Swift だけで Unity の iOS の Native Plugin を作る
LGTM: 5
#iOS #Unity #Swift #SwiftPM
Link: https://qiita.com/fuziki/items/955c2b35514bcfc37969
  
  LGTM: 5
#iOS #Unity #Swift #SwiftPM
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Qiita
  
  Swift だけで Unity の iOS の Native Plugin を作る - Qiita
  Swift だけで Unity の iOS の Native Plugin を作る
Unity は Native Plugin を作成することで、Unity から提供されていない、OS 固有の機能を使用することができます
例え...
  Unity は Native Plugin を作成することで、Unity から提供されていない、OS 固有の機能を使用することができます
例え...
Swift製CLIツールをSwiftPMで管理するベストプラクティス
LGTM: 8
#Xcode #iOS #Swift #SwiftPackageManager #SwiftPM
Link: https://qiita.com/uhooi/items/c1f829b115165665d2a5
  
  LGTM: 8
#Xcode #iOS #Swift #SwiftPackageManager #SwiftPM
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Qiita
  
  Swift製CLIツールをSwiftPMで管理するベストプラクティス - Qiita
  はじめに
私はこれまでSwift製CLIツール(SwiftLint、XcodeGenなど)の管理をMintで行っていました。
SwiftPMで管理できることを知り、実際にMintからSwiftPMに乗り換えたことによる自分なりの...
  私はこれまでSwift製CLIツール(SwiftLint、XcodeGenなど)の管理をMintで行っていました。
SwiftPMで管理できることを知り、実際にMintからSwiftPMに乗り換えたことによる自分なりの...
自作パッケージをSwift Package Indexに追加する方法
LGTM: 8
#iOS #Swift #SwiftPackageManager #SwiftPM
Link: https://qiita.com/uhooi/items/689801dad2cf2e0a37b4
  
  LGTM: 8
#iOS #Swift #SwiftPackageManager #SwiftPM
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Qiita
  
  自作パッケージをSwift Package Indexに追加する方法 - Qiita
  「Swift Packageの作成方法」は4部構成です。
記事を順番に読み進めると、Swift Packagesでライブラリを自作して公開できるようになります。
第1部: Swift Packagesでライブラリを自作する
第2...
  記事を順番に読み進めると、Swift Packagesでライブラリを自作して公開できるようになります。
第1部: Swift Packagesでライブラリを自作する
第2...
【詳解】Firebase iOS SDKをSwift Package Manager (SwiftPM)で導入する
LGTM: 5
#Xcode #iOS #Swift #Firebase #SwiftPM
Link: https://qiita.com/ruwatana/items/80da4b1d5f4906bdd38c
  
  LGTM: 5
#Xcode #iOS #Swift #Firebase #SwiftPM
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Qiita
  
  【詳解】Firebase iOS SDKをSwift Package Manager (SwiftPM)で導入する - Qiita
  📦 FirebaseのSwift Package Manager対応
Xcode 11よりSwift Package Manager (以下、SwiftPM)でライブラリなどの依存をXcodeのGUI上で管理できるようになりまし...
  Xcode 11よりSwift Package Manager (以下、SwiftPM)でライブラリなどの依存をXcodeのGUI上で管理できるようになりまし...
SwiftPMプロジェクトのExampleとしてPlaygroundを利用する
LGTM: 14
#Xcode #Swift #playground #SwiftPM
Link: https://qiita.com/noppefoxwolf/items/cd21a108aef079e2411f
  
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Qiita
  
  SwiftPMプロジェクトのExampleとしてPlaygroundを利用する - Qiita
  Xcode13.2から、拡張子.swiftpmを持つSwift Packageファイルが使えるようになりました。
実態は、Package.swiftをラップしたパッケージファイルなのですが、これを開くとPackage.swiftに指定...
  実態は、Package.swiftをラップしたパッケージファイルなのですが、これを開くとPackage.swiftに指定...
