Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12🥰3❤2
Возобновление разработки Reckfell
Проект был заморожен почти на финальной стадии перед выходом. У Reckfell не было чёткого вектора развития и понимания, на какой рынок двигаться.
Теперь направление определено. Я отказываюсь от кубического стиля Minecraft и перевожу игру в полноценный полигональный low-poly формат.
Reckfell шагнёт дальше кубов.
Моя цель — объединить свободу Minecraft, физику и моддинг Garry’s Mod, конструирование Scrap Mechanic и выживание 7 Days to Die.
Reckfell станет физической песочницей без барьеров для творчества. Игроки смогут строить машины, самолёты, летающие базы и сложные механизмы из найденных в городе предметов, двигателей, колёс, мебели, металлических деталей, а также из созданных панелей, балок и геометрических элементов.
Ролеплей, как я и обещал, будет возрождён уже внутри Reckfell. Игроки смогут создавать собственные истории, сообщества, режимы, карты и серверы благодаря обширной поддержке моддинга.
Все наработки с нашего собственного движка я перенёс в Unreal Engine. Мультиплеер уже работает, а сама игра добавлена в Steam.
Бета-тестирование возобновляется. Также открыт набор тестеров — участникам будут выдавать Steam-ключи для доступа к тестовым сборкам.
Разработка Reckfell официально возобновлена.
Проект был заморожен почти на финальной стадии перед выходом. У Reckfell не было чёткого вектора развития и понимания, на какой рынок двигаться.
Теперь направление определено. Я отказываюсь от кубического стиля Minecraft и перевожу игру в полноценный полигональный low-poly формат.
Reckfell шагнёт дальше кубов.
Моя цель — объединить свободу Minecraft, физику и моддинг Garry’s Mod, конструирование Scrap Mechanic и выживание 7 Days to Die.
Reckfell станет физической песочницей без барьеров для творчества. Игроки смогут строить машины, самолёты, летающие базы и сложные механизмы из найденных в городе предметов, двигателей, колёс, мебели, металлических деталей, а также из созданных панелей, балок и геометрических элементов.
Ролеплей, как я и обещал, будет возрождён уже внутри Reckfell. Игроки смогут создавать собственные истории, сообщества, режимы, карты и серверы благодаря обширной поддержке моддинга.
Все наработки с нашего собственного движка я перенёс в Unreal Engine. Мультиплеер уже работает, а сама игра добавлена в Steam.
Бета-тестирование возобновляется. Также открыт набор тестеров — участникам будут выдавать Steam-ключи для доступа к тестовым сборкам.
Разработка Reckfell официально возобновлена.
❤3
Один из самых первых тестов Reckfell в мультиплеере, мы с командой поставили себе задачу - затянуть хиленький пикап на максимальные координаты высоты.
🔥5