خب خب دوستان سلام میفرستم خدمتتون Sxl هستم و قراره از این به بعد کلی کد و پروژه بزنیم😁✌️
اینجا خواستم 3 تا لینک برای تکمیل پست های بالا خدمتتون ارسال کنم بعد دیگه کم کم برسم سراغ کیبورد و سیستم😆
Python history:
https://www.geeksforgeeks.org/history-of-python/
Whats is python:
https://www.python.org/doc/essays/blurb/
10 best python IDEs:
https://hackr.io/blog/best-python-ide
لینک های بالا به خیلی از سوالات شما جواب میدن قبل از شروع بهتره مطالعه ای داشته باشید مهمترین سوالاتی که باید بدونید شامل:
تاریخچه پایتون چیه؟
پایتون چیه و به چه دردی میخوره؟
بهترین محیط های کد زنی پایتون کدوما هستن؟
و... که قراره ما بهتون بگیم😉👌
#python
#coding
#programming
#pythonism
#Sxl
اینجا خواستم 3 تا لینک برای تکمیل پست های بالا خدمتتون ارسال کنم بعد دیگه کم کم برسم سراغ کیبورد و سیستم😆
Python history:
https://www.geeksforgeeks.org/history-of-python/
Whats is python:
https://www.python.org/doc/essays/blurb/
10 best python IDEs:
https://hackr.io/blog/best-python-ide
لینک های بالا به خیلی از سوالات شما جواب میدن قبل از شروع بهتره مطالعه ای داشته باشید مهمترین سوالاتی که باید بدونید شامل:
تاریخچه پایتون چیه؟
پایتون چیه و به چه دردی میخوره؟
بهترین محیط های کد زنی پایتون کدوما هستن؟
و... که قراره ما بهتون بگیم😉👌
#python
#coding
#programming
#pythonism
#Sxl
GeeksforGeeks
History of Python - GeeksforGeeks
Python, created by Guido van Rossum in 1991, is a versatile programming language known for its readability and simplicity, widely used across various industries and continuously evolving with community support.
🧑💻PythonDev🧑💻
خروجی : ما b = a، a و b رو هر دو به یک شیء یکسان اختصاص میدیم. وقتی تابع id () رو بررسی میکنیم ، همون شماره رو برمیگردونه. ما a رو به 500 واگذار میکنیم. و بعد به شناسه جدید شیء اشاره کرد. #Fxl
خب شبتون بخیر دوستان شنیدم که تو شهر متغیر ها دارید میچرخید 😆
اومدم یه درس کوچولو بهتون بدم و در عین حال که ساده هست میتونه جذاب هم باشه.
بحث عملگر ها) Operators(:از اسم بحث مشخصه که قراره کلی محاسبات داشته باشیم.
عملگر ها در اصل برای پردازش های حسابی و منطقی استفاده میشود.
عملگر ها سمبل هایی هستن که برای محاسبات و ریاضیات بیشتر مورد استفاده قرار میگیرن.
شما برای به جمع رسوندن 2 عدد صحیح نیاز دارید از یک عملگر استفاده کنید.
این عملگر چی میتونه باشه؟ یک + آره با یک + میتونید دو عدد رو به جمع برسونید
پس عملگرها در پایتون بر اساس تعاریف بالا شامل:
+
-
*
/
هستند اما تعداد و دایره عملگر ها فقط به این 4 تا محدود نمیشه.
درواقع ما انواع عملگر داریم که شامل موارد زیر هستن :
1.عملگر های حسابی
2.عملگر های مقایسه ای
3.عملگر های منطقی
4.عملگر های بیتی
5.عملگر های خاص
6.عملگر های تخصیص
در این درس فقط مورد اول و دوم رو قراره کار بکنیم و مابقی رو در جلسات آینده کار خواهیم کرد.
**بیایین پست بعدی بریم واس روستای عملگرها تو شهر متغیر ها یه هوایی تازه کنیم
#Operators
#Sxl
اومدم یه درس کوچولو بهتون بدم و در عین حال که ساده هست میتونه جذاب هم باشه.
بحث عملگر ها) Operators(:از اسم بحث مشخصه که قراره کلی محاسبات داشته باشیم.
عملگر ها در اصل برای پردازش های حسابی و منطقی استفاده میشود.
عملگر ها سمبل هایی هستن که برای محاسبات و ریاضیات بیشتر مورد استفاده قرار میگیرن.
شما برای به جمع رسوندن 2 عدد صحیح نیاز دارید از یک عملگر استفاده کنید.
این عملگر چی میتونه باشه؟ یک + آره با یک + میتونید دو عدد رو به جمع برسونید
پس عملگرها در پایتون بر اساس تعاریف بالا شامل:
+
-
*
/
هستند اما تعداد و دایره عملگر ها فقط به این 4 تا محدود نمیشه.
درواقع ما انواع عملگر داریم که شامل موارد زیر هستن :
1.عملگر های حسابی
2.عملگر های مقایسه ای
3.عملگر های منطقی
4.عملگر های بیتی
5.عملگر های خاص
6.عملگر های تخصیص
در این درس فقط مورد اول و دوم رو قراره کار بکنیم و مابقی رو در جلسات آینده کار خواهیم کرد.
**بیایین پست بعدی بریم واس روستای عملگرها تو شهر متغیر ها یه هوایی تازه کنیم
#Operators
#Sxl
مورد اول:
عملگر های حسابی که شامل
+ برای جمع استفاده میشه
-برای منها کردن و کم کردن
* برای ضرب کردن
/ برای تقسیم کردن استفاده میشه
// برای خارج قسمت
% برای باقی مانده
برای توان استفاده میشه
بیایید برای مثال:
2 + 2
3 - 2
6 * 3
9 / 3
9 // 3
9 % 6
2 2
این عملگر هارو اگر با متغیر ها تلفیق کنید چه شود!!!
مثلا:
Input:
X = 10
Y = 20
Print (X * Y)
Output= 200
دوتا متغیر تعریف کردیم به اسم های X و Y برای هر دو متغیر 2 عدد لحاظ کردیم با عملگر = یعنی برابری دادیم اون عدد رو با اون متغیر بعد اومدیم پرینت گرفتیم)چاپ گرفتیم( ضرب این 2 متغیر رو.
یا به این مثال توجه کنید:
A = 100
B = 10
Print (A / B)
Output : 100
بریم برای پست بعدی.
#Operators
#python
#Sxl
عملگر های حسابی که شامل
+ برای جمع استفاده میشه
-برای منها کردن و کم کردن
* برای ضرب کردن
/ برای تقسیم کردن استفاده میشه
// برای خارج قسمت
% برای باقی مانده
برای توان استفاده میشه
بیایید برای مثال:
2 + 2
3 - 2
6 * 3
9 / 3
9 // 3
9 % 6
2 2
این عملگر هارو اگر با متغیر ها تلفیق کنید چه شود!!!
مثلا:
Input:
X = 10
Y = 20
Print (X * Y)
Output= 200
دوتا متغیر تعریف کردیم به اسم های X و Y برای هر دو متغیر 2 عدد لحاظ کردیم با عملگر = یعنی برابری دادیم اون عدد رو با اون متغیر بعد اومدیم پرینت گرفتیم)چاپ گرفتیم( ضرب این 2 متغیر رو.
یا به این مثال توجه کنید:
A = 100
B = 10
Print (A / B)
Output : 100
بریم برای پست بعدی.
#Operators
#python
#Sxl
👍1
مورد دوم :
عملگر های مقایسه ای هستن که شامل:
> بزرگتر از
< کوچکتر از
== مساوی است با
!= نامساوی
=<کوچکتر مساوی
=>بزرگتر مساوی
از اسم این عملگر ها معلومه که کارشون کلا مقایسه هست مثلا مقایسه 2 عدد باهم.مثلا در قسمت شرط دهی مینویسیم اگر فلان مورد برابر با فلان مورد باشد فلان چیز رو پرینت کن یا اگر فلان عدد بزرگتر از فلان عدد باشد بهمان چیز رو چاپ کن
در پست های بعدی با مثال های تحلیلی و کاربردی درسارو تکمیل تر میکنیم.
اینجا یه لینکی از عملگرها در پایتون میزارم براتون که بتونید یه مطالعه ای هم داشته باشید.
https://www.w3schools.com/python/python_operators.asp
یه مقاله خوبم براتون آوردم که میتونه براتون مفید باشه:
Operators in Python:
https://www.linkedin.com/pulse/operators-python-dharan-kumar-bera?utm_source=share&utm_medium=member_android&utm_campaign=share_via
#Sxl
عملگر های مقایسه ای هستن که شامل:
> بزرگتر از
< کوچکتر از
== مساوی است با
!= نامساوی
=<کوچکتر مساوی
=>بزرگتر مساوی
از اسم این عملگر ها معلومه که کارشون کلا مقایسه هست مثلا مقایسه 2 عدد باهم.مثلا در قسمت شرط دهی مینویسیم اگر فلان مورد برابر با فلان مورد باشد فلان چیز رو پرینت کن یا اگر فلان عدد بزرگتر از فلان عدد باشد بهمان چیز رو چاپ کن
در پست های بعدی با مثال های تحلیلی و کاربردی درسارو تکمیل تر میکنیم.
اینجا یه لینکی از عملگرها در پایتون میزارم براتون که بتونید یه مطالعه ای هم داشته باشید.
https://www.w3schools.com/python/python_operators.asp
یه مقاله خوبم براتون آوردم که میتونه براتون مفید باشه:
Operators in Python:
https://www.linkedin.com/pulse/operators-python-dharan-kumar-bera?utm_source=share&utm_medium=member_android&utm_campaign=share_via
#Sxl
W3Schools
W3Schools offers free online tutorials, references and exercises in all the major languages of the web. Covering popular subjects like HTML, CSS, JavaScript, Python, SQL, Java, and many, many more.
Forwarded from Pythonism
به به چقد دوستون دارم :(
اومدم چندتا مورد راجع به برنامه نویسی بگم نصف شبی به چالش بکشونیم خودمونو.
یسری چیزا هستن که تو هر شغلی اینا عادین مثلا یک #حسابدار ممکنه یجایی عددی رو اشتباه وارد کنه، ممکنه عددی رو اشتباه بخونه، ممکنه کالایی رو اشتباه بزنه و... یا یک فروشنده ممکنه رمز کارت شمارو به اشتباه بزنه یا مبلغ رو اشتباه بزنه اینا مواردین که ما بار ها و بارها دیدیم توی اجتماع و دلیلشم کند ذهن یا بلانسبت خنگ بودن طرف نیست این بخاطر زیاد کارکردن، درگیری زیاد، تکراری شدن اون کار بصورت روتین هستش که باعث میشه یه وقتایی مغز ارور بده :( تو برنامه نویسی یسری موارد هستن مثل:
- فراموش کردن سینتکس زبان
- نامفهوم بودن کد های قبلی یا حتی کامنت ها
- پیدا نکردن راه حل برای باگ یا تسک
- فراموش کردن فریم ورک یا کدای اون
درگیری روی یک تسک یا باگ به مدت چند روز یا ساعت
دلیل همه اینا اینه که شما ساعتها درگیر میشید و یک چیز عادی هست البته اگر همچین مواردی نباشه مطمئن باشید ادامه راه سخت میشه براتون جاهایی هنگ کردن نیازه به جواب نرسیدن نیازه تغیر رویه لازمه و الی آخر
تو کارتون مخصوصا برنامه نویسی اصلا تعصب نداشته باشید همیشه جستجو کنید، بپرسید، مطالعه کنید، بخونید و قهوه بخورید درکنار اینا :(
نا امید نشید #پایتونیزمی های عزیز❤️
#SXL
@pythonism_xl
اومدم چندتا مورد راجع به برنامه نویسی بگم نصف شبی به چالش بکشونیم خودمونو.
یسری چیزا هستن که تو هر شغلی اینا عادین مثلا یک #حسابدار ممکنه یجایی عددی رو اشتباه وارد کنه، ممکنه عددی رو اشتباه بخونه، ممکنه کالایی رو اشتباه بزنه و... یا یک فروشنده ممکنه رمز کارت شمارو به اشتباه بزنه یا مبلغ رو اشتباه بزنه اینا مواردین که ما بار ها و بارها دیدیم توی اجتماع و دلیلشم کند ذهن یا بلانسبت خنگ بودن طرف نیست این بخاطر زیاد کارکردن، درگیری زیاد، تکراری شدن اون کار بصورت روتین هستش که باعث میشه یه وقتایی مغز ارور بده :( تو برنامه نویسی یسری موارد هستن مثل:
- فراموش کردن سینتکس زبان
- نامفهوم بودن کد های قبلی یا حتی کامنت ها
- پیدا نکردن راه حل برای باگ یا تسک
- فراموش کردن فریم ورک یا کدای اون
درگیری روی یک تسک یا باگ به مدت چند روز یا ساعت
دلیل همه اینا اینه که شما ساعتها درگیر میشید و یک چیز عادی هست البته اگر همچین مواردی نباشه مطمئن باشید ادامه راه سخت میشه براتون جاهایی هنگ کردن نیازه به جواب نرسیدن نیازه تغیر رویه لازمه و الی آخر
تو کارتون مخصوصا برنامه نویسی اصلا تعصب نداشته باشید همیشه جستجو کنید، بپرسید، مطالعه کنید، بخونید و قهوه بخورید درکنار اینا :(
نا امید نشید #پایتونیزمی های عزیز❤️
#SXL
@pythonism_xl