This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
آموزش این م سی جی به زبان انگلیسی توسط سازنده و نویسنده م سی جی
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
کانالی برای برسی تخصصی
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
اسکریپتی به نام
Camera Aspect Lister
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید هر یک از ادیت های توضیحات بخش عملکرد اسکریپت را بر روی دوربین های موجود در صحنه داشته باشید و یا در تعریفی مجدد توانایی های زیر را در تعیین پارامتر های دوربین یک صحنه به دست اورید .
1- لیست کردن انواع دوربین های صحنه برای بدست آوردن تعداد دوربین موجود در صحنه که توانایی شناخت دوربین های استاندادر مکس و ویری را هردو کنار هم این اسکریپت دارد.
2 - به دست آورن نوع دوربین های موجود درصحنه یعنی استاندارد مکس یا ویری که با توجه به اسم قابلیت شناخت نوع دوربین وجود دارد پس توقع دادن علامت خاصی برای شناخت نداشته باشید پس اگر اسم دوربین ها را عوض کنیم از حالت دیفالت تنها با دیدن پارامتر های تنظیم میتوانیم نوع دوربین را از استاندارد و ویری بشناسیم .
3- در حالت انتخاب قرار دادن دوربین مورد نظر از روی لیست تنها با کلیک بر روی اسم موجود در لیست قابل اجرا است .
4-تعیین Image aspect برای هر دوربین به دلخواه و جداگانه که به صورت یک پارامتر عددی قابل اجرا است .
5 - تغییر نام هر دوربین که تنها کافی است برای این کار دوربین مورد نظر را چه از طریق لیست چه از طریق صحنه انتخاب کنیم و سپس در کادر camera اسم مورد نظر را داده و با زدن کلید اینتر از روی کیبورد و یا کلید apply آن را تثبیت کنیم .
نحوه نصب و اجرا : ران توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است که اسم دسته بتدی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم ان jonasSscript است و با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم .
تنظیمات اسکریپت :
با توجه به سادگی اسکریپت صرفا توضیحات داده شده در بخش عملکرد آموزش اسکریپت را به پایان برده است .
نکته 1 : با اضافه کردن دوربین یا دوربین هایی به صحنه اسکریپت توانایی رفرش شدن ندارد و باید تنها ان را ببندید و مجدد با کلیک بر روی ابزار آن را باز کنید .
ورژن اسکریپت :
ورژنی از اسکریپت ذکر نشده است ولی اولین و تنها اسکریپت میباشد .
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2008 به بالا
Camera Aspect Lister
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید هر یک از ادیت های توضیحات بخش عملکرد اسکریپت را بر روی دوربین های موجود در صحنه داشته باشید و یا در تعریفی مجدد توانایی های زیر را در تعیین پارامتر های دوربین یک صحنه به دست اورید .
1- لیست کردن انواع دوربین های صحنه برای بدست آوردن تعداد دوربین موجود در صحنه که توانایی شناخت دوربین های استاندادر مکس و ویری را هردو کنار هم این اسکریپت دارد.
2 - به دست آورن نوع دوربین های موجود درصحنه یعنی استاندارد مکس یا ویری که با توجه به اسم قابلیت شناخت نوع دوربین وجود دارد پس توقع دادن علامت خاصی برای شناخت نداشته باشید پس اگر اسم دوربین ها را عوض کنیم از حالت دیفالت تنها با دیدن پارامتر های تنظیم میتوانیم نوع دوربین را از استاندارد و ویری بشناسیم .
3- در حالت انتخاب قرار دادن دوربین مورد نظر از روی لیست تنها با کلیک بر روی اسم موجود در لیست قابل اجرا است .
4-تعیین Image aspect برای هر دوربین به دلخواه و جداگانه که به صورت یک پارامتر عددی قابل اجرا است .
5 - تغییر نام هر دوربین که تنها کافی است برای این کار دوربین مورد نظر را چه از طریق لیست چه از طریق صحنه انتخاب کنیم و سپس در کادر camera اسم مورد نظر را داده و با زدن کلید اینتر از روی کیبورد و یا کلید apply آن را تثبیت کنیم .
نحوه نصب و اجرا : ران توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است که اسم دسته بتدی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم ان jonasSscript است و با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم .
تنظیمات اسکریپت :
با توجه به سادگی اسکریپت صرفا توضیحات داده شده در بخش عملکرد آموزش اسکریپت را به پایان برده است .
نکته 1 : با اضافه کردن دوربین یا دوربین هایی به صحنه اسکریپت توانایی رفرش شدن ندارد و باید تنها ان را ببندید و مجدد با کلیک بر روی ابزار آن را باز کنید .
ورژن اسکریپت :
ورژنی از اسکریپت ذکر نشده است ولی اولین و تنها اسکریپت میباشد .
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2008 به بالا
اسکریپتی به نام
InstanceFastSelection
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : کار این اسکریپت در اصل انتخاب یا سلکت کردن است اما ویژگی انتخاب بدین شرح میباشد میتوانید یک حجم مبدا را که از آن چندین اینستنس گرفته شده است را همراه کپی های گرفته شده الزاما از نوع اینستس در حالت انتخاب قرار دهیم .
نکته 1 :برای انتخاب کردن میتوان روی حجم مبدا -اصلی و یا روی یکی از اینستنس ها ابزار اسکریپت را اجرا کرد نتیجه هر دو یکسان است و تمامی کپی ها و حجم مبدا در حالت انتخاب به صورت همزمان قرار میگیرد .
نحوه نصب و اجرا : ران توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است که اسم دسته بتدی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم ان nikscript است و با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم .
تنظیمات اسکریپت :
صرفا کافی است حجم مبدا و یا یکی از اینستنس هارا انتخاب کنیم سپس بر روی ابزار کلیک کنیم
نکته 1 : انتخاب فقط و فقط و فقط بر روی کپی از نوع اینستنس انجام میشود و نه بر روی هیج کدام از دسته های رفرنس و ....
ورژن اسکریپت :
ورژنی از اسکریپت ذکر نشده است ولی اولین و تنها اسکریپت میباشد .
مثال : هنگامی که برای کم کردن حجم فایل از اینستنس استفاده میکنیم و ممکن است بنابر نیاز از نوع دیگر کپی ها در پروژه استفاده کنیم برای شناخت ابجکت های اینستنس شده از بقیه انواع کپی ها و یا هنگامی که مثلا در یک پروژه از یک درخت تعداد بالایی کپی اینستنسی گرفتیم و اسکتر کردیم حال نیاز داریم انها برای عملی مثل گروپ کردن و ....انتخاب کنیم و.....
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
شخصا بر روی 2018 تست کرده ام
InstanceFastSelection
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : کار این اسکریپت در اصل انتخاب یا سلکت کردن است اما ویژگی انتخاب بدین شرح میباشد میتوانید یک حجم مبدا را که از آن چندین اینستنس گرفته شده است را همراه کپی های گرفته شده الزاما از نوع اینستس در حالت انتخاب قرار دهیم .
نکته 1 :برای انتخاب کردن میتوان روی حجم مبدا -اصلی و یا روی یکی از اینستنس ها ابزار اسکریپت را اجرا کرد نتیجه هر دو یکسان است و تمامی کپی ها و حجم مبدا در حالت انتخاب به صورت همزمان قرار میگیرد .
نحوه نصب و اجرا : ران توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است که اسم دسته بتدی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم ان nikscript است و با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم .
تنظیمات اسکریپت :
صرفا کافی است حجم مبدا و یا یکی از اینستنس هارا انتخاب کنیم سپس بر روی ابزار کلیک کنیم
نکته 1 : انتخاب فقط و فقط و فقط بر روی کپی از نوع اینستنس انجام میشود و نه بر روی هیج کدام از دسته های رفرنس و ....
ورژن اسکریپت :
ورژنی از اسکریپت ذکر نشده است ولی اولین و تنها اسکریپت میباشد .
مثال : هنگامی که برای کم کردن حجم فایل از اینستنس استفاده میکنیم و ممکن است بنابر نیاز از نوع دیگر کپی ها در پروژه استفاده کنیم برای شناخت ابجکت های اینستنس شده از بقیه انواع کپی ها و یا هنگامی که مثلا در یک پروژه از یک درخت تعداد بالایی کپی اینستنسی گرفتیم و اسکتر کردیم حال نیاز داریم انها برای عملی مثل گروپ کردن و ....انتخاب کنیم و.....
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
شخصا بر روی 2018 تست کرده ام
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیفی از عملکرد اسکریپت