Аналіз комунальних платежів показав що в мене було аномально високе споживання електрики у грудні.
Саме у грудні я у відпустці проходив кіберпанк :D
Саме у грудні я у відпустці проходив кіберпанк :D
Погрався Xcode. Ну красиво, якісь розумні стрілки малює.
Хоткеї максимально незручні, неадекватні та рандомні.
Чому не можна було зробити перемикання редагуємого файла на ⌃+Tab?
Створювати нові файли краще через термінал, бо тупа IDE створює їх прямо в корневій директорії (проект сгенерован CMake).
Немає перегляду директорії проекта у режимі Filesystem. Тому щоб бачити у ній допоміжні файли (.py, CMakePresets, .cmake, .md), треба якось маркувати їх для IDE, наприклад зазначати у
Дебаг по зручності на рівні Qt Creator. Все ще немає вбудованого перегляду memory layout як у MSVS.
Корочше, хочу MSVS для Linux/macOS :(
Хоткеї максимально незручні, неадекватні та рандомні.
{}
та []
в шорткатах замість звичайних стрілочок.Чому не можна було зробити перемикання редагуємого файла на ⌃+Tab?
Створювати нові файли краще через термінал, бо тупа IDE створює їх прямо в корневій директорії (проект сгенерован CMake).
Немає перегляду директорії проекта у режимі Filesystem. Тому щоб бачити у ній допоміжні файли (.py, CMakePresets, .cmake, .md), треба якось маркувати їх для IDE, наприклад зазначати у
add_executable
. Плюс source_group(TREE
щоб Xcode відображав ієрархію аналогічно файловій системі.Дебаг по зручності на рівні Qt Creator. Все ще немає вбудованого перегляду memory layout як у MSVS.
Корочше, хочу MSVS для Linux/macOS :(
Нарешті отримав =)
KCD 2 я предзамовив ще влітку. Перша частина стала однією з перших ігор, де я відкрив усі досягнення, тому питання про відтримку розробника навіть не стояло.
Предзамовлення робив в американському Final Boss Bundle на Нову Пошту, бо європейські магазини відкрили предзамовлення пізніше, а я боявся упустити момент.
Півтора місяці тому, за декілька днів до реліза, магазин почав розилати посилки гравцям.
Я чекав, на реддіті люди вже отримували свої бокси, а мій не оновлював статус. Через деякій час зʼявився статус "Delay". Спочатку навіть припускав що можливо є проблема з логістикою через пожежі на західному узбережжі.
Через два тижні стало зрозуміло що щось не так, бо цього часу достатньо доставити пакунок з Portland, OR у East Hanover, NJ.
Я написав у ТП, і вони відправили мені на пошту мій Steam ключ та безкоштовно відправили новий пакунок, який успішно доїхав.
Тому Final Boss Bundle велика подяка.
KCD 2 я предзамовив ще влітку. Перша частина стала однією з перших ігор, де я відкрив усі досягнення, тому питання про відтримку розробника навіть не стояло.
Предзамовлення робив в американському Final Boss Bundle на Нову Пошту, бо європейські магазини відкрили предзамовлення пізніше, а я боявся упустити момент.
Півтора місяці тому, за декілька днів до реліза, магазин почав розилати посилки гравцям.
Я чекав, на реддіті люди вже отримували свої бокси, а мій не оновлював статус. Через деякій час зʼявився статус "Delay". Спочатку навіть припускав що можливо є проблема з логістикою через пожежі на західному узбережжі.
Через два тижні стало зрозуміло що щось не так, бо цього часу достатньо доставити пакунок з Portland, OR у East Hanover, NJ.
Я написав у ТП, і вони відправили мені на пошту мій Steam ключ та безкоштовно відправили новий пакунок, який успішно доїхав.
Тому Final Boss Bundle велика подяка.
А UPS - не рекомендую. За роки користування Новою Поштою, я неодноразово отримував нею комплектуючі до ПК та інші цінні речі. А тут майже вперше скористався UPS і одразу вкрали.
НП > UPS :)
НП > UPS :)
Дивні новини сьогодні.
People Can Fly, що створила Painkiller, робить сурвайвол Lost Rift. У той час новий пейнкілер є продуктом сейбер.
А можно обміняти проекти місцями?
People Can Fly, що створила Painkiller, робить сурвайвол Lost Rift. У той час новий пейнкілер є продуктом сейбер.
А можно обміняти проекти місцями?
Сьогодні я дізнався що відомий швидкий обернений квадратний корінь з Quake 3 вже давно немає сенсу, так як SSE1 має набагто швидшу та точнішу імплементацію у команді RSQRTSS.¹
У той же час, хардварні команди fsin/fcos/fsincos не завжди найкращій вибір. Коли потрібна швидкість (геймдев), можливо буде швидше використати софтверну апроксимацію.²³
¹ https://stackoverflow.com/a/71608406
² https://stackoverflow.com/a/37947583
³ https://stackoverflow.com/a/24470801
У той же час, хардварні команди fsin/fcos/fsincos не завжди найкращій вибір. Коли потрібна швидкість (геймдев), можливо буде швидше використати софтверну апроксимацію.²³
¹ https://stackoverflow.com/a/71608406
² https://stackoverflow.com/a/37947583
³ https://stackoverflow.com/a/24470801
У японській та корейській версії Windows можна зустріти використання символів вони та єни замість бекслеша (зворотної скісної риски).
Це пов'язано зі старими локалями DOS, де ці символи використовували кодову позицію бекслеша.
Виглядає це приблизно ось так:
https://en.wikipedia.org/wiki/Backslash#Confusion_with_%C2%A5_and_other_characters
https://archives.miloush.net/michkap/archive/2005/09/17/469941.html
Це пов'язано зі старими локалями DOS, де ці символи використовували кодову позицію бекслеша.
Виглядає це приблизно ось так:
printf("Text¥n")
printf("Text₩n")
C:¥Users¥User¥Documents¥Folder
C:₩Users₩User₩Documents₩Folder
https://en.wikipedia.org/wiki/Backslash#Confusion_with_%C2%A5_and_other_characters
https://archives.miloush.net/michkap/archive/2005/09/17/469941.html
Якось бачив пораду, "робіть арт на базі особистого досвіду".
І ось є гра про човен від дівчини, що живе на човні.
Оце дійсно використання особистого досвіду!
Гра: https://store.steampowered.com/app/2240080/Spilled/
Девблог: https://www.youtube.com/watch?v=Gb7J_x8BE4k
І ось є гра про човен від дівчини, що живе на човні.
Оце дійсно використання особистого досвіду!
Гра: https://store.steampowered.com/app/2240080/Spilled/
Девблог: https://www.youtube.com/watch?v=Gb7J_x8BE4k
Нотатки Компота
Якось бачив пораду, "робіть арт на базі особистого досвіду". І ось є гра про човен від дівчини, що живе на човні. Оце дійсно використання особистого досвіду! Гра: https://store.steampowered.com/app/2240080/Spilled/ Девблог: https://www.youtube.com/watch?v=Gb7J_x8BE4k
Ще приклад "арт на базі експіріенса":
У нульові у Южній Америці футбол був дуже популярний серед дітей. Як і в Україні. Я їм не цікавився, але пам'ятаю жвавий інтерес ганяти м'яча серед однолітків, графіті "ФКШД" усюди.
Один хлопець з Еквадора виріс та зробив гру на базі свого дитинства.
Гра: https://store.steampowered.com/app/2367820/despelote/
Інтерв'ю з головним розробником: https://www.gamedeveloper.com/design/exploring-quito-ecuador-and-soccer-fever-in-despelote
У нульові у Южній Америці футбол був дуже популярний серед дітей. Як і в Україні. Я їм не цікавився, але пам'ятаю жвавий інтерес ганяти м'яча серед однолітків, графіті "ФКШД" усюди.
Один хлопець з Еквадора виріс та зробив гру на базі свого дитинства.
Гра: https://store.steampowered.com/app/2367820/despelote/
Інтерв'ю з головним розробником: https://www.gamedeveloper.com/design/exploring-quito-ecuador-and-soccer-fever-in-despelote
Nvidia відкрила вихідний код GPU солвера PhysX 5: https://github.com/NVIDIA-Omniverse/PhysX/discussions/384
На жаль, це не стосується PX4. Все ще чекаю код тулзи PhysX Visual Debugger. PVD має проблеми вибора артикуляцій у вьюпорті, аварійно закривається час від часу, та інші мінорні баги.
На жаль, це не стосується PX4. Все ще чекаю код тулзи PhysX Visual Debugger. PVD має проблеми вибора артикуляцій у вьюпорті, аварійно закривається час від часу, та інші мінорні баги.
Нещодавно один з моїх домашніх девайсів мав проблеми з Wi-Fi з'єднанням. При цьому давно не було оновлення прошивки проблемного девайса або змін налаштувань роутера.
Виявилося, що проблемою може бути завелика кількість девайсів/мереж на одному каналі, і в налаштуваннях роутера навіть можна вручну обрати бажаний канал. А в macOS навіть є вбудована тулза для аналізу видимих мереж.
Зрештою, моя проблема вирішилась відключенням опції "TX Burst" для обох (2.4/5 GHz) домашніх мереж.
Виявилося, що проблемою може бути завелика кількість девайсів/мереж на одному каналі, і в налаштуваннях роутера навіть можна вручну обрати бажаний канал. А в macOS навіть є вбудована тулза для аналізу видимих мереж.
Зрештою, моя проблема вирішилась відключенням опції "TX Burst" для обох (2.4/5 GHz) домашніх мереж.