🏙ROWANS
234 subscribers
76 photos
16 videos
3 files
79 links
Процесс создания, информация о проектах и деятельность разработчиков команды Rowans!
ЛС: @Fur_Dea
Редактор: @Iloveqiq
Чат: https://t.me/coolPappersChat
Поддержать:
https://dalink.to/furdea
Подписывайтесь на itch!
https://furdea.itch.io
Download Telegram
Система блока - В С Ё!⚠️

Я довёл её до идеала. Точнее - почти довёл.
Всё что я задумывал - реализовано. Наверное, это самая приближенная к моей задумке реализация механики.

Выше, вы можете увидеть связки анимаций игрока и врага. Конечно, они ещё будут расширяться. Но, это уже почти финальный вариант для Техно-Демо.

Постов не было так долго, так как на прошлой неделе была производственная практика. Я не мог найти времени на проект от слова совсем, ведь совмещал с основной работой. Но эта неделя - приносит свои плоды.

Следующая задача будет заключаться в том, что теперь вместо заглушек нужно будет нарисовать комплексные анимации. Добавлю эффектов и после опубликую новое видео.

Конечно, хотелось бы поговорить больше о проекте. Поговорить о том, что будет дальше. Ведь сейчас у нас самый, как по мне, времязатратный этап. В будущем, как только будет сделано ТД, оно перерастет в демо куда быстрее. Ибо все механики мы будем уже не писать с нуля, а редактировать, расширять и доводить до идеала.

Кто ждёт, тот обязательно дождётся
Ведь дальше — больше!

🌆ROWANS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
110🔥75❤‍🔥4🍌22
Мы все наслышаны с ситуацией про телеграмм.

И, я уверен, заблокировать его точно не заблокируют, но замедление - я прочувствовал на себе максимально.

Сразу перейду к главному.
Ребят, я не хочу потерять вас всех, если действительно случится что-то с телеграмм. И конечно, у ROWANS есть свой Discord.

Ссылка на него — https://discord.gg/7fvrsFgV

Прошу, всех тех, кому не безразлично наше творчество - перейти и остаться с нами.
Конечно, сейчас он не активен. Там мало людей, да и сам я не часто туда захожу. Но как вариант подстраховки — он идеален.

Обычно, я не так критично пугаюсь каких-либо блокировок. Но сегодня я не мог перекинуть 15 mb видео для Tik-Tok на протяжении трёх часов. Представьте, насколько действительно, замедлили эту соц-сеть

Надеюсь, вы останетесь с нами.

🌇
ROWANS
19🔥7❤‍🔥5😭5💔21
Все модульные анимации атак и блокирования были закончены.

Напомню! Их было шесть штук.

Я рад, что закончил их не так поздно, но, знаю, что можно и куда быстрее.

Основа, как я и говорил, есть. Но вводить правки и дополнения — обязательная часть разработки. Поэтому, с завтрашнего дня я начну добавлять эффекты, а так же обусловленности которые ждут вас, если вы вдруг.. потеряете свою руку :)

По идее, рисовать ничего не нужно, поэтому много времени оно не займет.
Хотя, я конечно же, утверждать не могу. Лишь надеяться, что смогу прорваться сквозь нежелание работать над игрой, после основных работ.

Удачи мне, а вам — терпения дождаться.

🏙ROWANS
4❤‍🔥17🔥852🆒11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Система блока не удалась

По моему мнению, конечно.

В прошлых механиках я как-никак, но был уверен, что они выполнены примерно по моей задумке. К сожалению, на данной стадии, я записываю, переигрываю, тестирую и понимаю, что это совершенно... посредственно.
Блок ощущается деревянно, и всё идёт будто бы медленно, не соответствуя скорости самой игры.

Я не знаю что добавить, что исправить и как это улучшить. Надеюсь, что вы поможете мне сказать, как можно сделать это лучше. Как видите блокирование вы?

К слову: От концепта я отступать не хочу, ибо мне он кажется интересным. По задумке - первый удар от любого противника заблокировать можно без проблем, вовремя нажав на соответствующую кнопку. Но если не убить по какой-то причине врага сразу - он атакует второй уже по другому, что "ломает" блок. А то есть - оставляет нас без руки, и игроку остаётся лишь условная минута, после которой он умрет.

А в чём же смысл тогда отыгрывать эту минуту?

Потеря руки это совершенно другой стиль игры. Новые добивания, возможности, больше жестокости и прочего. Так называемый "берсерк мод", на который у меня множество идей. Эту минуту вы будете отыгрывать совершенно по другому

Буду просто сразу перезапускать


А когда вы помираете, вы не перезапускаете? Считайте это такой же смертью, только более интересной.

Я просто хочу узнать, как вы хотите это видеть? Что улучшить, чтобы оно ощущалось как живое творение?

Пожалуйста, скажите, как ВЫ думаете, можно улучшить этот концепт?

🏙ROWANS
118❤‍🔥54🔥221
Forwarded from ᴋᴜᴍᴀʀ
👀⏪️🌟 🔤 🔤🔤🔤🔤

👀🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🌟

╭ ┄┄▬‌ׂׅ▭‌๋◦✫◦▭‌๋▬‌ׂׅ┄┄ ╮
╰ ˚ ࣪˖ ˓𓄹 ࣪˖дᴀʙнᴏ хᴏᴛᴇᴧи ʙыᴧᴏжиᴛь 』 ╭┈╯
『ᴄʙᴏю нᴏʙᴇᴧᴧу иᴧи иᴦᴩу?
╰─‌┈⸺ • ୨୧ • ⸺ ─┈╮

╭┈➛ 🌟нᴇ ɜнᴀᴇᴛᴇ, ᴦдᴇ ᴨᴏдᴇᴧиᴛьᴄя
₊𓏲 ๋࣭   ᴄʙᴏᴇй нᴏʙᴇᴧᴧᴏй?
  ╰─‌┄┄┄ ┄ ┄ ┄
╭┈➛ 🌟 нᴀɯᴧи хоᴩоɯую иᴦᴩу ᴀ ᴇᴇ ниᴋᴛо нᴇ знᴀᴇᴛ
   ╰ ─‌┄┄┄ ┄ ┄ ┄
  ╭┈➛ 🌟хоᴛиᴛᴇ ᴨоиᴦᴩᴀᴛь ʙ ʍᴀᴧоизʙᴇᴄᴛныᴇ но хоᴩоɯиᴇ иᴦᴩы
  ╰─‌┄┄┄ ┄ ┄ ┄
🌟 ᴛоᴦдᴀ ʙᴀʍ ᴄюдᴀ!

🌟также у нас не только малоизвестные игры!

⚫️⚫️⚫️⚪️⚪️⚫️⚪️⚪️⚫️
🌟 [ᴨᴏддᴇᴩжᴀᴛь ᴋᴀнᴀᴧ]

🌟[платный пиар]

😀 [ʙᴨ ᴨᴏᴄᴛ]

ᴋᴀнᴀᴧ -->ᴛыᴋ<-
1️⃣8️⃣ 🩸🅰️🩸🩸🩸🩸🩸
В некоторых играх присутствует жестокий контент и прочее.
Мы не несем ответственность за аудиторию.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
104❤‍🔥3👍3🔥1🍌111
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мало по малу, прогресс идёт

Я сделал некоторые обновления, довёл до конца концепт блока и само взаимодействие с врагом.


Список изменений:
— Обновление системы врагов, которая не вызывает конфликтов при спавне больше чем одного врага на сцене
— Небольшая переработка хитбоксов
— Минимальная переработка анимаций и переставление тайм-кодов
— Создана система разных углов просмотра у мёртвых врагов, работающая так же, как и у живых, но с небольшим изменением.

И ещё разные минимальные правки, которые учитывать здесь нет смысла.
113❤‍🔥8🔥33111
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Конечно, всё ещё не идеально. Я стремлюсь к идеалу... Но не хочу больше заниматься блоком, чувствую, что это выматывает сильнее и сильнее с каждым разом.

Поэтому уже вчера, вы не поверите, я начал заниматься созданием кат-сцены добивания. Есть уже раскадровка в 20 фреймов, которая позже, будет совершенствоваться. В будущем вы сможете добивать врагов, которые не умерли сразу.
Вариаций добиваний будет минимум шесть, но это - в финальных версиях. В техно-демо будет только одно, но сделать я его постараюсь качественно.

Дальше — больше!
🏙ROWANS
414❤‍🔥962🔥11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ты когда-нибудь был счастлив?
Хватит обманывать себя.
Вставай.

Тебе стоит забыть об этих мелочах. Забудь обо всём. О том, кто ты был, кто ты есть и кем хотел бы быть - это все неважно. Сейчас в твоей таблице планов должна быть только одна строка: «выжить».

ВЕДЬ ЭТО RANCOR!⚠️
Эта игра - мрачный экшен с акцентом на геймплей, содержащая элементы визуальной новеллы, слешера и beat 'em up.

Здесь нету каких-то правил и норм. Действует только одно правило: «или они тебя, или ты их.»
Тебе предстоит сражаться с врагами, продвигаться по локациям и попытаться понять, как ты вообще здесь оказался, почему тебя пытаются убить и не просто ли это страшный сон.

НАШ ТГ КАНАЛ → ROWANS
РАЗРАБОТЧИК →@Fur_Dea
ПОДДЕРЖАТЬ НАС→ сюда тык

Игра разрабатывается считай одним человеком, если действительно стало интересно - гляньте.

Ведь дальше - больше!

А теперь ответь на один вопрос.
Ты когда-нибудь был по-настоящему счастлив?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤‍🔥20🔥65321
Наш официальный рекламный пост.
Если хотите помочь продвижению игры - можете переслать его в чаты или каналы, где разрешена публикация рекламы.

Спасибо за вашу поддержку!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4❤‍🔥15🔥86221
Извиняюсь за отсутствие.

Случилась непредвиденная ситуация. У меня сломался и телефон, и шнур от ноутбука почти что одновременно. Доступ к своим аккаунтам я почти не имел (только вчера вечером смог купить новую технику), поэтому продвижения по игре сейчас нет.
Но скоро будет!


В итоге, пока не было возможности что-то делать с игрой, я решил заняться другим делом. Каким - вы скоро узнаете. Я хочу довести это до конца.

Спасибо, что остаётесь с нами!
17💔10❤‍🔥3🍾1😭1🎅11111
🏙ROWANS
👀⏪️🌟 🔤 🔤🔤🔤🔤 👀🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🌟 ╭ ┄┄▬‌ׂׅ▭‌๋◦✫◦▭‌๋▬‌ׂׅ┄┄ ╮ ╰ ˚ ࣪˖ ˓𓄹 ࣪˖дᴀʙнᴏ хᴏᴛᴇᴧи ʙыᴧᴏжиᴛь 』 ╭┈╯ 『ᴄʙᴏю нᴏʙᴇᴧᴧу иᴧи иᴦᴩу? ╰─‌┈⸺ • ୨୧ • ⸺ ─┈╮ ╭┈➛ 🌟нᴇ ɜнᴀᴇᴛᴇ, ᴦдᴇ ᴨᴏдᴇᴧиᴛьᴄя ₊𓏲 ๋࣭   ᴄʙᴏᴇй нᴏʙᴇᴧᴧᴏй?   ╰─‌┄┄┄ ┄ ┄ ┄ ╭┈➛ 🌟 нᴀɯᴧи хоᴩоɯую иᴦᴩу ᴀ ᴇᴇ ниᴋᴛо…
Game ON — канал, с которым мы сотрудничаем, недавно опубликовал нашу игру!
RANCOR: New Year Special!

Это хорошая возможность скачать и поиграть в RNYS тем, кто ещё не был с ней ознакомлен. А от меня - огромная благодарность каналу Game ON.
Помимо моей новеллы, вы можете найти там такое же множество других, интересных игр.
Переходите и ознакомьтесь сами!

Совсем скоро я доделаю то, о чём говорил выше. Наберитесь терпения!(
10❤‍🔥77211
🏙ROWANS
Так же, мы обозначили срок, который дали себе на выполнение - месяц.
Верите этим словам? Вот и я нет. А прошло уже больше 4-х месяцев.

Да, время не малое. Даже обидно, что я так сильно растянул выход ТД. Но.. надеюсь оно того стоит. Не могу выбросить сырой продукт, даже если это самая начальная версия.
Пока вы ожидаете.. Я хочу скинуть список, который мы составляли когда только-только начали делать игру. Вы и сами можете понять. Что уже скоро... всё будет у вас на руках.

1. Сделать врага, всего одного, который идёт к игроку. Хитбокс привязку тоже(анимацию ему) (Сделано.)
2. Урон по врагу. После того как будет готов удар от игрока (Сделано.)
3. Удары врага. (анимация удара) (Сделано.)
4. Создать врагу вторую атаку, которая наступает через время после первой (Сделано)
5. Реализация списка(или массива) врагов, которые после удаляются при смерти(Сделано)
6. Смерть врага.(Сделано. Осталась ещё 1 анимация из 2)
7. Реализация списка для мёртвых врагов и дальнейшая система координат ( + 4 мини анимации от меня для состояний) (Сделано.)
8. Эффекты. Эффекты крови, её брызги, а так же, что бы она правильно могла брызгать на стены и оставаться там же. (Сделано. Нуждается в доработке.)
9. Сделать атаку игроку. Хитбокс привязку тоже(+ анимации к ней) (Сделано)
10. Доделать прыжок (Сделано)
11. Урон по персонажу. После того как будет готов удар врага (Сделано)
12. Катсцены. (анимация добивания и первоначальная кат-сцена)
13. Реализация рестарта после смерти игрока (Сделано)
14. Создание механики особого удара с прыжка. (+ анимации для этого. Что для врагов, что для игрока) (Сделано. Без анимаций смерти врага)
15. Реализация блока (Сделано. Нуждается в доработке)
16. Реализация меню с базовыми настройками: Чувствительность, управление и прочее. (Частично сделано. Остались настройки и об игре)
17. Звуки. Добавление звуков и музыки
10543❤‍🔥1🔥1
===Пункты, которые хотели сделать, но они перейдут в обычное DEMO===
1. Сделать небольшой рандом для смерти врага. В одном случае он помирает окончательно, в другом случае он падает, но не помирает. Его можно будет добить.
2. Бег и обнаружение. Враг должен сначала чуть постоять, буквально пол секунды, когда будет проигрываться анимация обнаружения. После же, враг начинает бежать на игрока. Не идти.
3. Создать Ui адаптацию. Ну точнее сделать так, что бы при любом разрешении экрана UI элементы находились там где должны.
4. Разные типы врагов, разная внешность прилагается.
5. Возможен редизайн врагов.

Совсем скоро.

ABRO - Е, бу бу бу, ля ля ля, — 262,57 рублей. Огромное тебе спасибо, дружище.. Люлюулю буляля бэ
🏙ROWANS
8🔥65❤‍🔥3211
Большое спасибо, gunya!

Я очень польщен этим подарком, радость просто распирает..


Советую вам так же перейти к ней на канал, и самим ознакомиться с творчеством gunya!

Мне так приятно, что в комьюнити моей игры есть множество творческих людей. Музыкантов, художников, разработчиков. Всем вам я очень польщен. Спасибо!❤️
В будущем так и хочется вам всем подарки от себя нарисовать.
7❤‍🔥53
Forwarded from gunya
небольшой ?артскетч? в честь поддержки моего
давнего друна 💽 !!
надеюсь тебе понравица твоя devochka, удачи в разработке
❤‍🔥167🔥63🍌11
В последнее время не было сил заниматься проектом.

Я много сделал на чистом энтузиазме, но как вы понимаете, длительное занятие одним и тем же делом - утомляет. И рано или поздно, оно приестся.
Смысла в проекте, по собственному мнению, будет всё меньше и меньше. А проблемы - всё явнее. Я пытался почти 2 месяца взять себя в руки, но ничего вообще не выходило. Я не мог сидеть и стараться над игрой и 10 минут. Единственное что я хотел — это рисовать. И то, совсем немного.
Поэтому, за время отсутствия, я захотел нарисовать фан-арты всем тем, кто поддерживает | подписан на меня и имеет своё творчество.
Я всегда был человеком, который хочет помогать другим, хочет чтобы у многих артистов или разработчиков была своя, преданная аудитория. Я безумно рад, что нашёл свою. Конечно, мне всё ещё есть куда расти, и я надеюсь, в скором, нас станет только больше.

В свою очередь, с этого дня, я продолжаю и возобновляю разработку, ибо запал и большая мотивация довести свой проект до полноценного продукта, который я выложу в Steam — у меня всё ещё остались. Увы, это лишь займёт куда больше времени, чем я планировал.

Наслаждайтесь первыми семью рисунками, которые я нарисовал для тех, кто имеет своё творчество и общается со мной.
Изначально, я хотел нарисовать 14 полноценных рисунков. Я хотел выложить все разом, но, это опять же растянулось. Поэтому - сначала эти, а остальные семь - я дорисую по мере разработки. Не обижайтесь, кого здесь нет. Возможно, будут в следующей подборке. Не обижайтесь, если я нарисовал кого-то лучше, а кого то хуже. Всех рисовал в разное время, с разным настроением

Благодарю всех, кто остаётся с ROWANS!
7🔥11
Благодарность от меня для тех, кто поддерживает меня и имеет своё творчество — фан-арты следующим людям:

1 — Гнилостень(!)
2 — EXIT
3 — Space
4 — Кальян
5 — Sensha
6 — Хеланч
7 — Точка зрения

Осталось ещё семь! 🌟
Их я уже нарисую по ходу разработки. Времени займёт, наверное, ещё больше. Но, надеюсь, вы не будете в обиде.
Хеланч виноват сам. Он не хотел говорить какая цветовая палитра у его персонажа.

Спасибо всем тем, кто поддерживает меня.
Спасибо всем тем, кто остаётся в ROWANS!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12❤‍🔥55🔥11