Prua 战狗更新
• 增加了炮击视角缩放功能:在视角界面上悬停鼠标时,可使用上下方向键或鼠标滚轮进行缩放
• 将雷达的最大缩放倍率从 800% 提升至 1600%
• 修复了在某些对局中无法显示炮击视角的问题
• 优化了迫击炮弹及 SPH-2 炮弹飞行过程中的镜头追踪与 ESP 定位效果
• 在追踪炮弹飞行轨迹时,地面上会显示预估落点圆圈
• 炮击视角中新增了实时的炮弹位置标记(光点)
• 炮击视角中不再显示已淘汰玩家的标记
• 针对“视野外指示箭头”新增了“可见”与“隐藏”状态下的颜色自定义选项
• 更新了对较新固件版本的 Medius 兼容性
• 修复了穿过子弹曳光轨迹时曳光效果消失的问题
Pura 战争雷霆随游戏更新
• 增加了炮击视角缩放功能:在视角界面上悬停鼠标时,可使用上下方向键或鼠标滚轮进行缩放
• 将雷达的最大缩放倍率从 800% 提升至 1600%
• 修复了在某些对局中无法显示炮击视角的问题
• 优化了迫击炮弹及 SPH-2 炮弹飞行过程中的镜头追踪与 ESP 定位效果
• 在追踪炮弹飞行轨迹时,地面上会显示预估落点圆圈
• 炮击视角中新增了实时的炮弹位置标记(光点)
• 炮击视角中不再显示已淘汰玩家的标记
• 针对“视野外指示箭头”新增了“可见”与“隐藏”状态下的颜色自定义选项
• 更新了对较新固件版本的 Medius 兼容性
• 修复了穿过子弹曳光轨迹时曳光效果消失的问题
Pura 战争雷霆随游戏更新
Pura 战狗更新
进一步优化了近距离静默自瞄/魔术子弹(静默追踪),现在子弹在发射后会立即转向锁定目标。
为小地图/小雷达新增了按类别独立设置图标大小、字体大小、名称及显示距离的功能。
新增小地图/小雷达自适应缩放功能。
新增高低差(高于/低于当前位置)标识。
游戏内雷达图标转向现已与游戏本身的旋转视角设定保持同步。
新增钻井平台和载具刷新点的雷达显示开关。
新增视野外指示箭头的障碍物遮挡检测(可见性检查)开关。
Pura 战争雷霆随游戏更新
进一步优化了近距离静默自瞄/魔术子弹(静默追踪),现在子弹在发射后会立即转向锁定目标。
为小地图/小雷达新增了按类别独立设置图标大小、字体大小、名称及显示距离的功能。
新增小地图/小雷达自适应缩放功能。
新增高低差(高于/低于当前位置)标识。
游戏内雷达图标转向现已与游戏本身的旋转视角设定保持同步。
新增钻井平台和载具刷新点的雷达显示开关。
新增视野外指示箭头的障碍物遮挡检测(可见性检查)开关。
Pura 战争雷霆随游戏更新
Pura 战狗更新
添加了一个可选的快捷键,用于切换迷你雷达的开关
为倒地的敌人和队友添加了单独的距离控制,以减少 屏幕杂乱(在“显示倒地”->“齿轮图标菜单”->“最大 距离”下找到它们。)
敌人和队友的箭头现在有单独的切换开关,用于显示 超出视野范围的箭头
SPH-2 雷达记忆
在跟随 SPH-2 炮弹时,在 1000 米以外发现的敌人 可以作为最后出现标记保留在游戏内雷达上。
在迫击炮和 SPH-2 查看器中添加了装甲运兵车/重生 车辆和钻井平台标记
为静止车辆、前线作战基地和地雷添加了图标选项, 图标大小可调。
为甜蜜点自动瞄准添加了“按住按键”功能和一个自定义 瞄准键
为 Ferrum 2.0.4+ 添加了控制器模式
添加了一个可选的快捷键,用于切换迷你雷达的开关
为倒地的敌人和队友添加了单独的距离控制,以减少 屏幕杂乱(在“显示倒地”->“齿轮图标菜单”->“最大 距离”下找到它们。)
敌人和队友的箭头现在有单独的切换开关,用于显示 超出视野范围的箭头
SPH-2 雷达记忆
在跟随 SPH-2 炮弹时,在 1000 米以外发现的敌人 可以作为最后出现标记保留在游戏内雷达上。
在迫击炮和 SPH-2 查看器中添加了装甲运兵车/重生 车辆和钻井平台标记
为静止车辆、前线作战基地和地雷添加了图标选项, 图标大小可调。
为甜蜜点自动瞄准添加了“按住按键”功能和一个自定义 瞄准键
为 Ferrum 2.0.4+ 添加了控制器模式
Pura 僵尸末日更新
• 重写了针对玩家、僵尸及灵能体(Anima)的尸体透视(ESP)功能
• 修复了部分服务器上因尸体显示引发的性能问题
• 尸体透视功能现已独立于物品透视功能运作(不受物品透视的类别及拾取距离限制)
• 重写了针对玩家、僵尸及灵能体(Anima)的尸体透视(ESP)功能
• 修复了部分服务器上因尸体显示引发的性能问题
• 尸体透视功能现已独立于物品透视功能运作(不受物品透视的类别及拾取距离限制)
Pure 战狗更新
新增迫击炮弹警告 > 您现在可以看到迫击炮弹的 落点
新增玩家标记 > 您现在可以在玩家列表中标记某人并标记 他们,从而更容易追捕特定玩家。
静默瞄准似乎已被部分修复,您需要在目标附近 射击才能生效,他们会检查您的准星相对于您击中 位置的相对位置。
更新了游戏内透、快速背包和其他一些漏洞和 功能
修复了更新中的各种错误
添加了新的武器名称
添加了新的载具名称
修复了一些性能错误
每个有效的战犬 订阅有效期都延长了 3 小时。
新增迫击炮弹警告 > 您现在可以看到迫击炮弹的 落点
新增玩家标记 > 您现在可以在玩家列表中标记某人并标记 他们,从而更容易追捕特定玩家。
静默瞄准似乎已被部分修复,您需要在目标附近 射击才能生效,他们会检查您的准星相对于您击中 位置的相对位置。
更新了游戏内透、快速背包和其他一些漏洞和 功能
修复了更新中的各种错误
添加了新的武器名称
添加了新的载具名称
修复了一些性能错误
每个有效的战犬 订阅有效期都延长了 3 小时。
Pure 战狗更新
自动标记
自动标记仅在启用并持有单筒望远镜、双筒望远镜、 红外双筒望远镜或测距仪时才会瞄准。
对自动标记进行了一些常规改进
还添加了屏幕指示器,用于指示其何时激活
载具和迫击炮
修复了一些载具会出现幽灵 ESP 的错误
修复了迫击炮卡在火炮查看器中的错误
自动标记
自动标记仅在启用并持有单筒望远镜、双筒望远镜、 红外双筒望远镜或测距仪时才会瞄准。
对自动标记进行了一些常规改进
还添加了屏幕指示器,用于指示其何时激活
载具和迫击炮
修复了一些载具会出现幽灵 ESP 的错误
修复了迫击炮卡在火炮查看器中的错误
PureDMA-Loader-1.2.7.exe
14.1 MB
Pure 新通知
请重新下载一份全新的加载器 (loader) : ) 抱歉了。
请重新下载一份全新的加载器 (loader) : ) 抱歉了。
Pure 守望更新
• 恢复了“按住以重复触发”的快速瞄准(flick)功能,其节奏与英雄的射击间隔保持同步。
• 在“高级”设置中新增“始终射击”(Always Fire)选项:用于控制超时射击及无目标时的射击行为。
• 新增“最大瞄准时长”(Maximum Aim Time)滑动条:范围 1–1000 毫秒,默认值为 150 毫秒。
• 在支持的设备上,新增了 1.05 倍射击容差,并在执行快速瞄准时锁定鼠标。
• 为 Mizuki、Tracer、Orisa、Sierra 和 Sigma 新增了手动辅助功能,支持自定义按键绑定、平滑度、视野范围(FOV)、优先级以及命中判定区域(hitbox)选择。
• 恢复了“按住以重复触发”的快速瞄准(flick)功能,其节奏与英雄的射击间隔保持同步。
• 在“高级”设置中新增“始终射击”(Always Fire)选项:用于控制超时射击及无目标时的射击行为。
• 新增“最大瞄准时长”(Maximum Aim Time)滑动条:范围 1–1000 毫秒,默认值为 150 毫秒。
• 在支持的设备上,新增了 1.05 倍射击容差,并在执行快速瞄准时锁定鼠标。
• 为 Mizuki、Tracer、Orisa、Sierra 和 Sigma 新增了手动辅助功能,支持自定义按键绑定、平滑度、视野范围(FOV)、优先级以及命中判定区域(hitbox)选择。
Pure 守望国服
随游戏更新
所有有效的守望 密钥均已延长 1 天。
Pure 战狗更新
SPH-2 的 ESP 功能在冲击摄像机模式下可延伸至 1000 米 以外。
修复了地形网格导致 SPH-2 错误地预测附近着陆的问题。
添加了 PP-19 Bizon、M14、EVO-3 Ultra 和 TCX-SPR 的 后坐力选择和配置文件图像。
扩展了后坐力检测范围,并将配置文件保存到所有 配件槽位。
随游戏更新
所有有效的守望 密钥均已延长 1 天。
Pure 战狗更新
SPH-2 的 ESP 功能在冲击摄像机模式下可延伸至 1000 米 以外。
修复了地形网格导致 SPH-2 错误地预测附近着陆的问题。
添加了 PP-19 Bizon、M14、EVO-3 Ultra 和 TCX-SPR 的 后坐力选择和配置文件图像。
扩展了后坐力检测范围,并将配置文件保存到所有 配件槽位。