Forwarded from نمونه آثار هنرآموزان مهندس علی شفیعی طهران (A Shafiee Tehran)
🗣🟢🎖🥇
تصمیم گرفتم از دوره جدید مدلینگ تری دی مکس چه به صورت خصوصی و یا در مجتمع فنی تکنیک های پایه ای از هارد سرفیس را به سرفصل تدریسم اضافه کنم و تمرین هایی مانند تصاویر رفرنس بالا از دانش پذیران خروجی داشته باشیم .
🥇🎖🏵🎯
#هارد_سرفیس
#hard_surface
#3dsmaxhardsurface
#علی_شفیعی
تصمیم گرفتم از دوره جدید مدلینگ تری دی مکس چه به صورت خصوصی و یا در مجتمع فنی تکنیک های پایه ای از هارد سرفیس را به سرفصل تدریسم اضافه کنم و تمرین هایی مانند تصاویر رفرنس بالا از دانش پذیران خروجی داشته باشیم .
🥇🎖🏵🎯
#هارد_سرفیس
#hard_surface
#3dsmaxhardsurface
#علی_شفیعی
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
Viewport Toolbar
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید برخی از تنظیمات مهم ویوپورت را به صورت یک نوار ابزار شناور که با قرار گیری در هر ویویورت فقط بر روی آن ویوپورت عمل میکند داشته باشید .
نحوه نصب و اجرا : به دو طریق میتوان از این اسکریپت استفاده کرد اگر میخواهین تنها یکبار از آن استفاده کنید و درواقع نصب نشود و به صورت دایم وجود نداشته باشد کافی است فایل اسکریپت را درگ کنید داخل صحنه و یا با استفاده از گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت آن را فراخوانی کنید . و روش دوم که نصب اسکریپت برای وجود داشتن نوار ابزار ان به صورت دایم است از طریق ادرس زیر که در تصویر مشخص کردم با رنگ قرمز و کپی پیست کردن اسکریپت شما در این آدرس میباشد حال محل ظاهر شدن آن به صورت یک نوار ابزار شناور در ویوپورت با هر بار باز کردن مکس میباشد .
آدرس محل کپی کردن اسکریپت :
C:\Users\name of computer\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2018 - 64bit\ENU\scripts\startup
تنظیمات اسکریپت :
گزینه های اسکریپت بخاطر داشتن گیف آموزشی کامل و تست بروی هر گزینه به صورت خلاصه بار توضیح میدهیم .
اعمال حالت نمایش وایر فریم و شیدد بر روی آبجکت های انتخابی . تاثیر نور های پیش فرض صحنه و نمایش سایه بر اثر نور های پیش فرض صحنه یا عدم نمایش آن .
وجود و یا عدم وجود نقاط گپرید .دسترسی به تنظیمات ویوپورت .اگر سگمنت های یک حجم در حالت انتخاب قرار گیرد سوییچ کردن بین پالی های فضای انتخابی سگمنت ها و یا بر گشت به همان حالت انتخاب سگمنت ها .
نکته 1 : برای اعمال هرکدام از ابزارها میتوان ابتدا آبجکت های مدنظر را انتخاب کرد و بعد ابزار را کلیک کرد و یا بالعکس ابتدا ابزار و یا ابزار ها را نتخاب کنیم سپس آبجکت های مد نظر را انتخاب کنیم هم چنین پس از اعمال یک یا چند ابزار میتوان مجدد با انتخاب کردن آبجکت های دیگر به مجموعه تحت تاثیر قبلی اضاف کنیم .
ورژن اسکریپت :
تنها این ورژن از اسکریپت منتشر شده
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2017
این اسکریپت همراه گیف آموزشی ساخته شده توسط سازنده اسکریپت میباشد .
Viewport Toolbar
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید برخی از تنظیمات مهم ویوپورت را به صورت یک نوار ابزار شناور که با قرار گیری در هر ویویورت فقط بر روی آن ویوپورت عمل میکند داشته باشید .
نحوه نصب و اجرا : به دو طریق میتوان از این اسکریپت استفاده کرد اگر میخواهین تنها یکبار از آن استفاده کنید و درواقع نصب نشود و به صورت دایم وجود نداشته باشد کافی است فایل اسکریپت را درگ کنید داخل صحنه و یا با استفاده از گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت آن را فراخوانی کنید . و روش دوم که نصب اسکریپت برای وجود داشتن نوار ابزار ان به صورت دایم است از طریق ادرس زیر که در تصویر مشخص کردم با رنگ قرمز و کپی پیست کردن اسکریپت شما در این آدرس میباشد حال محل ظاهر شدن آن به صورت یک نوار ابزار شناور در ویوپورت با هر بار باز کردن مکس میباشد .
آدرس محل کپی کردن اسکریپت :
C:\Users\name of computer\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2018 - 64bit\ENU\scripts\startup
تنظیمات اسکریپت :
گزینه های اسکریپت بخاطر داشتن گیف آموزشی کامل و تست بروی هر گزینه به صورت خلاصه بار توضیح میدهیم .
اعمال حالت نمایش وایر فریم و شیدد بر روی آبجکت های انتخابی . تاثیر نور های پیش فرض صحنه و نمایش سایه بر اثر نور های پیش فرض صحنه یا عدم نمایش آن .
وجود و یا عدم وجود نقاط گپرید .دسترسی به تنظیمات ویوپورت .اگر سگمنت های یک حجم در حالت انتخاب قرار گیرد سوییچ کردن بین پالی های فضای انتخابی سگمنت ها و یا بر گشت به همان حالت انتخاب سگمنت ها .
نکته 1 : برای اعمال هرکدام از ابزارها میتوان ابتدا آبجکت های مدنظر را انتخاب کرد و بعد ابزار را کلیک کرد و یا بالعکس ابتدا ابزار و یا ابزار ها را نتخاب کنیم سپس آبجکت های مد نظر را انتخاب کنیم هم چنین پس از اعمال یک یا چند ابزار میتوان مجدد با انتخاب کردن آبجکت های دیگر به مجموعه تحت تاثیر قبلی اضاف کنیم .
ورژن اسکریپت :
تنها این ورژن از اسکریپت منتشر شده
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2017
این اسکریپت همراه گیف آموزشی ساخته شده توسط سازنده اسکریپت میباشد .
👍1
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیفی از عملکرد تک تک ابزار های اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
SelectionSet Tools
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : ذخیره SelectionSet های دلخواه از یک فایل پروژه مکس ، بازآوری SelectionSet دلخواه از یک فایل پروژه مکس
نکته : نکته مهم در استفاده از این اسکریپت دانستن قوانین استفاده از ابزار SelectionSet میباشد یعنی اگر آبجکت های یک SelectionSet پاک شود آن SelectionSet پاک مبشود و یا در صورت فراخانی توسط اسکریپت عملا کاربردی ندارد.
نحوه نصب و اجرا : توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه .
تنظیمات اسکریپت :
save SelSets :
دخیره سازی SelectionSet های انتخاب شده در لیست اسکریپت
load SelectionSet :
فراخوانی SelectionSet های ذخیره شده
SelectionSet:
لیستی که در آ« وقتی برای اولین بار اسکریپت را باز میکنید تا بدین لحظه هر SelectionSet درست شده باشد درون لیست بارگذاری میشود
update list :
پس از اجرای اسکریپت هر SelectionSet جدیدی تولید شود با آپدیت آن در لیست بارگذاری میشود .
نکته 1 : اگر SelectionSet مورد نظر ما از پروژه پاک شد و آن راتوسط این اسکریپت ذخیره کردیم کافی است مجدد آبجکت های داخل آن SelectionSet را در پروژه ایجاد کنیم و توسط این اسکریپت فراخوانی کنیم به راحتی SelectionSet حتی داخل ابزار خود مکس باز گشته و کار میکند .
نکته 2 : ایجاد مجدد آبجکت ها تنها به همین عمل کفایت میکند یعنی اصلا سایز و پوزیشن و محل قرار گیری مهم نیست .
ورژن پلاگین :
1
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
ذکر نشده است ولی بر روی همه مکس ها عمل میکند چون همه مکس ها دارای ابزار SelectionSet میباشند .
SelectionSet Tools
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : ذخیره SelectionSet های دلخواه از یک فایل پروژه مکس ، بازآوری SelectionSet دلخواه از یک فایل پروژه مکس
نکته : نکته مهم در استفاده از این اسکریپت دانستن قوانین استفاده از ابزار SelectionSet میباشد یعنی اگر آبجکت های یک SelectionSet پاک شود آن SelectionSet پاک مبشود و یا در صورت فراخانی توسط اسکریپت عملا کاربردی ندارد.
نحوه نصب و اجرا : توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه .
تنظیمات اسکریپت :
save SelSets :
دخیره سازی SelectionSet های انتخاب شده در لیست اسکریپت
load SelectionSet :
فراخوانی SelectionSet های ذخیره شده
SelectionSet:
لیستی که در آ« وقتی برای اولین بار اسکریپت را باز میکنید تا بدین لحظه هر SelectionSet درست شده باشد درون لیست بارگذاری میشود
update list :
پس از اجرای اسکریپت هر SelectionSet جدیدی تولید شود با آپدیت آن در لیست بارگذاری میشود .
نکته 1 : اگر SelectionSet مورد نظر ما از پروژه پاک شد و آن راتوسط این اسکریپت ذخیره کردیم کافی است مجدد آبجکت های داخل آن SelectionSet را در پروژه ایجاد کنیم و توسط این اسکریپت فراخوانی کنیم به راحتی SelectionSet حتی داخل ابزار خود مکس باز گشته و کار میکند .
نکته 2 : ایجاد مجدد آبجکت ها تنها به همین عمل کفایت میکند یعنی اصلا سایز و پوزیشن و محل قرار گیری مهم نیست .
ورژن پلاگین :
1
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
ذکر نشده است ولی بر روی همه مکس ها عمل میکند چون همه مکس ها دارای ابزار SelectionSet میباشند .
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
عملکرد اسکریپت SelectionSet Tools
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
آموزش اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
Copy Paste Material and Mapping
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : توسط این اسکریپت میتوانید متریال و uvw اعمال شده بر روی یک آبجکت را کپی و بر روی دیگر آبجکت های صحنه اعمال و یا همان پیست کنید .
نکته1 : در هنگام اعمال و یا پیست کردن بر روی آبجکت های مقصد به صورت دلخواه میتوانیم انتخاب کنیم که فقط متریال اعمال شود و یا uvw و یا هردو . بنابراین اجباری برای اعمال هردو به صورت همزمان بر روی ابجکتهای مقصددیگرنیست .
نحوه نصب و اجرا : روش استفاده تنها کافی است فایل اسکریپت را درگ کنید داخل صحنه و یا توسط ران اسکریپت از منوی اسکریپت فراخوانی کنید و سپس از طریق منوی کاستومایز زیر شاخه یوزر اینترفیس و در بخش toolbar طبق تصویر از منوی آبشاری دسته ای به نام kotscript را پیدا و تمامی اجزا آن را بر روی نوار ابزار خود درگ کنید .
نکته 1 : 6 مورد در kotscript برای درگ کردن وجود دارد که فارغ از گزینه seperator مابقی 5 گزینه مربوط به عملیات اسکریپت است . میتوانید یک دسته بندی جدا برای نوار ابزار درست کنید مخصوص ابزار های این اسکریپت . ( این کار در فیلم اموزشی خود این اسکریپت براتون شرح داده شده است )
نکته 2 : seperator درواقع یک فاصله یا یک خط و یا یک زیر بخش را مابین ابزار های موجود بر روی نوار ابزار ایجاد میکند تا بین ابزار های یک اسکریپت بتوانید شاخص بگذارید . این گزینه در خود مکس فارغ از این اسکریپت موجود است .
برخی تنظیمات مهم :
از آنجا که اسکریپت دارای فیلم کامل آموزشی و اسامی درست و مشخص ابزار ها میباشد به شرح مختصری از ابزار های آن میپردازیم .5 ابزار این اسکریپت شامل کپی کردن متریال و uvw یک آبجکت مبدا و سپس اعمال آن به 4 روش مختلف به آبجکت های مقصد میباشد که این 4 ابزار دیگر شامل تنها پیست و یا اعمال کردن متریال و یا همراه uvw باشد و یا هنگام اعمال متریال یک دوبلیکت از اسلت مبدا برای اسلت آبجکت جدید درست کند و یا گزینه آخر دوبلیکیت همراه uvw میباشد . در اسم دوبلیکت همان اسم مبدا در نظر گرفته شده است + واژه کپی .
مثال : آنقدر مثال زیاده که دم دستی ترینش دوبلیکت از یک متریال چوب با تغییرات درت های مختلف برای الوار های مختلف و ....
ورژن اسکریپت :
شماره ای برای آن ذکر نشده و همینطور نسخه دیگری فعلا عرضه نشده است .
حد اقل ورژن مورد نیاز مکس :
2017
Copy Paste Material and Mapping
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : توسط این اسکریپت میتوانید متریال و uvw اعمال شده بر روی یک آبجکت را کپی و بر روی دیگر آبجکت های صحنه اعمال و یا همان پیست کنید .
نکته1 : در هنگام اعمال و یا پیست کردن بر روی آبجکت های مقصد به صورت دلخواه میتوانیم انتخاب کنیم که فقط متریال اعمال شود و یا uvw و یا هردو . بنابراین اجباری برای اعمال هردو به صورت همزمان بر روی ابجکتهای مقصددیگرنیست .
نحوه نصب و اجرا : روش استفاده تنها کافی است فایل اسکریپت را درگ کنید داخل صحنه و یا توسط ران اسکریپت از منوی اسکریپت فراخوانی کنید و سپس از طریق منوی کاستومایز زیر شاخه یوزر اینترفیس و در بخش toolbar طبق تصویر از منوی آبشاری دسته ای به نام kotscript را پیدا و تمامی اجزا آن را بر روی نوار ابزار خود درگ کنید .
نکته 1 : 6 مورد در kotscript برای درگ کردن وجود دارد که فارغ از گزینه seperator مابقی 5 گزینه مربوط به عملیات اسکریپت است . میتوانید یک دسته بندی جدا برای نوار ابزار درست کنید مخصوص ابزار های این اسکریپت . ( این کار در فیلم اموزشی خود این اسکریپت براتون شرح داده شده است )
نکته 2 : seperator درواقع یک فاصله یا یک خط و یا یک زیر بخش را مابین ابزار های موجود بر روی نوار ابزار ایجاد میکند تا بین ابزار های یک اسکریپت بتوانید شاخص بگذارید . این گزینه در خود مکس فارغ از این اسکریپت موجود است .
برخی تنظیمات مهم :
از آنجا که اسکریپت دارای فیلم کامل آموزشی و اسامی درست و مشخص ابزار ها میباشد به شرح مختصری از ابزار های آن میپردازیم .5 ابزار این اسکریپت شامل کپی کردن متریال و uvw یک آبجکت مبدا و سپس اعمال آن به 4 روش مختلف به آبجکت های مقصد میباشد که این 4 ابزار دیگر شامل تنها پیست و یا اعمال کردن متریال و یا همراه uvw باشد و یا هنگام اعمال متریال یک دوبلیکت از اسلت مبدا برای اسلت آبجکت جدید درست کند و یا گزینه آخر دوبلیکیت همراه uvw میباشد . در اسم دوبلیکت همان اسم مبدا در نظر گرفته شده است + واژه کپی .
مثال : آنقدر مثال زیاده که دم دستی ترینش دوبلیکت از یک متریال چوب با تغییرات درت های مختلف برای الوار های مختلف و ....
ورژن اسکریپت :
شماره ای برای آن ذکر نشده و همینطور نسخه دیگری فعلا عرضه نشده است .
حد اقل ورژن مورد نیاز مکس :
2017
👍1