3DPLUSCRIPT
6.22K subscribers
1.19K photos
297 videos
713 files
527 links
معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری
برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید
مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران
@alishafieetehran

لینک کانال :
@scriptplugin3dsmax
Download Telegram
جدیدترین آپدیت اسکریپت

FloorGen Tools
به شماره 1.4


که برای اولین بار در ایران همین الان از طریق این کانال و امشب یا نهایتا فردا از طریق سایت سافت ساز در همان لینک پیشین میتوانید دانلود کنید .






لیست تغییرات اعمال شده در این آپدیت :

[1.4] – 2019.11
New. Pick Local Offset X/Y points.
New. Rotate +90 -90.
New. Align in orthogonal views now uses vector projection method.
Fix. GetPropNames error if floorgenerator is not installed.








مراحل نصب آپدیت

کافی است فایل mzp را داخل صحنه درگ کرده سپس برروی اینستال کلیک کنید به راحتی آپدیت نصب میشود هرچند اگر برای اولین بار هم هست روش نصب در این آپدیت و ورژن به همین صورت است .
سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است برای رسیدن به این کادر از منوی کاستمایز در مکس بر روی اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر اینترفیس کلیک کرده و بقیه مراحل با دقت در تصویر قابل تشخیص است که اسم دسته بتدی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم آنnik scriptss است و در لیست آن گزینه floorgen tools با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم . البته اگر از آپدیت قبلی 1.3 استفاده میکنید تنها کافی است این آپدیت را اینستال کنید و دیگر احتیاجی به مجدد ایجاد کردن ابزار نیست .

فایل ارجینال آخرین آپدیت اسکریپت 👇👇
دسته بندی ابزار اسکریپت
تصویر منوی اسکریپت floorgen tools
در آخرین آپدیت ورژن 1.4
FloorGen Tools 1.4.rar
36.2 KB
آپدیت اسکریپت ورژن 1.4
floorgen tools
اسکریپتی به نام
Get In Line

برای تری دی استادیو مکس






نکته 1 : سازنده اسکریپت آقای John (Joker) Martini میباشد .






عملکرد : توسط این اسکریپت میتوانید یک یا چند آبجکت مد نظر را بین دو نقطه در یک خط .راستا چینده و قرار دهید .



نکته 1 : منظور از دو نقطه ابتدا و انتها در واقع پایوت دو آبجکت میباشد .



نکته 2 : آبجکت های مبدا و مقصد ابتدا و انتها و یا آبجکت های چینده شده بین دو نقطه هم میتواند حجم و یا سطح ونور و ....باشد و هم میتواند ترکیبی باشد.



نکته 3 : میزان قرار گیری بین دو نقطه خط فرضی بین مرکز یا پایوت دو نقطه میباشد .






طریقه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه میباشد .





تنظیمات اسکریپت :
general parameters :

start object : انتخاب آبجکت مبدا

end object : انتخاب آبجکت مقصد

برای انتخاب کافی است بر روی گزینه + کلیک سپس بر روی آبجکت مد نظر کلیک کنید

distribution types :

random : همانطور که از اسمش پیداست قرا گیری آبجکت ها به صورت رندومایز از لحاظ مختصاتی برای چینده شدن برروی محور های مختصاتی مرکزی خط مرکزی فرضی بین دو مرکز دو نقطه .

custome : تعیین نحوه قرار گیری آبجکت ها در راستای مختصاتی دلخواه مرکزی روی خط بین دو مرکز به صورت کنترل و انتخاب دستی یوزر در قسمت بعدی تنظیمات

even : قرار گیری آبجکت ها روی خط بین دو مرکز در مرکز هر 3 راستای مختصاتی بدون حق تنظیم توسط یوز

custom setting :
تعیین دستی محور مختصاتی قرا گیری چیدمان آبجکت ها بر روی خط فرضی بین دو نقطه مرکزی


offsets :

position : تعیین محور مختصاتی افست و یا فاصله از پوزیشن مختصاتی اصلی قرار گیری شده آبجکت ها و یا آبجکت های مدنظر چینده شده

position min و max : تععین عددی حداقل و حداکثر میزان جابجایی یا افست یا فاصله از پوزیشن مختصاتی اصلی قرار گیری شده آبجکت ها و یا آبجکت های مدنظر چینده شده



نکته 1 : اگر آبجکت های انتخابی دارای فواصل مختلفی و نامنظم باشند هنگام چیده شدن به صورت اتومات با فواصل و تقسیم بندی منظم و یکسان نسبت به هم از دو نقطه مرکز ابتدا و انتها چینده میشوند . ممکن است طول و یا عرض آبجکت های چینده شده طوری باشد که حتی با پوسته حجم و یا داخل سطح مماس باشدن و یا نفوذ پیدا کنند زیرا اسکریپت پایوت را میشناسد .





ورژن :

5




مثال : چیدن درخت های متفاوت بین دو نقطه ابتدا و انتهای باغچه و یا گل های متفاوت در یک راستا منظم در یک فلاور باکس







حداقل ورژن مورد نیاز مکس :


تست شده توسط خودم بر روی مکس های 2018 تا 2020
ولی حداقل ورژن ذکر نشده است باتوجه به تنظیمات بسیار ساده این اسکریپت میتوان حدس زد که روی تمامی ورژن ها کار میکند .
تصویر تبلیغاتی اسکریپت
get in line
تصویر تبلیغاتی اسکریپت
get in line
تصویر منوی اسکریپت get in line
توضیحات.docx
15.1 KB
توضیحات نویسنده اسکریپت
getinlineV5.zip
1.3 KB
فایل اسکریپت get in line ورژن 5
به مناسبت چهل سالگی آلبوم «دیوار»، اثر پینک فلوید و راجر واترز
مقاله از آقای احسان عابدی

https://www.radiofarda.com/a/pink-floyd-the-wall-40th-anniversary/30267448.html
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
روز به روز اهمیت یک توپولوژی درست بیشتر مشخص میشود حال اینکه فرآیند توپولوژی درست و اصولی سالهاست بین آرتسیت های حرفه ای حوضه سی جی مشخص شده و دقت زیادی در بین این دسته از آرتیست ها برای شاخه های مختلف سی جی وجود دارد حال خروجی محصول برای یک انیمیشن باشد حال برای تبلیغات صنعتی و یا یک پروژه vfx فیلم سینمایی . دلایل داشتن یک توپولوژی استاندارد بقدری زیاد است که در یک نگاه کلی باید دسته بندی کرد تا راحت تر حداقل در حیطه یک مقاله کوچک گنجانده شود مانند سریع تر بودن و راحت تر بودن آنرپ آبجکت . مانند کنترل بیشتر برای ادیت حجم .و..... درجامه سی جی ما به غیر از آرتیست های حرفه ای که مسلما به روز بوده و هستند در بخش ارک ویز فقر درک مطالعاتی و درک عملکردی این بخش یبن دسته پایینتر یعنی هنرآموزان اونهم در سطح متوسط در بخش آموزش و یا حتی برخی مدرسین به عنوان ارایه دهنده آموزش و کسانی که مشغول انجام پروژه هستند در این سالها دیده و حس شده است از نداشتن سرفصل های اختصاصی برای توپولوژی درست و دقیق در مدلسازی ها و راه های حرفه ای ریتوپولوژِی احجام در حیطه معماری گرفته تا استفاده از ابزار های جانبی مثل پلاگین و اسکریپت و یا نرم افزار های جانبی مانند زیبراش و ... برای ریتوپولوژی در بحث آموزش و یا استفاده خود ارتیست های سطح متوسط حوضه ارک ویز میتوان اشاره کرد حال در مدت اخیرمیتوان گفت حامعه هنر آموزی و سطح متوسط حوضه ارک ویز از اهمیت یبشتر توپولوژی آبجکت ها خبر دار شده و بیشتر به این موضوع اهمیت میدهند شاید دلایلی مثل به بازار آمدن پک های آموزشی نرم افزار های متفاوت که تا بحال فکر میشد صرفا در حیطه های غیر از معماری دارای استفاده هستند مثل سابستنس و یا آنریل و ... که اهمیت سبک بودن حجم و آنرپ درست برای ورود آبجکت ها به این نرم افزار ها شرط اصلی میباشد دلیل رشد جامعه دانشجویی در حال یادگیری س جی در حوضه آرک ویز میباشد . حال امید است با توجه به سرعت پیشرفت بالای آموزشی و سطح کمی و کیفی بازار تولید کننده تری دی آرتیست ها جوان حوضه معماری صرفا نگاه به محصول خروجی یعنی رندر برداشته شود و پروسه تولید یک تصویر خروجی از اهمیت مدلسازی با توپولوژی استاندارد در دستور کار هنر آموزان قرار بگیرد .


علی شفیعی

1398.05.04


پلاگینی جدیدی به نام QuadRemesher برای مکس توسط کمپانی و سایت Exoside
منتشر شده که همانطور که از نام آن پیداست کارش ریتوپولوژی آبجکت ها میباشد . این پلاگین که قدرت زیادی هم در تشخیص و ساخت 4 ضلعی یا همان quads دارد دارای تنظیمات بوده و میتوان آن را برای عملکرد خود کاستومایز کرد از جمله ویژگی های آن میتوان به تنظیم تعداد پالی ها و سایز پالی ها و هم چنین استفاده از vertex color برای مشخص کردن میزان تراکم پالی ها استفاده کرد هم چنین در نهایت از مهم ترن ویژگی ریتوپولوژی توسط این پلاگین قابلیت فالو کردن سگمنت ها و یا همان loop بودن میباشد که یک توپولوژی استاندارد خروجی این پلاگین به ما میدهد. در حال حاضز این پلاگین برای مکس و مودو و مایا منتشر شده است و طبق صحبت های خود سازنده برای نرم افزار های دیگری مثل هودینی و مایا و سینا فوردی به زودی عرضه خواهد شد . اصل این پلاگین پولی بوده و باید خریداری شود و قیمت های آن با توجه به نوع اکانت خریداری شده از 15 دلار تا 59 دلار میباشد اما نسخه ای هم به صورت تریال برای تست ارزه شده است .این لپاگین جزو صدر اخبار خبر گزاری های سی جی مثل سی جی پرس میباشد . در زیر ویدویی از توانایی این پلاگین در نرم افزار تری دی استایو مکس بوده و نسخه تریال آن برای شما گذاشته میشود .


برای خریداری و اطلاعات بیشتر به سایت عرضه کننده مراجه کنید .

https://exoside.com/quadremesher/
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
تصویری از منو و تنظیمات پلاگین در محیط مکس
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
فیلم اموزشی پلاگین QuadRemesher
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
QuadRemesher_1.0_3dsMax.mzp
15.3 MB
نسخه تریال و 30 روزه پلاگین QuadRemesher