Product Management & AI
25.1K subscribers
551 photos
207 videos
8 files
899 links
Product Management & AI Occultism, Philosophy & Logic. AI is A NEW RELIGION

YO: @mirvla (C-f 𓇶 Meteoagent.com, f & c-o E-pepper.ru, author exp.fm/posts/25)

SATOR
AREPO
TE8ET
OPERA
ROTAS
Download Telegram
По мотивам недавнего поста про Spotify, разболтались в Х с чуваком, который работал в ВК.Музыке и глубоко шарит за DSP и Музыку в целом.

В общем, добро пожаловать в пучину инсайтов и внутренней кухни музыкальных стриминговых сервисов. Спойлер: всё печально

Ссылка на недавний пост: https://t.me/ruspm/1878

👁️ RUSPM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Знакомьтесь – Евгений Рошал, создатель легендарного архиватора WinRAR.

В 1993 году 21–летний выпускник Приборостроительного факультета Челябинского политехнического института Евгений Рошал выпустил первую публичную версию архиватора RAR 1.3 (Roshal ARchiver).

В 1995 году им был представлен WinRAR – программное обеспечение для архивации и сжатия файлов для Windows, позволяющее уменьшать размер файлов в эпоху 💾

Интересные факты:

– По легенде, на защите диплома по этой программе, комиссия вначале не верила, что Рошал является автором этой программы.

– Права на WinRAR принадлежат родному брату Рошала, а сам программист ведёт затворническую жизнь где–то в США.

– WinRAR приносит хорошую прибыль, которую генерят коммерческие и правительственные организации по всему миру.

– Все охуенные очень качественные программы/продукты называют "винрарными". Это Old School, OG, такого уже не делают.

– Евгений Рошал также автор консольного файлового менеджера Far Manager, в котором была возможность бесплатной регистрации – в строке надо было ввести текущий день недели на русском языке.

– В WinRAR тоже куча пасхалок, про которые знает тот, кто знает.

– Проверка пароля на валидность в архивах WinRAR проходит после распаковки, и, чтобы защитить ваш архив от брутфорса (перебора), просто добавьте по-больше мусорных файлов в архив.

👁️ RUSPM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ребята из Авито рассказывают что делать, когда с ростом аудитории продукта растёт количество тикетов и обращений в службу поддержки.

О том, как быстро обрабатывать обращения пользователей, как решать спорные ситуации и о своих собственных наработках рассказывают продакт Авито Анастасия Юровская и техлид Сергей Бурдачев.

Статья на Виси: https://vc.ru/services/845141-kak-avito-sozdal-produkt-sokrativshiy-vdvoe-vremya-raboty-s-klientskimi-obrashcheniyami
Годовой дайджест для продакт-менеджеров и их команд (дополняется):

Сигналы, что компания скоро "пойдёт ко дну"
– 4 ключевых составляющих концепции продукта
– 28 ошибок в сознании продакта (+ лекарства)

Составляющие правильной беседы
– Фреймворк "Трехгоризонтная модель роста"
– Пример головокружительной карьеры продакта

– Полный сборник бизнес-эссе от Мэта Мочари
4 режима работы продуктовой команды
– 1997 год, Стив Джобс о продуктовом маркетинге

– 6 шагов по созданию сильного родмэпа
Причины радоваться, что у вас есть конкуренты
– 9 нестандартных типов дорожных карт
– Мировое исследование зарплат продактов

– 10 обязательных составляющих продукта
7 механик геймификации продукта
6 советов о том, как продакту решать сложные проблемы и задач

Что такое Revenue Debt
Область проблемы и Область решения
Van Westendorp’s Price Sensitivity Meter

– Коллекция продуктовых презентаций от PM School
Airbnb и проблемы рынка недвижимости США
Что такое трансакционные издержки

Методология Opportunity Scoring
Apple выкатывают партнёра ChatGPT
Как Duolingo использует психологию и геймификацию
Фреймворк "Now, Next, Later"


Как быть, когда конкурент поднял раунд
– Схема с рабочими инструментами продакта
– 17 принципов развития продукта от Сэма Альтмана

Продуктовая ценность или 4 подхода к MVP
3 малоизвестных фреймворка-матрицы
Как Канада хантит спецов из Долины

– Вся правда о внутренней кухне Твиттера/X
CEO Y Combinator о секрете успешных продуктов
Категоризуем метрики по влиянию на продукт

Пирамида UX-ценностей продукта
4 вопроса, которые снижают вероятность провала B2B-продукта
Анализ конкурентов с Porter's Five Forces Framework
8 факторов, что ваш продукт достиг product market-fit

9 отличий "здорового" фаундера
В чем секрет успеха продуктов
Продакт о внутренней кухне муз. стриминга

Техники валидации гипотез, фич и прототипов
Первый пользовательский опыт (FTUX)
Концепция “Продукт как Система”

729 способов сказать "нет" коллегам
Стив Джобс о людях и компьютерах
5 метрик принятия продукта (с примерами)

Как быстро стать/не стать продактом
Выгорание: как не выгорать на работе
Зачем люди пользуются вашим продуктом?

Зачем нужен ARPA
9 хаков по оптимизации цен
Модель «GLE» для видения продукта

Ошибки при генерации идей и гипотез
Продакт это СЕО, только наоборот
Как американская айтишечка поживает

Как работать в Потоке
Belbin Team Role Inventory (BTRI)
Как надо и как НЕ надо писать тексты

13 ошибок при запуске продукта
– Ошибка Spotify длиной в 4 года
– За что я ненавижу сторис и почему это путь на дно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Product Management & AI pinned « Годовой дайджест для продакт-менеджеров и их команд (дополняется): – Сигналы, что компания скоро "пойдёт ко дну" – 4 ключевых составляющих концепции продукта – 28 ошибок в сознании продакта (+ лекарства) – Составляющие правильной беседы – Фреймворк "Трехгоризонтная…»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
9 октября 2006 года видео-хостинг YouTube был выкуплен Google за $1,65 млрд.

Вот что сказал Чад Херли, CEO и со-основатель Ютуба семнадцать лет назад:

«Наше сообщество сыграло жизненно важную роль в изменении способа потребления людьми медиа, создав новую культуру клипов.

Объединив усилия с Google, мы сможем воспользоваться его глобальным охватом и технологическим лидерством, чтобы предоставить нашим пользователям более широкий спектр развлечений и создать новые возможности.

Я уверен, что благодаря этому партнёрству у нас будет гибкость и ресурсы, необходимые для достижения нашей цели — создания платформы следующего поколения для обслуживания средств массовой информации во всем мире».
Техники валидации продуктовых гипотез, фич и прототипов (c примерами)

Google Sheets / Imgur

👁️ RUSPM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сегодняшний гость рубрики полезных каналов для продактов на которые я сам подписан – Алексей Арефьев, мой старый знакомый и коллега-профессионал, поработавший в Tele2, Столото, more tv.

Лёша и его @alexcouncil в гостях уже второй раз, поэтому без долгих представлений делюсь подборкой интересных постов с его канала, которые мне зашли:

Продукт = работа для пользователя
Про мышление и его красоту
А про промо фичи подумали?

Страх дедлайна
Наблюдения про B2B
Общение с командой: как прокачать

Как точно считать сроки разработки фич
Что делать с конкурирующими метриками

Как быть, если цели и стратегии постоянно меняются
Про силу бренда в продукте
Как продакту завоевывать доверие внутри компании

В общем, вы всё поняли – @alexcouncil 🔥
Product Management & AI
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Со-основатель YCombinator Джессика Ливингстон рассказывает о том, в чём же на самом деле кроется успех продуктов и их создателей 😎
Вопросы и ответы с FAANG-собесов на позицию продакта:

Почему мы должны нанять вас на эту роль? (4 предложения)
– Спланируйте сервис по покупке сыра
– Спланируйте дашборд для CEO Google

👁️ RUSPM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#fun Релиз в пятницу, ощущения каждый раз
На форуме вопросики разные задают (welcome), стараюсь давать нестандартные ответы.

Ответ: Попробуйте начать свой вход в профессию продакта с более глубокого понимания, "а моё ли это вообще".

Легче и дешевле всего это сделать с помощью увлекательного задания, в котором сочетается максимум теории, практики и с которыми продакт-менеджеру придётся сталкиваться весьма часто, а именно –

создайте свой первый продукт "имени себя" – ваш собственный сайт на веб-хостинге и домене на Wordpress или Ношене на минималках и после напишите в него (и телеграм) пост о том, как у вас всё это вышло.

Этот простой, дешевый, но крайне увлекательный процесс познакомит вас с реальной стороной продакт-менеджмента и поможет лучше понять, как устроены:

– обратная сторона IT (технологии);
– аналитика и планирование;
– формализация, документирование, снова аналитика;
– прототипирование, дизайн, снова аналитика;

– общение с разрабом, кто будет натягивать дизайн на WP если решитесь на уникальный, но можно и без

– а вот регнуть веб-хостинг, развернуть сайт и подключить домен по гайдам из интернета вы должны самостоятельно, чтобы хотя бы раз в жизни пройти и прочувствовать это;

... и куча других подводных камней, чтобы понять, как оно всё работает.

Тем более, что вы графический дизайнер – уверен, в вашем портфолио есть что показать миру.

(да, это больше про проект-менеджерство, но... камон, мы же все просто двигаем тасочки в Жире, а продуктовая Магия начинается на других уровнях )

В результате, вы своими руками и головой создадите продукт "от идеи до прода" и вам станет предельно ясно, а ваше ли это вообще занятие "создавать и управлять созданием продуктов".

И если вы решите встать на Путь продакта – поздравляю, у вас уже есть понимание того, какую область знаний вам нужно усиливать (и каким курсом) + у вас уже будет один продукт в личной копилке 🙂

Next level – научиться создавать востребованные и успешные продукты. Но это уже совсем другая история 🕵🏻‍♂️
Product Management & AI
Продолжаю делиться наблюдениями о том, как трансформируется американская IT-отрасль . #1. Увольнения в Бигтехе освободили корпам и банкам кучу денег, но сломали все созданные и прописанные по шагам корпоративные процессы. #2. Поэтому работы внутри корпораций…
#twitter /Х становится платным для всех активных пользователей.

Маск раскатывает подписку $1/год на все новые активные аккаунты (кто твитит), начиная с Филиппин и Новой Зеландии. Бесплатным останется только режим "read-only".

P.S. Как говорится в оф. аккаунте X: Within this test, existing users are not affected 😏

Эпоха бесплатного Интернета всё...

👁️ RUSPM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#twitter после недавнего введения платной подписки "для всех" теперь ещё и разбивает её на два тира – дешёвый с рекламой и дорогой без неё.

P.S. "Монетизация по Нетфликсу" передаёт пламенный привет 👋
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#stevejobs 1981 год, интервью c Человеком на Велосипеде 🚲 🌈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Метрики принятия продукта: 5 типов и 7 примеров

Существует множество продуктовых метрик, которые могут дать продакт-менеджеру более ясное представление об уровне принятия его продукта, из которых выделяется 5 базовых типов:

1. Следящие метрики (Tracking Metrics)

Эти метрики могут включать в себя количество регнутых/активных пользователей, установок приложения, оплат, DAU/WAU/MAU или количество активных пользователей в разрезе фич/механик.

2. Конверсионные метрики (Conversion Funnels)

Метрики, которые позволяют отслеживать, сколько пользователей переходит через различные этапы взаимодействия с продуктом.

3. Метрики вовлечённости (Engagement Metrics)

Метрики, связанные с использованием ключевых функций продукта. На примере социальных сетей это публикации, комментарии, лайки и иные активности.

4. Метрики Времени (Time-Based Metrics)

Метрики, которые считают сколько времени пользователи проводят в продукте: время до активации, среднее время в продукте, частота использования и т.д.

5. Метрики отказов (Churn)

Низкий уровень отказов в продукте/фичи на каком-либо из этапов CJM может свидетельствовать о высоком уровне принятия продукта, высокий уровень отказов о... в общем, понятно.

МЕТРИКИ ПРИНЯТИЯ

Уровень принятия продукта (Product Adoption Rate)

= (Количество новых активных пользователей продукта / Общее количество регистраций) * 100

Простейшая метрика, благодаря которой можно увидеть % пользователей которые проявили интерес и далее активировались в продукте через выполнение ключевое действия (создание сущности в продукте, покупка, лид и т.п.).

Уровень принятия фичи (Feature Adoption Rate)

Позволяет увидеть % активных пользователей продукта, которые начали использовать ту или иную фичу в продукте, выполняя её ключевое действие

= (Количество активных пользователей фичи / Общее количество активных юзеров или сегмент) * 100

Время до первого ключевого действия (Time-to-First Key Action)

Метрика определяет насколько быстро пользователи принимают ваш продукт/фичу ИЛИ, если смотреть с обратной стороны, сколько времени они тратят НЕ принимая ваш продукт.

Количество ежедневных/ежемесячных активных пользователей (DAU/MAU)

Большинство продуктов используют DAU/WAU/MAU, чтобы отслеживать "стабильность принятия продукта", но и эти метрики можно улучшить.

Процент ежедневных/ежемесячных активных пользователей

= (Ежедневные/Ежемесячные активные пользователи / Общее количество пользователей) * 100

Это более эффективное использование DAU/MAU, поскольку оно сообщает вам, какой процент ваших существующих пользователей фактически принял ваш продукт и взаимодействует с ним в течение определенного времени.

Средняя частота использования

Вы также можете-должны рассчитывать насколько часто средний пользователь использует ваш продукт и(или) функцию (количеству сессий).

Среднее время использования продукта/функции

Другая метрика, сосредоточенная на использовании – среднее длительность времени, которое пользователь проводит взаимодействуя с вашим продуктом или функцией (время сессии).

Также называемое глубиной использования, эта метрика помогает понять, на каких именно областях, этапах и функциях продукта сосредотачиваются основные усилия пользователей.

👁️ RUSPM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Подниму тему VR

У нас очень большой опыт в разработке приложений виртуальной реальности. Материала много. Думаю разобью на 4 поста. Вот какие темы хочу поднять.

🟣 Где надо и не надо применять VR
🟣 В чем тонкости разработки VR
🟣 Один плюс и минусы VR
🟣 Что дальше и кому это надо

Если интересна тема дайте знать. Напишу первый пост, а там дальше зайдет-не зайдет🎩

PS: Как минимум, это весело) На видосе поугарать с того, как тестили включение анимаций, со звуком (есть чуть мата, ну разработка же)

5АМ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM