Цитадель Рока | Игры, кино, сериалы, комиксы
853 subscribers
3.89K photos
1.13K videos
21 files
800 links
Добро пожаловать в мою Цитадель. Проходи, присаживайся.

Цитадель в Дзене: dzen.ru/rokudzelive
Сказать спасибо: tinkoff.ru/cf/4M3Bc3R7toA

Контакт: @rokudze
Download Telegram
Forwarded from InYourEyes (Илья Корпылёв)
Лэнс МакДоналд заявил, что Sony отменила выход Dreams на PC и PS5

По его словам, Media Molecule якобы несколько лет работала над портом с поддержкой трассировки и клавиатуры, однако он был отменён в последнюю минуту после увольнений в студии.

В настоящий момент Media Molecule работает над новой игрой.

#игры
Forwarded from InYourEyes (Илья Корпылёв)
По Deep Rock Galactic может готовиться сериал

Глава Ghost Ship Games Сорена Лундгаарда сообщил о начале переговоров с неназванной студией касаемо телевизионной адаптации Deep Rock Galactic.

Если переговоры пройдут успешно, то к моменту выхода сериала пройдёт немало времени. Лундгаард отмечает, что на разработку нужно много времени, чтобы сделать успешный проект.

#игры #сериалы
Forwarded from InYourEyes (Илья Корпылёв)
Тифа захватила Интернет

Final Fantasy 7 Rebirth ещё не вышла, но уже демонстрирует огромную популярность благодаря пляжному эпизоду, где Клауд, похоже, очень впечатлён купальниками Айрис и Тифы. Особенно от наряда Тифы и его можно понять.

Интернет действительно «взорвался» с большой груди Тифы. На ResetEra высказались против этого: один комментатор написал, что разработчики пропустили Тифу через «безвкусный и гипермужской» фильтр, подвергнув её «инфантилизации». Девушка якобы и в оригинальной игре была «проблемной», а теперь она и вовсе перестала быть персонажем.

Но в X и других соц. сетях, где арты и упоминания Тифы набирают миллионы просмотров, только рады: довольные геймеры призывают поддержать Square Enix покупкой игры.

#игры
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
Для азиатского рынка на дисках Final Fantasy Rebirth перепутали надписи

Дело в том, что на дисках напечатали надписи «диск для игры» и «диск с данными», перепутав их местами. Начинать надо с черного диска, в а продолжать уже белым.

Если вдруг вы заказали себе игру из Японии, Кореи или Китая — имейте это в виду. С дисками в других регионах проблем нет.

#игры
Forwarded from InYourEyes (Илья Корпылёв)
Electronic Arts неожиданно выпустила в Steam старые игры

🧿 The Saboteur
🧿 Command & Conquer and The Covert Operations
🧿 Command & Conquer Red Alert, Counterstrike and The Aftermath
🧿 Sid Meier's Alpha Centauri Planetary Pack
🧿 Sim City 3000 Unlimited
🧿 Populous
🧿 Populous II
🧿 Populous The Beginning
🧿 Dungeon Keeper Gold
🧿 Dungeon Keeper 2
🧿 Command & Conquer: Generals
🧿 Command & Conquer Red Alert 2 and Yuri’s Revenge
🧿 Command & Conquer Tiberian Sun and Firestorm
🧿 Command & Conquer Renegade
🧿 Command & Conquer Generals Zero Hour

#игры
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
Ночью в PS Store случайно выложили демо Stellar Blade. Многие успели поиграть, но демку в итоге удалили. Похоже, она выйдет совсем скоро.

Вот тут есть записанный геймплей. Стоит отметить, что, похоже, это будет не простой слешер с нарезкой монстров в салат. Игра выглядит достаточно сложной, а геймплей построен на значительной части парирований и уворотов. В общем, придется попотеть. Сыгравшие вполне довольны проектом.

Русские субтитры в наличии.

#игры
Forwarded from InYourEyes (neveresttt)
Если вы любите инди, то прямо сейчас для вас идёт презентация The Mix | Kinda Funny Spring Showcase. Обещают показать 60 игр.

У ивента есть страница в Steam, так что в демо-версии некоторых из них даже можно сыграть.

#игры в @inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
IGN пишет, что разработку Marathon от Bungie возглавляет Джо Зиглер, бывший геймдиректор Valorant от Riot Games. После публикации Зиглер сам подтвердил информацию в X.

Что интересно, под управлением Зиглера Marathon сменила своё направление — например, теперь вместо кастомных героев в игре будут уникальные персонажи со своим лором. Сейчас Bungie активно выделяет больше ресурсов на разработку: студия очень хочет выпустить Marathon.

Сотрудники Bungie в то же время боятся, что уже скоро студия сократит часть команды Destiny 2 после релиза дополнения The Final Shape. Они также ожидают, что летом 2026 года, когда пройдут последние выплаты со сделки с Sony, текущие руководители Bungie поуходят из студии. К тому времени Sony уже может полностью взять её под контроль.

#игры в @inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (neveresttt)
Вышел первый трейлер Astropulse: Reincarnation. Это научно-фантастический RPG-шутер от третьего лица, работающий на Unreal Engine 5. Действие игры разворачивается на раздираемой войной Земле, куда 250 млн лет назад назад вместе с метеоритом попала загадочная космическая энергия Астропульс. Она существенно изменила ход эволюции, из-за чего на планете появились новые цивилизации и виды жизни, которые борются за выживание.

Над игрой работает студия Imagendary Studios, основанная в 2021 году. Ей руководит бывший художник Blizzard Вей Ванг (Wei Wang), который работал над большинством известных артов для World of Warcraft. Кроме игры студия планирует выпускать короткометражные фильмы, комиксы и графические романы.

#игры в @inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (neveresttt)
Разработчики Titan Quest 2 показали двух мини-боссов из игры

В марте Grimlore Games уже рассказывала об ихтианах и о том, как они объединяются и дерутся сообща. Однако, некоторые враги, такие как мини-боссы, будут атаковать поодиночке. Нападение на них должно стать для игроков настоящим испытанием.

Один из таких мини-боссов — грифон. Его сильнейший приём — прыжок в воздух, за котором последует пикирующая атака. Это первый и самый легкий мини-босс в игре, но тем не менее опасный, поэтому битва с ним потребует знаний основ ведения боя.

Еще один мини-босс — гиппокампус, морская лошадь с рыбьим хвостом. На таких ездили верхом нереиды, а также их запрягали в колесницу Посейдона. Гиппокампус более продвинутый враг, чем грифон, в арсенале которого атаки, наносящие урон холодом и молниями. Кроме того, разработчики экспериментируют с иммунитетом гиппокампуса к эффектам контроля, который бы отключался в определенные моменты.

В целом боссы в игре всегда будут атаковать в чёткой последовательности. Игроку остается ее распознать и наносить урон, не подставляясь под атаки.

Такие бои не будут единичными: игроки смогут призывать боссов и получать награды за убийства снова и снова. Об этой возможности расскажут позже.

#игры в @inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
Arkane Austin, которую вчера закрыли, делала большой патч для Redfall

В этом году должны были выпустить несколько мажорных патчей и DLC для своей игры. В игру даже планировали добавить пару персонажей. В мае должен был выйти первый патч — он уже не выйдет.

#игры в @inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (Anatoly Lukmanov)
Вышел трейлер летнего обновления с фоторежимом для Hogwarts Legacy

С его выходом в ролевом экшене появится больше косметических предметов и фотомод, а квест «Заниматься своими делами», ранее доступный только на PlayStation, выйдет на ПК и Xbox.

Апдейт приедет уже 6 июня на ПК и консоли.

#игры в @inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (Anatoly Lukmanov)
Переиздание Beyond Good & Evil не хайпануло

В Steam пиковое значение онлайна достигло всего 250 человек. Зато качество ремастера, похоже, вышло достойным.

В отзывах отмечают хорошую картинку, стабильные 60 FPS при разрешении 4K, удобное управление и прочее.

Фанатам оригинала или новичкам, которые хотели познакомиться с франшизой — играть.

#игры в @inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (Илья Корпылёв)
Говорят, что Embracer отменила новую Red Faction.

Fishlabs хотела сделать безопасное продолжение, соответствующее Red Faction 2009 года: Guerrilla. Утверждается, что команда рассматривала возможность включения элементов иммерсивного симулятора с открытым игровым стилем.

Игра носила кодовое название Project Black и находилась в активной разработке с 2021 года. Разработка проекта была сложной из-за проблем с дизайном и избыточным количеством директоров. Осенью 2023 года игру отменили, после чего в Fishlabs прошло сокращение 50 сотрудников.

#игры в @inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (Anatoly Lukmanov)
Что тут у нас? Ремастер Dead Rising!

Capcom объявила о выходе Dead Rising Deluxe. Из трейлера понятно лишь то, что нас ждёт улучшенная графика.

Подробности обновлённой версии зомби-мочиловки раскроют позже.

#игры в @inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (Виталий)
BioWare показала новые скриншоты Dragon Age: The Veilguard и поделилась планами на показ материалов по игре.

• 15 августа — трейлер с датой релиза
• 19 августа — демонстрация боевой системы на повышенной сложности и подробности ПК-версии
• 26 августа — «неделя компаньонов»
• 30 августа — сессия вопросов и ответов разработчиков в Discord
• 3 сентября — показ новых материалов по игре в рамках программы IGN First

#игры в @inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (Виталий)
Представлен рейтинг Eurogamer из 100 тайтлов, которые «стоит сыграть прямо сейчас» — на первом месте расположился Tetris Effect.

Первые 10 игр топа выглядят следующим образом (с полным списком можно ознакомиться по ссылке):

1. Tetris Effect
2. Mario Kart 8 Deluxe
3. Outer Wilds
4. Super Smash Bros. Ultimate
5. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
6. Baldur's Gate 3
7. Animal Crossing: New Horizons
8. Elden Ring
9. Nex Machina
10. Return of the Obra Dinn

#игры в @inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (Виталий)
«Это похоже на возвращение той самой BioWare»: журналисты опубликовали свои превью на Dragon Age: The Veilguard — выбрали главное из материалов.

— Редактор персонажа:

• Есть стандартные опции для данной функции, однако она всё равно способна впечатлить игроков. Например, можно изменить размер гортани и сделать себе двойной подбородок. Журналисты тратили достаточное количество времени, чтобы создать персону, которая понравится именно им.

• Также можно выбрать принадлежность к фракции вроде Серых Стражей и Антиванских Воронов. Этот параметр может давать бонусы персонажу.

• Разработчикам пришлось пойти на некоторые компромиссы, поэтому такие вещи, как строение костей, движение челюсти, расположение черт лица и так далее регулируются в определенном окне.

— Структура игры и механика исследования:

• Дизайн мира Veilguard напоминает приятную смесь Origins, Dragon Age 2 и Inquisition. Как и в большинстве игр Bioware, основные квесты, квесты компаньонов и так далее хорошо проработаны и в основном линейны.

• Они проработанные, кинематографичные, наполнены диалогами, моментами выбора и последствиями для дальнейшей истории.

— Персонажи, сюжет и диалоги:

• Как и в любой другой игре серии Dragon Age, в путешествии к игроку присоединится множество компаньонов. И как в любой игре Bioware, у разных игроков будут свои любимчики. Кому-то понравятся все. Кому-то не понравится большинство. Все зависит от личного вкуса.

• Как признался Shinobi602, Veilguard — один из тех редких случаев, когда ему нравятся практически все герои, по крайней мере, если судить по 6-часовому отрезку.

• Если вы опасались, что в игре будет меньше разговоров, чем в прошлых играх франшизы, особенно когда в вашем распоряжении будет на одного компаньона меньше, не волнуйтесь.

• Они довольно часто болтают и комментируют окружающий мир и обстановку. Диалогов много — происхождение героя зависит от того, что игрок выбрал на экране создания персонажа.

• Если вы беспокоились о том, будут ли в Veilguard «высокие ставки, то будьте уверены: похоже, BioWare и хочет продемонстрировать игрокам всю эпичность и зрелищность не только в заданиях основной кампании.

— Боевая система:

• С Veilguard Bioware полностью перешла на территорию экшен-RPG. На этот раз предстоит вручную атаковать, защищаться, использовать способности и так далее, как в традиционном экшене от третьего лица.

• На первый взгляд это может показаться отходом франшизы «от истоков», но это не совсем так, поскольку в проекте имеются элементы дизайна из всех частей серии.

• Сражаться в Veilguard очень приятно, и каждое действие кажется невероятно «тяжелым». Звуковые эффекты получились мощными, что «очень приятно».

• Массивное дерево навыков изобилует различными путями, которые игроки могут выбрать, чтобы еще больше настроить свой билд. Компаньоны очень важны в бою, так как они наделяют героя своими уникальными способностями.

• Бой в Veilguard — это отличная смесь экшена и стратегии — чувствуется, что есть огромная свобода действий.

— Визуальная часть и аудио:

• С визуальной точки зрения Veilguard — потрясающая игра. Окружение в игре также достаточно разнообразное.

• Движок Frostbite здесь действительно на высоте: отражения с трассировкой лучей и великолепное освещение дополняют каждую сцену.

• Анимация в целом проработана хорошо, особенно в бою, где движения выглядят плавными, и все, начиная от бега, уклонения, прыжков, атак и заканчивая использованием способностей, выглядит убедительно.

• Физика и детализация волос впечатлила обозревателей — каждая прядь волос выглядит реалистично и двигается убедительно. Этот аспект проработан на каждом NPC.

• Звуковые эффекты выполнены отлично, а музыка варьируется от эпического фэнтези до мрачных композиций из «Игры престолов». Все это хорошо сочетается и подчеркивает происходящее на экране.

— Производительность:

• Veilguard работала практически безупречно на ПК с RTX 4080

• BioWare определенно извлекла уроки из прошлого и постаралась не повторять технических ошибок Anthem или Mass Effect: Andromeda. Veilguard ощущается очень плавно.

#игры в @inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (Виталий)
Santa Monica Studio полностью оптимизировала God of War Ragnarök под Steam Deck — спустя день после релиза игры на ПК.

Также для экшена вышел мод, который позволяет запустить его на видеокартах объёмом в 4 ГБ.

#игры в @inyoueyes