Вчера закончился наш клубный ивент.
Было круто? Однозначно да! Куча листов 5 уровня, масштабные бои, викторина...
На этой неделе немножко выдохну, а потом в отпуск!!
П. С. Начал писать новый сеттинг
П. П. С. За фото спасибо
@kotik_v_kotomke
Было круто? Однозначно да! Куча листов 5 уровня, масштабные бои, викторина...
На этой неделе немножко выдохну, а потом в отпуск!!
П. С. Начал писать новый сеттинг
П. П. С. За фото спасибо
@kotik_v_kotomke
🔥9❤🔥8❤4
Forwarded from АРТЕФАКТ | Арт-игровой клуб
Второй день стал настоящим испытанием для всей экспедиции.
Пока одни отряды пробивались сквозь бесчисленные орды нежити и сорвали древний ритуал, победив чёрного паладина Барагона, другие отправились на поиски союзников. Благодаря рискованной миссии путешественники заслужили доверие королевы Дианы, которая не только щедро наградила героев, но и согласилась отправить помощь на защиту Бастиона.
И эта помощь оказалась как нельзя кстати.
Пока у берегов архипелага гремело морское сражение, защитники маяка сдерживали волны нежити, мясных големов и ожившего драконьего скелета. Казалось, сил больше не осталось — один за другим герои падали под натиском врага. Но в самый последний момент открылся портал.
Из него появились паладины личной гвардии королевы. Исцелив защитников, они немедленно вступили в бой, переломив ход сражения и дав Бастиону шанс выстоять.
Победа досталась дорогой ценой. Экспедиция понесла первые невосполнимые потери, а один из героев пожертвовал собственной жизнью, чтобы остановить ритуал, который мог превратить весь остров в царство мёртвых.
Но Бастион устоял.
Экспедиция доказала, что способна не только исследовать неизведанные земли, но и защищать их.
И это лишь начало. За горизонтом ар
хипелага всё ещё скрываются тайны, древние силы и угрозы, с которыми путешественникам только предстоит столкнуться.
Спасибо каждому, кто стал частью этой истории. Именно ваши решения продолжают менять судьбу мира «Артефакта»
Делитесь впечатлениями в комментариях!
Также можно оставить отзыв в нашем паблике
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉7🔥6❤🔥5🍾2
Ну что, погнали! Новый лор дивного нового мира.
Жил-был Верховный творец Космос. Он создал мир. И породил трёх детей: двух сыновей: Аргонита и Эфирия, и дочь: Эларэль.
И наделил их силой с помощью кристаллов созидания.
У Космоса была изнаночная сторона, второй лик: Хаос, частично подавляемый. Он тайно поведал детям, что с помощью кристаллов можно получить больше силы, так как являются они вместилищем идей и деяний отца.
Дети подумали и разбили кристаллы, высвободив их мощь. И тем самым обрушили на смертных понимание и осознание законов мира, одновременно опустошив и Космоса, и Хаоса, превратили их в пустую оболочку. Потеряв связать с прародителем, дети Космоса ослабели, от былого величия осталась лишь слабая аура.
Ожидая могущества для себя, они, сами того не ведая, передали его смертным.
С этого момента мир стал развиваться.
По началу, дети Космоса обрадовались - они позволили смертным стать лучше, сильнее и, конечно же, ожидали благодарности и поклонения. Но что-то пошло не так. Лишь немногие стали почитать их, как могущественных благодетелей, трепеща перед силой сверхсуществ. Подавляющее большинство же использовало открывшиеся возможности в своих, корыстных целях, без оглядки на высшую силу.
Разочарованные дети Космоса стали спорить, кто же виноват. Они обвиняли друг друга в подначивании, недальновидности и просто глупости. Из ссор выросли обиды, из обид - противостояние.
Эфирий и Аргонит конфликтовали наиболее сильно. Эларэль же чаще оставалась в стороне, сохраняя нейтралитет. Ссора братьев же разрасталась, превращаясь в гремучую смесь, однако они не предпринимали активных действий, ибо боялись, что сестра выступит на стороне оппонента. Поэтому в качестве рычага воздействия они избрали метод террора и стали вредить последователям и почитателям друг друга.
А что Хаос? Его гибель также не прошла незамеченной, ведь он и Космос были единым целым, поэтому кристаллы созидания несли в себе также сущность Хаоса (о чем он, конечно же, не удосужился детям Космоса рассказать). Высвобождение его силы, вернула (как может показаться на первый взгляд) справедливость: созданный Космосом мир получил свое полноценное отражение, подобно как и Хаос был отражением Космоса, став темным зеркальным отражением, населенным порождениями теней. Имея неприродное происхождение, они не просто научились пользоваться энергиями магии и технологии: Некоторые, наиболее могущественные из них смогли даже соединить их воедино, породив мощь, отдалённо напоминающую божественную. Они стали именоваться детьми Хаоса.
Некоторые считают, что Хаос до сих пор жив, так как, подавляемый Космосом, смог сохранить свою сущность во время гибели последнего.
#лор #стимпанк
Жил-был Верховный творец Космос. Он создал мир. И породил трёх детей: двух сыновей: Аргонита и Эфирия, и дочь: Эларэль.
И наделил их силой с помощью кристаллов созидания.
У Космоса была изнаночная сторона, второй лик: Хаос, частично подавляемый. Он тайно поведал детям, что с помощью кристаллов можно получить больше силы, так как являются они вместилищем идей и деяний отца.
Дети подумали и разбили кристаллы, высвободив их мощь. И тем самым обрушили на смертных понимание и осознание законов мира, одновременно опустошив и Космоса, и Хаоса, превратили их в пустую оболочку. Потеряв связать с прародителем, дети Космоса ослабели, от былого величия осталась лишь слабая аура.
Ожидая могущества для себя, они, сами того не ведая, передали его смертным.
С этого момента мир стал развиваться.
По началу, дети Космоса обрадовались - они позволили смертным стать лучше, сильнее и, конечно же, ожидали благодарности и поклонения. Но что-то пошло не так. Лишь немногие стали почитать их, как могущественных благодетелей, трепеща перед силой сверхсуществ. Подавляющее большинство же использовало открывшиеся возможности в своих, корыстных целях, без оглядки на высшую силу.
Разочарованные дети Космоса стали спорить, кто же виноват. Они обвиняли друг друга в подначивании, недальновидности и просто глупости. Из ссор выросли обиды, из обид - противостояние.
Эфирий и Аргонит конфликтовали наиболее сильно. Эларэль же чаще оставалась в стороне, сохраняя нейтралитет. Ссора братьев же разрасталась, превращаясь в гремучую смесь, однако они не предпринимали активных действий, ибо боялись, что сестра выступит на стороне оппонента. Поэтому в качестве рычага воздействия они избрали метод террора и стали вредить последователям и почитателям друг друга.
А что Хаос? Его гибель также не прошла незамеченной, ведь он и Космос были единым целым, поэтому кристаллы созидания несли в себе также сущность Хаоса (о чем он, конечно же, не удосужился детям Космоса рассказать). Высвобождение его силы, вернула (как может показаться на первый взгляд) справедливость: созданный Космосом мир получил свое полноценное отражение, подобно как и Хаос был отражением Космоса, став темным зеркальным отражением, населенным порождениями теней. Имея неприродное происхождение, они не просто научились пользоваться энергиями магии и технологии: Некоторые, наиболее могущественные из них смогли даже соединить их воедино, породив мощь, отдалённо напоминающую божественную. Они стали именоваться детьми Хаоса.
Некоторые считают, что Хаос до сих пор жив, так как, подавляемый Космосом, смог сохранить свою сущность во время гибели последнего.
#лор #стимпанк
❤5🤔5🔥3⚡1
🔥10❤9
Хорошая мысля приходит опосля...
В процессе крепления шпал задумался о проблеме "свеса" рельс на краях. Пришлось крутиться: сначала попробовал с краю чутка уплотнить - получилось так себе. Потом сделал 1/2 шпалы, но тоже получилось не везде...
Значит будем пользоваться осторожнее
#днд #террейн #dnd
В процессе крепления шпал задумался о проблеме "свеса" рельс на краях. Пришлось крутиться: сначала попробовал с краю чутка уплотнить - получилось так себе. Потом сделал 1/2 шпалы, но тоже получилось не везде...
Значит будем пользоваться осторожнее
#днд #террейн #dnd
❤3👍3🤓2😁1
Немного хоумбрю под стимпанк сеттинг. Да, он от части вдохновлён Арканумом (кто не играл - настоятельно рекомендую).
Есть три стихи, представляющие богов: магия, природа и технология. Они формируют шкалу противодействия, в которой золотая середина - природа, а концы - магия и технология
В зависимости от склонности территории, противоположная стихия подавляется, так как создаётся соответствующий фон: технический или магический. Он присутствует только в крупных сосредоточениях, таких как города.
Магия 100% - технология работает с шансом 50%.
Технология 100% - магия работает с шансом 50%.
50/50 - работает и магия и технология.
Уклонение в магию даёт 5% шанс провала работы технологии и технических предметов за каждые 5% перевеса магии.
Уклонение в технологию даёт 5% шанс провала заклинаний и активации магических предметов за каждые 5% перевеса технологии.
Пример: В городе со счётчиком 70/30 в пользу технологии любая попытка сотворения заклинания будет иметь 20% шанс провала. В городе же со счётчиком 30/70 в пользу магии отказ технологического устройства будет также иметь 20% шанс.
Природа нейтральна для магии и технологии. Может быть как синергистом, так и антагонистом, при этом природа не может сосуществовать одновременно рядом и с магией, и с технологией. При синергии главенствующую роль занимает именно природа: сочетать природу с магией или технологией могут только исходные натуралисты.
Технологи ненавидят магов и наоборот
#стимпанк
Есть три стихи, представляющие богов: магия, природа и технология. Они формируют шкалу противодействия, в которой золотая середина - природа, а концы - магия и технология
В зависимости от склонности территории, противоположная стихия подавляется, так как создаётся соответствующий фон: технический или магический. Он присутствует только в крупных сосредоточениях, таких как города.
Магия 100% - технология работает с шансом 50%.
Технология 100% - магия работает с шансом 50%.
50/50 - работает и магия и технология.
Уклонение в магию даёт 5% шанс провала работы технологии и технических предметов за каждые 5% перевеса магии.
Уклонение в технологию даёт 5% шанс провала заклинаний и активации магических предметов за каждые 5% перевеса технологии.
Пример: В городе со счётчиком 70/30 в пользу технологии любая попытка сотворения заклинания будет иметь 20% шанс провала. В городе же со счётчиком 30/70 в пользу магии отказ технологического устройства будет также иметь 20% шанс.
Природа нейтральна для магии и технологии. Может быть как синергистом, так и антагонистом, при этом природа не может сосуществовать одновременно рядом и с магией, и с технологией. При синергии главенствующую роль занимает именно природа: сочетать природу с магией или технологией могут только исходные натуралисты.
Технологи ненавидят магов и наоборот
#стимпанк
🔥5🤔3❤1🤓1
Хоумбрю под стимпанк, часть 2.
Определение противодействия (шанса провала) происходит с помощью броска К100.
Принцип работы магии, технологии и природы
Технология, магия и природа существуют из-за рассеянной энергии кристаллов созидания. По сути - это окружающий мир.
Боги имеют первозданную ауру (фон), которая позволяет проявлять магические, технические и природные явления через служение.
Природа + Технология = Биоинженерия
Природа + Магия = Некромантия
Расовые склонности отсутствуют. Врождённые заклинания не влияют на склонность, но подчиняются законам счётчика.
При использовании средств противоборствующей стороны существует повышающийся шанс провала применения предмета или устройства:
10% провала за каждую степень редкости
(Обычный, необычный, редкий, очень редкий, легендарный). Проценты суммируются (пример: один редкий и один необычный предмет дают 50% шанс провала его использования представителем противоположной стихии).
Технолог
Имеет помеху на проверки навыков и характеристик при взаимодействии с магией.
При получении благотворного эффекта от магии имеет 50% шанс провала следующего использования
технологического навыка или устройства, включая оружие.
Использующий порох, при получении урона от магического огня или электричества имеет 25% шанс получить дополнительный урон от взрыва пороха и потерю боеприпасов.
Не может использовать свитки заклинаний.
Маг
Имеет помеху на проверки навыков и характеристик при взаимодействии с технологией.
При получении благотворного эффекта от технологии имеет 50% шанс провала следующего использования магического предмета или заклинания.
При использовании заклинаний с уроном силовым полем против технологий имеет 25% шанс потерять часть наносимого урона.
Не может использовать технологические чертежи.
Натуралист
Не имеет номинальных помех и преимуществ на проверки навыков и характеристик при взаимодействии с магией и/или технологией.
Может пользоваться как техническими устройствами, так и магическими предметами, но единовременно только чем-то одним. При одновременном применении магических и технических предметов они не работают в 100% случаев.
Ограничения
Волшебник и чародей не могут быть технологами
Варвар и плут не могут быть магами
Друид и следопыт всегда имеют природную базу
Артифишер все также в бане (нафига нужен артифишер, если любой может им быть)
Воскрешение
Невозможно в полевых условиях, для этого тело необходимо доставить в храм магии/технологии/природы, в зависимости от склонности павшего.
#стимпанк
Определение противодействия (шанса провала) происходит с помощью броска К100.
Принцип работы магии, технологии и природы
Технология, магия и природа существуют из-за рассеянной энергии кристаллов созидания. По сути - это окружающий мир.
Боги имеют первозданную ауру (фон), которая позволяет проявлять магические, технические и природные явления через служение.
Природа + Технология = Биоинженерия
Природа + Магия = Некромантия
Расовые склонности отсутствуют. Врождённые заклинания не влияют на склонность, но подчиняются законам счётчика.
При использовании средств противоборствующей стороны существует повышающийся шанс провала применения предмета или устройства:
10% провала за каждую степень редкости
(Обычный, необычный, редкий, очень редкий, легендарный). Проценты суммируются (пример: один редкий и один необычный предмет дают 50% шанс провала его использования представителем противоположной стихии).
Технолог
Имеет помеху на проверки навыков и характеристик при взаимодействии с магией.
При получении благотворного эффекта от магии имеет 50% шанс провала следующего использования
технологического навыка или устройства, включая оружие.
Использующий порох, при получении урона от магического огня или электричества имеет 25% шанс получить дополнительный урон от взрыва пороха и потерю боеприпасов.
Не может использовать свитки заклинаний.
Маг
Имеет помеху на проверки навыков и характеристик при взаимодействии с технологией.
При получении благотворного эффекта от технологии имеет 50% шанс провала следующего использования магического предмета или заклинания.
При использовании заклинаний с уроном силовым полем против технологий имеет 25% шанс потерять часть наносимого урона.
Не может использовать технологические чертежи.
Натуралист
Не имеет номинальных помех и преимуществ на проверки навыков и характеристик при взаимодействии с магией и/или технологией.
Может пользоваться как техническими устройствами, так и магическими предметами, но единовременно только чем-то одним. При одновременном применении магических и технических предметов они не работают в 100% случаев.
Ограничения
Волшебник и чародей не могут быть технологами
Варвар и плут не могут быть магами
Друид и следопыт всегда имеют природную базу
Артифишер все также в бане (нафига нужен артифишер, если любой может им быть)
Воскрешение
Невозможно в полевых условиях, для этого тело необходимо доставить в храм магии/технологии/природы, в зависимости от склонности павшего.
#стимпанк
🤓3❤1🔥1