کانالی برای برسی تخصصی
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
آموزش متریال پردازی در کرونا برای تری دی مکس منتشر شده از تیم آموزشی arqui9learn
arqui9learn
یک وب سایت میباشد که حوضه آن تدریس و آموزش آرکویز یا شبیه سازی سه بعدی در زمینه معماری میباشد . در این آموزش که دو مدرس به نام های Pedro and Lukasz از این تیم آموزش را برعهده دارند به تدریس متریال پردازی در موتور رندر کرونا و اصول اولیه تکچسر پردازی میپردازند . این آموزش در حال حاضر مورخ 8 آبان 1398 جدید ترین آموزش منتشر شده از این تیم میباشد .
https://www.aparat.com/v/rZ2yR
arqui9learn
یک وب سایت میباشد که حوضه آن تدریس و آموزش آرکویز یا شبیه سازی سه بعدی در زمینه معماری میباشد . در این آموزش که دو مدرس به نام های Pedro and Lukasz از این تیم آموزش را برعهده دارند به تدریس متریال پردازی در موتور رندر کرونا و اصول اولیه تکچسر پردازی میپردازند . این آموزش در حال حاضر مورخ 8 آبان 1398 جدید ترین آموزش منتشر شده از این تیم میباشد .
https://www.aparat.com/v/rZ2yR
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
آموزش متریال پردازی در کرونا برای تری دی مکس منتشر شده از تیم آموزشی arqui9learn
arqui9learn یک وب سایت میباشد که حوضه آن تدریس و آموزش آرکویز یا شبیه سازی سه بعدی در زمینه معماری میباشد . در این آموزش که دو مدرس به نام های Pedro and Lukasz از این تیم آموزش را برعهده دارند به تدریس متریال پردازی در موتور رندر کرونا و اصول اولیه تکچسر…
اسکریپتی به نام
Info Display
برای تری دی استادیو مکس
نکته 1 : سازنده پلاگین آقای John (Joker) Martini میباشد .
عملکرد : توسط این پلاگین میتوانید اطلاعات شاخص و دم دستی و اصلی آبجکت های درون صحنه را بدست اورد و ذرون ویویپورت به نمایش گذاشت .
نکته 1 : اطلاعاتی که میتوانیم بدست آوریم تنها شامل احجام و اشیا نمیشود و میتوان اطلاعات را برای نورها و ....هم بدست آورد .
نکته 1 : برای استفاده از اسکریپت کافی است ابتدا یکی از آبجکت های مورد نیاز دال صحنه و یا تعداد نا محدودی را که مورد نیاز است انتخاب کنیم سپس بر روی یک یا چند مورد از اطلاعات خواستنی داخل لیست اسکریپت کلیک کنیم به راحتی بر روی آبجکت ها اطلاعات درخواستی به نمایش گذاشته میشود و یا میتوان از قبل گزینه های اطلاعات اسکریپت را انتخاب و سپس آبجکت هارا سلکت کرد .
طریقه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه میباشد .
تنظیمات اسکریپت :
تعیین مقیاس کلی حجمsize :
object name : نمایش اسم موارد سلکت شده داخل صحنه
object ID: نمایش شماره آبجکت ایدی موارد سلکت شده داخل صحنه
parents names : مخصوص گروه ها میباشد و نمایش اسم گروه موارد سلکت شده داخل صحنه
parent connections : مخصوص گروه ها میباشد و نمایش پایوت گروه موارد سلکت شده داخل صحنه
poly count : نمایش تعداد پالی موارد سلکت شده داخل صحنه
dimensions : نمایش اندازه در 3 راستای ارتفاعی و طولی و عرضی موارد سلکت شده داخل صحنه
sub dimesnsions : نمایش اندازه زیر بخش های تشکیل دهنده آبجکت ها یا همان ساب آبجکت ها مانند پالی ها . سگمنتها و ...در 3 راستای ارتفاعی و طولی و عرضی موارد سلکت شده داخل صحنه
نکته 1 : در مورد آبجکت هایی مانند نورها که شامل اطلاعاتی مانند تعداد پالی نمیشوند با کلیلک بر وی نمایش این گزینه و یا امثال هم با اخطار از طرف اسکریپت روبرو میشوید .اما پس از تایید اخطار به راحتی اسکریپت قابل استفاده و ادامه راه است .
نکته 2 : در بخش اندازه باید متذکر شد چه برای ساب آبجکت ها چه برای خود آبجکت ها چه در بخش ارتفاع یا بخش های طول و عرض بلندترین دو نقطه ورتکس آبجکت و یا عرضترین دو نقطه ورتکس آبجکت برای عرض و همینطور برای طول در نظر گرفته میشود .
ورژن :
ذکر نشده است ولی تنها این ورژن از آن منتشر شده است
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده توسط خودم بر روی مکس های 2018 تا 2020
ولی حداقل ورژن ذکر نشده است باتوجه به تنظیمات بسیار ساده این اسکریپت میتوان حدس زد که روی تمامی ورژن ها کار میکند .
Info Display
برای تری دی استادیو مکس
نکته 1 : سازنده پلاگین آقای John (Joker) Martini میباشد .
عملکرد : توسط این پلاگین میتوانید اطلاعات شاخص و دم دستی و اصلی آبجکت های درون صحنه را بدست اورد و ذرون ویویپورت به نمایش گذاشت .
نکته 1 : اطلاعاتی که میتوانیم بدست آوریم تنها شامل احجام و اشیا نمیشود و میتوان اطلاعات را برای نورها و ....هم بدست آورد .
نکته 1 : برای استفاده از اسکریپت کافی است ابتدا یکی از آبجکت های مورد نیاز دال صحنه و یا تعداد نا محدودی را که مورد نیاز است انتخاب کنیم سپس بر روی یک یا چند مورد از اطلاعات خواستنی داخل لیست اسکریپت کلیک کنیم به راحتی بر روی آبجکت ها اطلاعات درخواستی به نمایش گذاشته میشود و یا میتوان از قبل گزینه های اطلاعات اسکریپت را انتخاب و سپس آبجکت هارا سلکت کرد .
طریقه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه میباشد .
تنظیمات اسکریپت :
تعیین مقیاس کلی حجمsize :
object name : نمایش اسم موارد سلکت شده داخل صحنه
object ID: نمایش شماره آبجکت ایدی موارد سلکت شده داخل صحنه
parents names : مخصوص گروه ها میباشد و نمایش اسم گروه موارد سلکت شده داخل صحنه
parent connections : مخصوص گروه ها میباشد و نمایش پایوت گروه موارد سلکت شده داخل صحنه
poly count : نمایش تعداد پالی موارد سلکت شده داخل صحنه
dimensions : نمایش اندازه در 3 راستای ارتفاعی و طولی و عرضی موارد سلکت شده داخل صحنه
sub dimesnsions : نمایش اندازه زیر بخش های تشکیل دهنده آبجکت ها یا همان ساب آبجکت ها مانند پالی ها . سگمنتها و ...در 3 راستای ارتفاعی و طولی و عرضی موارد سلکت شده داخل صحنه
نکته 1 : در مورد آبجکت هایی مانند نورها که شامل اطلاعاتی مانند تعداد پالی نمیشوند با کلیلک بر وی نمایش این گزینه و یا امثال هم با اخطار از طرف اسکریپت روبرو میشوید .اما پس از تایید اخطار به راحتی اسکریپت قابل استفاده و ادامه راه است .
نکته 2 : در بخش اندازه باید متذکر شد چه برای ساب آبجکت ها چه برای خود آبجکت ها چه در بخش ارتفاع یا بخش های طول و عرض بلندترین دو نقطه ورتکس آبجکت و یا عرضترین دو نقطه ورتکس آبجکت برای عرض و همینطور برای طول در نظر گرفته میشود .
ورژن :
ذکر نشده است ولی تنها این ورژن از آن منتشر شده است
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده توسط خودم بر روی مکس های 2018 تا 2020
ولی حداقل ورژن ذکر نشده است باتوجه به تنظیمات بسیار ساده این اسکریپت میتوان حدس زد که روی تمامی ورژن ها کار میکند .
کمپانی ردئو تازه ترین پشت صحنه جلوه های ویژه خود اثر پروژه crawl را متتشر کرد
Rodeo FX breakdown
https://www.aparat.com/v/Efl8Q/Rodeo_FX_breakdow
Rodeo FX breakdown
https://www.aparat.com/v/Efl8Q/Rodeo_FX_breakdow
کرونا رندر ورژن 5 برای تری دی استودیو مکس منتشر شد و در این ویدیو میتوانید فیچر های این ورژن را ببینید . این ویدیو و معرفی فیچر ها به صورت رسمی از طرف خود کمپانی کی آس گروپ و تیم کرونا منتشر شده است .
https://www.aparat.com/v/S3NcB
https://www.aparat.com/v/S3NcB
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
Corona Renderer 5
کرونا رندر ورژن 5 برای تری دی استودیو مکس منتشر شد و در این ویدیو میتوانید فیچر های این ورژن را ببینید . این ویدیو و معرفی فیچر ها به صورت رسمی از طرف خود کمپانی کی آس گروپ و تیم کرونا منتشر شده است .
آپدیت جدید اسکریپت
floorgen tools
به شمار ورژن 1.4 دیروز منتشر شد
به زودی با معرفی فیچر های این ورژن به زبان فراسی و آموزش هاش و آپلود فایل رایگانش در کانال هستیم .
فیچر های این ورژن به شرح زیر میباشند :
• New. Pick Local Offset X/Y points.
• New. Rotate +90 -90.
• New. Align in orthogonal views now uses vector projection method.
• Fix. GetPropNames error if floorgenerator is not installed.
floorgen tools
به شمار ورژن 1.4 دیروز منتشر شد
به زودی با معرفی فیچر های این ورژن به زبان فراسی و آموزش هاش و آپلود فایل رایگانش در کانال هستیم .
فیچر های این ورژن به شرح زیر میباشند :
• New. Pick Local Offset X/Y points.
• New. Rotate +90 -90.
• New. Align in orthogonal views now uses vector projection method.
• Fix. GetPropNames error if floorgenerator is not installed.
زیبراش ورژن 2020 منتشر شد
از جمله فیچرهای اصلی این ورژن در بخش های زیر بوده و یا افزوده شدن ابزار های زیر میتوان اشاره کرد :
ZBrushing on Morph UV
XTractor Brush
HistoryRecall Brush
Infinite Depth
Real-time Draft Analysis
Pixologic has announced the release of ZBrush 2020. New features include the ability to sculpt and paint in Morph UV, 3 new XTractor brushes for converting model detail to an alpha, a new history paint brush, the ability to apply details to anythingg that is directly inline with the cursor, adjust by colour tools and more.
There are also new features to aid 3d printing including display modes to show a visual representation of wall thickness, real-time draft analyses for preparing models to several manufacturing processes, and the ability to calculate surface areas and volume.
A new CamView feature allows you to understand the orientation of your sculpt in relation to the world axis, and a live silhouette view allows you to evaluate the shape of the model as you sculpt.
از جمله فیچرهای اصلی این ورژن در بخش های زیر بوده و یا افزوده شدن ابزار های زیر میتوان اشاره کرد :
ZBrushing on Morph UV
XTractor Brush
HistoryRecall Brush
Infinite Depth
Real-time Draft Analysis
Pixologic has announced the release of ZBrush 2020. New features include the ability to sculpt and paint in Morph UV, 3 new XTractor brushes for converting model detail to an alpha, a new history paint brush, the ability to apply details to anythingg that is directly inline with the cursor, adjust by colour tools and more.
There are also new features to aid 3d printing including display modes to show a visual representation of wall thickness, real-time draft analyses for preparing models to several manufacturing processes, and the ability to calculate surface areas and volume.
A new CamView feature allows you to understand the orientation of your sculpt in relation to the world axis, and a live silhouette view allows you to evaluate the shape of the model as you sculpt.
همین حالا 5 فیچر مهم زیبراش 2020 راتوسط ویدیوهای انتشار داده شده خود کمپانی در کانال آپارات من ببینید :
https://www.aparat.com/v/cRo0b
https://www.aparat.com/v/Q9cZI
https://www.aparat.com/v/IawUi
https://www.aparat.com/v/0TOUi
https://www.aparat.com/v/LcpHT
لطفا نظرات و انتقادات و پیشنهادات خود را در مسیر کانال با من در میون بزارید
@alishafieetehran
https://www.aparat.com/v/cRo0b
https://www.aparat.com/v/Q9cZI
https://www.aparat.com/v/IawUi
https://www.aparat.com/v/0TOUi
https://www.aparat.com/v/LcpHT
لطفا نظرات و انتقادات و پیشنهادات خود را در مسیر کانال با من در میون بزارید
@alishafieetehran
ماری 4.6 منتشر شد ! در این ویدیو فیچر های این هات فیکس را ملاحظه نمایید
فیچر های 4.6 :
Geo-Channels
Node graph updates
Vendor shaders
Material System Additional Improvements
https://www.aparat.com/v/tgyXJ
فیچر های 4.6 :
Geo-Channels
Node graph updates
Vendor shaders
Material System Additional Improvements
https://www.aparat.com/v/tgyXJ
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
کانالی برای برسی تخصصی
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
جدیدترین توتریال آموزشی از Eloi Andaluz
آموزش درست کردن matcaps توسط شیدر osl در تری دی استودیو مکس
https://www.aparat.com/v/xTWBG
آموزش درست کردن matcaps توسط شیدر osl در تری دی استودیو مکس
https://www.aparat.com/v/xTWBG
کمپانی EPIC GAME کمپانی QUIXWEL را خرید .
کمپانی epic game توسعه دهنده نرم افزار آنریل انجین کمپانی quixel سازنده نرم افزار های مطرحی چون megascans را خریداری کرد .ازین پس کتابخانه نرم زار مگا اسکن برای آنریل انجین رایگان نشر داده میشود . در این ویدیو co-founder شرکت کویکسل دباره ادغام و پیوستن خود به کمپانی عظیم epic game توضیح میدهد و....
@scriptplugin3dsmax
https://www.aparat.com/v/aRQFq
کمپانی epic game توسعه دهنده نرم افزار آنریل انجین کمپانی quixel سازنده نرم افزار های مطرحی چون megascans را خریداری کرد .ازین پس کتابخانه نرم زار مگا اسکن برای آنریل انجین رایگان نشر داده میشود . در این ویدیو co-founder شرکت کویکسل دباره ادغام و پیوستن خود به کمپانی عظیم epic game توضیح میدهد و....
@scriptplugin3dsmax
https://www.aparat.com/v/aRQFq
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
کمپانی EPIC GAME کمپانی QUIXWEL را خرید .
کمپانی epic game توسعه دهنده نرم افزار آنریل انجین کمپانی quixel سازنده نرم افزار های مطرحی چون megascans را خریداری کرد .ازین پس کتابخانه نرم زار مگا اسکن برای آنریل انجین رایگان نشر داده میشود . در این ویدیو co-founder شرکت کویکسل دباره ادغام و پیوستن خود…
یک خط کد اسکریپت برای پاک کردن تمام آبجکت های xref موجود در پروژه
کافی است در محیط مکس کلید F11 را بزنید سپس
در کادر باز شده کد را وارد و سپس اینتر کنید
کد :
xrefs.deleteAllXRefs()
کافی است در محیط مکس کلید F11 را بزنید سپس
در کادر باز شده کد را وارد و سپس اینتر کنید
کد :
xrefs.deleteAllXRefs()