Python академия
7.74K subscribers
2.31K photos
5 videos
268 links
Python академия. Учи Python быстро и легко. По всем вопросам @evgenycarter
Download Telegram
Наиболее частый элемент в списке

Это самый полезный лайфхак для поиска наиболее часто встречающегося элемента в списке. Представьте, что у вас есть список с кучей данных, и вам нужно найти в нем элемент с максимальной частотой употребления.

Большинство прибегает к использованию циклов для решения этой проблемы. Но вы можете упростить себе задачу, применив несколько встроенных функций.

Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
👍31
Поиск уникальных элементов в строке

Использование множества (set) — один из вариантов. Он удобен тем, что включает только уникальные элементы. После этого множество можно обратно превратить в список.

Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
👍3
Блок try-except-else

Обработку ошибок в Python легко выполнить, используя блок try/except. Можно добавить к блоку состояние else — оно запускается, когда в блоке try нет исключений.

Если вам нужно запустить что-то независимо от исключений, используйте finally.

Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
👍1
Method Resolution Order

В Python существует так называемый Method Resolution Order (MRO), или порядок разрешения методов. Всё, что вам нужно знать – это порядок, в котором Python ищет нужный атрибут или метод.

Этот порядок можно получить при помощи атрибута __mro__. Он говорит о том, что если мы в примере выше попробуем обратиться к атрибуту value, Python будет искать сначала в классе A, далее в B, затем в C и в самом конце в object.

Отсюда становится понятно, что артибут первее будет найден именно в классе B и равен он будет значению 1.

Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
Переворачивание строки

Строки следуют протоколу последовательности Python. И все последовательности поддерживают любопытную функцию под названием срез. Вы можете смотреть на срез как на расширение синтаксиса индексирования квадратных скобок.

Используя операцию среза фрагменты могут переворачиваться

Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
Частичное применение

Сегодня поговорим об одном интересном концепте из области функционального программирования. Использовать будем функцию partial из стандартной библиотеки functools.

Предоставление функции меньшего количества аргументов, чем она ожидает, называется частичным применением функций.

Другими словами, это такая функция, которая принимает другую функцию с несколькими параметрами и возвращает функцию, но уже с меньшим количеством параметров.

Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
👍1
Вывод строки или списка n раз

Можно использовать умножение (*) со строками или списками; умножать их можно любое количество раз.

Интересным вариантом может быть определение списка с постоянным значением, скажем, ноль.

Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
👍1
Создаем виртуальное окружение

Виртуальное окружение — это изолированная среда, которая имеет свои локальные интерпретатор и пакеты, независимые от глобального интерпретатора и других окружений.

В стандартной библиотеке Python третьей версии есть пакет venv, который позволяет создавать виртуальные окружения удобно и быстро. Пример представлен на картинке.

Скрипт activate в директории bin предназначен для активации окружения, а команда deactivate в уже активированном окружении — для выхода из него.

В случае успешного создания и активации у вас в терминале должно появится название вашего виртуального окружения в круглых скобках.

Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
👍3
Именование среза с использованием функции slice

Работа с множеством значений, которые заданы индексами, может быстро обернуться беспорядком – как в плане поддержки, так и в плане читабельности кода.

Один из вариантов улучшения ситуации заключается в использовании констант для значений, задаваемых индексами. Но есть и более удачный способ написания качественного кода, как показано на картинке.

Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
Присваиваем значение переменной окружения

Для присвоения значения любой переменной среды используется функция setdefault().

Давайте напишем код, чтобы с помощью функции setdefault() изменить значение переменной DEBUG на True (по умолчанию установлено False). После установки значения мы проверим его функцией get().

Если мы сделали всё правильно, выведется сообщение «Режим отладки включен», в противном случае – «Режим отладки выключен».

Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
2
Ускоряем код с помощью векторизации

Одним из приемов для ускорения работы циклов является векторизация вычислений, т. е. использование функций, которые поддерживают операции над векторами.

Вообще лучший способ ускорить любой цикл – это отказаться от него. В примере выше для работы с функцией my_func мы могли бы вызвать ее в цикле для каждого элемента списка, но гораздо проще использовать vectorize.

По сути, vectorize преобразует функцию таким образом, что она начинает принимать весь вектор целиком, а не отдельный его элемент. Надо помнить, что такой подход не всегда приводит к значительному ускорению.

Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
Как создать базовый объект timedelta в Python

Для начала давайте создадим базовый объект timedelta:

Итак, мы успешно создали объект timedelta. Теперь нам нужно создать «эталонное» время, чтобы можно было применить созданный нами объект timedelta для выполнения каких-нибудь арифметических действий.

Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
👍2
yield from — элегантная передача управления

Если вы пишете генераторы, которые вызывают другие генераторы — забудьте про for x in sub(): yield x. Есть способ проще и мощнее.

Оператор yield from позволяет передавать элементы из подгенератора напрямую, без лишнего кода. Но фишка не только в лаконичности — он также автоматически пробрасывает исключения и возвращаемые значения из подгенератора.

Вот классика:


def gen():
for x in range(3):
yield x

def wrapper():
for x in gen():
yield x


Можно короче и лучше:


def wrapper():
yield from gen()


Но главное — yield from пробрасывает return-значение из подгенератора (начиная с Python 3.3):


def sub():
yield 1
yield 2
return 'done'

def main():
result = yield from sub()
print('Sub returned:', result)

for _ in main():
pass
# Выведет: Sub returned: done


А ещё через yield from можно проксировать значения внутрь генератора — например, в сопрограммах:


def delegator():
result = yield from coroutine()
print('coroutine done:', result)

def coroutine():
x = yield
y = yield
return x + y

g = delegator()
next(g) # Старт
next(g) # coroutine ждет x
g.send(10) # x = 10
print(g.send(20)) # y = 20 → return 30
# Выведет: coroutine done: 30


Итог: если вы пишете генераторы — освоение yield from даст вам лаконичный синтаксис, проброс return-значений, исключений и взаимодействие на новом уровне.

👉@BookPython
👍3👎1
⚙️Уже работаете с Rust, но хотите эффективно интегрировать его с другими языками? Или интересуетесь, как устроен процесс сборки и линковки в этом языке?

🗓На открытом вебинаре 24 апреля в 20:00 мск мы подробно разберем, как собирать и линковать библиотеки в Rust, как использовать Rust-библиотеки в других языках, а также реализуем Си ABI (Application Binary Interface). Вы получите знания, которые помогут вам повысить производительность ваших проектов и интегрировать Rust в существующие решения.

👨‍💻Урок будет полезен всем, кто хочет углубить свои знания в Rust, повысить квалификацию и навыки работы с библиотеками и системами. Вы сможете применять полученные знания в реальных проектах.

👉Присоединяйтесь к открытому вебинару и получите скидку на большое обучение «Rust Developer. Professional»: https://vk.cc/cKZKKP

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Explicit Conversion Flag

Флаг явного преобразования используется для преобразования значения поля format перед его непосредственным форматированием.

Это поле можно использовать для переопределения поведения format для какого либо конкретного типа и форматирования значения. В настоящее время распространены два явных флага преобразования:

!r – преобразует значение в строку, используя функцию repr()
!s – преобразует значение в строку, используя функцию str()

В примере, в случае с флагом !r строка 'Hello' будет напечатана с кавычками в поле шириной не менее 20 символов, а в случае с флагом !s – без кавычек (в более удобном для чтения виде).

Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
Проверяем, присвоено ли значение переменной окружения

Давайте создадим Python-файл со следующим скриптом для проверки переменных. Для чтения значений переменных мы используем модуль os, а модуль sys — для прекращения работы приложения.

Бесконечный цикл while непрерывно принимает от пользователя имена переменных и проверяет их значения до тех пор, пока пользователь не введёт имя переменной, которой не присвоено значение.

Если пользователь вводит имя переменной окружения, которой присвоено значение, это значение выводится, если же нет — выводится соответствующее сообщение и процесс останавливается.

Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
Вычисляем размер объектов в памяти

Чтобы вычислить размер какого-либо объекта, можно воспользоваться функцией sys.getsizeof(object[, default]). Поскольку Python написан в полном соответствии с парадигмой ООП, таким объектом может быть все что угодно.

Однако, следует помнить, что хотя все built-in (встроенные) объекты и вернут правильный размер, в общем случае это не должно быть верно для каких-либо пользовательских объектов.

Аргумент default позволяет определить значение, которое будет возвращено, если тип объекта не предоставляет средства для извлечения размера и вызовет TypeError .

Функция getsizeof вызывает метод __sizeof__ объекта и добавляет дополнительные служебные данные сборщика мусора, если конечно объект управляется сборщиком мусора.

Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
👍3
Хранение в памяти

При создании списка, в памяти резервируется пустая область. С одной стороны, это ничем не отличается от создания любого другого типа данных, но разница в том, что содержимое list может меняться

Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
👍1
Перехожу на Go: чего НЕ стоит делать?

Приглашаем на бесплатный вебинар, где мы разберем ключевые ошибки и начнем писать Go-код правильно с самого начала.

На встрече мы:

🔸 изучим особенности синтаксиса, нюансы concurrency, обработки ошибок и управления памятью в Go;
🔸 расскажем о типичных ловушках, с которыми сталкиваются разработчики при переходе из других языков;
🔸 покажем, как правильно использовать концепции языка и не сломать себе мозг, разбираясь с GOрутинами.

Освоив эти принципы, вы сможете чувствовать себя увереннее в работе с Golang.

Когда: 29 апреля в 19:00

📌 Занять место на вебе — через бота-помощника.

erid: 2W5zFFwbK5a
👍2
Not a Number

В модуле math есть особый объект, который называется NaN (Not a Number).

Эти объекты NaN не уникальны, и даже не равны самим себе, так что вы можете иметь несколько подобных объектов, взятых из нескольких разных источников.

Например можно создать подобный объект, просто передав строку 'nan' во float. Кстати говоря, это значит что вы можете использовать NaN в качестве ключа в словаре (хотя мы и не советуем это делать).

Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff