Приветствую разработчики!
Пока мы усердно трудимся над обновлением, есть к вам предложение🦾.
Так как мы хотим создавать и помогать сообществу по визуальным новеллам, то для привлечения к нашему боту ещё людей, мы предлагаем сделать розыгрыш одной из ваших новелл. Мы выкупим у вас ключ и рызыграем среди подписчиков💸.
✍Напишите нам в личные сообщения с пометкой Ключ! и мы обсудим возможность розыгрыша именно вашей новеллы.
Пока мы усердно трудимся над обновлением, есть к вам предложение🦾.
Так как мы хотим создавать и помогать сообществу по визуальным новеллам, то для привлечения к нашему боту ещё людей, мы предлагаем сделать розыгрыш одной из ваших новелл. Мы выкупим у вас ключ и рызыграем среди подписчиков💸.
✍Напишите нам в личные сообщения с пометкой Ключ! и мы обсудим возможность розыгрыша именно вашей новеллы.
👍8
Привет, друзья! У нас для вас отличные новости. Мы запускаем первый розыгрыш в нашем сообществе!
Мы хотим отблагодарить всех, кто следит за развитием RenMatch, и сделать приятный сюрприз для настоящих ценителей визуальных новелл и необычных игр.
🏆 Главный приз:
Ключ Steam на игру «Who's Lila?» — атмосферный поинт-энд-клик хоррор от российского разработчика Garage Heathen, где вместо выбора реплик нужно управлять мимикой персонажа.
Почему это крутой приз?
· Уникальная механика: эмоции на лице героя меняют сюжет
· Запутанный и нелинейный сюжет глазами ненадёжного рассказчика
· Стильный 1-bit визуальный стиль в духе старых игр
· Более 15 концовок — перепроходить можно долго
📝 Как участвовать?
Всё очень просто:
1. ✅ Подпишись на наш канал — https://t.me/renmatch
2. ✅ Поставь реакцию ❤️ под этим постом
Участников: 31
Призовых мест: 1
Дата розыгрыша: 20:00, 07.08.2026 MSK (завершён)
Победители розыгрыша:
1. Miranda Karlene - 5j5e57
Мы хотим отблагодарить всех, кто следит за развитием RenMatch, и сделать приятный сюрприз для настоящих ценителей визуальных новелл и необычных игр.
🏆 Главный приз:
Ключ Steam на игру «Who's Lila?» — атмосферный поинт-энд-клик хоррор от российского разработчика Garage Heathen, где вместо выбора реплик нужно управлять мимикой персонажа.
Почему это крутой приз?
· Уникальная механика: эмоции на лице героя меняют сюжет
· Запутанный и нелинейный сюжет глазами ненадёжного рассказчика
· Стильный 1-bit визуальный стиль в духе старых игр
· Более 15 концовок — перепроходить можно долго
📝 Как участвовать?
Всё очень просто:
1. ✅ Подпишись на наш канал — https://t.me/renmatch
2. ✅ Поставь реакцию ❤️ под этим постом
Участников: 31
Призовых мест: 1
Дата розыгрыша: 20:00, 07.08.2026 MSK (завершён)
Победители розыгрыша:
1. Miranda Karlene - 5j5e57
❤26
Друзья!
Делимся новостью. В Steam сейчас бесплатно раздают Жизнь и страдания господина Бранте
Есть Удел для дворянина:
Править доблестью и силой.
Духовенство видит суть,
Их Удел - наставить в путь.
А простых людей Удел:
Чтоб работал и терпел.
Делимся новостью. В Steam сейчас бесплатно раздают Жизнь и страдания господина Бранте
Есть Удел для дворянина:
Править доблестью и силой.
Духовенство видит суть,
Их Удел - наставить в путь.
А простых людей Удел:
Чтоб работал и терпел.
🔥8❤1🤡1💘1
📦 Большая сокровищница для разработчиков на Ren'Py!
👉 Awesome Ren'Py на GitHub - это огромный, постоянно обновляемый каталог-справочник для всех, кто связан с движком.
ℹ️ Что внутри?
• 🛠 Готовые инструменты и библиотеки: Скрипты для создания разветвленных диалогов, кастомные меню, системы инвентаря и сохранений.
• 🎨 Визуальные эффекты и GUI: Шаблоны интерфейсов, шейдеры для красивого размытия фонов, плагины для анимации спрайтов.
• 📝 Для сценаристов и переводчиков: Утилиты для удобного импорта текста из таблиц (Excel/Google Docs) прямо в код.
• 📚 Обучение: Ссылки на лучшие туториалы, разборы кода и видеоуроки, которые помогут разобраться в движке с нуля.
• 🤖 Аудио и музыка: Системы для адаптивного саундтрека, который меняется в зависимости от выбора игрока.
...и многое другое.
✅ Сохраняем и пользуемся.
🔗 Наш бот | Канал
👉 Awesome Ren'Py на GitHub - это огромный, постоянно обновляемый каталог-справочник для всех, кто связан с движком.
ℹ️ Что внутри?
• 🛠 Готовые инструменты и библиотеки: Скрипты для создания разветвленных диалогов, кастомные меню, системы инвентаря и сохранений.
• 🎨 Визуальные эффекты и GUI: Шаблоны интерфейсов, шейдеры для красивого размытия фонов, плагины для анимации спрайтов.
• 📝 Для сценаристов и переводчиков: Утилиты для удобного импорта текста из таблиц (Excel/Google Docs) прямо в код.
• 📚 Обучение: Ссылки на лучшие туториалы, разборы кода и видеоуроки, которые помогут разобраться в движке с нуля.
• 🤖 Аудио и музыка: Системы для адаптивного саундтрека, который меняется в зависимости от выбора игрока.
...и многое другое.
✅ Сохраняем и пользуемся.
🔗 Наш бот | Канал
❤7👍4😁1
Привет, народ! 👋
Мы тут подумали: разработка визуальных новелл — это всегда про сроки. Кто-то любит чёткие дедлайны, кто-то работает в свободном режиме, а кто-то вообще без сроков не может собраться.
Нам стало интересно, как устроены дедлайны в ваших проектах. Это поможет нам лучше понять, как адаптировать RenMatch под реальные потребности разработчиков!
📝 Проголосуйте 👆
Как у вас обстоят дела с дедлайнами?
1️⃣ Жёсткие дедлайны — всё по срокам, расписанию, без переносов
2️⃣ Гибкие дедлайны — сроки есть, но они плавают, переносим при необходимости
3️⃣ Без дедлайнов — работаем в своём темпе, когда есть вдохновение
4️⃣ Дедлайны только на финальные этапы — а в процессе всё свободно
Нам правда интересно, как устроена работа в сообществе.😊
Мы тут подумали: разработка визуальных новелл — это всегда про сроки. Кто-то любит чёткие дедлайны, кто-то работает в свободном режиме, а кто-то вообще без сроков не может собраться.
Нам стало интересно, как устроены дедлайны в ваших проектах. Это поможет нам лучше понять, как адаптировать RenMatch под реальные потребности разработчиков!
📝 Проголосуйте 👆
Как у вас обстоят дела с дедлайнами?
1️⃣ Жёсткие дедлайны — всё по срокам, расписанию, без переносов
2️⃣ Гибкие дедлайны — сроки есть, но они плавают, переносим при необходимости
3️⃣ Без дедлайнов — работаем в своём темпе, когда есть вдохновение
4️⃣ Дедлайны только на финальные этапы — а в процессе всё свободно
Нам правда интересно, как устроена работа в сообществе.😊
❤5
📝 Зачем писать «О себе»? Это важно!
В анкете RenMatch многие пропускают поле «О себе». Зря. Вот почему стоит заполнить:
1️⃣ Выделяет тебя. Поле «О себе» показывает уникальность: жанры, стиль, проекты.
2️⃣ Помогает найти «своих». Укажи психологический хоррор — не получишь предложения по романтическим новеллам.
3️⃣ Создаёт доверие. Работодатель увидит, что ты именно тот человек, который ему нужен.
4️⃣ Экономит время. Пишешь один раз — читают все. Не нужно отвечать на повторяющиеся вопросы.
📝 Что писать?
Кратко и по делу:
«Работаю в жанре психологического хоррора. Есть опыт участия в джемах. Ищу команду для крупного проекта с продуманным сюжетом.»
❌ Чего не писать?
· «Всё» или «не знаю»
· «Спросите, если надо»
· Простыни текста
Вывод: поле «О себе» — твой личный бренд. Заполни его — сразу поднимешься в глазах других. 🔥
#полезное@renmatch
В анкете RenMatch многие пропускают поле «О себе». Зря. Вот почему стоит заполнить:
1️⃣ Выделяет тебя. Поле «О себе» показывает уникальность: жанры, стиль, проекты.
2️⃣ Помогает найти «своих». Укажи психологический хоррор — не получишь предложения по романтическим новеллам.
3️⃣ Создаёт доверие. Работодатель увидит, что ты именно тот человек, который ему нужен.
4️⃣ Экономит время. Пишешь один раз — читают все. Не нужно отвечать на повторяющиеся вопросы.
📝 Что писать?
Кратко и по делу:
«Работаю в жанре психологического хоррора. Есть опыт участия в джемах. Ищу команду для крупного проекта с продуманным сюжетом.»
❌ Чего не писать?
· «Всё» или «не знаю»
· «Спросите, если надо»
· Простыни текста
Вывод: поле «О себе» — твой личный бренд. Заполни его — сразу поднимешься в глазах других. 🔥
#полезное@renmatch
❤7💩1🖕1
🤖 Мини-апдейт
Мы обновили бота, и вот что важно:
Для админов: добавлены новые инструменты для админов - теперь анализ проектов ещё глубже.
Для всех: исправлен баг цензуры - бот перестал быть слишком строгим.
#обновление@renmatch
Мы обновили бота, и вот что важно:
Для админов: добавлены новые инструменты для админов - теперь анализ проектов ещё глубже.
Для всех: исправлен баг цензуры - бот перестал быть слишком строгим.
#обновление@renmatch
❤5😁1💩1
🧠 Ren'Py Challenge #1
Сегодня небольшая задачка для тех, кто изучает Ren'Py💻.
Посмотрите на код:
#renpychallenge@renmatch
Сегодня небольшая задачка для тех, кто изучает Ren'Py💻.
Посмотрите на код:
label start:
$ coins = 10
menu:
"Купить меч":
if coins >= 10:
$ coins -= 10
"Вы купили меч."
"Уйти":
"Вы решили ничего не покупать."
"У вас осталось [coins] монет."
#renpychallenge@renmatch
❓ Что увидит игрок, если выберет «Купить меч»?
Anonymous Quiz
6%
🟣 A) Вы купили меч. У вас осталось 10 монет.
81%
🔵 B) Вы купили меч. У вас осталось 0 монет.
11%
🟢 C) Игра выдаст ошибку.
3%
🔴 D) Ничего не произойдет.
🎂 Ровно месяц — первому и самому важному дню RenMatch!
Да, друзья, 27 числа прошёл ровно месяц с того дня, как мы запустили RenMatch.
А теперь смотрим — тут уже не просто бот. Тут — живое сообщество.
📈 Что мы наработали за месяц
· ✅ Бот работает без сбоев и вылетов (не падал ни разу, тьфу-тьфу)
· ✅ Сделана система анкет с возможностью добавить до 4 фото
· ✅ Внедрены защита от спама и многое другое
· ✅ Код разросся почти до 2000 строк — это уже не "маленький ботик", а серьезный проект
· ✅ Выросла аудитория — люди приходят, заполняют анкеты, ставят лайки и находят друг друга
· ✅ Запущен канал, появились первые посты, опросы, а значит — диалог с вами
❤️ Спасибо
Спасибо каждому, кто:
· заполнил анкету
· поставил лайк
· написал в личку с идеей или багом
· поделился ссылкой на бота с другом
RenMatch — это не просто бот. Это попытка сделать геймдев-сообщество чуть ближе и чуть дружелюбнее. И вы делаете его таким.
Мы только начинаем. Впереди — целый год. И мы его сделаем крутым. 👇
Да, друзья, 27 числа прошёл ровно месяц с того дня, как мы запустили RenMatch.
А теперь смотрим — тут уже не просто бот. Тут — живое сообщество.
📈 Что мы наработали за месяц
· ✅ Бот работает без сбоев и вылетов (не падал ни разу, тьфу-тьфу)
· ✅ Сделана система анкет с возможностью добавить до 4 фото
· ✅ Внедрены защита от спама и многое другое
· ✅ Код разросся почти до 2000 строк — это уже не "маленький ботик", а серьезный проект
· ✅ Выросла аудитория — люди приходят, заполняют анкеты, ставят лайки и находят друг друга
· ✅ Запущен канал, появились первые посты, опросы, а значит — диалог с вами
❤️ Спасибо
Спасибо каждому, кто:
· заполнил анкету
· поставил лайк
· написал в личку с идеей или багом
· поделился ссылкой на бота с другом
RenMatch — это не просто бот. Это попытка сделать геймдев-сообщество чуть ближе и чуть дружелюбнее. И вы делаете его таким.
Мы только начинаем. Впереди — целый год. И мы его сделаем крутым. 👇
❤7😁2🤬1
✅ Правильный ответ — B.
Почему?
Сначала создается переменная:
$ coins = 10
После выбора «Купить меч» условие выполняется:
if coins >= 10:
Затем строка
$ coins -= 10
уменьшает значение coins с 10 до 0.
Поэтому финальная реплика:
"У вас осталось [coins] монет."
выведет:
> У вас осталось 0 монет.
💡 Мини-факт: текст в квадратных скобках ([coins]) автоматически подставляет значение переменной в реплику. Это один из самых удобных способов отображать имя игрока, деньги, очки отношений и любые другие данные в Ren'Py.
Почему?
Сначала создается переменная:
$ coins = 10
После выбора «Купить меч» условие выполняется:
if coins >= 10:
Затем строка
$ coins -= 10
уменьшает значение coins с 10 до 0.
Поэтому финальная реплика:
"У вас осталось [coins] монет."
выведет:
> У вас осталось 0 монет.
💡 Мини-факт: текст в квадратных скобках ([coins]) автоматически подставляет значение переменной в реплику. Это один из самых удобных способов отображать имя игрока, деньги, очки отношений и любые другие данные в Ren'Py.
👍6💩1😍1😡1