Обнова переносится на 1-2 дня☹️
Нашел способ автоматизировать свой сайт, чтоб всегда вся база данных была актуальная и мне не пришлось все руками делать, как например с калькулятором переработки, который затянулся на 2-3 дня.
Но за эти пару дней я внесу сразу одни из главных калькуляторов, например крафт каждого предмета и полную базу данных, где можно будет найти любой предмет и по полочкам сайт разложит сколько ХП, как крафтится, как рейдится и тд.
Буду обязательно публиковать скрины продвижения и попутно наводить красоту в сайт, чтоб не только было удобно пользоваться, но и глаз радовался😄
Нашел способ автоматизировать свой сайт, чтоб всегда вся база данных была актуальная и мне не пришлось все руками делать, как например с калькулятором переработки, который затянулся на 2-3 дня.
Но за эти пару дней я внесу сразу одни из главных калькуляторов, например крафт каждого предмета и полную базу данных, где можно будет найти любой предмет и по полочкам сайт разложит сколько ХП, как крафтится, как рейдится и тд.
Буду обязательно публиковать скрины продвижения и попутно наводить красоту в сайт, чтоб не только было удобно пользоваться, но и глаз радовался😄
👍4❤1🔥1
Теперь для сайта есть облачный сервер!🙂↔️
Теперь в день апдейта самой игры мне понадобится от получаса до часа пару действий и сайт будет с актуальными данными всегда.
база наиточнейшная, так как берется информация прямиком с файлов игры через специальные плагины на личном сервере игры.
Даже скажу точнее, для переработки на сервере реально создаются по 50 физических переработчиков, перерабатывают предмет, записывается информация и так по кругу пока каждый предмет не пройдет.
То есть большую часть вещей облачный сервер делает физически на сервере и берет плюсом информацию в файлах, чтоб быть наиболее точными.
Теперь мне остается внести сейчас актуальные данные и начинать делать новые калькуляторы и одну большую вкладку где будет база данных😌
Теперь в день апдейта самой игры мне понадобится от получаса до часа пару действий и сайт будет с актуальными данными всегда.
база наиточнейшная, так как берется информация прямиком с файлов игры через специальные плагины на личном сервере игры.
Даже скажу точнее, для переработки на сервере реально создаются по 50 физических переработчиков, перерабатывают предмет, записывается информация и так по кругу пока каждый предмет не пройдет.
То есть большую часть вещей облачный сервер делает физически на сервере и берет плюсом информацию в файлах, чтоб быть наиболее точными.
Теперь мне остается внести сейчас актуальные данные и начинать делать новые калькуляторы и одну большую вкладку где будет база данных😌
🔥6❤2👍2
Все, сайт на стадии компиляции, а значит что сейчас он в целом готов, но проверятся на ошибки всякие, чтоб логики всех калькуляторов работали исправно и сайт был оптимизирован.📈
Не знаю честно сколько это займет, но апдейт наверное завтра, но скажу так, по визуалу красиво, по функционалу не очень много нововведений, а все потому что я потратил большую часть времени на одну вкладку переработки♻️ и всю базу данных, чтоб автоматизировать проект.🙂
Ладно, когда будет полностью готово, выложу пост, расскажу что нового и пару скриншотов🫡
Не знаю честно сколько это займет, но апдейт наверное завтра, но скажу так, по визуалу красиво, по функционалу не очень много нововведений, а все потому что я потратил большую часть времени на одну вкладку переработки♻️ и всю базу данных, чтоб автоматизировать проект.🙂
Ладно, когда будет полностью готово, выложу пост, расскажу что нового и пару скриншотов🫡
❤4👍1🔥1
❗️ОБНОВЛЕНИЕ v0.6❗️
Что стало лучше:
♻️ Переработчик
Добавил кучу новых предметов - теперь их больше 1200 (было около 500)🫨
И расчёт стал точнее: сколько получишь на Monument, а сколько в Safe Zone - теперь честные цифры, а не прикидка.
🔨 Крафт - новая фишка
Теперь можно посчитать в обратную сторону: говоришь калькулятору, что у тебя есть на руках, а он сам считает, сколько ты сможешь скрафтить и чего не хватает.
Плюс появился поиск по предметам, чтобы не листать весь список.
🪨 Ресурсы
Починил расчёт пороха - раньше калькулятор мог занижать, сколько серы и угля докупить. Теперь всё точно.🙂
🎨 Внешний вид
Можно менять цвет темы под себя — 10 вариантов, включая крутые голографические😎
3 темы оформления: тёмная, светлая и совсем чёрная
Появился английский язык
В каждом калькуляторе — короткие подсказки, если не сразу понятно что к чему
🔍 Поиск по всему сайту
Теперь можно вбить что угодно в поиск наверху - предмет, ресурс, инструмент и сразу попасть куда нужно.
📱 Работает без интернета
Сайт можно установить как приложение на телефон, и часть калькуляторов будет работать даже без сети.
На этом пока что все🙂↕️
Чтоб протестировать перейдите по этой ссылке:
↕️ ↕️ ↕️
https://rustcalculator-cvu.pages.dev
(Для теста обязательно подключение VPN)
Что стало лучше:
♻️ Переработчик
Добавил кучу новых предметов - теперь их больше 1200 (было около 500)🫨
И расчёт стал точнее: сколько получишь на Monument, а сколько в Safe Zone - теперь честные цифры, а не прикидка.
🔨 Крафт - новая фишка
Теперь можно посчитать в обратную сторону: говоришь калькулятору, что у тебя есть на руках, а он сам считает, сколько ты сможешь скрафтить и чего не хватает.
Плюс появился поиск по предметам, чтобы не листать весь список.
🪨 Ресурсы
Починил расчёт пороха - раньше калькулятор мог занижать, сколько серы и угля докупить. Теперь всё точно.🙂
🎨 Внешний вид
Можно менять цвет темы под себя — 10 вариантов, включая крутые голографические😎
3 темы оформления: тёмная, светлая и совсем чёрная
Появился английский язык
В каждом калькуляторе — короткие подсказки, если не сразу понятно что к чему
🔍 Поиск по всему сайту
Теперь можно вбить что угодно в поиск наверху - предмет, ресурс, инструмент и сразу попасть куда нужно.
📱 Работает без интернета
Сайт можно установить как приложение на телефон, и часть калькуляторов будет работать даже без сети.
На этом пока что все🙂↕️
Чтоб протестировать перейдите по этой ссылке:
↕️ ↕️ ↕️
https://rustcalculator-cvu.pages.dev
(Для теста обязательно подключение VPN)
rustcalculator-cvu.pages.dev
Rust Toolkit — Русская версия
Калькуляторы для игры Rust: рейд, переработка, крафт, ресурсы, плавка, апгрейд построек.
❤4👍4🔥2
❗️Короче, накидал несколько идей которые хочу добавить в следующем обновлении❗️
1.Гигантский экскаватор: куда выгоднее тратить дизель?
Многие просто продают дизель или не знают, где использовать его с максимальной выгодой. Если хочется быстро нафармить ресурсы, то гигантский экскаватор - один из лучших вариантов.
Во время запуска можно выбрать, что добывать:
• МВК руду
• Серную руду
• Металлическую руду
• Камень
Также калькулятор покажет, сколько ресурсов вы получите с выбранного количества дизеля и сколько времени будет работать экскаватор
2.ТНК: сколько топлива расходует техника?
Очень многие теряют коптеры просто потому, что не рассчитали запас топлива.
Особенно обидно, когда летишь домой с хорошим лутом 🫨
Напоминание по крафту:
3 животного жира + 1 ткань = 4 ТНК
Расход техники:
• Миникоптер - около 15 ТНК в минуту
• Корова - около 30 ТНК в минуту.
• Моторная лодка - около 9 ТНК в минуту
• Бензопила - около 10 ТНК в минуту непрерывной работы
• Малый генератор - около 10 ТНК за час
3.Как быстро понять, стоит ли крафтить предмет?
Нужна гаражная дверь, берданка или любой другой предмет, то не нужно открывать кучу вкладок и искать информацию вручную
Достаточно ввести название предмета - и сразу узнать:
• Где он крафтится и какой верстак нужен.
• Можно ли купить его у NPC в Мирном городе или Бандитском лагере.
• Что выгоднее: изучить через техдрево или купить готовый предмет и исследовать его на исследовательском столе
Пара секунд и уже понятно, сколько скрапа понадобится и какой вариант будет выгоднее
Это пока что немного идей, еще думаю что можно добавить так же, желательно самое полезно🙂
1.Гигантский экскаватор: куда выгоднее тратить дизель?
Многие просто продают дизель или не знают, где использовать его с максимальной выгодой. Если хочется быстро нафармить ресурсы, то гигантский экскаватор - один из лучших вариантов.
Во время запуска можно выбрать, что добывать:
• МВК руду
• Серную руду
• Металлическую руду
• Камень
Также калькулятор покажет, сколько ресурсов вы получите с выбранного количества дизеля и сколько времени будет работать экскаватор
2.ТНК: сколько топлива расходует техника?
Очень многие теряют коптеры просто потому, что не рассчитали запас топлива.
Особенно обидно, когда летишь домой с хорошим лутом 🫨
Напоминание по крафту:
3 животного жира + 1 ткань = 4 ТНК
Расход техники:
• Миникоптер - около 15 ТНК в минуту
• Корова - около 30 ТНК в минуту.
• Моторная лодка - около 9 ТНК в минуту
• Бензопила - около 10 ТНК в минуту непрерывной работы
• Малый генератор - около 10 ТНК за час
3.Как быстро понять, стоит ли крафтить предмет?
Нужна гаражная дверь, берданка или любой другой предмет, то не нужно открывать кучу вкладок и искать информацию вручную
Достаточно ввести название предмета - и сразу узнать:
• Где он крафтится и какой верстак нужен.
• Можно ли купить его у NPC в Мирном городе или Бандитском лагере.
• Что выгоднее: изучить через техдрево или купить готовый предмет и исследовать его на исследовательском столе
Пара секунд и уже понятно, сколько скрапа понадобится и какой вариант будет выгоднее
Это пока что немного идей, еще думаю что можно добавить так же, желательно самое полезно🙂
❤4