Родина знает
289 subscribers
349 photos
25 videos
23 files
162 links
Актуально. Интересно. Полезно.

Канал Ольги Родиной про молодёжь, проекты, жизнь, путешествия, тренинги и просто – про полезности 🧡
Download Telegram
Моя любимая рубрика в последнее время
#теперьобэтомможнорассказать

Ну что, понедельник великолепен!

С сегодняшнего дня вышла на проектную работу в Москве. Можно сказать-день исполнения какой-то очень-очень давней юношеской мечты. Я. Центр Москвы. Офис в старинном особняке. И это ещё не всё! Конечно же, надо было очень много и качественно работать с патриотическими мероприятиями, очень любить этот блок нашей работы, найти в Москве прекрасных друзей, чтобы выйти сейчас в самое желанное направление- подготовка федеральных проектов к 80-летию Победы. Так что обещаю, новостей на эту тему будет гораздо больше, а всех, кто готов выступать партнером- жду в Личные сообщения. Ну и в целом готова больше радовать вас московским "контентом", хотя и путешествия явно будут продолжаться.

Грустен, конечно, тот факт, что для Псковщины я теперь практически потеряна, хотя и планирую возвращаться туда на каждые выходные, но теперь всё чаще- отдыхать и реализовывать орденские проекты. Как сегодня многие написали мне-и радостно за меня и грустно за регион. "Люди с горящими глазами", к сожалению, всё больше оттуда уезжают.
Более чем интересно и полезно.
Forwarded from БП online
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, тему с квадроберами, похоже, все же разгоняют. :)
Тут промелькнуло 150-летие Рериха
Forwarded from Эхо Псковы
🏠🐉💚 Почему власти чуть не оставили Остров без дома семьи Рерихов? Сколько драконов срубил Николай Васильевич в местном саду? Как в работах великого художника Псковская область сплелась с сердцем Азии? Смотрите в нашем фильме «Остров Рериха», выпуск которого мы приурочили к 150-летию со дня рождения художника.

Почти год назад мы оказались в Острове и начали снимать сюжет про дом бабушки Николая Васильевича Рериха. Большая часть материала была отснята командой в январе 2023 года, с каждым новым комментарием мы понимали насколько это глубокая тема, и производство фильма затянулось. Сейчас работа полностью закончена, смотрите фильм по ссылке!

YouTube | ВКонтакте | Одноклассники | Предложить сюжет 💿
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Du Rove's Channel (Paul Du Rove)
#lifestories 🐶

Exactly 18 years ago today, I launched VK—my first large company. Below is the story of how it happened.

I graduated from Saint-Petersburg University in the summer of 2006. I wanted to keep in touch with my former classmates, but I knew it would be hard without a website where everyone could find each other. So, in late August 2006, I set a goal—to build a social network for university students and graduates in four weeks.

I was pretty good at coding. At 12, I built web-based games with vector animations and sound effects. At 13, I was already asked to teach older kids Pascal (a computer language) in summer camps for programmers.

And yet, planning to build a fully-fledged social network in four weeks was overconfident. To make it worse, I decided not to use any ready-made third-party modules. I wanted to create everything from scratch: from profiles and private messages to photo albums and search.

The task seemed too large to grasp. Where do I even start? Back then, my brother Nikolai lived in Germany. Nikolai is a brilliant mathematician and algorithmic programmer, but he’s always considered web development beneath him. At that time, he was focused on his Math thesis at the Max Planck University in Bonn. He refused to help with the code but gave advice: “Write the code for user authorization first,” he said. “You’ll get through.”

This made sense. I started with a login page that generated session IDs. Sessions could then be used to identify users, show them their profile pages, and allow them to edit them. Even the sign-up process could wait: I prepopulated the entries for the first few users manually in the database.

That's when I first understood it clearly: Every complex task is just a combination of many simple ones. If you split a big project into manageable parts and arrange them in the right order, you can get anything done. In theory. In practice, you also encounter all kinds of technical obstacles that test your persistence.

In September 2006, I typically wrote code for 20 hours in a row, had one meal and then slept for 10 hours. After a day of work, I’d boil myself a bucket of pasta and eat it with a generous amount of cheese. No other food was required. I didn’t care whether it was day or night outside. Social connections stopped existing. All that mattered was the code.

I tried to make each section of my project flawless, and that took time. Obsessing over details didn’t help to get everything done in four weeks. But being the only team member allowed me to minimize time spent on internal communication. And since I knew every line of the code base by heart, I could find and fix bugs faster.

On October 10, 2006, I had a beta version of the social network up and running. I called it VKontakte (VK), which means “in contact”. It took me six weeks instead of four to create it. But the result was worth it. Users that I invited from my previous project—a students’ portal I’d been building since 2003—signed up by the thousands and started to invite friends.

I kept adding new features quickly, and competitors struggled to catch up. A few months later, I hired another developer. By that time, VK already had a million members. Within seven years, VK would reach 100 million monthly users. At that point, I was fired by the board of VK, so I left the company to focus fully on Telegram.

That experience of single-handedly building the first version of VK in 2006 was so valuable that it defined my career. As the sole member of the product team, I had to do the work of a front-end developer, back-end developer, UX/UI designer, system administrator, and product manager—all at once. I got to understand the basics of all these jobs. I learned the tiniest details of how a social network works.

I also learned that there are no complex tasks in this world—only many small ones that look scary when combined. Split a big task into smaller parts, organize them in the right sequence—and “you’ll get through”.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Для тех, у кого нет авто перевода, русский вариант)
#lifestories🐶

Ровно 18 лет назад я запустил VK — свою первую крупную компанию. Ниже — история о том, как это произошло.

Я окончил Санкт-Петербургский университет летом 2006 года. Я хотел поддерживать связь со своими бывшими однокурсниками, но я знал, что это будет трудно без веб-сайта, где все могли бы найти друг друга. Поэтому в конце августа 2006 года я поставил себе цель — создать социальную сеть для студентов и выпускников университета за четыре недели.

Я был довольно хорош в кодировании. В 12 лет я создавал веб-игры с векторной анимацией и звуковыми эффектами. В 13 лет меня уже просили преподавать старшим детям Pascal (язык программирования) в летних лагерях для программистов.

И все же, планировать построить полноценную социальную сеть за четыре недели было самонадеянно. Чтобы сделать ситуацию еще хуже, я решил не использовать готовые сторонние модули. Я хотел создать все с нуля: от профилей и личных сообщений до фотоальбомов и поиска.

Задача казалась слишком большой для понимания. С чего мне вообще начать? Тогда мой брат Николай жил в Германии. Николай — блестящий математик и алгоритмический программист, но он всегда считал веб-разработку ниже своего достоинства. В то время он был сосредоточен на своей математической диссертации в Университете Макса Планка в Бонне. Он отказался помогать с кодом, но дал совет: «Сначала напиши код для авторизации пользователя», — сказал он. «Ты справишься».

Это имело смысл. Я начал со страницы входа, которая генерировала идентификаторы сеансов. Затем сеансы можно было использовать для идентификации пользователей, показа им страниц их профилей и разрешения редактировать их. Даже процесс регистрации мог подождать: я вручную заполнил записи для первых нескольких пользователей в базе данных.

Вот тогда я впервые ясно понял: каждая сложная задача — это просто комбинация многих простых. Если разбить большой проект на управляемые части и расположить их в правильном порядке, то можно сделать что угодно. Теоретически. На практике вы также сталкиваетесь со всевозможными техническими препятствиями, которые проверяют вашу настойчивость.

В сентябре 2006 года я обычно писал код 20 часов подряд, ел один раз и спал 10 часов. После рабочего дня я варил себе ведро пасты и съедал его с щедрым количеством сыра. Никакой другой еды не требовалось. Мне было все равно, день или ночь на улице. Социальные связи прекращали свое существование. Все, что имело значение, — это код.

Я старался сделать каждую часть своего проекта безупречной, и это заняло время. Зацикленность на деталях не помогла мне сделать все за четыре недели. Но то, что я был единственным членом команды, позволило мне минимизировать время, затрачиваемое на внутреннюю коммуникацию. И поскольку я знал каждую строку кода наизусть, я мог быстрее находить и исправлять ошибки.

10 октября 2006 года у меня была запущена бета-версия социальной сети. Я назвал ее ВКонтакте (ВК), что означает «в контакте». На ее создание у меня ушло шесть недель вместо четырех. Но результат того стоил. Пользователи, которых я пригласил из своего предыдущего проекта — студенческого портала, который я создавал с 2003 года, — регистрировались тысячами и начали приглашать друзей.

Я продолжал быстро добавлять новые функции, и конкуренты с трудом догоняли. Несколько месяцев спустя я нанял еще одного разработчика. К тому времени у VK уже был миллион участников. Через семь лет число пользователей VK достигло 100 миллионов в месяц. В тот момент меня уволило правление VK, поэтому я покинул компанию, чтобы полностью сосредоточиться на Telegram.

Этот опыт единоличного создания первой версии VK в 2006 году был настолько ценным, что определил мою карьеру. Как единственный член команды по продукту, я должен был выполнять работу front-end разработчика, back-end разработчика, UX/UI дизайнера, системного администратора и менеджера по продукту — все одновременно. Я должен был понять основы всех этих профессий. Я узнал мельчайшие детали того, как работает социальная сеть.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Я также узнал, что в этом мире нет сложных задач — только множество маленьких, которые выглядят страшно, когда их объединяют. Разделите большую задачу на более мелкие части, организуйте их в правильной последовательности — и «вы справитесь».
А любите ли вы игры так, как я?
Где играть в «Что? Где? Когда?» тем, кто влюблён в игру?

В Москве и Санкт-Петербурге каждую неделю проходят игры Открытого турнира «Что? Где? Когда?» для всех желающих!

В Москве каждый понедельник игры проводит Дмитрий Авдеенко. Раз в месяц к нему присоединяются знатоки телевизионного Клуба — Алёна Повышева, Борис Белозёров, Владимир Антохин и многие другие.

В Санкт-Петербурге — дважды в неделю игры проводят Михаил Мун и Михаил Скипский.