Мод Reality Redemption 2 добавил в Red Dead Redemption 2 аппаратную трассировку лучей
Моддер BadassBaboon выпустил бета-версию Reality Redemption 2 — графический оверхаул с аппаратной трассировкой лучей: RTGI с поддержкой до трёх отражений света, трассировкой окружающей среды и тенями. Затенение и освещение заметнее всего в интерьерах, где отражённый свет подсвечивает затенённые поверхности. Тени с трассировкой пока работают только со статической геометрией — динамические объекты и персонажи не охвачены.
Помимо RT, мод улучшает существующие отражения воды, убирая артефакты размытия, и позволяет гибко настраивать число отражений света, интенсивность и цвет RTGI. В отличие от ReShade-решений вроде Complete Ray Tracing, здесь именно аппаратная трассировка. Бета совместима только с DirectX 12 — пользователям Vulkan нужно переключиться в настройках. Тестов производительности и требований к GPU автор не публиковал.
#RedDeadRedemption2 #Rockstar #Modding #ТрассировкаЛучей #Gaming #PC
Моддер BadassBaboon выпустил бета-версию Reality Redemption 2 — графический оверхаул с аппаратной трассировкой лучей: RTGI с поддержкой до трёх отражений света, трассировкой окружающей среды и тенями. Затенение и освещение заметнее всего в интерьерах, где отражённый свет подсвечивает затенённые поверхности. Тени с трассировкой пока работают только со статической геометрией — динамические объекты и персонажи не охвачены.
Помимо RT, мод улучшает существующие отражения воды, убирая артефакты размытия, и позволяет гибко настраивать число отражений света, интенсивность и цвет RTGI. В отличие от ReShade-решений вроде Complete Ray Tracing, здесь именно аппаратная трассировка. Бета совместима только с DirectX 12 — пользователям Vulkan нужно переключиться в настройках. Тестов производительности и требований к GPU автор не публиковал.
#RedDeadRedemption2 #Rockstar #Modding #ТрассировкаЛучей #Gaming #PC
Глава Take-Two: предзаказы GTA 6 превзошли ожидания, но прогноз пока не меняют
Штраус Зельник заявил, что предзаказы Grand Theft Auto VI «намного превысили» первоначальные ожидания Take-Two и достигли беспрецедентного уровня. При этом прогноз на финансовый год компания сохраняет на уровне 8–8,2 млрд долларов — до релиза всего 10 дней, и после него картина станет яснее. По данным Sensor Tower, на 3 ноября было продано почти 8 млн копий.
Квартальные результаты вышли слабее: чистые бронирования упали на 18% до 1,60 млрд, чистая выручка — до 1,50 млрд, акции просели на 3,48%, хотя Зельник назвал квартал отличным по прибыльности и отметил второй по успеху запуск NBA 2K27 в истории серии. Также он сказал, что новая BioShock всё ещё в разработке, студия «на верном пути» после трудностей, а провальную бету Project Ethos с тех пор улучшили.
#GTA6 #TakeTwo #BioShock #ProjectEthos #Gaming #Зельник
Штраус Зельник заявил, что предзаказы Grand Theft Auto VI «намного превысили» первоначальные ожидания Take-Two и достигли беспрецедентного уровня. При этом прогноз на финансовый год компания сохраняет на уровне 8–8,2 млрд долларов — до релиза всего 10 дней, и после него картина станет яснее. По данным Sensor Tower, на 3 ноября было продано почти 8 млн копий.
Квартальные результаты вышли слабее: чистые бронирования упали на 18% до 1,60 млрд, чистая выручка — до 1,50 млрд, акции просели на 3,48%, хотя Зельник назвал квартал отличным по прибыльности и отметил второй по успеху запуск NBA 2K27 в истории серии. Также он сказал, что новая BioShock всё ещё в разработке, студия «на верном пути» после трудностей, а провальную бету Project Ethos с тех пор улучшили.
#GTA6 #TakeTwo #BioShock #ProjectEthos #Gaming #Зельник
Resident Evil Requiem взяла «Игру года» на Golden Joystick Awards 2026
Resident Evil Requiem получила главный приз церемонии — Ultimate Game of the Year, обойдя 12 крупнейших релизов года, включая Crimson Desert, Phantom Blade Zero, 007: First Light, Control Resonant, Pragmata и Pokemon Pokopia. Всего у игры четыре награды: лучший трейлер за «Evil Always Has a Name», лучшая главная роль у Анджелы Сант'Альбано за Грейс Эшкрофт и «Консольная игра года».
Столько же наград у сенсации Meccha Chameleon, так что исход зависел от подсчёта: Capcom получила «Студию года», но разделила её с Pragmata и Onimusha: Way of the Sword, из-за чего у Requiem выходит около 4,33 награды. Впереди у игры борьба за крупные награды, хотя близость GTA 6 может усложнить задачу.
#ResidentEvilRequiem #Capcom #GoldenJoystickAwards #Gaming #GOTY
Resident Evil Requiem получила главный приз церемонии — Ultimate Game of the Year, обойдя 12 крупнейших релизов года, включая Crimson Desert, Phantom Blade Zero, 007: First Light, Control Resonant, Pragmata и Pokemon Pokopia. Всего у игры четыре награды: лучший трейлер за «Evil Always Has a Name», лучшая главная роль у Анджелы Сант'Альбано за Грейс Эшкрофт и «Консольная игра года».
Столько же наград у сенсации Meccha Chameleon, так что исход зависел от подсчёта: Capcom получила «Студию года», но разделила её с Pragmata и Onimusha: Way of the Sword, из-за чего у Requiem выходит около 4,33 награды. Впереди у игры борьба за крупные награды, хотя близость GTA 6 может усложнить задачу.
#ResidentEvilRequiem #Capcom #GoldenJoystickAwards #Gaming #GOTY
Кристина Норман: Mass Effect 2 сделали за 18 месяцев без массовых увольнений
Ведущий дизайнер Mass Effect 2 Кристина Норман в твите объяснила, как игру удалось завершить за 18 месяцев. Во-первых, над ней работала та же команда, что и над первой частью, — основной состав сохранили. Во-вторых, сроки знали заранее, а опыт разработки ME1 на Unreal Engine позволил сразу взяться за дело без прежних ошибок.
Кроме того, команда «безжалостно ограничивала масштаб»: первую часть пришлось урезать почти вдвое уже на релизе, и многое пропало зря, так что в сиквеле рамки задали с самого начала. Наконец, BioWare прислушалась к отзывам игроков о ME1 и на их основе решала, что убрать, оставить и улучшить. По словам Норман, игра выиграла от «реалистичных и достижимых целей» при сжатых сроках.
#MassEffect2 #BioWare #MassEffect #Gaming #Разработка
Ведущий дизайнер Mass Effect 2 Кристина Норман в твите объяснила, как игру удалось завершить за 18 месяцев. Во-первых, над ней работала та же команда, что и над первой частью, — основной состав сохранили. Во-вторых, сроки знали заранее, а опыт разработки ME1 на Unreal Engine позволил сразу взяться за дело без прежних ошибок.
Кроме того, команда «безжалостно ограничивала масштаб»: первую часть пришлось урезать почти вдвое уже на релизе, и многое пропало зря, так что в сиквеле рамки задали с самого начала. Наконец, BioWare прислушалась к отзывам игроков о ME1 и на их основе решала, что убрать, оставить и улучшить. По словам Норман, игра выиграла от «реалистичных и достижимых целей» при сжатых сроках.
#MassEffect2 #BioWare #MassEffect #Gaming #Разработка
«Мстители: Финал» вернётся на Disney+ 13 ноября с новыми сценами после титров
Переиздание финала выйдет на Disney+ 13 ноября — в версии Encore, которую в сентябре показывали в кино к семилетию премьеры. От оригинала её отличают четыре бонусные сцены после титров, связывающие фильм с «Мстителями: Судный день»: Локи возвращается в прошлое к Стиву Роджерсу и Пегги Картер, Доктор Дум захватывает Халка после событий «Человека-паука: Новый день», происходит вторжение, грозящее уничтожить вселенную «Людей Икс» от Fox, а Тони Старк, похоже, делает маску Доктора Дума.
Эти сцены призваны заполнить пробел между «Финалом» и «Судным днём», поэтому в самом фильме их не будет. «Мстители: Судный день» выйдет в прокат 16 декабря в Великобритании и 18 декабря в США.
#Avengers #AvengersEndgame #Doomsday #Marvel #DisneyPlus #MCU
Переиздание финала выйдет на Disney+ 13 ноября — в версии Encore, которую в сентябре показывали в кино к семилетию премьеры. От оригинала её отличают четыре бонусные сцены после титров, связывающие фильм с «Мстителями: Судный день»: Локи возвращается в прошлое к Стиву Роджерсу и Пегги Картер, Доктор Дум захватывает Халка после событий «Человека-паука: Новый день», происходит вторжение, грозящее уничтожить вселенную «Людей Икс» от Fox, а Тони Старк, похоже, делает маску Доктора Дума.
Эти сцены призваны заполнить пробел между «Финалом» и «Судным днём», поэтому в самом фильме их не будет. «Мстители: Судный день» выйдет в прокат 16 декабря в Великобритании и 18 декабря в США.
#Avengers #AvengersEndgame #Doomsday #Marvel #DisneyPlus #MCU
Продюсер «Ведьмака 4»: после Golden Joystick мы чувствуем огромную ответственность
The Witcher 4 получила награду самой ожидаемой игры на Golden Joystick Awards 2026, обойдя Fable и Resident Evil Veronica. Продюсер CDPR Малгожата Митренга, выходя на сцену, заметно волновалась и назвала приз «огромной честью, но и большой ответственностью», которую студия осознаёт. По её словам, команда вкладывает все силы, навыки и страсть, а такие моменты вдохновляют продолжать.
CDPR делает не просто продолжение одной из лучших RPG поколения: в 2027-м выйдет дополнение Songs of the Past. Для него студия сотрудничала с ИИ-компанией, чтобы улучшить польский голос Геральта после инсульта актёра Яцека Розенка в 2019 году — но только с его одобрения.
#TheWitcher4 #CDPR #GoldenJoystickAwards #Gaming #Ведьмак
The Witcher 4 получила награду самой ожидаемой игры на Golden Joystick Awards 2026, обойдя Fable и Resident Evil Veronica. Продюсер CDPR Малгожата Митренга, выходя на сцену, заметно волновалась и назвала приз «огромной честью, но и большой ответственностью», которую студия осознаёт. По её словам, команда вкладывает все силы, навыки и страсть, а такие моменты вдохновляют продолжать.
CDPR делает не просто продолжение одной из лучших RPG поколения: в 2027-м выйдет дополнение Songs of the Past. Для него студия сотрудничала с ИИ-компанией, чтобы улучшить польский голос Геральта после инсульта актёра Яцека Розенка в 2019 году — но только с его одобрения.
#TheWitcher4 #CDPR #GoldenJoystickAwards #Gaming #Ведьмак
Bethesda отметила 15-летие Skyrim набором Anniversary Creations
К 15-летию The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda выпустила Anniversary Creations Bundle из пяти премиальных модов: «Наследие Орсиниума» с сюжетной линией орков и несколькими концовками, спутница Кэйтрин Фэйр-Шэдоуз с романтикой и браком, два подземелья из ESO в Legendary Dungeons: Dwarven Delves, двемерская ручная пушка «Аркебус» и дом Shadetree Lodge. Обычно эти творения стоят около 28 долларов, а в наборе — примерно 15.
Skyrim к июлю разошлась тиражом более 65 млн копий и остаётся самой играемой игрой Bethesda: на Nexus Mods у Special Edition 144 тыс. модов и 13,7 млрд скачиваний — больше, чем у остальных игр из топ-20 вместе взятых. Также Bethesda разыгрывает подписанный Тоддом Говардом оригинальный гайд по игре, а мод Beyond Skyrim: Bruma получил обновление 2.0 с поддержкой консолей PlayStation.
#Skyrim #Bethesda #TheElderScrolls #Modding #Gaming #TESVI
К 15-летию The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda выпустила Anniversary Creations Bundle из пяти премиальных модов: «Наследие Орсиниума» с сюжетной линией орков и несколькими концовками, спутница Кэйтрин Фэйр-Шэдоуз с романтикой и браком, два подземелья из ESO в Legendary Dungeons: Dwarven Delves, двемерская ручная пушка «Аркебус» и дом Shadetree Lodge. Обычно эти творения стоят около 28 долларов, а в наборе — примерно 15.
Skyrim к июлю разошлась тиражом более 65 млн копий и остаётся самой играемой игрой Bethesda: на Nexus Mods у Special Edition 144 тыс. модов и 13,7 млрд скачиваний — больше, чем у остальных игр из топ-20 вместе взятых. Также Bethesda разыгрывает подписанный Тоддом Говардом оригинальный гайд по игре, а мод Beyond Skyrim: Bruma получил обновление 2.0 с поддержкой консолей PlayStation.
#Skyrim #Bethesda #TheElderScrolls #Modding #Gaming #TESVI
На взломанной PS4 запустили игры PS5 через эмулятор EmuFive
Для взломанных PS4 появился экспериментальный эмулятор EmuFive, основанный на PS4 Multiboot и KytyPS5. Он переводит инструкции PS5 в игровой код: God of War: Sons of Sparta выдаёт около 40 FPS на PS4 Pro, а версия Hollow Knight: Silksong для PS5 уже работает, остальные игры тестируются.
Но рассчитывать на многое не стоит: эмулятор заменяет инструкции AVX2, FMA и BMI2, которых нет в процессоре Jaguar у PS4, кодом с тем же эффектом, однако разницу в скорости с Zen 2 у PS5 так не компенсировать. Сложные 3D-игры, скорее всего, будут идти с неприемлемым FPS. Тем не менее проект интересен сам по себе, и прогресс в эмуляции может преподнести сюрпризы.
#PlayStation #PS4 #PS5 #EmuFive #Эмуляция #Gaming
Для взломанных PS4 появился экспериментальный эмулятор EmuFive, основанный на PS4 Multiboot и KytyPS5. Он переводит инструкции PS5 в игровой код: God of War: Sons of Sparta выдаёт около 40 FPS на PS4 Pro, а версия Hollow Knight: Silksong для PS5 уже работает, остальные игры тестируются.
Но рассчитывать на многое не стоит: эмулятор заменяет инструкции AVX2, FMA и BMI2, которых нет в процессоре Jaguar у PS4, кодом с тем же эффектом, однако разницу в скорости с Zen 2 у PS5 так не компенсировать. Сложные 3D-игры, скорее всего, будут идти с неприемлемым FPS. Тем не менее проект интересен сам по себе, и прогресс в эмуляции может преподнести сюрпризы.
#PlayStation #PS4 #PS5 #EmuFive #Эмуляция #Gaming
Эмулятор Fritchii 5.8 ускорил ремейк Ocarina of Time на ПК
Версия Fritchii 5.8.4 заметно улучшила эмуляцию ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time на ПК. Улучшена компиляция шейдеров перед запуском, а оптимизация CPU позволяет простаивающим ядрам заранее компилировать игровой код, что снижает число зависаний. Скорость чтения файлов больше не ограничена 40 МБ/с, а фоновая память очищается только после загрузки игры.
Производительность выросла: в бою со Stalchild на RTX 4080 прибавилось около 5 FPS (с 51,9 до 56,9), а кэш текстур теперь занимает до 7,5 ГБ, так что на больших картах уходит около 6 ГБ видеопамяти вместо 10. До стабильных 60 FPS, как на Switch 2, ещё далеко, но для средних систем прирост заметный.
#Zelda #OcarinaOfTime #Fritchii #Эмуляция #Nintendo #Gaming #PC
Версия Fritchii 5.8.4 заметно улучшила эмуляцию ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time на ПК. Улучшена компиляция шейдеров перед запуском, а оптимизация CPU позволяет простаивающим ядрам заранее компилировать игровой код, что снижает число зависаний. Скорость чтения файлов больше не ограничена 40 МБ/с, а фоновая память очищается только после загрузки игры.
Производительность выросла: в бою со Stalchild на RTX 4080 прибавилось около 5 FPS (с 51,9 до 56,9), а кэш текстур теперь занимает до 7,5 ГБ, так что на больших картах уходит около 6 ГБ видеопамяти вместо 10. До стабильных 60 FPS, как на Switch 2, ещё далеко, но для средних систем прирост заметный.
#Zelda #OcarinaOfTime #Fritchii #Эмуляция #Nintendo #Gaming #PC
Моддеры добавили в Phantom Blade Zero систему Nemesis и сложность в духе Ninja Gaiden 2
Пока S-Game думает над следующим обновлением, моддеры уже задают планку. Мод Nemesis System от FKAQ8 на Nexus Mods переносит механику из Middle-earth: Shadow — убивший вас враг получает имя из кодекса, ранг и черту, становится сильнее и появляется на карте с портретом, а убить его нужно ради мести. Nemesis-врагов может быть несколько, а в их число попадают и боссы.
Мод Ultimate Challenge — Path of the Master Ninja от DaMadKillah вдохновлён жестокой сложностью Master Ninja в Ninja Gaiden 2: он динамически добавляет массовые волны врагов поверх обычных столкновений, пока волна не уничтожена, и постоянно давит новыми бойцами. Чтобы было честно, число дополнительных врагов зависит от уровня реальных противников рядом, а волны перед боссами можно отключить в меню. Ничего из оригинала не удаляется и не заменяется — просто добавляется сверху.
#PhantomBladeZero #SGame #Modding #Gaming #NexusMods #NinjaGaiden
Пока S-Game думает над следующим обновлением, моддеры уже задают планку. Мод Nemesis System от FKAQ8 на Nexus Mods переносит механику из Middle-earth: Shadow — убивший вас враг получает имя из кодекса, ранг и черту, становится сильнее и появляется на карте с портретом, а убить его нужно ради мести. Nemesis-врагов может быть несколько, а в их число попадают и боссы.
Мод Ultimate Challenge — Path of the Master Ninja от DaMadKillah вдохновлён жестокой сложностью Master Ninja в Ninja Gaiden 2: он динамически добавляет массовые волны врагов поверх обычных столкновений, пока волна не уничтожена, и постоянно давит новыми бойцами. Чтобы было честно, число дополнительных врагов зависит от уровня реальных противников рядом, а волны перед боссами можно отключить в меню. Ничего из оригинала не удаляется и не заменяется — просто добавляется сверху.
#PhantomBladeZero #SGame #Modding #Gaming #NexusMods #NinjaGaiden
The Outer Worlds 2: дополнение Side Effects Guaranteed выйдет 2 декабря
Obsidian раскрыла первое из двух обещанных DLC — Side Effects Guaranteed выходит 2 декабря (в тексте статьи указано 2 ноября, но релиз назначен на декабрь). Это первая часть двухчастной истории, которая завершится вторым дополнением весной 2027 года с учётом решений игрока. Экипаж «Инкогнито» получает сигнал бедствия с заброшенного корабля, где команда в анабиозе нуждается в лекарстве, и след ведёт в Элизиумскую долину на Эдеме к агенту Sub Rosa Гордону Хейзену — при этом другой агент, Алджернон Ланкестер, предложит использовать испытуемых в своих целях.
Дополнение поднимает максимальный уровень с 30 до 36, добавляет 15 новых перков и три дополнительных на 36-м уровне, а также четыре недостатка вроде «Смертельно толерантного» и «Должно быть, это ветер». Есть новые враги, доспехи, оружие, костюмы спутников и радиостанция Sub Rosa с 20 песнями. Играть можно сразу из главного меню.
#TheOuterWorlds2 #Obsidian #Gaming #DLC #Xbox
Obsidian раскрыла первое из двух обещанных DLC — Side Effects Guaranteed выходит 2 декабря (в тексте статьи указано 2 ноября, но релиз назначен на декабрь). Это первая часть двухчастной истории, которая завершится вторым дополнением весной 2027 года с учётом решений игрока. Экипаж «Инкогнито» получает сигнал бедствия с заброшенного корабля, где команда в анабиозе нуждается в лекарстве, и след ведёт в Элизиумскую долину на Эдеме к агенту Sub Rosa Гордону Хейзену — при этом другой агент, Алджернон Ланкестер, предложит использовать испытуемых в своих целях.
Дополнение поднимает максимальный уровень с 30 до 36, добавляет 15 новых перков и три дополнительных на 36-м уровне, а также четыре недостатка вроде «Смертельно толерантного» и «Должно быть, это ветер». Есть новые враги, доспехи, оружие, костюмы спутников и радиостанция Sub Rosa с 20 песнями. Играть можно сразу из главного меню.
#TheOuterWorlds2 #Obsidian #Gaming #DLC #Xbox