На выходных выкачу первый пост про балансировку UX при технических ограничениях (кстати, спойлер — порой лучший способ это стоять намертво, что под капотом надо менять, но это должно быть мотивировано и об этом и отчасти погвоорим).
А пока давно не писал про свои эксперименты и мою дизайн систему. И, может и не в тему, к тому же я нашел отличный способ полезной прокрастинации, когда задолбан намертво, но просто слюни пускать в кинофильмы не хочется.
В общем, я давно интересуюсь инженерными шрифтами — все эти шрифты дорожных знаков, чертежей, подписей на приборных панелях, для отображения кода, для бортовых номеров на самолётах и лодках и т.п. Мне нравится их инженерный и примитивный вид, но порой они слишком уродливы. И мне всегда хотелось попробовать войти в эту воду — я вряд ли когда-нибудь сделаю хороший художественный шрифт, но эта история мне кажется по плечу. И вот поскольку работы сейчас прямо очень много, а мозг требует эпизодической разгрузки, я решил заняться этим (еще в марте) и когда есть минутка-другая, занимаюсь ковырянием в Glyphs Mini над своей версией моноширинного шрифта.
В идеале мне хочется сделать небольшое семейство моноширинных и обычных рубленых гарнитур, которые я буду использовать в своих проектах и дизайн-системе — то есть достаточно читабельных и «скучных», т.е. нейтральных, плюс имеющих несколько степеней жирности и узости для использования в разных условиях ограничений HMI и физических панелей, плюс есть несколько еще хитрых идей модульности, о которых я напишу если у меня получится написать. Плюс хочу поддержку расширенной кириллицы и латиницы (например, для сербского, норвежского/шведского, немецкого, турецкго, беларусского, украинского, польского и других языков)
Пока это конечно на месяцы дел. Но вот первая прикидка, с латиницей, которая отражает некоторые мои взгляды (как минимум, наилучшие на данный момент). Тут еще шлифовать и шлифовать, но оказывается это очень успокаивает, наверное, как вязать спицами. Вдруг кому зайдет идея.
Поскольку я медленно переделываю сайт Протрактора, чтобы вывести его из стагнации и сделать более живым, думаю через какое-то время он будет выложен.
Upd1. На самом деле есть закругленная полная версия M01, со всеми знаками и буквами, но она мне не нравится и я ее пока заморозил.
Upd2: А ещё это отлично развивает чувство кривых Безье
А пока давно не писал про свои эксперименты и мою дизайн систему. И, может и не в тему, к тому же я нашел отличный способ полезной прокрастинации, когда задолбан намертво, но просто слюни пускать в кинофильмы не хочется.
В общем, я давно интересуюсь инженерными шрифтами — все эти шрифты дорожных знаков, чертежей, подписей на приборных панелях, для отображения кода, для бортовых номеров на самолётах и лодках и т.п. Мне нравится их инженерный и примитивный вид, но порой они слишком уродливы. И мне всегда хотелось попробовать войти в эту воду — я вряд ли когда-нибудь сделаю хороший художественный шрифт, но эта история мне кажется по плечу. И вот поскольку работы сейчас прямо очень много, а мозг требует эпизодической разгрузки, я решил заняться этим (еще в марте) и когда есть минутка-другая, занимаюсь ковырянием в Glyphs Mini над своей версией моноширинного шрифта.
В идеале мне хочется сделать небольшое семейство моноширинных и обычных рубленых гарнитур, которые я буду использовать в своих проектах и дизайн-системе — то есть достаточно читабельных и «скучных», т.е. нейтральных, плюс имеющих несколько степеней жирности и узости для использования в разных условиях ограничений HMI и физических панелей, плюс есть несколько еще хитрых идей модульности, о которых я напишу если у меня получится написать. Плюс хочу поддержку расширенной кириллицы и латиницы (например, для сербского, норвежского/шведского, немецкого, турецкго, беларусского, украинского, польского и других языков)
Пока это конечно на месяцы дел. Но вот первая прикидка, с латиницей, которая отражает некоторые мои взгляды (как минимум, наилучшие на данный момент). Тут еще шлифовать и шлифовать, но оказывается это очень успокаивает, наверное, как вязать спицами. Вдруг кому зайдет идея.
Поскольку я медленно переделываю сайт Протрактора, чтобы вывести его из стагнации и сделать более живым, думаю через какое-то время он будет выложен.
Upd1. На самом деле есть закругленная полная версия M01, со всеми знаками и буквами, но она мне не нравится и я ее пока заморозил.
Upd2: А ещё это отлично развивает чувство кривых Безье
❤5👍3👏2
Ничто не ново в этом мире. Инструмент быстрого и интерактивного прототипирования из 90-ых — https://www.youtube.com/watch?v=VLQcW6SpJ88
Идея итеративной проработки от скетча (ваерфрейма) к работающему UI прямо отлично отражена (благо с 90-ых годов, как и с 90-ых годов до нашей эры, люди слабо поменялись в подходах к работе)
P.S. Стыдно что так и не выкатил статью про “реверс-UX”, даже умолк с мелочевкой, но я честно пишу её и она получается, ммм, огромная и подробная.
Идея итеративной проработки от скетча (ваерфрейма) к работающему UI прямо отлично отражена (благо с 90-ых годов, как и с 90-ых годов до нашей эры, люди слабо поменялись в подходах к работе)
P.S. Стыдно что так и не выкатил статью про “реверс-UX”, даже умолк с мелочевкой, но я честно пишу её и она получается, ммм, огромная и подробная.
YouTube
Sketching Interfaces Like Krazy (SILK) - James Landay, CHI 96
Video of SILK sourced from: http://dub.washington.edu:2007/denim/research/
🔥4
Привет, надо все таки отметиться после трех месяцев молчания. Я понял что надо или закрыть, или перезапустить этот проект — жизнь поменялась и даже снова появились силы, но продолжать как раньше — писать спонтанно или мелкими урывками и не возвращаться потом меня самого не устраивает, а формат постов (в том числе тут, в телеге) не очень, мы же говорим о достаточно сложных темах.
Пока думаю над этим — я ж ничего не получаю с проекта, и нужна какая-то новая мотивация. Самое простое было бы сделать это коммерцией, но понятно, что мои темы слишком узкие, чтобы приносило хоть какой-то доход (ну или это точно не блогом с телегой решается). Так что бог с ним. Но я уже выкинул всё несвершившееся, оставив только действительно на мой взгляд важные посты. Ну и втихую занимаюсь кое-какими активностями.
Например, было бы неплохо сделать некоторые открытые мини-курсы на заданные темы (“топики”), опять же чтобы была какая-то законченность и польза, а не обрывки мыслей. Это то, на чём я полетел с постом про реверс-инжиниринг (и некоторым другими раньше) и понял что «стопэ, оглянись». Даже стал прорабатывать большую и относительно простую/популярную тему — как работает наше зрение и как это влияет на наше human-machine interaction — все эти красные ночные палитры, почему индикатор когда переводишь взгляд на него кажется зависшим, ну и почему кислотно-синий цвет в UI — не всегда лучший выбор.
Также хочу больше писать для совсем новичков, эдакий «джуниор курс». Много запросов «помоги», а куда направить и не знаю — на какой-нибудь Практикум? Там вполне свой взгляд на область UX, и дизайнеры оттуда вряд ли смогут думать над UI для дальних пароходов, лучистых атомных станций и мрачных шахт. Верю, что это будет мой небольшой вклад в их светлое будущее.
Вообще, ничего не обещаю. Очевидно, что геополитические события, иммиграционные потоки и то, как это коснулось меня, не могли не затронуть и мои увлечения и интересы (хотя затронуты они были и другими событиями ранее, корпоративно-поглощенческого плана). К тому же летний режим — надеюсь, через неделю я уже раздобуду себе простенькую яхту, и остатки короткого местного лета будут заняты скорее ей, чем рефлексиями “а чё дальше то?” сидя на крыльце.
Пока думаю над этим — я ж ничего не получаю с проекта, и нужна какая-то новая мотивация. Самое простое было бы сделать это коммерцией, но понятно, что мои темы слишком узкие, чтобы приносило хоть какой-то доход (ну или это точно не блогом с телегой решается). Так что бог с ним. Но я уже выкинул всё несвершившееся, оставив только действительно на мой взгляд важные посты. Ну и втихую занимаюсь кое-какими активностями.
Например, было бы неплохо сделать некоторые открытые мини-курсы на заданные темы (“топики”), опять же чтобы была какая-то законченность и польза, а не обрывки мыслей. Это то, на чём я полетел с постом про реверс-инжиниринг (и некоторым другими раньше) и понял что «стопэ, оглянись». Даже стал прорабатывать большую и относительно простую/популярную тему — как работает наше зрение и как это влияет на наше human-machine interaction — все эти красные ночные палитры, почему индикатор когда переводишь взгляд на него кажется зависшим, ну и почему кислотно-синий цвет в UI — не всегда лучший выбор.
Также хочу больше писать для совсем новичков, эдакий «джуниор курс». Много запросов «помоги», а куда направить и не знаю — на какой-нибудь Практикум? Там вполне свой взгляд на область UX, и дизайнеры оттуда вряд ли смогут думать над UI для дальних пароходов, лучистых атомных станций и мрачных шахт. Верю, что это будет мой небольшой вклад в их светлое будущее.
Вообще, ничего не обещаю. Очевидно, что геополитические события, иммиграционные потоки и то, как это коснулось меня, не могли не затронуть и мои увлечения и интересы (хотя затронуты они были и другими событиями ранее, корпоративно-поглощенческого плана). К тому же летний режим — надеюсь, через неделю я уже раздобуду себе простенькую яхту, и остатки короткого местного лета будут заняты скорее ей, чем рефлексиями “а чё дальше то?” сидя на крыльце.
🔥7❤4
Меж тем, все же накидал одну статью про красные ночные интерфейсы для поддержки ночного зрения (палочками сетчатки), дабы не забрасывать совсем некоторые нишевые темы. О них мало кто знает, а в первый раз когда слышат, даже испытывают негативную реакцию — но это моя любимая мозоль, я даже когда-то делал простенький ролик про них, а тут решил подойти более практически — зачем, когда и как.
https://protraktor.design/ru/2023/07/05/red-night-palettes/
https://protraktor.design/ru/2023/07/05/red-night-palettes/
❤7🥰7🔥5👍2
Казалось бы, мы считаем мобильные устройства нормой, и даже можем задаваться вопросом, “зачем делать все эти отдельные HMI-панели, если всё может быть под рукой в телефоне/планшете”. Но, как всегда, у всех решений есть свои ограничения. На яхте телефон может утонуть, на судовом мостике планшет может быть разбит в качку или будут вопросы по кибер-безопасности, в шахте или автосервисе грязными пальцами в перчатках вряд ли получится работать с сенсорным экраном, а на вертолёте — упасть под педаль и привести к катастрофе.
Вот как раз свежая история про вертолёт — планшет выпал, упал под педаль, а пристегнутый пилот не смог оперативно достать его. Вертолёт разбился, пилоты погибли — https://verticalmag.com/news/dropped-ipad-implicated-in-fatal-chinook-helicopter-crash/
Если планшет под рукой — убедитесь, что его можно будет достать. Впрочем, всё это может произойти и в автомобиле, и где угодно ещё.
Вот как раз свежая история про вертолёт — планшет выпал, упал под педаль, а пристегнутый пилот не смог оперативно достать его. Вертолёт разбился, пилоты погибли — https://verticalmag.com/news/dropped-ipad-implicated-in-fatal-chinook-helicopter-crash/
Если планшет под рукой — убедитесь, что его можно будет достать. Впрочем, всё это может произойти и в автомобиле, и где угодно ещё.
👍5😢4😱1
Решил поделиться личным опытом использования полупрофессиональных систем в течение двух недель плавания на яхте из Таллинна в Грайфсвальд — точнее, проблемами этих систем, которые вызывали мои негативные эмоции.
Надеюсь, этот немного странный пост будет хотя бы немного любопытным — эдакий взгляд страдающего юиксера морских систем, когда он сам стал пользователем. Сезон заканчивается, надеюсь стану чуть более активным.
https://protraktor.design/ru/2023/09/08/personal-sailing-ux-experience/
Надеюсь, этот немного странный пост будет хотя бы немного любопытным — эдакий взгляд страдающего юиксера морских систем, когда он сам стал пользователем. Сезон заканчивается, надеюсь стану чуть более активным.
https://protraktor.design/ru/2023/09/08/personal-sailing-ux-experience/
🔥11❤3
Так, попробую-ка таки писать наборами постов без постов — а ля минилекции, которые на корпоративных сайтах гордо зовутся «академиями». И начнём с такого важного явления во многих сложных системах (особенно реального времени), как поддержание ситуационной осведомленности. Пока выложил общее описание того, что это такое и почему это важно, плюс, для тех кому это особенно интересно, список рекомендуемой литературы. Вообще, удивительно как часто о СО говорят в мире (прямо будничная рутина обсуждений), а в русскоязычном IT-сообществе даже не все знают о таком термине.
Посмотрим, как пойдёт такой «сериальный» формат, в черновиках хватает и других тем, например про многоэкранные системы, зрительное восприятие, тревоги и т.п. — вдруг так смогу побороть упомянутую ещё летом проблему мотивации, и при этом не бросаться совсем поверхностными обрывками, то есть чтобы это было полезно.
Итак, встречайте тут — Ситуационная осведомленность
P.S. Пока материал доступен только по прямой ссылке. Когда будет что-то законченное — тогда и впишу в общую навигацию сайта.
Посмотрим, как пойдёт такой «сериальный» формат, в черновиках хватает и других тем, например про многоэкранные системы, зрительное восприятие, тревоги и т.п. — вдруг так смогу побороть упомянутую ещё летом проблему мотивации, и при этом не бросаться совсем поверхностными обрывками, то есть чтобы это было полезно.
Итак, встречайте тут — Ситуационная осведомленность
P.S. Пока материал доступен только по прямой ссылке. Когда будет что-то законченное — тогда и впишу в общую навигацию сайта.
👍7❤4🔥2
Эта статья по ссылке ниже настолько хороша (спасибо, Тарас!), что я думаю стоит нарушить обет молчания чуть раньше, чем я хотел.
Дело в том, что я давно считаю, что специфика UX-дизайна в своё время обросла каким-то нереальным количеством лишнего и избыточного — от «дизайн спасёт мир» и до «ща я быстро научусь делать классно и буду рубить бабло». Не спасёт. Быстро не научишься. Рубить бабло не будешь. Обросла в своё время, а в итоге сама себя съела, как будто мы сами поверили в свою собственную пропаганду — или поверили чужой и стали её распространять. Но потом, теперь — начались вопросы — а где реальная добавленная стоимость от UX? А может за громкими словами ничего нет? Может программист Вася сделает не хуже, но он ещё и алгоритмы и бэкэнд бацает. А может и AI сделает не хуже? Или, может, шаблонное решение будет лучше, чем то что сделают условный Саша, потому что он рукожоп и делает что-то не то и не может объяснить почему оно стоит того? За что, в конце концов, я, заказчик, плачу ему?
Мы же живём в убеждениях (зависит от нашего опыта, разумеется), что UX-дизайн важен, что должны быть пользовательские исследования, что заказчики должны давать нам творческую свободу, или что может быть верное решение (встречал), что старые системы говно, а новые нет (привет, liquid glass) и так далее. Но с чего это они должны разделяться бизнесом или кем либо ещё? Ракеты разные летают, компании ужимают бюджеты и т.д. — да и вообще, еще 30 лет назад у нас были дискеты и MS DOS, а сейчас с роботом можно разговаривать, и вероятно или мы должны снова переосмыслить что естьпроектирование опыта человеко-машинного взаимодействия эргономика, либо же признать, что через-какое то время рабочие на производствах станут более незаменимыми, чем мы с нашими представлениями о прекрасном, которое никогда не наступит и вообще ни о чём.
В общем, я считаю что UX-профессии — ровно такие же, как другие. Не хорошие, не плохие, в них нет никакого флёра, всё это шум. Можно быть UX-дизайнером, можно быть инженером, можно быть сантехником, можно быть пекарем — кем угодно, кто может взять что-то и выдать результат, который обладает добавочной стоимостью. Но можно любить свою работу, а можно быть нарциссом. Можно учиться даже в плохих условиях, а можно думать что “компания/начальник говно, найду лучше”. Но не факт что эти стажировки не маркетинговый шум для привлечения внимания к HR-бренду. Симулякры и дискурсы.
Я всё размышлял, что далеко не всё, что я считаю ценным, разделяется, и пытался разобраться, это я схожу с ума или нет, ну и что происходит. И, что важнее, почему и куда это ведёт — в бесчисленных беседах вокруг, с бывшими и настоящими коллегами, с бывшими и настоящими заказчиками, начальниками и подчиненными, с друзьями и даже недругами. И знаю, что не я один ломаю мозг на эту тему, и тут уж остается две вещи 1) говорить не так как раньше 2) продолжать молчать и наблюдать как уроборос подбирается к своей голове.
UX умер. До здравствует UX!
Такая вот ситуационная осведомленность 🤷♂️ Продолжение последует :)
Дело в том, что я давно считаю, что специфика UX-дизайна в своё время обросла каким-то нереальным количеством лишнего и избыточного — от «дизайн спасёт мир» и до «ща я быстро научусь делать классно и буду рубить бабло». Не спасёт. Быстро не научишься. Рубить бабло не будешь. Обросла в своё время, а в итоге сама себя съела, как будто мы сами поверили в свою собственную пропаганду — или поверили чужой и стали её распространять. Но потом, теперь — начались вопросы — а где реальная добавленная стоимость от UX? А может за громкими словами ничего нет? Может программист Вася сделает не хуже, но он ещё и алгоритмы и бэкэнд бацает. А может и AI сделает не хуже? Или, может, шаблонное решение будет лучше, чем то что сделают условный Саша, потому что он рукожоп и делает что-то не то и не может объяснить почему оно стоит того? За что, в конце концов, я, заказчик, плачу ему?
Мы же живём в убеждениях (зависит от нашего опыта, разумеется), что UX-дизайн важен, что должны быть пользовательские исследования, что заказчики должны давать нам творческую свободу, или что может быть верное решение (встречал), что старые системы говно, а новые нет (привет, liquid glass) и так далее. Но с чего это они должны разделяться бизнесом или кем либо ещё? Ракеты разные летают, компании ужимают бюджеты и т.д. — да и вообще, еще 30 лет назад у нас были дискеты и MS DOS, а сейчас с роботом можно разговаривать, и вероятно или мы должны снова переосмыслить что есть
В общем, я считаю что UX-профессии — ровно такие же, как другие. Не хорошие, не плохие, в них нет никакого флёра, всё это шум. Можно быть UX-дизайнером, можно быть инженером, можно быть сантехником, можно быть пекарем — кем угодно, кто может взять что-то и выдать результат, который обладает добавочной стоимостью. Но можно любить свою работу, а можно быть нарциссом. Можно учиться даже в плохих условиях, а можно думать что “компания/начальник говно, найду лучше”. Но не факт что эти стажировки не маркетинговый шум для привлечения внимания к HR-бренду. Симулякры и дискурсы.
Я всё размышлял, что далеко не всё, что я считаю ценным, разделяется, и пытался разобраться, это я схожу с ума или нет, ну и что происходит. И, что важнее, почему и куда это ведёт — в бесчисленных беседах вокруг, с бывшими и настоящими коллегами, с бывшими и настоящими заказчиками, начальниками и подчиненными, с друзьями и даже недругами. И знаю, что не я один ломаю мозг на эту тему, и тут уж остается две вещи 1) говорить не так как раньше 2) продолжать молчать и наблюдать как уроборос подбирается к своей голове.
Такая вот ситуационная осведомленность 🤷♂️ Продолжение последует :)
👍6
Forwarded from Закладки и заметки
Tobias van Schneider дает дельные советы начинающим дизайнерам.
5 hard truths for young designers
https://vanschneider.com/blog/5-hard-truths-for-young-designers/
The best advice I've received in my career was from people who didn't care about my feelings, but cared about me becoming a better designer. After all, that’s what I wanted (and still want) to be.
5 hard truths for young designers
https://vanschneider.com/blog/5-hard-truths-for-young-designers/
🔥2
И ещё мелочь — завел анти-вдохновляющий канал в довесок к инспирационному:
@protraktorantiinspiration
Пока софтовые вещи, но будут не только они.
Понял, что канал решит две моих связанных проблемы:
a) Когда в очередной раз что-то выбешивает, хочешь куда-то это пульнуть, чтобы потом пригодилось. А пульнут некуда и забываешь, соответственно оно пропадает.
б) Когда что-то хочется показать как пример ошибки или просто недостаточно хорошего подхода (а иногда и как наоборот — «смотрите, недостаточно хорошо, но никого не парит»), и даже помнишь что было где-то такое, но вспомнить не можешь ибо не пульнул и от этого страдает рабочая коммуникация. Картинка лучше тысячи слов.
Ну и повторю примерно, что уже там написал: всё как всегда субъективно, неоднозначно, брюзжание и обобщение через частности и частности обобщений, всё плохо. Но, думаю, в сочетаниями с некоторой аргументацией пригодится — думаю, такие вещи дают больше размышлений, чем что-то хорошее. Да и вообще, скучаю по всяким библиотекам решений, паттернов и проч, что было популярно лет так сто назад, но теперь вымерло.
Не воспринимайте слишком серьёзно. Но, кажется, наполнять его я буду чуть чаще чем инспирационный. То есть раз в квартал, а не в полгода :)
@protraktorantiinspiration
Пока софтовые вещи, но будут не только они.
Понял, что канал решит две моих связанных проблемы:
a) Когда в очередной раз что-то выбешивает, хочешь куда-то это пульнуть, чтобы потом пригодилось. А пульнут некуда и забываешь, соответственно оно пропадает.
б) Когда что-то хочется показать как пример ошибки или просто недостаточно хорошего подхода (а иногда и как наоборот — «смотрите, недостаточно хорошо, но никого не парит»), и даже помнишь что было где-то такое, но вспомнить не можешь ибо не пульнул и от этого страдает рабочая коммуникация. Картинка лучше тысячи слов.
Ну и повторю примерно, что уже там написал: всё как всегда субъективно, неоднозначно, брюзжание и обобщение через частности и частности обобщений, всё плохо. Но, думаю, в сочетаниями с некоторой аргументацией пригодится — думаю, такие вещи дают больше размышлений, чем что-то хорошее. Да и вообще, скучаю по всяким библиотекам решений, паттернов и проч, что было популярно лет так сто назад, но теперь вымерло.
Не воспринимайте слишком серьёзно. Но, кажется, наполнять его я буду чуть чаще чем инспирационный. То есть раз в квартал, а не в полгода :)
👍4🔥2
Эх, наплодил каналов, теперь борюсь, когда тематически и там и там. Но все же это наблюдение, интерпретируемое мною как история про затенение коммерческих причин маркетинговыми «зато красиво», на мой взгляд, очень хорошая, чтобы продублировать сюда, за рамками более простых гундежей. А раз я сижу из своей ниши сложных и инженерных систем, можно сказать из «альтернативного дизайна» (так и хотел бы сказать «для реального мира», но куда мне до дяди Вити Папанека), то думаю надо прекращать этого стесняться.
P.S. Разумеется, более частное/простое репостить не буду :)
P.S. Разумеется, более частное/простое репостить не буду :)
Forwarded from Protraktor Anti-inspiration
Немного другой «анти» пример, когда и в нишевых продуктах эффектность побеждает эффективность. Хожу три года с часами Garmin 7 Solar Edition, которые нежно люблю — в них совершенно немассовый экран, ближе к старым жидко-кристаллическим, который прекрасно читается в любое время дня и ночи, что особенно критично на ярком солнце в кокпите на яхте, почти что e-ink, хоть и имеет некоторые ограничения по цветам. И благодаря этому я заряжаю часы дай бог если 12 раз в год — заряда хватает больше чем на месяц, и это почти не изменилось за три года (что логично, столько циклов то заряда).
Решил глянуть “есть ли что новое”, и ужаснулся. В столь нишевом продукте они убрали версию с трансфлективным дисплеем и оставили только AMOLED. Он, конечно, читается достаточно хорошо в максимальной яркости на солнце, но ценой стало уменьшение времени жизни, и сравнивать стоит с режимом always-on, ибо мои текущие часы включены всегда (хоть и без подсветки, но она и не нужна в дневное время).
Иными словами, нишевый продукт пошел по пути массового, а красивые экраны с эффектами как у китайских (а теперь не только) автомобилей — ну, хотел бы, купил бы Apple Watch.
Так вместе с маркетинговыми метриками мы имеем вырождениевидового разнообразия и ухудшение (в данном случае для таких как я) пользовательского опыта — для меня время зарядки однозначно важнее, чем все эти светящиеся обводки и прочий нефункциональный визуальный шум.
Причины же решения, думаю, куда более тривиальны, хотя и маскируются как обычно визуальным дизайном — вероятно, производство столь нишевых экранов достаточно дорого, и нужно удешевлять производство в условиях конкуренции и глобального снижения спроса. Ровно то же происходит и даже по сути завершилось повсеместно в автомобилях, когда цифровые приборные панели вытеснили куда более дорогие аналоговые (и обладающие большим количеством плюсов, сравнимых с этой историей про часы), но это подаётся под соусом «цифровой — значит круто». Возможно, в другой раз доберусь и до них, когда в очередной раз посижу с очередным норвежцем в его Тесле и бурлящим “управляю планшетом, а не автомобилем, чёрт побери”.
Решил глянуть “есть ли что новое”, и ужаснулся. В столь нишевом продукте они убрали версию с трансфлективным дисплеем и оставили только AMOLED. Он, конечно, читается достаточно хорошо в максимальной яркости на солнце, но ценой стало уменьшение времени жизни, и сравнивать стоит с режимом always-on, ибо мои текущие часы включены всегда (хоть и без подсветки, но она и не нужна в дневное время).
Иными словами, нишевый продукт пошел по пути массового, а красивые экраны с эффектами как у китайских (а теперь не только) автомобилей — ну, хотел бы, купил бы Apple Watch.
Так вместе с маркетинговыми метриками мы имеем вырождение
Причины же решения, думаю, куда более тривиальны, хотя и маскируются как обычно визуальным дизайном — вероятно, производство столь нишевых экранов достаточно дорого, и нужно удешевлять производство в условиях конкуренции и глобального снижения спроса. Ровно то же происходит и даже по сути завершилось повсеместно в автомобилях, когда цифровые приборные панели вытеснили куда более дорогие аналоговые (и обладающие большим количеством плюсов, сравнимых с этой историей про часы), но это подаётся под соусом «цифровой — значит круто». Возможно, в другой раз доберусь и до них, когда в очередной раз посижу с очередным норвежцем в его Тесле и бурлящим “управляю планшетом, а не автомобилем, чёрт побери”.
💔6
Наконец, сделал простенький, даже примитивный плагин для Figma, генератор круговых шкал — мне это дело регулярно нужно рисовать, а руками считать углы, вертеть и потом менять по 10 раз выбешивает. Не уверен что это кому-то кроме меня надо, но если вдруг вам он тоже нужен — дайте знать, тогда я его доведу по минимуму в плане всяких валидаций ввода и проч, и попробую отправить на проверку чтобы попал в Figma Community.
Но он правда примитивный и в силу нишевости никакого особого смысла делать его более юзабельным/навороченным и т. п. нет — просто даёт шкалу нужных размеров с разбивкой делений в разные фреймы, дальше раскрашивай или делай с метками что хочешь руками. Для радарных шкал, компасов и спидометров сойдёт. Но может я искажен из своей черепной коробки, так что дайте знать если что.
P.S. Отдельно подбешивает что во всех этих фигмах углы поворота и размеров считаются от оси X. Я же больше мыслю «курсами» компаса, где нуль вверху — но увы и ах :)
P.P.S. Подправил и отправил на ревью. Ждёмс что скажут
Но он правда примитивный и в силу нишевости никакого особого смысла делать его более юзабельным/навороченным и т. п. нет — просто даёт шкалу нужных размеров с разбивкой делений в разные фреймы, дальше раскрашивай или делай с метками что хочешь руками. Для радарных шкал, компасов и спидометров сойдёт. Но может я искажен из своей черепной коробки, так что дайте знать если что.
P.S. Отдельно подбешивает что во всех этих фигмах углы поворота и размеров считаются от оси X. Я же больше мыслю «курсами» компаса, где нуль вверху — но увы и ах :)
P.P.S. Подправил и отправил на ревью. Ждёмс что скажут
🔥14❤5⚡3😍2
Плагин подтвердили, можно попробовать заюзать и сказать мне, что не так. Поправил немного, но не ждите чего-то большего — он просто аккуратно считает углы под диапазоны и рисует как всё указали, весь дизайн остается за вами — но для удобства я распихал разные виды штрихов и метки в разные фреймы. Фигме конечно бы не помешало добавить возможность устанавливать кастомные ручки, за которые можно было бы интерактивно тянуть и видеть сразу результат, но этого у них нет, только видимо в виджетах, но “это другое”. Но раз такого нет, то фрейм шкалы хранит параметры, поэтому можно «обновлять» (играться) у выбранной шкалы с длиной штрихов и т п — но все последующие кастомизации будут потеряны, он просто удалит всё что было внутри и заново нарисует по новым параметрам.
В общем, продублировал картинки оттуда же с пояснениями что есть что из параметров. Последовательность: делаем прикидку, и когда всё устраивает, уже добавляем стрелки, меняем цвета и стили обводок и т.п.
Шкала с «шерстью» наружу всё равно находится внутри фрейма с диаметром внутренним — то есть за пределами его габарита, чтобы сохранить геометрический центр (а ещё потому что я не знаю как сделать вписывание всего в увеличенный фрейм, а разбираться с всякими ограничениями API не вижу смысла). Может сделаю когда-нибудь лучше версию, но пока можно просто разбить всё из фрейма и заново сгруппировать.
Если пригодится, можете закинуть мне на бусти 10 рублей ради прикола. Буду ходить мотивированный и гордый — «смотрите, я заработал!»
В общем, продублировал картинки оттуда же с пояснениями что есть что из параметров. Последовательность: делаем прикидку, и когда всё устраивает, уже добавляем стрелки, меняем цвета и стили обводок и т.п.
Шкала с «шерстью» наружу всё равно находится внутри фрейма с диаметром внутренним — то есть за пределами его габарита, чтобы сохранить геометрический центр (а ещё потому что я не знаю как сделать вписывание всего в увеличенный фрейм, а разбираться с всякими ограничениями API не вижу смысла). Может сделаю когда-нибудь лучше версию, но пока можно просто разбить всё из фрейма и заново сгруппировать.
Если пригодится, можете закинуть мне на бусти 10 рублей ради прикола. Буду ходить мотивированный и гордый — «смотрите, я заработал!»
🔥8⚡3❤2