Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Что вы ожидаете от игры про строительство острова с динамической системой воды, рельефа и погоды? 😏
❤🔥3
Forwarded from ГЕЙМДИЗАЙН B&D
Знакомьтесь: следующий спикер лектория Дня гейм-дизайна — Андрей Карелин
🕒 7 февраля | 16:00–17:00
🎙 Лекция «PnL проекта: как, зачем и почему» + Q&A
Идея без реализации ничего не стоит. Деньги — топливо для ваших идей. На лекции простым языком разберём, как распределять это “топливо”, чтобы доехать до финиша: как бюджетировать вашу мечту и почему без PnL вам будет сложно на всех этапах жизни проекта..
После — Q&A, так что можно приходить со своими вопросами и кейсами.
Кто ведёт: Андрей Карелин — Head of Business Development VK Play.
БЕСПЛАТНО ПО РЕГИСТРАЦИИ.
🕒 7 февраля | 16:00–17:00
Идея без реализации ничего не стоит. Деньги — топливо для ваших идей. На лекции простым языком разберём, как распределять это “топливо”, чтобы доехать до финиша: как бюджетировать вашу мечту и почему без PnL вам будет сложно на всех этапах жизни проекта..
После — Q&A, так что можно приходить со своими вопросами и кейсами.
Кто ведёт: Андрей Карелин — Head of Business Development VK Play.
БЕСПЛАТНО ПО РЕГИСТРАЦИИ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке DORM — survival horror от первого лица, действие которого разворачивается в старом студенческом общежитии, в одном из провинциальных городов восточной Европы.
😢1🤣1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке Raiders World Armita's Search 🔥
Это сюжетная однопользовательская тактическая roguelite-игра с картами в постапокалиптическом мире, где быть добрым в Пустошах — самый сложный путь. Но мы ведь справимся?
Это сюжетная однопользовательская тактическая roguelite-игра с картами в постапокалиптическом мире, где быть добрым в Пустошах — самый сложный путь. Но мы ведь справимся?
🤨2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: А ведь «Ведьмак 3: Дикая Охота» вышел почти 11 лет назад.
Саунд-дизайнеры и композиторы - делитесь своими работами и находите новые проекты и вдохновение!
Саунд-дизайнеры и композиторы - делитесь своими работами и находите новые проекты и вдохновение!
❤1
✏️ prototype.indie: Евгений Беленков спрашивает: Насколько правила в игре показались доступными и понятными? На сколько дизайн показался красочным и интересным?
Евгений делится информацией о разработке: думал использовать лёгкое и непринуждённое название, чтобы соответствовало игровому настрою. В качестве основной темы решил использовать атмосферу джунглей, т.к. изначально она соответствовала названию. Изображения джунглей как фон показались достаточно привлекательными и необычными для подобного жанра.
На данный момент игра оффлайн, потому реализованы лишь виртуальные игроки. В дальнейшем с расширением игровой базы планирую сделать игру онлайн и добавить возможность играть по сети. В игре присутствуют различные настройки, от выбора количества соперников до выбора рубашек карт. С каждой игрой сменяется картинка фоном, чтобы не наскучить игрокам.Правила достаточно простые: бубны всегда козыри; трефы бьют только трефы; дама пик побеждает любую карту.
Евгений делится информацией о разработке: думал использовать лёгкое и непринуждённое название, чтобы соответствовало игровому настрою. В качестве основной темы решил использовать атмосферу джунглей, т.к. изначально она соответствовала названию. Изображения джунглей как фон показались достаточно привлекательными и необычными для подобного жанра.
На данный момент игра оффлайн, потому реализованы лишь виртуальные игроки. В дальнейшем с расширением игровой базы планирую сделать игру онлайн и добавить возможность играть по сети. В игре присутствуют различные настройки, от выбора количества соперников до выбора рубашек карт. С каждой игрой сменяется картинка фоном, чтобы не наскучить игрокам.Правила достаточно простые: бубны всегда козыри; трефы бьют только трефы; дама пик побеждает любую карту.
VK
prototype.indie. Пост со стены.
Евгений Беленков спрашивает: Насколько правила в игре показались доступными и понятными? На сколько ... Смотрите полностью ВКонтакте.
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке Тень Ориды — игра в жанре метроидвания. Игроку предстоит исследовать опасную планету Орида, собирать обломки ракеты, находить новые способности, строить базы и механизмы, проходить мини-игры и сражаться с боссами, чтобы раскрыть тайну, способную восстановить мир.
✏️ prototype.indie: Просто арт в никуда от Jack Al😍
Делитесь своими работами, самая залайканная попадёт к нам на стену.
Делитесь своими работами, самая залайканная попадёт к нам на стену.
✏️ prototype.indie: Выглядит топово! 🔥
В разработке MoonStreet: The Playable Movie - пиксельный 3D-экшен с элементами повествования, действие которого разворачивается в напряжённом ретрофутуристическом городе Астро.
В разработке MoonStreet: The Playable Movie - пиксельный 3D-экшен с элементами повествования, действие которого разворачивается в напряжённом ретрофутуристическом городе Астро.
✏️ prototype.indie: Говорят, что в ОП предложили сделать отечественный аналог ROBLOX.
Интересно, а чем бы он мог бы отличаться от оригинала?☺
Интересно, а чем бы он мог бы отличаться от оригинала?☺
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Как вам система перезарядки, которая реализована проверкой навыка с последующим повышением скорострельности?
🔥2🌚1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Начинаем скриншотный субботник! Разработчики, показываем, над чем трудитесь, из-за чего не спите?
Фаворит прошлой недели ARTMESS — 2D приключенческий экшен с ручной графикой в мире русской сказки.
Как выглядит ваша игра сегодня? Скриншоты — в комментарии 😋
Фаворит прошлой недели ARTMESS — 2D приключенческий экшен с ручной графикой в мире русской сказки.
Как выглядит ваша игра сегодня? Скриншоты — в комментарии 😋
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Игроки проходят квесты.
Но кто их придумывает, выдает и чинит мир, когда он ломается?
MMORPG NPC Simulator — проект, где вы играете за NPC: торгуете, выдаёте квесты, следите за балансом мира и решаете, кто достоин легендарного лута, а кто — бана.
Интересно ли вам играть за мир, а не внутри мира?🧐
Но кто их придумывает, выдает и чинит мир, когда он ломается?
MMORPG NPC Simulator — проект, где вы играете за NPC: торгуете, выдаёте квесты, следите за балансом мира и решаете, кто достоин легендарного лута, а кто — бана.
Интересно ли вам играть за мир, а не внутри мира?🧐
🔥3❤1
✏️ prototype.indie: В разработке — Смерды — браузерная ЩМО (щуплый мультиплеер онлайн) экономическая RPG про жизнь смердов.
Это игра в духе браузерок 2000-х, но с большим количеством механик и мини-игр. Игроку предстоит выбраться из бедности, стать мэром деревни и удержаться у власти или собрать великий дом, захватить Смрадово и превратить мэра в марионетку.
Лайк за ностальгию.
Это игра в духе браузерок 2000-х, но с большим количеством механик и мини-игр. Игроку предстоит выбраться из бедности, стать мэром деревни и удержаться у власти или собрать великий дом, захватить Смрадово и превратить мэра в марионетку.
Лайк за ностальгию.
❤🔥2