🚀 UX Performance: как скорость ощущается глазами пользователя
Когда мы говорим "сайт быстрый" — это не про цифры в Lighthouse, а про то, как человек ощущает взаимодействие.
Google выделил три ключевых метрики, которые напрямую влияют на удобство:
LCP — Largest Contentful Paint
INP (ранее FID) — Interaction to Next Paint
CLS — Cumulative Layout Shift
Давай разберём их: что значат, как ломаются и как чинить.
1. 🖼 LCP — "Когда я увидел главное"
Что это: за сколько секунд показывается главный кусок контента (большая картинка, заголовок, постер видео).
Пример плохого UX:
Открываешь страницу новостей, а вместо фото и заголовка долго смотришь на белый экран. Даже если внизу уже подгрузился футер, пользователю кажется, что страница медленная.
Что ломает LCP:
- Ленивая загрузка (loading="lazy") у главной картинки.
- Большой TTFB (медленный сервер/БД).
- Картинка грузится через JS, а не сразу в HTML.
Как починить:
- Ускорить бэкенд + CDN.
- Добавить preload для картинки
- Не ленизируйте главный баннер.
- Используйте современные форматы (AVIF/WebP).
2. ⚡ INP — "Насколько сайт слушается"
Что это: измеряет задержку между действием (клик, ввод) и моментом, когда UI реально отвечает.
Пример плохого UX:
Ты кликаешь на кнопку "Добавить в корзину", а сайт думает 1–2 секунды, и только потом подсвечивает товар. Даже если заказ оформляется успешно — ощущение тормоза.
Что ломает INP:
- Тяжёлый JS-бандл, грузящий CPU.
- Обработчик события делает слишком много (например, ререндер целого списка).
- Длинные задачи > 50мс на главном потоке.
Как починить:
- Разбивайте работу на части (Web Worker, requestIdleCallback).
- Даём быстрый визуальный отклик, а данные подгружаем асинхронно.
- Слушатели прокрутки/тача → всегда passive: true
- Для длинных списков — content-visibility: auto; в CSS.
3. 📏 CLS — "Ничего не прыгает"
Что это: метрика стабильности интерфейса.
Пример плохого UX:
Ты хотел кликнуть "Оплатить", но страница прыгнула из-за подгрузившейся рекламы, и ты ткнул в "Удалить". Боль.
Что ломает CLS:
- Картинки без размеров.
- Баннеры/видео без зарезервированного места.
- Подключение шрифтов без font-display: swap.
Как починить:
- Всегда задаём размеры/aspect-ratio у изображений
- Резервируем контейнеры под рекламу.
- Используем font-display: swap и fallback-шрифты близкие по метрикам.
- Анимации — только через transform/opacity.
#оптимизации #react #frontend #ux #performance
Когда мы говорим "сайт быстрый" — это не про цифры в Lighthouse, а про то, как человек ощущает взаимодействие.
Google выделил три ключевых метрики, которые напрямую влияют на удобство:
LCP — Largest Contentful Paint
INP (ранее FID) — Interaction to Next Paint
CLS — Cumulative Layout Shift
Давай разберём их: что значат, как ломаются и как чинить.
1. 🖼 LCP — "Когда я увидел главное"
Что это: за сколько секунд показывается главный кусок контента (большая картинка, заголовок, постер видео).
👉 Хорошо: ≤ 2.5с, Плохо: > 4с.
Пример плохого UX:
Открываешь страницу новостей, а вместо фото и заголовка долго смотришь на белый экран. Даже если внизу уже подгрузился футер, пользователю кажется, что страница медленная.
Что ломает LCP:
- Ленивая загрузка (loading="lazy") у главной картинки.
- Большой TTFB (медленный сервер/БД).
- Картинка грузится через JS, а не сразу в HTML.
Как починить:
- Ускорить бэкенд + CDN.
- Добавить preload для картинки
- Не ленизируйте главный баннер.
- Используйте современные форматы (AVIF/WebP).
2. ⚡ INP — "Насколько сайт слушается"
Что это: измеряет задержку между действием (клик, ввод) и моментом, когда UI реально отвечает.
👉 Хорошо: ≤ 200мс, Плохо: > 500мс.
Пример плохого UX:
Ты кликаешь на кнопку "Добавить в корзину", а сайт думает 1–2 секунды, и только потом подсвечивает товар. Даже если заказ оформляется успешно — ощущение тормоза.
Что ломает INP:
- Тяжёлый JS-бандл, грузящий CPU.
- Обработчик события делает слишком много (например, ререндер целого списка).
- Длинные задачи > 50мс на главном потоке.
Как починить:
- Разбивайте работу на части (Web Worker, requestIdleCallback).
- Даём быстрый визуальный отклик, а данные подгружаем асинхронно.
- Слушатели прокрутки/тача → всегда passive: true
- Для длинных списков — content-visibility: auto; в CSS.
3. 📏 CLS — "Ничего не прыгает"
Что это: метрика стабильности интерфейса.
👉 Хорошо: ≤ 0.1, Плохо: > 0.25.
Пример плохого UX:
Ты хотел кликнуть "Оплатить", но страница прыгнула из-за подгрузившейся рекламы, и ты ткнул в "Удалить". Боль.
Что ломает CLS:
- Картинки без размеров.
- Баннеры/видео без зарезервированного места.
- Подключение шрифтов без font-display: swap.
Как починить:
- Всегда задаём размеры/aspect-ratio у изображений
- Резервируем контейнеры под рекламу.
- Используем font-display: swap и fallback-шрифты близкие по метрикам.
- Анимации — только через transform/opacity.
#оптимизации #react #frontend #ux #performance
🔥19👍6❤4💯3
🔥 10 способов оптимизировать React-бандл
Когда React-приложение растёт, размер бандла становится критичным. От него напрямую зависят скорость загрузки, время до первого рендера и даже SEO.
Вот проверенные приёмы, которые реально уменьшают размер бандла и ускоряют загрузку 👇
1️⃣ Tree shaking
Webpack умеет автоматически выкидывать неиспользуемый код.
Главное — использовать import/export, а не require().
Например, если ты импортировал только map из lodash, в бандл не попадёт весь lodash, а только нужная часть.
Это работает в продакшн-сборке (mode: 'production') и помогает избавиться от «мёртвых» зависимостей.
2️⃣ Code splitting / Lazy loading
Разделяем приложение на отдельные чанки, чтобы не грузить всё сразу.
В React это делается просто:
Компонент подгружается только при переходе на нужную страницу — это ускоряет загрузку первого экрана и экономит трафик пользователю.
3️⃣ Dynamic imports
Похожи на lazy loading, но гибче: модуль можно подгрузить в любой момент, например, при клике или определённом событии.
Так можно динамически подгружать тяжёлые утилиты, графики или редакторы, которые нужны не всем пользователям.
4️⃣ Vendor splitting
Отделяем сторонние библиотеки (React, Lodash, Axios и т.д.) от остального кода.
Они попадают в отдельный чанк (vendors.js), и браузер может кешировать его между обновлениями приложения.
При следующем релизе пользователь скачает только изменившийся код, а не всё приложение заново.
5️⃣ Bundle analyzer
Инструмент webpack-bundle-analyzer показывает визуально, какие файлы занимают больше всего места в бандле.
Это помогает быстро понять, стоит ли заменить тяжёлую библиотеку на более лёгкий аналог или удалить неиспользуемые импорты.
Пример: часто moment.js можно заменить на dayjs, и размер падает на десятки килобайт.
6️⃣ Compression (gzip / brotli)
После сборки важно сжимать файлы перед отправкой пользователю.
На сервере (или CDN) включается gzip или brotli, и вес бандла уменьшается в 2–3 раза.
Например, 600 KB превращаются в 200 KB — и страница загружается ощутимо быстрее.
7️⃣ Minification
Минификация удаляет пробелы, переносы строк, комментарии и переименовывает переменные.
Инструменты вроде Terser или esbuild делают это автоматически при продакшн-сборке.
В итоге код становится компактнее и быстрее загружается, но функционально не меняется.
8️⃣ Dead code elimination
Webpack и Babel умеют находить и удалять код, который никогда не выполнится.
Например:
В продакшн-версии эти строки просто не попадут в итоговый бандл.
Это избавляет от лишнего мусора и ускоряет работу.
9️⃣ Asset optimization
Изображения, шрифты и SVG тоже влияют на размер бандла.
Используй оптимизацию — например, image-webpack-loader или svgo.
Преобразуй картинки в современные форматы (.webp, .avif), чтобы они весили меньше.
Иногда просто переконвертация PNG → WebP уменьшает размер в 5–10 раз.
🔟 Prefetch / Preload
Позволяет браузеру заранее подгружать чанки, которые скоро понадобятся.
Например, пользователь на главной странице, но браузер уже «знает», что он, скорее всего, откроет настройки — и подгружает их заранее.
Это улучшает перформанс без лишней нагрузки на сеть.
#react #frontend #webpack #vite #оптимизация #performance
#оптимизации #react #frontend #webpack
Когда React-приложение растёт, размер бандла становится критичным. От него напрямую зависят скорость загрузки, время до первого рендера и даже SEO.
Вот проверенные приёмы, которые реально уменьшают размер бандла и ускоряют загрузку 👇
1️⃣ Tree shaking
Webpack умеет автоматически выкидывать неиспользуемый код.
Главное — использовать import/export, а не require().
Например, если ты импортировал только map из lodash, в бандл не попадёт весь lodash, а только нужная часть.
Это работает в продакшн-сборке (mode: 'production') и помогает избавиться от «мёртвых» зависимостей.
2️⃣ Code splitting / Lazy loading
Разделяем приложение на отдельные чанки, чтобы не грузить всё сразу.
В React это делается просто:
const Settings = React.lazy(() => import('./Settings'));Компонент подгружается только при переходе на нужную страницу — это ускоряет загрузку первого экрана и экономит трафик пользователю.
3️⃣ Dynamic imports
Похожи на lazy loading, но гибче: модуль можно подгрузить в любой момент, например, при клике или определённом событии.
button.onclick = async () => {
const { run } = await import('./heavyModule');
run();
};Так можно динамически подгружать тяжёлые утилиты, графики или редакторы, которые нужны не всем пользователям.
4️⃣ Vendor splitting
Отделяем сторонние библиотеки (React, Lodash, Axios и т.д.) от остального кода.
Они попадают в отдельный чанк (vendors.js), и браузер может кешировать его между обновлениями приложения.
При следующем релизе пользователь скачает только изменившийся код, а не всё приложение заново.
5️⃣ Bundle analyzer
Инструмент webpack-bundle-analyzer показывает визуально, какие файлы занимают больше всего места в бандле.
Это помогает быстро понять, стоит ли заменить тяжёлую библиотеку на более лёгкий аналог или удалить неиспользуемые импорты.
Пример: часто moment.js можно заменить на dayjs, и размер падает на десятки килобайт.
6️⃣ Compression (gzip / brotli)
После сборки важно сжимать файлы перед отправкой пользователю.
На сервере (или CDN) включается gzip или brotli, и вес бандла уменьшается в 2–3 раза.
Например, 600 KB превращаются в 200 KB — и страница загружается ощутимо быстрее.
7️⃣ Minification
Минификация удаляет пробелы, переносы строк, комментарии и переименовывает переменные.
Инструменты вроде Terser или esbuild делают это автоматически при продакшн-сборке.
В итоге код становится компактнее и быстрее загружается, но функционально не меняется.
8️⃣ Dead code elimination
Webpack и Babel умеют находить и удалять код, который никогда не выполнится.
Например:
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
console.log('debug info');
}В продакшн-версии эти строки просто не попадут в итоговый бандл.
Это избавляет от лишнего мусора и ускоряет работу.
9️⃣ Asset optimization
Изображения, шрифты и SVG тоже влияют на размер бандла.
Используй оптимизацию — например, image-webpack-loader или svgo.
Преобразуй картинки в современные форматы (.webp, .avif), чтобы они весили меньше.
Иногда просто переконвертация PNG → WebP уменьшает размер в 5–10 раз.
🔟 Prefetch / Preload
Позволяет браузеру заранее подгружать чанки, которые скоро понадобятся.
<link rel="prefetch" href="settings.chunk.js">
Например, пользователь на главной странице, но браузер уже «знает», что он, скорее всего, откроет настройки — и подгружает их заранее.
Это улучшает перформанс без лишней нагрузки на сеть.
⚡️ Даже простое применение этих приёмов может сократить размер бандла в 2–3 раза и сделать приложение визуально «быстрее» для пользователя.
А если подключить анализатор и немного поработать с динамическими импортами — результат будет заметен сразу.
#react #frontend #webpack #vite #оптимизация #performance
#оптимизации #react #frontend #webpack
❤14🔥12👍7🤝2