ITDEAL
1.35K subscribers
643 photos
81 videos
11 files
535 links
Разработка комплексных IT решений для бизнеса и частных заказчиков.

Чат: @pybytes_chat

Founder: @lunasantrope
Download Telegram
🔥ВАКАНСИЯ: Project Manager/Менеджер проектов (IT/P2P/криптовалюта)

Мы ищем Project Manager для участия в разработке и запуске продуктов компании 🚀

Чем предстоит заниматься:
Вести переговоры с клиентами: выявлять потребности, оценивать сроки и стоимость.
Составлять и передавать команде ТЗ, объясняя задачи и требования.
Управлять командой: распределение задач, контроль сроков и качества.
Вести проект на всех этапах: от старта до сдачи;
Поддерживать коммуникацию между клиентом и командой;
Участвовать в развитии P2P-платформы и iGaming-направления.

Что важно для нас:
Опыт управления IT-проектами;
Опыт в крипто или P2P/iGaming-проектах;
Понимание методологий разработки ПО и жизненного цикла проектов;
Чёткое планирование, приоритеты и порядок в процессах;
Знание Jira и Confluence;
Сильные коммуникативные навыки;
Технический бэкграунд желателен, но не обязателен.

Условия:
💎Удалённая работа, гибкий график
💎Оплата в долларах

💰Оклад: 1000$/месяц

Есть вопросы или хочешь откликнуться?

@anastazzzzjaa
2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔧 Как быстро встроить внешнюю команду в работу?

Даже опытная команда может топтаться на месте, если ей не задали направление.

Чтобы внешние разработчики стартовали без холостых недель, со стороны клиента достаточно:

Назначить внутреннего менеджера
Поделиться документацией и доступами
Дать макеты, API или хотя бы описание бизнес-логики
Согласовать планёрки и точки контакта
Прописать зоны ответственности
Включить команду в таск-трекер

Это не формальность — это архитектура процесса, которая позволяет команде работать стабильно и без хаоса.

🎬 В видео рассказали об этом подробнее и наглядно.

Подписывайтесь 👇🏻

📌 Instagram
📌 YouTube
📌 TikTok
Чтобы не пропустить полезные советы для вашего бизнеса!🔥
2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🧠 Как сэкономить на фронтенде и не потерять в качестве?

Спойлер: урезать функциональность — плохая идея. Это как открыть ресторан и сэкономить на вилках. Пользователь просто уйдёт 🙃

Но есть способ сократить бюджет без потерь — упростить дизайн.
Верстка — один из самых дорогих этапов. Чем проще стиль, тем быстрее и дешевле его реализовать.

В новом видео рассказываем:

🔹 из чего вообще складывается цена фронта
🔹что лучше не убирать (иначе пользователи уйдут)
🔹какие стили помогают сэкономить бюджет и выглядеть современно

Смотри видео и береги бюджет умно!

Наши соцсети:
📌 Instagram
📌 YouTube
📌 TikTok
Подписывайся, у нас интересно!🔥
2
Как избежать перерасхода бюджета при разработке веб-сервиса? 💸

Создание сайта — это не только код, но и грамотное планирование. Без четкого плана деньги могут уйти впустую, а проект затянуться.

Вот советы, как этого избежать:

🔹 Формируйте роадмап — разбейте проект на этапы, чтобы команда шла по ясному маршруту. Посмотрите пример роадмапа в нашем рилсе в инстаграм 😉
🔹 Детально прописывайте требования — «сделайте красиво» недостаточно. Нужно конкретное описание функций и сценариев.
🔹 Делайте прототипы — даже простая наброска поможет избежать недоразумений и переделок.
🔹 Планируйте масштабируемость — если хотите добавить AI или подписки в будущем, заложите это в архитектуру заранее.
🔹 Работайте итерациями — тестируйте части продукта, корректируйте планы и избегайте «замков на песке».

💡 Хотите разработку без лишних затрат? Тщательно планируйте и уточняйте детали! 🚀

Наши соцсети:
📌 Instagram
📌 YouTube
📌 TikTok
Подписывайся, у нас интересно!🔥
3
Подводные камни в разработке любого it-проекта

Часть 3: Разработка

Все, что может пойти «не так» на этом этапе, обязательно пойдёт «не так».

1️⃣ Нереалистичные сроки
Если у вас нет ТЗ и макетов, шанс успеть сделать полноценный сервис (например, CRМ или интернет-магазин) за несколько месяцев близок к нулю. Либо будут использованы “готовые решения”, которые не будут подходить на 100%, либо команда просто заруинит все дедлайны, кормя вас обещаниями.

🔹Пример:
Клиент хотел за месяц инвестиционный проект, но его дизайнеры макеты сделали только через 1,5 месяца. Бэкенд, который стартанул сразу, пришлось переписывать заново.

💡 Как избежать?
— Оценивать сроки вместе с командой, учитывая реальную сложность.
— Не давить на скорость в ущерб качеству.

2️⃣ Неподходящие технологии
Выбрали стек, потому что «так модно» или «разработчик так умеет». Потом выясняется, что технология не подходит под нагрузку или её сложно поддерживать.

🔹Пример:
Интернет-магазин на Django прошлые подрядчики делали почти год и не дошли до тестов. Мы запустили аналогичный проект на FastAPI + React за 2 месяца.

💡 Как избежать?
— Выбирать технологии под задачи, а не наоборот.
— Делать теханализ перед стартом.

3️⃣ Отсутствие времени для техдолга
Все хотят новые фичи, но никто не думает о рефакторинге. В итоге через год проект становится нечитаемым, а половину нужного функционала оставили на потом.

🔹 Пример:
Отложили реализацию описаний транзакций «на потом». Когда понадобилась сортировка, оказалось, что данных для нее нет.

💡 Как избежать?
— Выделять время на рефакторинг.
— Держать кодовую базу в порядке.

4️⃣ Проблемы между фронтом и бэком
Фронтэндеры ждут API, бекендеры не знают, какие данные нужны. Начинается пинг-понг: «Доработайте API», «Сделайте запрос иначе».

🔹 Реальный пример:
Бекенд разрабатывал API без готовых макетов. Итог – переделать пришлось около 30%, потому что данные надо было сохранять по отдельности, а не целиком.

💡 Как избежать?
— Обсуждать контракты API заранее.
— Использовать мок-сервисы для параллельной разработки.

5️⃣ Правки логики или макетов на этапе разработки
«А давайте тут кнопку добавим, а тут пусть сразу считает…?» – и так бесконечно. Когда изменения влетают на поздних этапах, сроки раздуваются, разработчики в стрессе.

🔹 Реальный пример:
В CRM для ритейла заказчик 3 раза менял логику перехода заявок в заказы уже на тестах. В итоге правки затянули релиз с 1,5 до 5 месяцев.

💡 Как избежать?
— Финализировать ТЗ и макеты перед стартом разработки.
— Фиксировать этапы, на которых правки уже невозможны.

🚀 Вывод:
Хорошая разработка – это не только код. Это про реалистичные планы, правильные технологии и командную работу. Делайте правильно – и будет вам MVP без боли.

Наши соцсети:
📌 Instagram
📌 YouTube
📌 TikTok
Подписывайся🔥
2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💡Что происходит, если не интегрировать
аутсорс-команду в бизнес-процессы?

Вы наняли аутсорс-команду, передали задачу и ждёте результат.
Но если подрядчики не включены в ваши процессы, скорее всего, начнётся хаос:
🔹Одни ждут макеты, которые делает другая команда.
🔹ТЗ меняется в стороне, а разработчики об этом не знают.
🔹Начинается параллельная работа по разным приоритетам.

В итоге: потеря времени, сдвиги сроков, бюджет уходит на переделки и все раздражены.

Чтобы этого избежать, нужно не просто "передать задачу", а встроить команду:
🔹Назначить ответственного за взаимодействие.
🔹Объяснить бизнес-цели и контекст.
🔹Дать доступы и включить в таск-трекер и чаты.
🔹Синхронизировать задачи и приоритеты с вашей внутренней командой.

B видео - короткий разбор, как правильно встроить аутсорс-команду в бизнес-процессы, чтобы сэкономить время, нервы и бюджет.

Если было полезно - ставь лайк 👍🏻

Наши соцсети:
📌 Instagram
📌 YouTube
📌 TikTok
Подписывайся, чтобы не пропустить больше практичных советов🔥
🎮 Кейс: криптоигра T-Tap для T-Project

Клиент пришёл с запросом: «Хочу простую, но захватывающую игру». Мы реализовали её за 2 недели — с нуля и под ключ.

T-Tap — это обычная «тапалка», где игроки кликают по экрану, зарабатывают поинты и соревнуются. Мы добавили несколько фишек, которые сделали её по-настоящему увлекательной 👇

🔥 Командный режим: игроки делятся на команды, и победа зависит от активности команды.
💸 Ставки и кредитное плечо: можно ставить не только свои средства, но и использовать кредитное плечо, увеличивая свои шансы на победу.

🎮 Мы создали для игры понятные страницы:

✔️ Экран входа и ставки — здесь игрок выбирает сумму и вступает в игру.
✔️ Игровой экран — считает клики, показывает счёт команды и результат.
✔️ История игр — вся статистика, прошлые ставки и победы.

Результат — игра с простым интерфейсом, азартным геймплеем и вовлечённой аудиторией.
Хочешь такую игру? Напиши нам — обсудим, как запустить её быстро и эффективно!

Наши соцсети:
📌 Instagram
📌 YouTube
📌 TikTok
Подписывайся🔥
2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Как мы ускоряем разработку в 6 раз?

Звучит слишком хорошо? Но это действительно работает - потому что мы делаем не «быстрее», а умнее.

Вот наш секрет:
Сначала разбираемся в задачах бизнеса: кому, зачем и как продукт будет приносить деньги.
Планируем фичи по приоритету, чтобы не делать лишнего.
 Пишем техзадание постепенно, инкрементно - без огромного Т3 на 50 страниц.
 Строим план релизов, работаем спринтами и запускаем MVP за 8-12 недель.
Гибко реагируем на рынок — можно менять фичи и приоритеты на ходу.
И, да - у нас есть команда, которая работает по вечерам, в выходные и даже в праздники.

Так проекты запускаются быстрее, а команда работает эффективно.

Быстрая разработка - это план, структура и гибкость.

Наши соцсети:
📌 Instagram
📌 YouTube
📌 TikTok
Подписывайся, у нас интересно!🔥
3