(7/9)
Что интересно, то в местный ОСАГО входит много необычных для нас позиций. Например, туда входит не только ответственность за ущерб собственности третьим лицам, но и за здоровье пострадавших (и даже смерть) – это отдельная статья и отдельно прописанные суммы.
Еще очень популярно включать в страховку защиту стекол, причем собственных, то есть это не ответственность за третьих лиц. И там по сути с минимальной франшизой (около 80 евро) вам поменяют стекло, если какой-то камешек прилетел или на парковке вашу машину грабанули.
Что интересно, туда еще входит зачастую помощь на дорогах – эвакуатор, зарядка аккумулятора, смена колеса и вот это все.
Еще юридическая помощь в суде, в подготовке документов, сборе информации и так далее.
Ну и еще минимальное страхование жизни пассажиров именно вашей машины, а не пострадавших от ваших действий в другой.
Такая страховка стоит где-то от 200 до 500 евро в зависимости от включенных услуг и размеров страховых выплат. И действует она во всем ЕС + некоторые другие страны (Зеленая Карта).
Что интересно, то в местный ОСАГО входит много необычных для нас позиций. Например, туда входит не только ответственность за ущерб собственности третьим лицам, но и за здоровье пострадавших (и даже смерть) – это отдельная статья и отдельно прописанные суммы.
Еще очень популярно включать в страховку защиту стекол, причем собственных, то есть это не ответственность за третьих лиц. И там по сути с минимальной франшизой (около 80 евро) вам поменяют стекло, если какой-то камешек прилетел или на парковке вашу машину грабанули.
Что интересно, туда еще входит зачастую помощь на дорогах – эвакуатор, зарядка аккумулятора, смена колеса и вот это все.
Еще юридическая помощь в суде, в подготовке документов, сборе информации и так далее.
Ну и еще минимальное страхование жизни пассажиров именно вашей машины, а не пострадавших от ваших действий в другой.
Такая страховка стоит где-то от 200 до 500 евро в зависимости от включенных услуг и размеров страховых выплат. И действует она во всем ЕС + некоторые другие страны (Зеленая Карта).
👍37🤯4
(8/9)
После всех этих процедур вы уже можете сесть в машину и ездить на ней. Но у вас пошел отсчет примерно 60 дней на то, чтобы подать все ваши документы в IMT, чтобы они буквально могли внести вашу машину во все государственные базы. Таким образом происходит так называемая «первичная регистрация» в Португалии. Так о ней узнает полиция, налоговики и прочие добрые люди :)
Вы едете в IMT, желательно где-то в не очень большом городе, берете в приложении SIGA ровно в 10 утра талончик на первичную подачу Atribuição de Matrícula Nacional.
Я поехал в IMT в соседнем городе Сетубал. Виктор помог мне взять ровно в 10 утра талончик в этом самом приложении SIGA под номером 20. В 11:24 утра я уже стоял там, на табло был 18-ый номер, так что я спокойно прождал 10 минут и четко попал в свой слот.
На месте вы сдаете целую папку документов, которые они у вас забирают. Некоторые документы они вам отдадут за ненадобностью, но тут как повезет, в некоторых отделениях IMT могут и залупиться. С части оригиналов они сделают копии и тут же отдадут вам.
1) Договор купли-продажи машины
2) Оригинал техпаспорта машины
3) Документ Modelo 9 от инспекции, который вы получаете в ходе техосмотра
4) Número Homoglação – документ о соответствии машины требованиям Португалии, выдают на техосмотре на основе сертификата соответствия
5) Сертификат соответствия автомобиля от IMT
6) Желтый лист о результате техосмотра
7) DAV, тот самый документ в результате растаможки с техническими характеристиками и расчетами пошлины ISV
8) Инвойс о транспортировке машины в Португалию (на всякий случай)
9) Копия карточки резидента или паспорта – могут не попросить, если вы их покажете в оригинале, они тупо снимут копию сами.
Опять же спасибо Виктору, что он для меня все эти документы подготовил и выдал в специальной папочке, чтобы я просто тупо их отдал в окошко))))
А еще нужно заплатить 45 евро за весь процесс обработки ваших документов.
Ну все, процесс почти закончен! Дело осталось за малым.
Теперь нужно ждать около 2 недель, чтобы все системы просрались, машина появилась у всех служб в базах данных, а процесс «первичной регистрации» был завершен.
Далее нужно подать заявку в местный реестр имущества Registras, чтобы те подтвердили, что право собственности на машину закреплено за вами, а местная налоговая Финаншас выставила транспортный налог IUC, который нужно платить раз в год.
Кстати, за этот обязательный запрос тоже нужно заплатить около 50 евро.
Я как раз со дня на день жду этого момента, но по публичному калькулятору уже посчитал, что придется заплатить 170 евро примерно.
Всё, вот и весь процесс по сути. Можете спокойно ездить на немецкой машине с португальскими номерами, начинать путешествовать с утроенной силой по местным красотам.
Итак, давайте подсчитаем затраты и необходимое время. По деньгам:
1) транспортировка машины – 800-1100 евро
2) техосмотр, DAV, сертификаты, печать номеров, все возможные технические документы и подачи – около 100 евро.
3) брокер – 200-400 евро
4) таможенная пошлина ISV – 200-20000 евро (в моем случае 330)
5) страховка – 200-500 евро (у меня 280)
6) подача документов в IMT – 45 евро
7) запрос в Регистраш – 50 евро
8) налог IUC – 100-600 евро (у меня 170)
У меня общий бюджет на все процедуры вышел около 2200 евро. Если приплюсовать это к стоимости машины и сопоставить с ценами на такое же авто в Португалии, то вышло, что я сэкономил около 8 тысяч евро, а также получил машину в почти идеальном состоянии от официального немецкого дилера BMW.
После всех этих процедур вы уже можете сесть в машину и ездить на ней. Но у вас пошел отсчет примерно 60 дней на то, чтобы подать все ваши документы в IMT, чтобы они буквально могли внести вашу машину во все государственные базы. Таким образом происходит так называемая «первичная регистрация» в Португалии. Так о ней узнает полиция, налоговики и прочие добрые люди :)
Вы едете в IMT, желательно где-то в не очень большом городе, берете в приложении SIGA ровно в 10 утра талончик на первичную подачу Atribuição de Matrícula Nacional.
Я поехал в IMT в соседнем городе Сетубал. Виктор помог мне взять ровно в 10 утра талончик в этом самом приложении SIGA под номером 20. В 11:24 утра я уже стоял там, на табло был 18-ый номер, так что я спокойно прождал 10 минут и четко попал в свой слот.
На месте вы сдаете целую папку документов, которые они у вас забирают. Некоторые документы они вам отдадут за ненадобностью, но тут как повезет, в некоторых отделениях IMT могут и залупиться. С части оригиналов они сделают копии и тут же отдадут вам.
1) Договор купли-продажи машины
2) Оригинал техпаспорта машины
3) Документ Modelo 9 от инспекции, который вы получаете в ходе техосмотра
4) Número Homoglação – документ о соответствии машины требованиям Португалии, выдают на техосмотре на основе сертификата соответствия
5) Сертификат соответствия автомобиля от IMT
6) Желтый лист о результате техосмотра
7) DAV, тот самый документ в результате растаможки с техническими характеристиками и расчетами пошлины ISV
8) Инвойс о транспортировке машины в Португалию (на всякий случай)
9) Копия карточки резидента или паспорта – могут не попросить, если вы их покажете в оригинале, они тупо снимут копию сами.
Опять же спасибо Виктору, что он для меня все эти документы подготовил и выдал в специальной папочке, чтобы я просто тупо их отдал в окошко))))
А еще нужно заплатить 45 евро за весь процесс обработки ваших документов.
Ну все, процесс почти закончен! Дело осталось за малым.
Теперь нужно ждать около 2 недель, чтобы все системы просрались, машина появилась у всех служб в базах данных, а процесс «первичной регистрации» был завершен.
Далее нужно подать заявку в местный реестр имущества Registras, чтобы те подтвердили, что право собственности на машину закреплено за вами, а местная налоговая Финаншас выставила транспортный налог IUC, который нужно платить раз в год.
Кстати, за этот обязательный запрос тоже нужно заплатить около 50 евро.
Я как раз со дня на день жду этого момента, но по публичному калькулятору уже посчитал, что придется заплатить 170 евро примерно.
Всё, вот и весь процесс по сути. Можете спокойно ездить на немецкой машине с португальскими номерами, начинать путешествовать с утроенной силой по местным красотам.
Итак, давайте подсчитаем затраты и необходимое время. По деньгам:
1) транспортировка машины – 800-1100 евро
2) техосмотр, DAV, сертификаты, печать номеров, все возможные технические документы и подачи – около 100 евро.
3) брокер – 200-400 евро
4) таможенная пошлина ISV – 200-20000 евро (в моем случае 330)
5) страховка – 200-500 евро (у меня 280)
6) подача документов в IMT – 45 евро
7) запрос в Регистраш – 50 евро
8) налог IUC – 100-600 евро (у меня 170)
У меня общий бюджет на все процедуры вышел около 2200 евро. Если приплюсовать это к стоимости машины и сопоставить с ценами на такое же авто в Португалии, то вышло, что я сэкономил около 8 тысяч евро, а также получил машину в почти идеальном состоянии от официального немецкого дилера BMW.
👍68🤯3
(9/9)
Что касается временных промежутков:
- находите машину, договариваетесь о покупке, получаете драфт контракта – 1-2 дня
- оплачиваете, подписываете полный контракт, машина уходит на предпродажную подготовку – 3-8 дней
- машину забирают и транспортируют в Португалию – 5-30 дней (как повезет))))
- параллельно запрашиваем сертификат соответствия – 4-7 дней
- проходим техосмотр, растаможку, оплачиваем пошлины, покупаем страховку, делаем номера – 3-8 дней
- подаемся в IMT не позже, чем через 60 дней после получения номера, они вас вносят во все базы – 8-20 дней
- оплачиваем транспортный налог и ждем следующего техосмотра – 1 день
В моем случае все выглядело так: машину я нашел в середине ноября, в конце ноября оплатил машину, в середине декабря ее доставили, к незадолго до Рождества (24 декабря) мы начали все процессы, 30 декабря машина уже стояла у меня под домом, 4 января я подал все документы в IMT.
Опять же важное жирное НО: все это валидно для кейса с электрокарами и плагин-гибридами, потому что привезти дизельную машину окажется уже не столь выгодно. Но в целом сейчас на дворе 2024 год, так что уж как минимум о гибриде задуматься точно стоит, как мне кажется :)
PS. Я открыл комментарии, так что если будут дополнительные вопросы, то пишите!
Что касается временных промежутков:
- находите машину, договариваетесь о покупке, получаете драфт контракта – 1-2 дня
- оплачиваете, подписываете полный контракт, машина уходит на предпродажную подготовку – 3-8 дней
- машину забирают и транспортируют в Португалию – 5-30 дней (как повезет))))
- параллельно запрашиваем сертификат соответствия – 4-7 дней
- проходим техосмотр, растаможку, оплачиваем пошлины, покупаем страховку, делаем номера – 3-8 дней
- подаемся в IMT не позже, чем через 60 дней после получения номера, они вас вносят во все базы – 8-20 дней
- оплачиваем транспортный налог и ждем следующего техосмотра – 1 день
В моем случае все выглядело так: машину я нашел в середине ноября, в конце ноября оплатил машину, в середине декабря ее доставили, к незадолго до Рождества (24 декабря) мы начали все процессы, 30 декабря машина уже стояла у меня под домом, 4 января я подал все документы в IMT.
Опять же важное жирное НО: все это валидно для кейса с электрокарами и плагин-гибридами, потому что привезти дизельную машину окажется уже не столь выгодно. Но в целом сейчас на дворе 2024 год, так что уж как минимум о гибриде задуматься точно стоит, как мне кажется :)
PS. Я открыл комментарии, так что если будут дополнительные вопросы, то пишите!
👍109🤯11😢1
(1/4)
В новом выпуске Завтракаста 303 (выходит сегодня-завтра) мы с Димой затронули в разговоре важную тему, о которой я думаю уже много лет. Причем в последние годы думаю с особой силой.
Где-то с 2008 года я активно играю на консолях. Причем во времена X360 у меня, собственно, были Xbox 360 и PS3. А в следующем поколении – PS4 и Xbox One. И только в этот раз я обошелся без Xbox Series, имея только PS5 и Switch.
Ни для кого не секрет, что у Xbox 360 был очень продвинутый интерфейс и UX с момента ухода от многострадальных Blades, которые были с консолью где-то с 2005 по 2007 год. Там можно было создавать голосовые чаты, переписываться с другими пользователями, смотреть трофеи-ачивки, наблюдать активность игроков и делать БЫСТРО многие другие инновационные штуки, которые впоследствии стали для нас всех привычными уже много лет назад почти на любой другой игровой платформе.
Я помню, как дичайше бомбил от PS3, когда в 2009-10 годах пытался с ней совладать после пары лет использования Xbox 360: все было медленное, расположено неочевидно, кучи функций не было (тот же голосовой пати-чат, не зависящий от игры). Было забавно, что меня за все эти публичные бомбления в твиттере называли «ящером» (Xbox -> Box -> Ящик) и биллибоем (Билл Гейтс, Microsoft). Но мне было все равно, ведь я высказывался о том, что мне не нравится, а многие доводы были неоспоримо объективными.
И вот в 2013 году выходит PS4, которую впервые проектировала в основном американская часть компании Sony, а не японская. И по ней сразу стало ясно, что ребята провели серьезную работу над ошибками – интерфейс хоть и сохранил некоторую преемственность с сониевским XMB, но сильно поменялся в лучшую сторону. А вот UI нового Xbox One наоборот слишком сильно перегрузили и сделали чересчур комплексным и многослойным.
Ну и вот ты такой пишешь, мол, молодцы Sony, поправили свой всратый медленный интерфейс, кучу полезных функций сделали, а Xbox наоборот обосрались, такой крутой интерфейс угробили, эх. А так как в интернете у людей память как у золотой рыбки, то буквально те же люди, что еще 2 года назад звали меня «ящером», начали называть «сонибоем» :)
Суть да дело, интерфейс PlayStation 4 потихоньку оптимизируют, добавляют кучу новых функций, он все утяжеляется этими самыми функциями и становится слегка тормознутым. Потом выходит более быстрая PS4 Pro, интерфейс на ней работает чуть бодрее. Но самое главное другое – мы все за эти 7 лет к нему прикипели. Многие вещи делались почти вслепую на уровне мышечной памяти: пригласить человека в голосовой чат, написать сообщение, сделать скриншот, показать свои трофеи, открыть настройки консоли, запустить трансляцию геймплея и тд и тп.
В новом выпуске Завтракаста 303 (выходит сегодня-завтра) мы с Димой затронули в разговоре важную тему, о которой я думаю уже много лет. Причем в последние годы думаю с особой силой.
Где-то с 2008 года я активно играю на консолях. Причем во времена X360 у меня, собственно, были Xbox 360 и PS3. А в следующем поколении – PS4 и Xbox One. И только в этот раз я обошелся без Xbox Series, имея только PS5 и Switch.
Ни для кого не секрет, что у Xbox 360 был очень продвинутый интерфейс и UX с момента ухода от многострадальных Blades, которые были с консолью где-то с 2005 по 2007 год. Там можно было создавать голосовые чаты, переписываться с другими пользователями, смотреть трофеи-ачивки, наблюдать активность игроков и делать БЫСТРО многие другие инновационные штуки, которые впоследствии стали для нас всех привычными уже много лет назад почти на любой другой игровой платформе.
Я помню, как дичайше бомбил от PS3, когда в 2009-10 годах пытался с ней совладать после пары лет использования Xbox 360: все было медленное, расположено неочевидно, кучи функций не было (тот же голосовой пати-чат, не зависящий от игры). Было забавно, что меня за все эти публичные бомбления в твиттере называли «ящером» (Xbox -> Box -> Ящик) и биллибоем (Билл Гейтс, Microsoft). Но мне было все равно, ведь я высказывался о том, что мне не нравится, а многие доводы были неоспоримо объективными.
И вот в 2013 году выходит PS4, которую впервые проектировала в основном американская часть компании Sony, а не японская. И по ней сразу стало ясно, что ребята провели серьезную работу над ошибками – интерфейс хоть и сохранил некоторую преемственность с сониевским XMB, но сильно поменялся в лучшую сторону. А вот UI нового Xbox One наоборот слишком сильно перегрузили и сделали чересчур комплексным и многослойным.
Ну и вот ты такой пишешь, мол, молодцы Sony, поправили свой всратый медленный интерфейс, кучу полезных функций сделали, а Xbox наоборот обосрались, такой крутой интерфейс угробили, эх. А так как в интернете у людей память как у золотой рыбки, то буквально те же люди, что еще 2 года назад звали меня «ящером», начали называть «сонибоем» :)
Суть да дело, интерфейс PlayStation 4 потихоньку оптимизируют, добавляют кучу новых функций, он все утяжеляется этими самыми функциями и становится слегка тормознутым. Потом выходит более быстрая PS4 Pro, интерфейс на ней работает чуть бодрее. Но самое главное другое – мы все за эти 7 лет к нему прикипели. Многие вещи делались почти вслепую на уровне мышечной памяти: пригласить человека в голосовой чат, написать сообщение, сделать скриншот, показать свои трофеи, открыть настройки консоли, запустить трансляцию геймплея и тд и тп.
👍26
(2/4)
В 2020 году выходит долгожданная PS5. Sony клятвенно обещает, что новый интерфейс будет еще круче, быстрее, удобнее предыдущего. А делать его берут одного из главных UI-дизайнеров Facebook. Тут-то нам надо было уже всем напрячься еще в 2019 году :)
Ну и вот консоль вышла. В первых обзорах новую операционку не пинал только ленивый – было очевидно, что ее зарашили в ковидные времена и выпустили в состоянии этакого MVP. Кучи функций с той же PS4 или не было, или они были странно реализованы. Тогда все пришли к выводу, что интерфейс хоть и шустрый, но сыроват, надо явно чуть подождать.
Но прошло 3.5 года, а у нас воз двинулся только слегка, но все еще находится примерно там же.
Ладно, у меня ушел почти год на то, чтобы привыкнуть к новому поведению кнопки PS, которая теперь вызывает оверлей-меню вместо выхода в дашборд-меню.
Я все еще не простил Sony, что она по сути убила весь интерес к трофеям на консоли:
- теперь трофеев нету в главном меню консоли,
- нет странички What’s New, где показывалась активность ваших друзей в разных играх, а также их опубликованные скриншоты и полученные трофеи,
- вот эти сраные уровни, которые полностью размыли понимание степени задротства людей, ведь раньше было понятно, что 18 уровень – это дофига, а 24 – вообще очень задротно, ну а что за 299? а 320? а 128? это много или мало? какая разница между 256 и 246?
Ну ладно трофеи, они, допустим, не всем интересны. Но есть самая главная составляющая современной игровой платформы – социальная. И вот Sony, как мне кажется, капитально обосралась.
В 2020 году выходит долгожданная PS5. Sony клятвенно обещает, что новый интерфейс будет еще круче, быстрее, удобнее предыдущего. А делать его берут одного из главных UI-дизайнеров Facebook. Тут-то нам надо было уже всем напрячься еще в 2019 году :)
Ну и вот консоль вышла. В первых обзорах новую операционку не пинал только ленивый – было очевидно, что ее зарашили в ковидные времена и выпустили в состоянии этакого MVP. Кучи функций с той же PS4 или не было, или они были странно реализованы. Тогда все пришли к выводу, что интерфейс хоть и шустрый, но сыроват, надо явно чуть подождать.
Но прошло 3.5 года, а у нас воз двинулся только слегка, но все еще находится примерно там же.
Ладно, у меня ушел почти год на то, чтобы привыкнуть к новому поведению кнопки PS, которая теперь вызывает оверлей-меню вместо выхода в дашборд-меню.
Я все еще не простил Sony, что она по сути убила весь интерес к трофеям на консоли:
- теперь трофеев нету в главном меню консоли,
- нет странички What’s New, где показывалась активность ваших друзей в разных играх, а также их опубликованные скриншоты и полученные трофеи,
- вот эти сраные уровни, которые полностью размыли понимание степени задротства людей, ведь раньше было понятно, что 18 уровень – это дофига, а 24 – вообще очень задротно, ну а что за 299? а 320? а 128? это много или мало? какая разница между 256 и 246?
Ну ладно трофеи, они, допустим, не всем интересны. Но есть самая главная составляющая современной игровой платформы – социальная. И вот Sony, как мне кажется, капитально обосралась.
😢15👍6🤯4
(3/4)
Как было на PS4?
Заходишь в раздел Parties, а там куча голосовых чатов твоих друзей. И кто во что играет. Ну и ты лениво можешь присоединиться к кому-то. Может, даже новых людей встретить и познакомиться. Если у тебя нет какой-то игры, в которую гамают твои виртуальные друзяшки, можешь сразу купить ее. Ну или хотя бы попросить посмотреть ее через SharePlay.
Как же теперь выглядит раздел ээээ какой раздел? А нет больше раздела Parties в главном меню.
Теперь ты должен запустить контекстное оверлей-меню. Зайти в раздел Game Base (интересно, почему его не назвали Social), где у тебя есть три подраздела:
- Friends
- Parties
- Messages
И вот довольно долго в Parties все было пусто. Вам просто предлагали создать новую пати и туда позвать людей. Но потом в PlayStation явно поняли свою ошибку и сделали возможность выбора при создании – будет она открытой или только для приглашенных. Если на PS4 и Xbox 360 голосовые чаты по умолчанию создавались открытыми, то в нынешние времена вас первым делом спрашивают, мол, не хотите ли втихушку посидеть поиграть в огороженном уголке.
Как ни зайду, в моей этой самой вкладке в Game Base в разделе Parties (тьфу) почти всегда пусто. А у меня в PSN почти 500 друзей. И на PS4 в меню Parties всегда было штук 10-15 голосовых чатов в любое время. Причем, вы будете смеяться, но когда мне несколько недель пришлось поиграть на PS4 Pro в 2023 году, по какой-то причине там отображалось бОльше доступных голосовых чатов, чем в любой момент на PS5 :)
Это было очень круто, потому что иногда можно было зайти в патичат к 10 человекам, где ты знаешь кого-то одного, а там познакомиться с кучей новых игроков в GTA, COD, Destiny, Battlefield и так далее. А теперь у нас забрали этот опыт – и это обидно.
Как было на PS4?
Заходишь в раздел Parties, а там куча голосовых чатов твоих друзей. И кто во что играет. Ну и ты лениво можешь присоединиться к кому-то. Может, даже новых людей встретить и познакомиться. Если у тебя нет какой-то игры, в которую гамают твои виртуальные друзяшки, можешь сразу купить ее. Ну или хотя бы попросить посмотреть ее через SharePlay.
Как же теперь выглядит раздел ээээ какой раздел? А нет больше раздела Parties в главном меню.
Теперь ты должен запустить контекстное оверлей-меню. Зайти в раздел Game Base (интересно, почему его не назвали Social), где у тебя есть три подраздела:
- Friends
- Parties
- Messages
И вот довольно долго в Parties все было пусто. Вам просто предлагали создать новую пати и туда позвать людей. Но потом в PlayStation явно поняли свою ошибку и сделали возможность выбора при создании – будет она открытой или только для приглашенных. Если на PS4 и Xbox 360 голосовые чаты по умолчанию создавались открытыми, то в нынешние времена вас первым делом спрашивают, мол, не хотите ли втихушку посидеть поиграть в огороженном уголке.
Как ни зайду, в моей этой самой вкладке в Game Base в разделе Parties (тьфу) почти всегда пусто. А у меня в PSN почти 500 друзей. И на PS4 в меню Parties всегда было штук 10-15 голосовых чатов в любое время. Причем, вы будете смеяться, но когда мне несколько недель пришлось поиграть на PS4 Pro в 2023 году, по какой-то причине там отображалось бОльше доступных голосовых чатов, чем в любой момент на PS5 :)
Это было очень круто, потому что иногда можно было зайти в патичат к 10 человекам, где ты знаешь кого-то одного, а там познакомиться с кучей новых игроков в GTA, COD, Destiny, Battlefield и так далее. А теперь у нас забрали этот опыт – и это обидно.
👍12😢11
(4/4)
Но это еще не все. Самая идиотская вещь, которую я все никак не могу осознать и понять, почему же Sony совершенно скотским образом угробила остальные социальные интеракции? Ну, например, сообщения или запросы в друзья?
Вот прямо сейчас я открываю то самое сратое оверлей-меню своей PS5. Там раздел Game Base, около него горит зеленый огонек и количество друзей в онлайне. Захожу туда, открывается контекстное оверлей-меню, где всё те же три раздела: друзья, тусовки, сообщения. У друзей горит зеленый индикатор, который означает, что я в онлайне в Visible-статусе и мои друзья это видят.
У сообщений индикаторы не горят.
Ну окей! Видимо, никому я особо сегодня и не нужен.
Захожу в контекстный раздел уведомлений все в том же оверлей-меню.
О, горит синий индикатор! Куча новых уведомлений. Давайте-ка посмотрим!
Игра установлена, игра готова, скриншот загружен, апдейт, апдейт, апдейт, апдейт, трофей, апдейт, апдейт, кто-то побил мой рекорд в какой-то игре 3 недели назад, игра из вышлиста на продаже, апдейт, апдейт, апдейт, новая прошивка, апдейт, апдейт. Ну ладно, не особо интересно.
В общем, никаких ценных уведомлений, никому я особо не нужен, что поделать.
Ну и вот тут я такой решил перед тем, как побомбить про интерфейс PS5, зайти в разные пункты меню.
Сообщения… о, так у меня 25 непрочитанных сообщений в разных группах! Хотя бы один индикатор? Хоть одно уведомление? Ничего.
Друзья… о, странная маленькая иконочка рядом со строкой поиска новых друзей… да это же запросы в друзья! ЧТО? 25 ЗАПРОСОВ? Хотя бы один индикатор или уведомление? Ноль.
Ну то есть ТРИ С ПОЛОВИНОЙ ГОДА С МОМЕНТА ВЫХОДА КОНСОЛИ. У вас самые популярные игры – GaaS типа FIFA, COD, GTA, Fortnite, где ваша задача максимально бустить энгеджмент на платформе и заставлять людей органически заходить в игру, а также донатить там. А у вас все элементы интерфейса социальных интеракций сделаны через сраку.
Еще и убрали What’s New, где люди могли бы шарить свои победы в онлайн-играх, скриншоты, достижения, челленджи, хвастаться оружием в COD, машиной в GTA, выпавшим футболистом в FIFA.
В общем, я реально не понимаю, как так вышло, что Sony положила на свой интерфейс и крайне значимую с точки зрения маркетинга составляющую игрового опыта ГИГАНТСКИЙ БОЛТ. А ведь нужно было просто все самое лучшее забрать с PS4. А не тупо убирать и ломать.
Вот такой мой плач Ярославны про интерфейс. Вдруг кто-то из PlayStation или мажорных игровых паблишеров меня читает, кто сможет достучаться до ЛПР и все-таки вернуть нам классные элементы UI/UX, которые позволили нам познакомиться с целой толпой прекрасных людей во времена PS4.
Но это еще не все. Самая идиотская вещь, которую я все никак не могу осознать и понять, почему же Sony совершенно скотским образом угробила остальные социальные интеракции? Ну, например, сообщения или запросы в друзья?
Вот прямо сейчас я открываю то самое сратое оверлей-меню своей PS5. Там раздел Game Base, около него горит зеленый огонек и количество друзей в онлайне. Захожу туда, открывается контекстное оверлей-меню, где всё те же три раздела: друзья, тусовки, сообщения. У друзей горит зеленый индикатор, который означает, что я в онлайне в Visible-статусе и мои друзья это видят.
У сообщений индикаторы не горят.
Ну окей! Видимо, никому я особо сегодня и не нужен.
Захожу в контекстный раздел уведомлений все в том же оверлей-меню.
О, горит синий индикатор! Куча новых уведомлений. Давайте-ка посмотрим!
Игра установлена, игра готова, скриншот загружен, апдейт, апдейт, апдейт, апдейт, трофей, апдейт, апдейт, кто-то побил мой рекорд в какой-то игре 3 недели назад, игра из вышлиста на продаже, апдейт, апдейт, апдейт, новая прошивка, апдейт, апдейт. Ну ладно, не особо интересно.
В общем, никаких ценных уведомлений, никому я особо не нужен, что поделать.
Ну и вот тут я такой решил перед тем, как побомбить про интерфейс PS5, зайти в разные пункты меню.
Сообщения… о, так у меня 25 непрочитанных сообщений в разных группах! Хотя бы один индикатор? Хоть одно уведомление? Ничего.
Друзья… о, странная маленькая иконочка рядом со строкой поиска новых друзей… да это же запросы в друзья! ЧТО? 25 ЗАПРОСОВ? Хотя бы один индикатор или уведомление? Ноль.
Ну то есть ТРИ С ПОЛОВИНОЙ ГОДА С МОМЕНТА ВЫХОДА КОНСОЛИ. У вас самые популярные игры – GaaS типа FIFA, COD, GTA, Fortnite, где ваша задача максимально бустить энгеджмент на платформе и заставлять людей органически заходить в игру, а также донатить там. А у вас все элементы интерфейса социальных интеракций сделаны через сраку.
Еще и убрали What’s New, где люди могли бы шарить свои победы в онлайн-играх, скриншоты, достижения, челленджи, хвастаться оружием в COD, машиной в GTA, выпавшим футболистом в FIFA.
В общем, я реально не понимаю, как так вышло, что Sony положила на свой интерфейс и крайне значимую с точки зрения маркетинга составляющую игрового опыта ГИГАНТСКИЙ БОЛТ. А ведь нужно было просто все самое лучшее забрать с PS4. А не тупо убирать и ломать.
Вот такой мой плач Ярославны про интерфейс. Вдруг кто-то из PlayStation или мажорных игровых паблишеров меня читает, кто сможет достучаться до ЛПР и все-таки вернуть нам классные элементы UI/UX, которые позволили нам познакомиться с целой толпой прекрасных людей во времена PS4.
😢37👍12
Новые сообщения и куча запросов в друзья без единого индикатора в интерфейсе PS5 :(
😢18👍3
То, что показывают сегодня OpenAI со своей новой text2video-моделью Sora – это какой-то совершенно запредельный уровень по сравнению с существующими Runway, Pico, StableVideo.
Да, криповато местами.
Да, кривовато.
Но это вот тот самый переломный момент, как было с ChatGPT. Вот сейчас началось будущее.
Я уже вижу прямо сейчас тонны видосов на ютубе, которые используют кривые-косые, но ДОСТАТОЧНЫЕ иллюстрации, сделанные в Runway / Pico.
Но вы только представьте, ведь теперь же их уровень скакнет на порядок!
А уж сколько криповых короткометражек, тиктоков, фейков, игр-новелл, даже фильмов мы увидим!
Я в восторге!
Думаю, количество позитивных, негативных и даже не представляемых нами на данный момент возможностей для использования таких штук просто запредельное.
В этом году мы увидим кучу очень странных новостей про такие видео. И куча собственно странных и необычных видосов, очень жду :)
PS. А еще жду, когда Stability AI подтянутся и выпустят апдейт для своей StableVideo, чтобы можно было локально бесплатно всякого говна погенерить :)
Пока что на моем M1 Max (36C) видос на 25 кадров длительностью в секунду генерится почти 10 минут, а результат, так скажем, не очень.
Да, криповато местами.
Да, кривовато.
Но это вот тот самый переломный момент, как было с ChatGPT. Вот сейчас началось будущее.
Я уже вижу прямо сейчас тонны видосов на ютубе, которые используют кривые-косые, но ДОСТАТОЧНЫЕ иллюстрации, сделанные в Runway / Pico.
Но вы только представьте, ведь теперь же их уровень скакнет на порядок!
А уж сколько криповых короткометражек, тиктоков, фейков, игр-новелл, даже фильмов мы увидим!
Я в восторге!
Думаю, количество позитивных, негативных и даже не представляемых нами на данный момент возможностей для использования таких штук просто запредельное.
В этом году мы увидим кучу очень странных новостей про такие видео. И куча собственно странных и необычных видосов, очень жду :)
PS. А еще жду, когда Stability AI подтянутся и выпустят апдейт для своей StableVideo, чтобы можно было локально бесплатно всякого говна погенерить :)
Пока что на моем M1 Max (36C) видос на 25 кадров длительностью в секунду генерится почти 10 минут, а результат, так скажем, не очень.
👍17🤯8👎1😢1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот видео сгенерировали по такому запросу: A instructional cooking session for homemade gnocchi hosted by a grandmother social media influencer set in a rustic Tuscan country kitchen with cinematic lighting
И это только первый день, первая демка.
Вы только представьте что нас ждет!
И это только первый день, первая демка.
Вы только представьте что нас ждет!
🤯28👍3👎1😢1
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Просто посмотрите на это качество, о-ф-и-г-е-т-ь
🤯32👍3👎2😢1