#آموزش #webbrowser
#pygame
با این آموزش می تونید یک موزیک رو با استفاده از 2 روش در پایتون play کنید
روش اول: در این روش از ماژول webbrowser استفاده می کنیم و با استفاده از موزیک پلیر خودِ سیستم اهنگ رو پلی می کنیم:
اول باید ماژول webbrpwser رو وارد کنیم:
حالا با پاس دادن path(ادرس موزیک) به کلاس open از این ماژول اهنگ با موزیک پلیر پیشفرض سیستم اجرا می شه:
خب این تیکه کد ساده اهنگ Example.mp3 رو که در دایرکتوری میوزیک من هست پلی می کنه
و می رسیم به روش دوم که توسط کتابخونه pygame اهنگ رو اجرا می کنیم:
مثل همیشه ماژول رو وارد می کنیم:
خب حالا باید متود شروع pygame که init هست رو فراخوانیش کنیم:
خب حالا از ماژول pygame.mixer.music متود load رو فراخونی می کنیم و یک استرینگ محتوی path اهنگ رو بهش پاس می دیم:
خب با فراخوانی متود play از pygame.mixer.music اهنگ پخش می شه
همچنین با متود stop هم می شه متوقفش کرد
#pygame
با این آموزش می تونید یک موزیک رو با استفاده از 2 روش در پایتون play کنید
روش اول: در این روش از ماژول webbrowser استفاده می کنیم و با استفاده از موزیک پلیر خودِ سیستم اهنگ رو پلی می کنیم:
اول باید ماژول webbrpwser رو وارد کنیم:
import webbrowser
حالا با پاس دادن path(ادرس موزیک) به کلاس open از این ماژول اهنگ با موزیک پلیر پیشفرض سیستم اجرا می شه:
webbrowser.open("/home/share/Music/Example.mp3")
خب این تیکه کد ساده اهنگ Example.mp3 رو که در دایرکتوری میوزیک من هست پلی می کنه
و می رسیم به روش دوم که توسط کتابخونه pygame اهنگ رو اجرا می کنیم:
مثل همیشه ماژول رو وارد می کنیم:
import pygame
خب حالا باید متود شروع pygame که init هست رو فراخوانیش کنیم:
pygame.init()
خب حالا از ماژول pygame.mixer.music متود load رو فراخونی می کنیم و یک استرینگ محتوی path اهنگ رو بهش پاس می دیم:
pygame.mixer.music.load("/home/share/Music/Example.mp3")
خب با فراخوانی متود play از pygame.mixer.music اهنگ پخش می شه
همچنین با متود stop هم می شه متوقفش کرد