地面の種類によって足音を変え,音声が再生される間隔も調整する処理
LGTM: 3
#C# #.NET #Unity
Link: https://qiita.com/UbiquitousD/items/5e0e3ca364c29faa58fe
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Qiita
地面の種類によって足音を変え,音声が再生される間隔も調整する処理 - Qiita
だいぶ前の話にはなるんですけど,Unity公式がリリースしているLost Cryptというサンプルプロジェクト内でいい感じのコードの書き方を発見し,それを調整したものを現在も使用しているので共有します。
判定したい地面レイヤー...
判定したい地面レイヤー...