使い続けてもらえるアプリUX開発で気を付けた8つのユーザー心理【個人開発】
LGTM: 95
#UX #UI #デザイン #アプリ開発 #個人開発
Link: https://qiita.com/herishiro/items/1f595fcd19e369c5895c
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Qiita
使い続けてもらえるアプリUX開発で気を付けた8つのユーザー心理【個人開発】 - Qiita
この記事は先日リリースした個人開発アプリ『3 Good Things!』を作る中でUI/UXについて考え、
講師もやっているWebデザイナーさんを含む周囲の意見を聞いてそれを改善していった過程についてをまとめた記事です
この記事で紹...
講師もやっているWebデザイナーさんを含む周囲の意見を聞いてそれを改善していった過程についてをまとめた記事です
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要件通りになっていればそれでいい?実装後の画面確認で、もっと高みへ!
LGTM: 34
#UX #UI #デザイン #advent_calendar_2021
Link: https://qiita.com/tanuki___tk/items/6b451aa3552c6df1a083
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#UX #UI #デザイン #advent_calendar_2021
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Qiita
要件通りになっていればそれでいい?実装後の画面確認で、もっと高みへ! - Qiita
この記事は食べログアドベントカレンダー2021の7日目の記事です
12/7 担当、デザイナーの @tanuki___tk です。
2021年はアプリのUI設計を行う機会が多く、日々スマホ画面と睨めっこしています。
その中で発見した「...
12/7 担当、デザイナーの @tanuki___tk です。
2021年はアプリのUI設計を行う機会が多く、日々スマホ画面と睨めっこしています。
その中で発見した「...
なぜエンジニアが作る画面はダサいのか…?「理由」と「対策」を徹底解説【エンジニア向け画面デザイン講座】
LGTM: 1697
#UX #UI #デザイン #UIデザイン #画面設計
Link: https://qiita.com/mskmiki/items/544149987475719e417b
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Qiita
なぜエンジニアが作る画面はダサいのか…?「理由」と「対策」を徹底解説【エンジニア向け画面デザイン講座】 - Qiita
1.はじめに エンジニアの私がデザインを本気で勉強した結果、デザイナーとエンジニアはそもそも思考が大きく違っているということがわかりました。 今回は「それ」をデザインに苦手意識のあるエンジニア方にも理解してもらえたらと思い、わかりやすくまとめてみました。 2.アプリの...