Лучшие дистанционное курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU!
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами школы ОСА, ниже вы сможете узнать максимально подробную информацию о каждом курсе, длительность, цена, программа курса и другое:
Курс: "Юниор"
Этот курс для тех, кто уже знаком с базовыми принципами анимации и хотел бы их закрепить на практике.
https://render.ru/ru/course/23634
Курс: "Риггинг в Maya"
Этот курс для вас, если вы хотите узнать, как подготовить 3d-модель к анимации, что такое риггинг, и познакомиться с новыми инструментами в Maya.
https://render.ru/ru/course/25926
Курс “Актерское мастерство для аниматоров” - курс для аниматоров любого уровня.
Возможно совмещение с любым анимационным курсом.
https://render.ru/ru/course/23975
Курс лицевой анимации "Face-контрол"
Курс лицевой анимации предназначен для продолжающих аниматоров имеющих навык работы с боди механикой.
https://render.ru/ru/course/24602
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами школы ОСА, ниже вы сможете узнать максимально подробную информацию о каждом курсе, длительность, цена, программа курса и другое:
Курс: "Юниор"
Этот курс для тех, кто уже знаком с базовыми принципами анимации и хотел бы их закрепить на практике.
https://render.ru/ru/course/23634
Курс: "Риггинг в Maya"
Этот курс для вас, если вы хотите узнать, как подготовить 3d-модель к анимации, что такое риггинг, и познакомиться с новыми инструментами в Maya.
https://render.ru/ru/course/25926
Курс “Актерское мастерство для аниматоров” - курс для аниматоров любого уровня.
Возможно совмещение с любым анимационным курсом.
https://render.ru/ru/course/23975
Курс лицевой анимации "Face-контрол"
Курс лицевой анимации предназначен для продолжающих аниматоров имеющих навык работы с боди механикой.
https://render.ru/ru/course/24602
👍5
От игровой модели к 3d печати
Привет! Сегодня хочу показать свой процесс переработки игровой модели оружия в модель для 3d печати.
https://render.ru/ru/AnnaLozenko/post/26423
Привет! Сегодня хочу показать свой процесс переработки игровой модели оружия в модель для 3d печати.
https://render.ru/ru/AnnaLozenko/post/26423
👍12
Схемы света и роли источников
Расскажем о видах источников света, их роли в создании гармоничного и художественного изображения, а также световых схемах и их применении на практике.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26417
Расскажем о видах источников света, их роли в создании гармоничного и художественного изображения, а также световых схемах и их применении на практике.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26417
🔥16❤2
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 113 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 113 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
🔥9
Не самый красивый урок по анимации камер в интерьере
Продолжение серии уроков. Демонстрация общих принципов и способов проверка качества и плавности.
https://render.ru/ru/t.mullayanov/post/26431
Продолжение серии уроков. Демонстрация общих принципов и способов проверка качества и плавности.
https://render.ru/ru/t.mullayanov/post/26431
👍6🤣4
Breakdown Vlad Svolochenko
Брейкдаун о создании игрового ассета от нашего студента Влада Сволоченко. От поиска референсов до финальных рендеров в Unreal Engine.
https://render.ru/ru/3DMonstersSchool/post/26434
Брейкдаун о создании игрового ассета от нашего студента Влада Сволоченко. От поиска референсов до финальных рендеров в Unreal Engine.
https://render.ru/ru/3DMonstersSchool/post/26434
🔥17
Что ждёт игровую графику в следующем поколении
Разберём основные технологии, которые используют в игровой графике сегодня. А затем попробуем конструктивно посмотреть в сторону будущего визуальной составляющей видеоигр.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26437
Разберём основные технологии, которые используют в игровой графике сегодня. А затем попробуем конструктивно посмотреть в сторону будущего визуальной составляющей видеоигр.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26437
🔥10👎1
Представляем вам интересную работу "Ermak" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Alexey Strigunov (Axel)
Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, ZBrush, Unreal Engine, Substance Painter, Substance Designer.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/248583
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Alexey Strigunov (Axel)
Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, ZBrush, Unreal Engine, Substance Painter, Substance Designer.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/248583
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥30❤2
Как создать качественную графику для ситибилдера
Подробный процесс разработки графики для ситибилдера с нуля: что искать, как думать, этапы работы и техники.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/26439
Подробный процесс разработки графики для ситибилдера с нуля: что искать, как думать, этапы работы и техники.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/26439
👍6
Компании "ВНГ", на удаленную работу требуется: 3D моделер под UE. З/п 150 000 — 200 000 руб.
Условия работы:
- постоянная удаленная работа, регулярные выплаты, официальное оформление, самозанятость.
Задачи:
- создание моделей фасадов реальных зданий по определенным требованиям для метавселенной.
Больше информации о вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2220
Условия работы:
- постоянная удаленная работа, регулярные выплаты, официальное оформление, самозанятость.
Задачи:
- создание моделей фасадов реальных зданий по определенным требованиям для метавселенной.
Больше информации о вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2220
🔥10👎4❤1
Вышло обновление Gigapixel 8.2
Gigapixel 8.2 - обновление программного обеспечения с поддержкой искусственного интеллекта для увеличения размера фотографий или визуализированных изображений без их смягчения или внесения шума.
https://render.ru/ru/news/post/26441
Gigapixel 8.2 - обновление программного обеспечения с поддержкой искусственного интеллекта для увеличения размера фотографий или визуализированных изображений без их смягчения или внесения шума.
https://render.ru/ru/news/post/26441
👍8
Представляем вам интересную работу "София" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Юрий Д.
Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, Unreal Engine, ZBrush, Substance Painter.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/248463
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Юрий Д.
Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, Unreal Engine, ZBrush, Substance Painter.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/248463
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥54❤8👍3👎2
Состоялся релиз IK Studio для After Effects
IK Studio 1.0 - "невероятно быстрый" нативный плагин, вычисляющий углы суставов персонажа с использованием обратной кинематики, ускоряя рабочие процессы анимации персонажей.
https://render.ru/ru/news/post/26447
IK Studio 1.0 - "невероятно быстрый" нативный плагин, вычисляющий углы суставов персонажа с использованием обратной кинематики, ускоряя рабочие процессы анимации персонажей.
https://render.ru/ru/news/post/26447
👍10
Render Manager и Light Editor - бесплатные инструменты для Blender
Художник по визуальным эффектам Роберт Риу выпустил два бесплатных аддона для управления сложными сценами в Blender.
https://render.ru/ru/news/post/26448
Художник по визуальным эффектам Роберт Риу выпустил два бесплатных аддона для управления сложными сценами в Blender.
https://render.ru/ru/news/post/26448
👍12❤1
Эффект 3D печати в Cinema 4D
В этом видео я покажу как сделать эффект 3D печати в Cinema 4D.
В уроке: подготовка модели в софте для 3D печати, экспорт сплайнов в Cinema 4D, настройка проявления сплайна, а также риг 3D принтера.
https://render.ru/ru/baklakov_md/post/26449
В этом видео я покажу как сделать эффект 3D печати в Cinema 4D.
В уроке: подготовка модели в софте для 3D печати, экспорт сплайнов в Cinema 4D, настройка проявления сплайна, а также риг 3D принтера.
https://render.ru/ru/baklakov_md/post/26449
🔥11👍2❤1😱1
Полноценный трейлер фильма "Как приручить дракона"
Вышел первый полноценный трейлер фильма "Как приручить дракона" в формате live-action.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26452
Вышел первый полноценный трейлер фильма "Как приручить дракона" в формате live-action.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26452
🤔11👎3😢1