Архив историй Виктора Шварца
14 subscribers
214 photos
34 videos
10 files
61 links
Здесь ведётся запись событий, произошедших со мной
Download Telegram
Прослушал полностью альбом Майкла Джексона под названием "Dangerous".

Первая половина более стандартная по звучанию, хотя, например в "Jam" используются необычные сэмплы, похожие на звук разбивающегося стекла.
Вторая половина более лиричная, спокойная по звучанию, за исключением трека "Dangerous".

Мне понравились следующие песни: "Jam", "Why You Wanna Trip on Me", "In the Closet", "Remember the Time", "Black or White" и "Dangerous".

Интересный факт: первая и последняя композиции похожие по звучанию и можно сказать, что одна переходит в другую.
007 First Light

Я не фанат 007, но все фильмы про Джеймса Бонда смотрел, поэтому примерно понимаю о чём должна быть игра про Джеймса Бонда. Вернее про становление оного агентом 007, ведь начинаем мы с тренировочного лагеря, где нам предлагают в ускоренном темпе пройти обучение. Казалось мне, пока я не осознал, что обучение растянется ещё на час, а то и на два. Не то чтобы это плохо, но темп игры это существенно замедляет. Что ещё его замедляет, так это местная система контрольных точек, к которой придётся привыкнуть, а так же сюжетные моменты, которые нельзя пропустить, коих - ура! - не очень много.

Что мне понравилось, так это характер главного героя, а так же множество отсылок на фильмы начиная с названия миссий и заканчивая фразами, которыми Джеймс будет пользоваться в будущем (Мартини с водкой. Взболтать, но не смешивать). Да, кстати: заглавная тема в исполнении Lana Del Rey - великолепна.

Неплохая игра и самое главное, что не особо длинная, потому что ближе к концу я уже начал уставать от такого геймплея. В первую очередь рекомендую тем, кто хотя бы поверхностно знаком с агентом 007. Остальным же советую подождать и брать уже по скидке, если прям очень хочется.

https://disk.yandex.ru/i/MfTH1MlTwDBHng
Когда в Каменске заходил в Светофор, нашел вот это, лежащее на полке с творогом.
👏2
Вчера перед сном посмотрел фильм The Breakfast Club 1985 года.
В нём рассказывается о группе школьников, которых в наказание за их проступки заставили писать сочинение.

Завязка вроде бы не очень интересная, но от фильма довольно трудно оторваться. Причин несколько: у каждого героя свой характер, своя история, которые постепенно раскрываются. Причём вот это "раскрытие" сделано великолепно.

Всем кто не смотрел - рекомендую. Желательно в авторском (одноголосом) переводе.
1
Эх, чуть-чуть не хватило...
🤯1
Архив историй Виктора Шварца
Эх, чуть-чуть не хватило...
Ну и да, очередной лохотрон от озона.
Не нажимайте на этого зайца и не участвуйте в этом говне. Шанс что-то выиграть - мизерный, а если точнее, то нулевой. Зато от вашей активности выигрывает озон, так как им необходима активность в приложении, переходы и вот это вот все. Для них вы просто цифры в метрике.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Посмотрел пилотную серию популярного(или нет?) сериала под названием "Эйфория". В общем-то пока на ум приходит только этот мем.
Надо прекращать пользоваться конструктором кораблей в Starfield, потому что я могу там часами сидеть и в итоге ничего хорошего не получается.

Кроме этого я удивляюсь тому, насколько некоторые персонажи проработаны с точки зрения их собственной истории. Вот, казалось бы, какой-то торговец с очередным побочным заданием по спасению, но у него несколько вариантов диалога, в которых можно узнать не только о его прошлом, но так же и немного о том, кого нам предлагают спасать.
Конечно, не у всех персонажей прям настолько глубокая проработка, но это очень хорошо влияет на погружение.

Я всё больше склоняюсь к тому, что те, кому Starfield не понравился из-за того что в нем "скучно" это люди с синдромом дефицита внимания или что-то типа того.
Уже давно заметил, что седых волос прибавилось на голове. Раньше только спереди было несколько, а теперь уже и на висках есть.
Интересно насколько далеко это зайдет.
1
Посмотрел три серии "Widow's Bay" и пока что мне нравится.
Особенно зацепило то, как сценарист играет с твоими ожиданиями, а потом они разрушаются. Люблю такое.
Главный герой тоже нравится, да и остальные персонажи тоже.
Минус только за повестку, но а где ее сейчас нет из американских сериалов?
Игра Saros мне понравилась, хоть я ее и не прошел ещё.
По сути это продолжение идей Returnal от той же студии, но с бо́льшим упором на сюжет.
Стрельба сделана отлично, как и эффекты от неё. Буквально чувствуешь как каждый выстрел отдается в руках, благодаря DualSense.
Адаптивные курки тут задействованы не просто так, а выполняют роль переключения режима стрельбы(как и в Returnal).
Особенно доставляют битвы с боссами, где каждая схватка это танец. Главное попасть в ритм, войти в состояние "потока" и тогда всё получится.
Архив историй Виктора Шварца
Посмотрел три серии "Widow's Bay" и пока что мне нравится. Особенно зацепило то, как сценарист играет с твоими ожиданиями, а потом они разрушаются. Люблю такое. Главный герой тоже нравится, да и остальные персонажи тоже. Минус только за повестку, но а где…
Закончил смотреть "Widow's Bay".

Как я уже писал выше - отличный сценарий. Насчёт минуса про повестку: её тут буквально "кот наплакал", поэтому считаю справедливым этот минус убрать.
Сам жанр сериала довольно интересный: тут вам и триллер, и комедия в одном флаконе. И самое главное, что и того, и другого поровну. Сначала пугают, потом дают посмеяться. Даже драмы подкидывают, что я тоже приветствую.

Единственное "но" это финальный поворот сюжета, о котором я ещё подспудно догадывался в самом начале, но в который до конца не верил. Впрочем, я понимаю зачем так сделали - второй сезон уже обещан.

В общем и целом сериал весьма годный получился. Рекомендую к просмотру с русскими субтитрами и английской озвучкой.
2
Вчера досмотрел последнюю серию первого сезона "Wednesday".

Ну что тут сказать? Обычный такой сериал про подростков. Под конец даже словил настроение "Гарри Поттера", особенно финальных частей (Дары Смерти), когда все объединяются, чтобы дать отпор Великому Злу. Правда здесь это в несколько меньшем масштабе происходит.

Не скажу, что был сильно удивлён сюжетным поворотам, ибо с самого начала уже догадывался примерно кто плохой, а кто не очень.
В финале сценаристы решили немного поиграть в угадайку, мол "вы думали что плохой он? а вот и ничего подобного! вы ошиблись, хаха!", правда выглядит это немного притянуто и нелепо. Не верится в общем.
Дополню про довольно странный монтаж в финальной серии, после того как героиня узнаёт про главного злодея. Понятно что это сделано для того, чтобы объяснить последующие действия, но мне этот переход показался слишком резким. То есть вот мы в больнице, а в следующей сцене мы уже в школе. Что произошло между этими сценами? Могли хотя бы вставить какой-нибудь переход с побочными событиями... Ну да ладно, это я уже придираюсь.

По итогу, первый сезон мне скорее понравился, чем не понравился. Каждому такое рекомендовать не стану, но хотя бы пару серий стоит глянуть, чтобы понять, нужно оно вам или нет.
Первое прохождение Starfield закончено.

Многие(если не все) говнили Starfield на релизе и было за что. Например, за количество планет, которые не особо отличаются разнообразием. Кому-то не понравился основной сюжет и я могу их понять. Кого я не могу понять, так это тех людей, которые говорят о том, что игра «пуста» и в неё попросту неинтересно играть. Отнюдь.
Я провёл в ней почти 80 часов и всегда мне было чем заняться. Порой, конечно, начинал уставать от игры и делал перерывы, но тем не менее удовольствие от неё я получил.

Что мне понравилось? Побочные задания, исследование, полёты и сражения в космосе, сражения на земле; возможность влиять на мир и персонажей, а так же то, что все наши поступки не проходят для них незамеченными; стрельба.
Побочные задания здесь хоть и зачастую не отличаются оригинальностью, но всё же большинство из них мне было интересно проходить.
Что касается полётов в космосе и сражений, тот этот аспект мне понравился, хотя и видно, что сделан он довольно поверхностно.
Особенно доставляло конструировать корабли, навешивать на них пушки, а потом снова всё удалять и пытаться собрать заново(у меня так и не получилось построить нормальный корабль).
Отдельно выскажусь про стрельбу: она сделана очень хорошо. Есть и отдача, и ощущение того, что ты держишь именно что оружие, а не стреляющую палку. Видов оружия довольно много, а ещё его позволяют модифицировать, подстраивая под себя.

Что не понравилось? Техническое состояние, основной сюжет(хотя в нём и есть несколько интересных моментов), интерфейс.
У меня относительно мощный компьютер, но даже он был не в состоянии иногда выдавать 60 кадров в секунду при не самых высоких настройках. Игра очень процессорозависима.
Кроме посредственной производительности, мешают получать удовольствие различные баги, в основном связанные в неигровыми персонажами и их поиском пути: они постоянно где-то застревают, мешают проходить миссии «по стелсу» или возникают у тебя прямо перед носом, когда ты общаешься с другим персонажем. А ещё они очень любят болтать, когда ты летаешь в космосе. Чуть ли не каждое действие комментируют и спустя 30 часов это начало меня сильно утомлять. На корабле я их держал только из-за бонусов, которые они мне дают.
Основной сюжет… Ну, он есть и больше о нём мне нечего сказать. Вся эта котовасия с артефактами как-то не вызывала ни интереса, ни какого-то желания узнать что там и к чему. Проходил основные задания скорее по инерции, надолго задерживаясь на «побочках».
Интерфейс это проклятие этой игры. Я помню как Skyrim многие ругали за «консольный» интерфейс, в котором просто больно что-то делать. Так вот в этой игре они сделали его ещё хуже(хотя казалось бы, куда ещё хуже?)

Итог таков: Starfield это не плохая игра. Это игра, которая может вам понравиться, если вы любите не просто пробегать игры, а именно что сесть и надолго залипнуть, исследуя, погружаясь постепенно в историю этой вселенной. Да, в игре есть недостатки, но все они перекрываются возможностями, которые она предоставляет игроку.
Оглядываясь назад я могу с полной уверенностью сказать, что не жалею ни об одной минуте, проведённой в этой игре.
1
Про Medal of Honor: Allied Assault

Очень хорошая игра ровно до миссии со снайперами, которая сделана просто ужасно.
Да, она держит в напряжении и дизайн уровня хороший, но ИИ противников слишком агрессивный в плане меткости(это я про снайперов). От них нельзя никак увернуться, скрыться, попытаться зайти с фланга. Они видят тебя через деревья, через кусты и попадают по тебе со 100% точностью даже если ты в движении. При этом ты их не видишь, а если и увидел, то твоё попадание им в голову не гарантирует убийства с одного выстрела.
В общем-то на этой миссии я решил игру забросить, потому что попросту терпения не хватило. Видел, что люди и на хардкоре проходят, а некоторые как-то умудряются ещё и экипаж танка сохранить. Ну, флаг им в руки, как говорится.
👍2