#Python_понятия #Python
Алгоритм — порядок действий исполнителя для достижения некоторого результата.
Программа — набор инструкций и данных, позволяющий компьютеру выполнять вычисления или функции управления.
Программирование — процесс создания компьютерных программ.
Алгоритм — порядок действий исполнителя для достижения некоторого результата.
Программа — набор инструкций и данных, позволяющий компьютеру выполнять вычисления или функции управления.
Программирование — процесс создания компьютерных программ.
#Python_понятия #Python #Python_основы
Интерпретатор — программа, реализующая построчный анализ, обработку и выполнение исходного кода программы.
IDLE (читается — айдл)
(Integrated Development and Learning Environment) — это интегрированная среда разработки и обучения на языке Python.
Данные в языке Python представлены в форме объектов.
Каждый объект имеет идентификатор, тип и значение.
Литерал — форма записи для «фиксированного» представления значения объекта.
—————-————— Примеры литералов --————————-
42, 4.2, "Hello, World!"
——————————————————————————————
Идентификатор — однозначно идентифицирует объект. Его можно считать адресом области в памяти компьютера, где хранится объект.
Тип данных — тип определяет возможные значения и их смысл, операции, а также способы хранения значений типа.
Переменная — именованная ссылка на конкретный объект.
Оператор присваивания связывает переменную и объект.
—————-——————--— Пример --————————————
>>>x=5
——————————————————————————————
Первую привязку переменной к объекту в программе называем определением и инициализацией переменной.
Интерпретатор — программа, реализующая построчный анализ, обработку и выполнение исходного кода программы.
IDLE (читается — айдл)
(Integrated Development and Learning Environment) — это интегрированная среда разработки и обучения на языке Python.
Данные в языке Python представлены в форме объектов.
Каждый объект имеет идентификатор, тип и значение.
Литерал — форма записи для «фиксированного» представления значения объекта.
—————-————— Примеры литералов --————————-
42, 4.2, "Hello, World!"
——————————————————————————————
Идентификатор — однозначно идентифицирует объект. Его можно считать адресом области в памяти компьютера, где хранится объект.
Тип данных — тип определяет возможные значения и их смысл, операции, а также способы хранения значений типа.
Переменная — именованная ссылка на конкретный объект.
Оператор присваивания связывает переменную и объект.
—————-——————--— Пример --————————————
>>>x=5
——————————————————————————————
Первую привязку переменной к объекту в программе называем определением и инициализацией переменной.
#Python #Python_основы #Python_функции
Перейдём к первым функциям
Функция принимает на вход объекты, преобразует их в строки и выводит в стандартный поток вывода.
# Функция может принимать литералы…
Перейдём к первым функциям
print(a)
print(a, b, c)
Функция принимает на вход объекты, преобразует их в строки и выводит в стандартный поток вывода.
# Функция может принимать литералы…
print(42)# … объекты
print("answer")
answer = 42# …строки формата
print(answer)
print(f"The answer is {answer}")#Python #Python_основы #Python_функции
Функция №3
Примеры использования:
Функция №3
type(object)
Возвращает тип объекта objectПримеры использования:
>>> type(42)
<class 'int'>
>>> type(42.0)
<class 'float'>
>>> type("Python")
<class 'str'>