновиться для следующего поколения консолей.
Следующее крупное обновление 2.0 "Надвигается буря" запланировано на эту зиму, вероятнее всего — на декабрь.
#НовостиНедели
#7DaysToDie
#7DaysBloodMoons
🗞 Среднее время игры в 7 Days To Die — 106 часов и 42 минуты.
Такими данными поделились разработчики в своём Твиттере. Это является весьма немалым показателем. Один из пользователей вообще провёл в игре аж 52 363 часа. А сколько часов наиграли вы? Поделитесь этим в комментариях!
Следующее крупное обновление 2.0 "Надвигается буря" запланировано на эту зиму, вероятнее всего — на декабрь.
Twitter
#Новости
#Twitter
#7DaysToDie
Такими данными поделились разработчики в своём Твиттере. Это является весьма немалым показателем. Один из пользователей вообще провёл в игре аж 52 363 часа. А сколько часов наиграли вы? Поделитесь этим в комментариях!
Следующее крупное обновление 2.0 "Надвигается буря" запланировано на эту зиму, вероятнее всего — на декабрь.
#Новости
#7DaysToDie
📰 Все новости 7 Days To Die за прошедшую неделю.
🛠 The Fun Pimps:
— Поделились средним временем игры в 7 Days To Die — 106 часов и 42 минуты.
— Показали новую локацию для обновления 2.0 — упавший на Землю спутник. Искусственный, разумеется.
Следующее крупное обновление 2.0 "Надвигается буря" запланировано на эту зиму, вероятнее всего — на декабрь.
#НовостиНедели
#7DaysToDie
🛠 The Fun Pimps:
— Поделились средним временем игры в 7 Days To Die — 106 часов и 42 минуты.
— Показали новую локацию для обновления 2.0 — упавший на Землю спутник. Искусственный, разумеется.
Следующее крупное обновление 2.0 "Надвигается буря" запланировано на эту зиму, вероятнее всего — на декабрь.
#НовостиНедели
#7DaysToDie
🗞 Новая локация для следующего обновления 7 Days To Die.
"После бомбардировок и электромагнитных импульсов вспыхнул вирус. Этот спутник пережил повторный вход в атмосферу. Откройте этот и другие секреты в зимнем обновлении "Надвигается буря". Каким образом спутник так сохранился после падения — не очень понятно. Но выглядит интересно.
Также разработчики напомнили, что до обновления 2.0 игра получит значительные оптимизации (часть 1, часть 2), кроссплей, RWG на консолях и японскую версию для PS5, а ещё много исправлений и какие-то "секретные фичи".
Следующее крупное обновление 2.0 "Надвигается буря" запланировано на эту зиму, вероятнее всего — на декабрь.
Twitter
#Новости
#Консоли
#Обновление1
#Скриншоты
#Локации
#Twitter
#7DaysToDie
"После бомбардировок и электромагнитных импульсов вспыхнул вирус. Этот спутник пережил повторный вход в атмосферу. Откройте этот и другие секреты в зимнем обновлении "Надвигается буря". Каким образом спутник так сохранился после падения — не очень понятно. Но выглядит интересно.
Также разработчики напомнили, что до обновления 2.0 игра получит значительные оптимизации (часть 1, часть 2), кроссплей, RWG на консолях и японскую версию для PS5, а ещё много исправлений и какие-то "секретные фичи".
Следующее крупное обновление 2.0 "Надвигается буря" запланировано на эту зиму, вероятнее всего — на декабрь.
#Новости
#Консоли
#Обновление1
#Скриншоты
#Локации
#7DaysToDie
🗞 Скидка 20% на 7 Days To Die — Console Edition для PlayStation 5.
Скидка на игру действует с 16 октября до 1 ноября и приурочена к хэллоуину. Возможно к нему же позже будет скидка и в Steam. Если задумывались о покупке игры на PS5 — время активизировать раздумья.
Следующее крупное обновление 2.0 "Надвигается буря" запланировано на эту зиму, вероятнее всего — на декабрь.
Twitter
#Новости
#Консоли
#Скидки
#Twitter
#7DaysToDie
Скидка на игру действует с 16 октября до 1 ноября и приурочена к хэллоуину. Возможно к нему же позже будет скидка и в Steam. Если задумывались о покупке игры на PS5 — время активизировать раздумья.
Следующее крупное обновление 2.0 "Надвигается буря" запланировано на эту зиму, вероятнее всего — на декабрь.
#Новости
#Консоли
#Скидки
#7DaysToDie
🗞 Скидка 20% на 7 Days To Die — Console Edition для Xbox Series X|S.
Скидка на игру действует с 18 по 31 октября и приурочена к хэллоуину. Возможно, позже скидки заглянут и на ПК в Steam. 16 октября они заглянули на PlayStation 5.
Следующее крупное обновление 2.0 "Надвигается буря" запланировано на эту зиму, вероятнее всего — на декабрь.
Twitter
#Новости
#Консоли
#Скидки
#Twitter
#7DaysToDie
Скидка на игру действует с 18 по 31 октября и приурочена к хэллоуину. Возможно, позже скидки заглянут и на ПК в Steam. 16 октября они заглянули на PlayStation 5.
Следующее крупное обновление 2.0 "Надвигается буря" запланировано на эту зиму, вероятнее всего — на декабрь.
#Новости
#Консоли
#Скидки
#7DaysToDie
🗞 7 Days To Die получила профиль для AMD HYPR-RX.
Добавлен он был в последнем драйвере для видеокарт AMD — 24.10.1. Теперь у всех, у кого включён HYPR-RX, будут автоматически активироваться апскейлер FSR 1 (хотя в игре уже есть апскейлер FSR 3) и интерполяция кадров AFMF 2 в 7 Days To Die (а также в Call of Duty: Black Ops и Once Human). Хотя эти функции владельцы RX 7000 и других видеокарт на RDNA 3 могли вручную включать и раньше, теперь это автоматизировано и заранее настроено профилем AMD.
Вы можете спросить, а что там с DLSS и интерполяцией кадров FSR 3, или даже XeSS? Разработчики уже пытались реализовать в 1.0 DLSS Super Resolution, однако нормально он так и не заработал, так как предназначен для HDRP рендера, а не более старого URP, который игра и использует. Перехода на HDRP в ближайшее время ждать не стоит, а то и вообще никогда, так как это потребует масштабной переделки графической составляющей игры.
Часть 1/2 (Часть 2)
Добавлен он был в последнем драйвере для видеокарт AMD — 24.10.1. Теперь у всех, у кого включён HYPR-RX, будут автоматически активироваться апскейлер FSR 1 (хотя в игре уже есть апскейлер FSR 3) и интерполяция кадров AFMF 2 в 7 Days To Die (а также в Call of Duty: Black Ops и Once Human). Хотя эти функции владельцы RX 7000 и других видеокарт на RDNA 3 могли вручную включать и раньше, теперь это автоматизировано и заранее настроено профилем AMD.
Вы можете спросить, а что там с DLSS и интерполяцией кадров FSR 3, или даже XeSS? Разработчики уже пытались реализовать в 1.0 DLSS Super Resolution, однако нормально он так и не заработал, так как предназначен для HDRP рендера, а не более старого URP, который игра и использует. Перехода на HDRP в ближайшее время ждать не стоит, а то и вообще никогда, так как это потребует масштабной переделки графической составляющей игры.
Часть 1/2 (Часть 2)
Хотя DLSS SR когда-нибудь появиться может, если разработчики смогут добиться его нормальной работы, как в случае с апскейлером FSR 3. Интерполяцию кадров FSR 3 Unity не поддерживает, а про DLSS Frame Generation и говорить нечего. С "синим" апскейлером XeSS дела вряд ли обстоят лучше, так что его тоже вряд ли стоит ждать.
Также напомним, что мы уже рассказывали о значительных оптимизациях, которые скоро будут в игре, и даже о будущих проектах The Fun Pimps (часть 1, часть 2). В том числе там затрагивалась возможность перехода на HDRP, обновление до Unity 6 (сейчас 2022) и не только, так что рекомендуем ознакомиться, если ещё не сделали этого.
Следующее крупное обновление 2.0 "Надвигается буря" запланировано на эту зиму, вероятнее всего — на декабрь.
Часть 2/2 (Часть 1)
AMD
#Новости
#7DaysToDie
Также напомним, что мы уже рассказывали о значительных оптимизациях, которые скоро будут в игре, и даже о будущих проектах The Fun Pimps (часть 1, часть 2). В том числе там затрагивалась возможность перехода на HDRP, обновление до Unity 6 (сейчас 2022) и не только, так что рекомендуем ознакомиться, если ещё не сделали этого.
Следующее крупное обновление 2.0 "Надвигается буря" запланировано на эту зиму, вероятнее всего — на декабрь.
Часть 2/2 (Часть 1)
AMD
#Новости
#7DaysToDie
AMD
AMD Software: Adrenalin Edition 24.10.1 Release Notes
📰 Все новости 7 Days To Die за прошедшую неделю.
🛠 The Fun Pimps:
— Игра получила скидку в 20% на Xbox Series X|S и PS5 к Хэллоуину.
Также AMD добавили в новый драйвер профиль HYPR-RX для 7 Days To Die. А мы в нём обсудили реализацию DLSS и FSR в 7 Days To Die.
Следующее крупное обновление 2.0 "Надвигается буря" запланировано на эту зиму, вероятнее всего — на декабрь.
#НовостиНедели
#7DaysToDie
🛠 The Fun Pimps:
— Игра получила скидку в 20% на Xbox Series X|S и PS5 к Хэллоуину.
Также AMD добавили в новый драйвер профиль HYPR-RX для 7 Days To Die. А мы в нём обсудили реализацию DLSS и FSR в 7 Days To Die.
Следующее крупное обновление 2.0 "Надвигается буря" запланировано на эту зиму, вероятнее всего — на декабрь.
#НовостиНедели
#7DaysToDie