پلاگینی به نام
populate terrain
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این پلاگین میتوانید یک سطح بسته را تبدیل به یک پوسته بکنید اما نکته مهم این است که این تبدیل شدن با توپولوژی کاملا درست و قابل کنترل و ساختن توسط خود کاربر انجام میشود در واقع توانایی اصلی این پلاگین ایجاد توپولوژی درست میباشد .
نحوه نصب و اجرا : باید توسط ران کردن فایل پلاگین نصب شود که نحوه نصب آن بسیار ساده تر از نصب یک نرم افزار است که مسلما گزینه ها اشنا و احتیاجی به توضیح نیست و سپس پس از نصب در منوی tools در خود نرم افزار قرار میگیرد .
تنظیمات پلاگین :
تعیین تعداد دقیق پالی ها به صورت عدد دقیق در راستای x.y و یا درصد تشکیل دهنده و یا سایز پالی ها .
تعیین نوع تشکیل پالی ها یا نوع مش بندی با 2 متد محاسبه که تاثیر گذار در سطوحی که دارای بردر ( border) هستند خواهد بود .
نحوه تشکیل سگمت ها در لبه ها .
اعمال توربو اسموث بر روی پوسته ایجاد شده و یا نرمینگی بر روی آن.
اپدیت شدن مش بندی پوسته با هر تغیرات پارامتر ها همزمان و یا به صورت جداگانه پس از اعمال و زدن گزینه مستقل پروسس .
اعمال سطوحی دیگر به عنوان بولین کننده از سطح اول و یا بالعکس در نظر گرفتن بولین کننده بین سطح اول و دوم .
نکته 1 : مسلما تعیین پالی های بسیار زیاد باعث سنگین شدن عملیت محاسبه و تبدیل سطح به پوسته یشوئد بنابراین احتما زیاد ویوپورت دچار هنگ کردن یشود پس تعیین متعادل پالی ها شرط ائل استفاده دست از این پلاگین میباشد .
نکته بسیار مهم : این پلاگین قدرت اعمال بر روی سطوح کرو و نرم را دارد و قدرت تبدیل شدن یک سطح کرو و منحنی را به پوسته کرو دارد به عنوان مثال حتی میتوان یک توپوگرافی را با توپولوژی درست انجام داد.
ورژن پلاگین :
1 . 86
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2010 به بالا
پلاگین همراه فیلم آموزشی به تدریس علی شفیعی میباشد .
populate terrain
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این پلاگین میتوانید یک سطح بسته را تبدیل به یک پوسته بکنید اما نکته مهم این است که این تبدیل شدن با توپولوژی کاملا درست و قابل کنترل و ساختن توسط خود کاربر انجام میشود در واقع توانایی اصلی این پلاگین ایجاد توپولوژی درست میباشد .
نحوه نصب و اجرا : باید توسط ران کردن فایل پلاگین نصب شود که نحوه نصب آن بسیار ساده تر از نصب یک نرم افزار است که مسلما گزینه ها اشنا و احتیاجی به توضیح نیست و سپس پس از نصب در منوی tools در خود نرم افزار قرار میگیرد .
تنظیمات پلاگین :
تعیین تعداد دقیق پالی ها به صورت عدد دقیق در راستای x.y و یا درصد تشکیل دهنده و یا سایز پالی ها .
تعیین نوع تشکیل پالی ها یا نوع مش بندی با 2 متد محاسبه که تاثیر گذار در سطوحی که دارای بردر ( border) هستند خواهد بود .
نحوه تشکیل سگمت ها در لبه ها .
اعمال توربو اسموث بر روی پوسته ایجاد شده و یا نرمینگی بر روی آن.
اپدیت شدن مش بندی پوسته با هر تغیرات پارامتر ها همزمان و یا به صورت جداگانه پس از اعمال و زدن گزینه مستقل پروسس .
اعمال سطوحی دیگر به عنوان بولین کننده از سطح اول و یا بالعکس در نظر گرفتن بولین کننده بین سطح اول و دوم .
نکته 1 : مسلما تعیین پالی های بسیار زیاد باعث سنگین شدن عملیت محاسبه و تبدیل سطح به پوسته یشوئد بنابراین احتما زیاد ویوپورت دچار هنگ کردن یشود پس تعیین متعادل پالی ها شرط ائل استفاده دست از این پلاگین میباشد .
نکته بسیار مهم : این پلاگین قدرت اعمال بر روی سطوح کرو و نرم را دارد و قدرت تبدیل شدن یک سطح کرو و منحنی را به پوسته کرو دارد به عنوان مثال حتی میتوان یک توپوگرافی را با توپولوژی درست انجام داد.
ورژن پلاگین :
1 . 86
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2010 به بالا
پلاگین همراه فیلم آموزشی به تدریس علی شفیعی میباشد .
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
فیلم آموزشی پلاگین به زبان فارسی
مدرس : علی شفیعی
سال تولید : 2014-2015
مدرس : علی شفیعی
سال تولید : 2014-2015
Forwarded from Digital Arts
🔴 Marvelous Designer 8
دانلود مارولوس دیزاینر 8
▪️ امکانات جدید
▫️Remeshing(beta)
▫️3D Sewing
▫️Sculpt
▫️Trace Patterns with UV Map
▫️Automated Arrangement Point Creation
▫️Adjust Trim Weight
📍 لینک دانلود مستقیم:
http://www.mediafire.com/file/2ja1dcdv36bslw9/MarvelousDesigner_8_Personal_4.2.281.zip/file
@art_digital
دانلود مارولوس دیزاینر 8
▪️ امکانات جدید
▫️Remeshing(beta)
▫️3D Sewing
▫️Sculpt
▫️Trace Patterns with UV Map
▫️Automated Arrangement Point Creation
▫️Adjust Trim Weight
📍 لینک دانلود مستقیم:
http://www.mediafire.com/file/2ja1dcdv36bslw9/MarvelousDesigner_8_Personal_4.2.281.zip/file
@art_digital
Forwarded from آسیفاایران-انجمن سینمایی فیلمسازان انیمیشن ایرانASIFAIRAN
ورکشاپی برای کاراکتر سازی در مدرسه ی ایده
فیلم آموزش مدلینگ کوسن و بالشت
به 3 روش متفاوت
در 3 فیلم جداگانه
در نرم افزار تری دی استادیو مکس
به زبان فارسی
مدرس : علی شفیعی
سال تولید : 2014-2015
به 3 روش متفاوت
در 3 فیلم جداگانه
در نرم افزار تری دی استادیو مکس
به زبان فارسی
مدرس : علی شفیعی
سال تولید : 2014-2015
make a cusion-shafiee.wmv
128.6 MB
آموزش مدلینگ بالشت و کوسن
در نرم افزار تری دی استادیو مکس
روش شماره 1
فیام آموزشی شماره 1
مدرس : علی شفیعی
سال تولید : 2014-2015
در نرم افزار تری دی استادیو مکس
روش شماره 1
فیام آموزشی شماره 1
مدرس : علی شفیعی
سال تولید : 2014-2015
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آموزش مدلینگ بالشت و کوسن
در نرم افزار تری دی استادیو مکس
روش شماره 2
فیام آموزشی شماره 2
مدرس : علی شفیعی
سال تولید : 2014-2015
در نرم افزار تری دی استادیو مکس
روش شماره 2
فیام آموزشی شماره 2
مدرس : علی شفیعی
سال تولید : 2014-2015
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آموزش مدلینگ بالشت و کوسن
در نرم افزار تری دی استادیو مکس
روش شماره 3
فیام آموزشی شماره 3
مدرس : علی شفیعی
سال تولید : 2014-2015
در نرم افزار تری دی استادیو مکس
روش شماره 3
فیام آموزشی شماره 3
مدرس : علی شفیعی
سال تولید : 2014-2015
کانالی برای برسی تخصصی
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آموزش شبیه سازی بارش برف
توسط پارتیکل ها
در نرم افزار تری دی استادیو مکس
مدرس : علی شفیعی
سال تولید : 2014-2015
توسط پارتیکل ها
در نرم افزار تری دی استادیو مکس
مدرس : علی شفیعی
سال تولید : 2014-2015
Forwarded from INVERSE School
✨ شروع ثبتنام معارفه و ورکشاپ رایگان "VFX چیست؟" با ارائه عمید رجبی
✨ این ورکشاپ به دو بخش اصلی تقسیم میشود. در بخش اول این ورکشاپ، چیستی VFX و کاربردهای آن معرفی شده و در بخش دوم آن از ابزارهای معرفی شده در بخش اول استفاده خواهد شد. در این برنامه که در آن دوره مستقل VFX مدرسه اینورس نیز معرفی میشود، تاریخچه و نرمافزارهای تخصصی این حوزه معرفی و Lighting، Rendering و Compositing مورد بحث و بررسی قرار خواهد گرفت.
✨ تمامی افراد بدون پیشنیاز، بهره کافی از این ورکشاپ را خواهند برد.
✨ ثبتنام این ورکشاپ تنها از طریق وبسایت INVERSE Workshop امکانپذیر است.
https://goo.gl/eHTzV1
⚠️ با توجه به محدودبودن ظرفیت، اگر مایل به شرکتکردن در این برنامه هستید، ثبتنام خود را در اولین
فرصت ممکن انجام دهید.
@inverseschool
✨ این ورکشاپ به دو بخش اصلی تقسیم میشود. در بخش اول این ورکشاپ، چیستی VFX و کاربردهای آن معرفی شده و در بخش دوم آن از ابزارهای معرفی شده در بخش اول استفاده خواهد شد. در این برنامه که در آن دوره مستقل VFX مدرسه اینورس نیز معرفی میشود، تاریخچه و نرمافزارهای تخصصی این حوزه معرفی و Lighting، Rendering و Compositing مورد بحث و بررسی قرار خواهد گرفت.
✨ تمامی افراد بدون پیشنیاز، بهره کافی از این ورکشاپ را خواهند برد.
✨ ثبتنام این ورکشاپ تنها از طریق وبسایت INVERSE Workshop امکانپذیر است.
https://goo.gl/eHTzV1
⚠️ با توجه به محدودبودن ظرفیت، اگر مایل به شرکتکردن در این برنامه هستید، ثبتنام خود را در اولین
فرصت ممکن انجام دهید.
@inverseschool
م سی جی به نام
Vu_mcgRope
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این م سی جی میتوانید از یک جیومتری یا حجم به تعداد دلخواه کپی بگیریم و به صورت چسبیده به هم حول یک پایوت یا نقطه مرکزی ثابت همگانی به صورت دوار بپیچیم . اما نکته اینجاست تنها حجم اول توسط ما ساخته میشود و معرفی میشود به م سی جی و مابقی احجام توسط تنظیمات م سی جی کپی و ساخته میشود .
نحوه نصب و اجرا : به هشتک نحوه نصب م سی جی در کانال مراجعه کنید .
نکته 1 : پس از نصب به صورت مدیفایر اعمال میشود .
تنظیمات م سی جی : تعیین تعداد کپی گرفته شده از حجم اولیه که به آن مدیفایر اعمال شده است هم چنین عدد داده شده + حجم اولیه است و تعیین میزان پیچش و همینطور تعیین شعاع پیچش که مشخصا هرچقدر این شعاع کم باشد احجام به هم نزدیک تر و چسبیده تر هستند .
نکته 1 : حجم اول برای پیچش احتیاج به یک توپولوژی درست و همینطور تعداد سگمنت مناسب برای ایجاد یک پیچش نرم است .
نکته 2 : براس ساخت یک طناب باید 4 عدد استوانه داشته باشیم که با نزدیکی به هم دارای پیچش میشود .
مثال : مدلینگ طناب
نکته 1 : برای اینکه یک طناب در یک مسیر و شکل خاصی داشته باشیم باید ابتدا طناب را در حالت عموی و یا افقی بسازیم سپس با اعمال مدیفایرهایی مثل pathdeform و یا ffd طناب ساخته شده رو در یک مسیر خاص پهن کنیم و یا دفرمش کنیم و ...
ورژن م سی جی :
ورژنی ذکر نشده است ولی اولین و تنها م سی جی تولید شده است
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2016
پلاگین همراه فیلم آموزشی به زبان انگلیسی از سازنده م سی جی هست .
Vu_mcgRope
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این م سی جی میتوانید از یک جیومتری یا حجم به تعداد دلخواه کپی بگیریم و به صورت چسبیده به هم حول یک پایوت یا نقطه مرکزی ثابت همگانی به صورت دوار بپیچیم . اما نکته اینجاست تنها حجم اول توسط ما ساخته میشود و معرفی میشود به م سی جی و مابقی احجام توسط تنظیمات م سی جی کپی و ساخته میشود .
نحوه نصب و اجرا : به هشتک نحوه نصب م سی جی در کانال مراجعه کنید .
نکته 1 : پس از نصب به صورت مدیفایر اعمال میشود .
تنظیمات م سی جی : تعیین تعداد کپی گرفته شده از حجم اولیه که به آن مدیفایر اعمال شده است هم چنین عدد داده شده + حجم اولیه است و تعیین میزان پیچش و همینطور تعیین شعاع پیچش که مشخصا هرچقدر این شعاع کم باشد احجام به هم نزدیک تر و چسبیده تر هستند .
نکته 1 : حجم اول برای پیچش احتیاج به یک توپولوژی درست و همینطور تعداد سگمنت مناسب برای ایجاد یک پیچش نرم است .
نکته 2 : براس ساخت یک طناب باید 4 عدد استوانه داشته باشیم که با نزدیکی به هم دارای پیچش میشود .
مثال : مدلینگ طناب
نکته 1 : برای اینکه یک طناب در یک مسیر و شکل خاصی داشته باشیم باید ابتدا طناب را در حالت عموی و یا افقی بسازیم سپس با اعمال مدیفایرهایی مثل pathdeform و یا ffd طناب ساخته شده رو در یک مسیر خاص پهن کنیم و یا دفرمش کنیم و ...
ورژن م سی جی :
ورژنی ذکر نشده است ولی اولین و تنها م سی جی تولید شده است
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2016
پلاگین همراه فیلم آموزشی به زبان انگلیسی از سازنده م سی جی هست .