Засновано на (не)реальних менеджерах 👀
Посилання на курс Engineering Manager з Костянтином Куготом - за посиланням
Посилання на курс Engineering Manager з Костянтином Куготом - за посиланням
🧠 Вебінар для тих, хто працює з технічними командами й хоче впроваджувати метрики без шкоди культурі.
27 травня о 19:00 → реєстрація за посиланням внизу👇
Про що говоритимемо:
— які метрики справді працюють і що таке «метричний театр»
— як обирати KPI та OKR під стадії зростання продукту
— коли використовувати DORA, Flow, SPACE
— як захистити культуру від тиску та антипатернів
🎤 Спікер: Костянтин Кугот, Senior Software Engineering Manager в Oracle
🎁 Наприкінці вебінару отримаєте чекліст із впровадження інженерних метрик.
27 травня о 19:00 → реєстрація за посиланням внизу👇
Про що говоритимемо:
— які метрики справді працюють і що таке «метричний театр»
— як обирати KPI та OKR під стадії зростання продукту
— коли використовувати DORA, Flow, SPACE
— як захистити культуру від тиску та антипатернів
🎤 Спікер: Костянтин Кугот, Senior Software Engineering Manager в Oracle
🎁 Наприкінці вебінару отримаєте чекліст із впровадження інженерних метрик.
Інколи засуджуємо, часто захоплюємося, але завжди любимо
Цей допис присвячений тобі, Києве 🖤
Цей допис присвячений тобі, Києве 🖤
🔥 Підсумки Google I/O 2025
На цьогорічній конференції Google I/O стало очевидно: ШІ — це вже не окрема функція, а нове ядро всіх сервісів.
Серед ключових новинок:
📌 Gemini 2.5 Pro — штучний інтелект, який аналізує відео в реальному часі.
📌 Google Beam — 3D-дзвінки без гарнітур, ніби ви поруч, але дистанційно.
📌 Project Aura — розумні окуляри з автоматичним перекладом розмов наживо.
📌 У пошуку тепер є AR-примірки — можна «приміряти» речі перед покупкою через камеру.
📌 В браузері з’явився AI-чат, який допомагає шукати й працювати швидше.
📌 Для творчості — Flow і Veo 3, що генерують відео за простим текстовим описом.
Чи встигли ви вже спробувати новий функціонал?
👍 — Вже тестую
👎 — Ще ні, але планую
На цьогорічній конференції Google I/O стало очевидно: ШІ — це вже не окрема функція, а нове ядро всіх сервісів.
Серед ключових новинок:
📌 Gemini 2.5 Pro — штучний інтелект, який аналізує відео в реальному часі.
📌 Google Beam — 3D-дзвінки без гарнітур, ніби ви поруч, але дистанційно.
📌 Project Aura — розумні окуляри з автоматичним перекладом розмов наживо.
📌 У пошуку тепер є AR-примірки — можна «приміряти» речі перед покупкою через камеру.
📌 В браузері з’явився AI-чат, який допомагає шукати й працювати швидше.
📌 Для творчості — Flow і Veo 3, що генерують відео за простим текстовим описом.
Чи встигли ви вже спробувати новий функціонал?
👍 — Вже тестую
👎 — Ще ні, але планую
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Розклад курсів на червень 📆
Обирайте свій курс — і нехай це літо буде для апгрейду, а не вигоряння👇
📌 Алгоритми та структури даних (16 червня)
Лектор: Артем Верещака — Platform Software Engineer у Speechify, former Tech Lead у Bolt
📌 Engineering Manager (19 червня)
Лектор: Костянтин Кугот — Senior Software Engineering Manager в Oracle
📌 Gamedev QA (23 червня)
Лекторки: Аліна Батракова, Марина Буйбарова — Senior QC Project Leads, Ubisoft Ukraine Studios
📌 Технічний геймдизайн (26 червня)
Лектор: Артем Метельов — Technical UI Designer у Gunzilla Games
📌 Розробка мобільних ігор на Unity (28 червня)
Лектори: Іван Волков — Senior Unity Developer, Kevuru Games
Євген Гаврилюк — Game Designer, Plarium
📌 Основи обробки та аналітики Big Data (30 червня)
Лектор: Денис Кулемза — Senior Data Engineer в Intellias
Обирайте свій курс — і нехай це літо буде для апгрейду, а не вигоряння👇
📌 Алгоритми та структури даних (16 червня)
Лектор: Артем Верещака — Platform Software Engineer у Speechify, former Tech Lead у Bolt
📌 Engineering Manager (19 червня)
Лектор: Костянтин Кугот — Senior Software Engineering Manager в Oracle
📌 Gamedev QA (23 червня)
Лекторки: Аліна Батракова, Марина Буйбарова — Senior QC Project Leads, Ubisoft Ukraine Studios
📌 Технічний геймдизайн (26 червня)
Лектор: Артем Метельов — Technical UI Designer у Gunzilla Games
📌 Розробка мобільних ігор на Unity (28 червня)
Лектори: Іван Волков — Senior Unity Developer, Kevuru Games
Євген Гаврилюк — Game Designer, Plarium
📌 Основи обробки та аналітики Big Data (30 червня)
Лектор: Денис Кулемза — Senior Data Engineer в Intellias
🔥 Universe Group запускає Product Design Intensive — двотижневий офлайн-інтенсив у Києві для тих, хто хоче не просто навчитися дизайну, а почати мислити як справжній продакт-дизайнер.
Програма створена для випускників курсів, студентів і початківців, які вже мають базу в дизайні та готові вийти на новий рівень. У фокусі реальні задачі, практичні воркшопи й робота з менторами-практиками Universe Group.
Що буде на інтенсиві:
🔹 2 тижні занурення в реальні кейси
🔹 Практика з UI/UX, Figma, композиції, анімації та A/B тестування
🔹 Менторство від продуктових дизайнерів Universe Group
🔹 Готовий кейс у портфоліо
🔹 Можливість отримати job offer за результатами участі
Це можливість перейти від базових знань до продуктової експертизи, зануритися в реальні бізнес-задачі та попрацювати з командою, яка створює застосунки для мільйонів користувачів у всьому світі.
📍 Де? Київ, офлайн
🗓 Реєстрація до: 15 червня
🚀 Старт: 23 червня
Кількість місць обмежена!
Реєструйтесь за посилання нижче👇
Програма створена для випускників курсів, студентів і початківців, які вже мають базу в дизайні та готові вийти на новий рівень. У фокусі реальні задачі, практичні воркшопи й робота з менторами-практиками Universe Group.
Що буде на інтенсиві:
🔹 2 тижні занурення в реальні кейси
🔹 Практика з UI/UX, Figma, композиції, анімації та A/B тестування
🔹 Менторство від продуктових дизайнерів Universe Group
🔹 Готовий кейс у портфоліо
🔹 Можливість отримати job offer за результатами участі
Це можливість перейти від базових знань до продуктової експертизи, зануритися в реальні бізнес-задачі та попрацювати з командою, яка створює застосунки для мільйонів користувачів у всьому світі.
📍 Де? Київ, офлайн
🗓 Реєстрація до: 15 червня
🚀 Старт: 23 червня
Кількість місць обмежена!
Реєструйтесь за посилання нижче👇