الگوریتم Hit-and-miss می تواند به
شکل #thin و skeletonize# کردن یک تصویر باینری استفاده شود.
این یک فرآیند تکراری است که حاوی مراحل مکرر است تا شکل را با
روش hit-and-missنازک کند.
در هر تکرار، بعضی از عناصر ساختاری مختلف برای شناسایی پیکسل های لبه ای که باید حذف شوند استفاده می شود و تا به شکل اسکلت نازک شده در بیاید.
💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢
شکل #thin و skeletonize# کردن یک تصویر باینری استفاده شود.
این یک فرآیند تکراری است که حاوی مراحل مکرر است تا شکل را با
روش hit-and-missنازک کند.
در هر تکرار، بعضی از عناصر ساختاری مختلف برای شناسایی پیکسل های لبه ای که باید حذف شوند استفاده می شود و تا به شکل اسکلت نازک شده در بیاید.
💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢