Forwarded from Max help channel
اموزش نصب اسکریپت advance painter + به همراه فایل نصب اسکریپت
مدرس : علی شفیعی👇👇👇
مدرس : علی شفیعی👇👇👇
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
پلاگینی به نام
3DS Max File Version
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : نمایش ورژن فایل مکس کار شده
نحوه نصب و اجرا : ران کردن فایل پلاگین توسط راست کلیک و انتخاب گزینه run administrator یا دابل کلیک کردن بر روی فایل پلاگین
تنظیمات مهم : این پلاگین تنها یک گزینه دارد به نام pick 3Ds Max که با کلیک کردنب ر روی ان پنجره جستجو باز میشود و با انتخاب فایل مکس مورد نظر در کادر پایین یعنی file version ورژن کار شده فایل مکس نمایش داده میشود .
نکته : این پلاگین دارای یک باگ در نمایش بر خی ورژن های مکس علی الخصوص مکس 2008 میباشد که در لیست زیر باگ این پلاگین کامل نمایش داده شده است علامت = یعنی ممکن است نمایش ورژن سمت راست علامت مساوی درست یا ممکن است ورژن اصلی گزینه سمت چپ مساوی باشد.
3DS Max version 10 = 3DSMax 2008
3DS Max version 11 = 3DSMax 2009
3DS Max version 12 = 3DSMax 2010
3DS Max version 13 = 3DSMax 2011
3DS Max version 14 = 3DSMax 2012
مثال : گه گاه پیش میاد که فایلی از دوستان یا کارفرما یا هنر اموز خود دریافت میکنیم سپس هنگام باز کردن با اخطار ورژن متوجه میشیم حال تصور کنید فرد سازنده فایل در دسترس نباشد تا بپرسیم با کدام ورژن ذخیره کرده است خیلی راحت با این پلاگین متوجه ورژن فایل میشویم
3DS Max File Version
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : نمایش ورژن فایل مکس کار شده
نحوه نصب و اجرا : ران کردن فایل پلاگین توسط راست کلیک و انتخاب گزینه run administrator یا دابل کلیک کردن بر روی فایل پلاگین
تنظیمات مهم : این پلاگین تنها یک گزینه دارد به نام pick 3Ds Max که با کلیک کردنب ر روی ان پنجره جستجو باز میشود و با انتخاب فایل مکس مورد نظر در کادر پایین یعنی file version ورژن کار شده فایل مکس نمایش داده میشود .
نکته : این پلاگین دارای یک باگ در نمایش بر خی ورژن های مکس علی الخصوص مکس 2008 میباشد که در لیست زیر باگ این پلاگین کامل نمایش داده شده است علامت = یعنی ممکن است نمایش ورژن سمت راست علامت مساوی درست یا ممکن است ورژن اصلی گزینه سمت چپ مساوی باشد.
3DS Max version 10 = 3DSMax 2008
3DS Max version 11 = 3DSMax 2009
3DS Max version 12 = 3DSMax 2010
3DS Max version 13 = 3DSMax 2011
3DS Max version 14 = 3DSMax 2012
مثال : گه گاه پیش میاد که فایلی از دوستان یا کارفرما یا هنر اموز خود دریافت میکنیم سپس هنگام باز کردن با اخطار ورژن متوجه میشیم حال تصور کنید فرد سازنده فایل در دسترس نباشد تا بپرسیم با کدام ورژن ذخیره کرده است خیلی راحت با این پلاگین متوجه ورژن فایل میشویم
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
روز به روز اهمیت یک توپولوژی درست بیشتر مشخص میشود حال اینکه فرآیند توپولوژی درست و اصولی سالهاست بین آرتسیت های حرفه ای حوضه سی جی مشخص شده و دقت زیادی در بین این دسته از آرتیست ها برای شاخه های مختلف سی جی وجود دارد حال خروجی محصول برای یک انیمیشن باشد حال برای تبلیغات صنعتی و یا یک پروژه vfx فیلم سینمایی . دلایل داشتن یک توپولوژی استاندارد بقدری زیاد است که در یک نگاه کلی باید دسته بندی کرد تا راحت تر حداقل در حیطه یک مقاله کوچک گنجانده شود مانند سریع تر بودن و راحت تر بودن آنرپ آبجکت . مانند کنترل بیشتر برای ادیت حجم .و..... درجامه سی جی ما به غیر از آرتیست های حرفه ای که مسلما به روز بوده و هستند در بخش ارک ویز فقر درک مطالعاتی و درک عملکردی این بخش یبن دسته پایینتر یعنی هنرآموزان اونهم در سطح متوسط در بخش آموزش و یا حتی برخی مدرسین به عنوان ارایه دهنده آموزش و کسانی که مشغول انجام پروژه هستند در این سالها دیده و حس شده است از نداشتن سرفصل های اختصاصی برای توپولوژی درست و دقیق در مدلسازی ها و راه های حرفه ای ریتوپولوژِی احجام در حیطه معماری گرفته تا استفاده از ابزار های جانبی مثل پلاگین و اسکریپت و یا نرم افزار های جانبی مانند زیبراش و ... برای ریتوپولوژی در بحث آموزش و یا استفاده خود ارتیست های سطح متوسط حوضه ارک ویز میتوان اشاره کرد حال در مدت اخیرمیتوان گفت حامعه هنر آموزی و سطح متوسط حوضه ارک ویز از اهمیت یبشتر توپولوژی آبجکت ها خبر دار شده و بیشتر به این موضوع اهمیت میدهند شاید دلایلی مثل به بازار آمدن پک های آموزشی نرم افزار های متفاوت که تا بحال فکر میشد صرفا در حیطه های غیر از معماری دارای استفاده هستند مثل سابستنس و یا آنریل و ... که اهمیت سبک بودن حجم و آنرپ درست برای ورود آبجکت ها به این نرم افزار ها شرط اصلی میباشد دلیل رشد جامعه دانشجویی در حال یادگیری س جی در حوضه آرک ویز میباشد . حال امید است با توجه به سرعت پیشرفت بالای آموزشی و سطح کمی و کیفی بازار تولید کننده تری دی آرتیست ها جوان حوضه معماری صرفا نگاه به محصول خروجی یعنی رندر برداشته شود و پروسه تولید یک تصویر خروجی از اهمیت مدلسازی با توپولوژی استاندارد در دستور کار هنر آموزان قرار بگیرد .
علی شفیعی
1398.05.04
پلاگینی جدیدی به نام QuadRemesher برای مکس توسط کمپانی و سایت Exoside
منتشر شده که همانطور که از نام آن پیداست کارش ریتوپولوژی آبجکت ها میباشد . این پلاگین که قدرت زیادی هم در تشخیص و ساخت 4 ضلعی یا همان quads دارد دارای تنظیمات بوده و میتوان آن را برای عملکرد خود کاستومایز کرد از جمله ویژگی های آن میتوان به تنظیم تعداد پالی ها و سایز پالی ها و هم چنین استفاده از vertex color برای مشخص کردن میزان تراکم پالی ها استفاده کرد هم چنین در نهایت از مهم ترن ویژگی ریتوپولوژی توسط این پلاگین قابلیت فالو کردن سگمنت ها و یا همان loop بودن میباشد که یک توپولوژی استاندارد خروجی این پلاگین به ما میدهد. در حال حاضز این پلاگین برای مکس و مودو و مایا منتشر شده است و طبق صحبت های خود سازنده برای نرم افزار های دیگری مثل هودینی و مایا و سینا فوردی به زودی عرضه خواهد شد . اصل این پلاگین پولی بوده و باید خریداری شود و قیمت های آن با توجه به نوع اکانت خریداری شده از 15 دلار تا 59 دلار میباشد اما نسخه ای هم به صورت تریال برای تست ارزه شده است .این لپاگین جزو صدر اخبار خبر گزاری های سی جی مثل سی جی پرس میباشد . در زیر ویدویی از توانایی این پلاگین در نرم افزار تری دی استایو مکس بوده و نسخه تریال آن برای شما گذاشته میشود .
برای خریداری و اطلاعات بیشتر به سایت عرضه کننده مراجه کنید .
https://exoside.com/quadremesher/
علی شفیعی
1398.05.04
پلاگینی جدیدی به نام QuadRemesher برای مکس توسط کمپانی و سایت Exoside
منتشر شده که همانطور که از نام آن پیداست کارش ریتوپولوژی آبجکت ها میباشد . این پلاگین که قدرت زیادی هم در تشخیص و ساخت 4 ضلعی یا همان quads دارد دارای تنظیمات بوده و میتوان آن را برای عملکرد خود کاستومایز کرد از جمله ویژگی های آن میتوان به تنظیم تعداد پالی ها و سایز پالی ها و هم چنین استفاده از vertex color برای مشخص کردن میزان تراکم پالی ها استفاده کرد هم چنین در نهایت از مهم ترن ویژگی ریتوپولوژی توسط این پلاگین قابلیت فالو کردن سگمنت ها و یا همان loop بودن میباشد که یک توپولوژی استاندارد خروجی این پلاگین به ما میدهد. در حال حاضز این پلاگین برای مکس و مودو و مایا منتشر شده است و طبق صحبت های خود سازنده برای نرم افزار های دیگری مثل هودینی و مایا و سینا فوردی به زودی عرضه خواهد شد . اصل این پلاگین پولی بوده و باید خریداری شود و قیمت های آن با توجه به نوع اکانت خریداری شده از 15 دلار تا 59 دلار میباشد اما نسخه ای هم به صورت تریال برای تست ارزه شده است .این لپاگین جزو صدر اخبار خبر گزاری های سی جی مثل سی جی پرس میباشد . در زیر ویدویی از توانایی این پلاگین در نرم افزار تری دی استایو مکس بوده و نسخه تریال آن برای شما گذاشته میشود .
برای خریداری و اطلاعات بیشتر به سایت عرضه کننده مراجه کنید .
https://exoside.com/quadremesher/
EXOSIDE
Quad Remesher - Auto Retopology - EXOSIDE
Quad Remesher: a new automatic quad remeshing (auto retopology) plugin for 3dsMax, Maya, modo. (and more to come : Blender, Cinema4D, Houdini)