✏️ prototype.indie: Внимание! За вами следят...
Мы все активно следим за разработкой, конечно же! 👀
Разработчики, активизируйтесь! Сегодня – смотрим и слушаем про прогресс и новые свершения в ваших проектах!
На обложке – свежие кадры из кат-сцены проекта INKY's SLEEP от разработчика. Всем комьюнити переживаем за судьбу котенка!
Ждем и ваших апдейтов, рассказывайте-рассказывайте!
Мы все активно следим за разработкой, конечно же! 👀
Разработчики, активизируйтесь! Сегодня – смотрим и слушаем про прогресс и новые свершения в ваших проектах!
На обложке – свежие кадры из кат-сцены проекта INKY's SLEEP от разработчика. Всем комьюнити переживаем за судьбу котенка!
Ждем и ваших апдейтов, рассказывайте-рассказывайте!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Анимации АКМ из проекта ZARYA Survival. Как вам физика отдачи и анимация перезарядки? Может, слишком плавно? 🤔
А проект – это онлайн-шутер от первого лица с элементами выживания.
А проект – это онлайн-шутер от первого лица с элементами выживания.
✏️ prototype.indie: Ну просто очень хотелось показать вам этого жуткого... Крыса? Крота? Моржа?...
В общем, сделано с помощью ZBrush, Maya, Substance 3D Painter, Unreal Engine 5 и XGen.
Автор: https://www.artstation.com/danielsarapp
В общем, сделано с помощью ZBrush, Maya, Substance 3D Painter, Unreal Engine 5 и XGen.
Автор: https://www.artstation.com/danielsarapp
✏️ prototype.indie: Cтудия Sucker Punch о разработке игры Ghost of Yotei.
Директор игры Нейт Фокс отметил, что, будучи американцами, команда осознавала свою неосведомленность в японской культуре. Чтобы преодолеть это, они провели две исследовательские поездки на Хоккайдо, где посетили важные культурные объекты и встретились с местными жителями. Особое впечатление на них произвела гора Йотей, которая у местных зовется "Женской горой".
Это вдохновило разработчиков на создание главной героини Ацу, для которой Йотей стал символом дома и семьи, которую она потеряла.
Аутентично – уважаем изображаемую культуру!
Директор игры Нейт Фокс отметил, что, будучи американцами, команда осознавала свою неосведомленность в японской культуре. Чтобы преодолеть это, они провели две исследовательские поездки на Хоккайдо, где посетили важные культурные объекты и встретились с местными жителями. Особое впечатление на них произвела гора Йотей, которая у местных зовется "Женской горой".
Это вдохновило разработчиков на создание главной героини Ацу, для которой Йотей стал символом дома и семьи, которую она потеряла.
Аутентично – уважаем изображаемую культуру!
✏️ prototype.indie: 🌟 Присоединяйтесь к команде «DEVIL GATE»! 🌟
Жанр: Ролевая игра, Экшен, Hack 'n' Slash
Разработчик: Est Order Studio
Дата выхода: Ориентировочно 2029 год
Описание проекта:
Российская компьютерная игра в жанрах Action/RPG и hack and slash. В ней Вам предстоит выбрать персонажа и привести его к победе над злом.
В соответствии с сюжетом игры, выполненной в духе тёмного фэнтези, вымышленный мир «Асартарион» подвергается нашествию демонов, которым противостоит управляемый игроком персонаж. Игра содержит упрощенный по сравнению с компьютерными ролевыми играми, но увлекательный геймплей, предлагая игроку уничтожать толпы противников и вознаграждая его приростом характеристик и предметами экипировки для персонажа.
🔍 Мы ищем талантливых специалистов в нашу инди-команду! 🔍
В нашу дружелюбную и креативную команду требуются:
⛧ VFX Designer (3 человека)
⛧ 3D Animator (2 человека)
⛧ 2D Environment (1 человек)
⛧ UI Designer (2 человека)
⛧ Game Designer (2 человека)
⛧ C++ Developer (3 человека)
⛧ 3D Character Artist (1 человек)
Наши достижения:
4 место на питч-сессии от Prototype.indie и победа в номинации "Приз зрительских симпатий".
7 место на Кибер Фесте, где нас выбрали эксперты в лице блогеров iXBT Games и Так остро!
Заинтересованность в нашем проекте со стороны известных блогеров из IXBT Games.
Почему стоит работать с нами и что мы предлагаем?
- Работа в Unreal Engine 5.
- Удалённая работа.
- Энтузиазм и креативность.
⛧Дружелюбная атмосфера: Мы создаем комфортные условия для работы и общения.
⛧Коммерческий опыт: Многие члены нашей команды работали в таких компаниях как: Epic Games, Kefir, DragonFly Studio и других.
⛧Подготовка к финансированию: Мы активно работаем над привлечением инвестиций, что открывает новые горизонты для нашего проекта.
⛧Развитие навыков: У вас будет возможность учиться у опытных менторов и развивать свои профессиональные качества.
⛧Уникальные задачи: Участие в разработке захватывающих игровых механик и сюжетов — это шанс оставить свой след в игровой индустрии.
Готовы вместе создавать будущее игровой индустрии? Мы ждем вас в нашей команде!
📩 Ожидаем обратной связи!
Официальная группа разработки в ВК — DEVIL GATE®.
Руководитель тут.
Жанр: Ролевая игра, Экшен, Hack 'n' Slash
Разработчик: Est Order Studio
Дата выхода: Ориентировочно 2029 год
Описание проекта:
Российская компьютерная игра в жанрах Action/RPG и hack and slash. В ней Вам предстоит выбрать персонажа и привести его к победе над злом.
В соответствии с сюжетом игры, выполненной в духе тёмного фэнтези, вымышленный мир «Асартарион» подвергается нашествию демонов, которым противостоит управляемый игроком персонаж. Игра содержит упрощенный по сравнению с компьютерными ролевыми играми, но увлекательный геймплей, предлагая игроку уничтожать толпы противников и вознаграждая его приростом характеристик и предметами экипировки для персонажа.
🔍 Мы ищем талантливых специалистов в нашу инди-команду! 🔍
В нашу дружелюбную и креативную команду требуются:
⛧ VFX Designer (3 человека)
⛧ 3D Animator (2 человека)
⛧ 2D Environment (1 человек)
⛧ UI Designer (2 человека)
⛧ Game Designer (2 человека)
⛧ C++ Developer (3 человека)
⛧ 3D Character Artist (1 человек)
Наши достижения:
4 место на питч-сессии от Prototype.indie и победа в номинации "Приз зрительских симпатий".
7 место на Кибер Фесте, где нас выбрали эксперты в лице блогеров iXBT Games и Так остро!
Заинтересованность в нашем проекте со стороны известных блогеров из IXBT Games.
Почему стоит работать с нами и что мы предлагаем?
- Работа в Unreal Engine 5.
- Удалённая работа.
- Энтузиазм и креативность.
⛧Дружелюбная атмосфера: Мы создаем комфортные условия для работы и общения.
⛧Коммерческий опыт: Многие члены нашей команды работали в таких компаниях как: Epic Games, Kefir, DragonFly Studio и других.
⛧Подготовка к финансированию: Мы активно работаем над привлечением инвестиций, что открывает новые горизонты для нашего проекта.
⛧Развитие навыков: У вас будет возможность учиться у опытных менторов и развивать свои профессиональные качества.
⛧Уникальные задачи: Участие в разработке захватывающих игровых механик и сюжетов — это шанс оставить свой след в игровой индустрии.
Готовы вместе создавать будущее игровой индустрии? Мы ждем вас в нашей команде!
📩 Ожидаем обратной связи!
Официальная группа разработки в ВК — DEVIL GATE®.
Руководитель тут.
✏️ prototype.indie: Система взаимодействия со стенами в игре от соло-разработчика на Unity.
В Withersworn персонажи динамично преодолевают препятствия, скользят и бегают по стенам, а также взаимодействуют с любыми физическими объектами и с врагами.
Действие игры происходит в сюрреалистичном антиутопическом мире пустошей. Игрок – один из элитных рыцарей, чья главная задача – остановить увядание королевства.
В Withersworn персонажи динамично преодолевают препятствия, скользят и бегают по стенам, а также взаимодействуют с любыми физическими объектами и с врагами.
Действие игры происходит в сюрреалистичном антиутопическом мире пустошей. Игрок – один из элитных рыцарей, чья главная задача – остановить увядание королевства.
✏️ prototype.indie: Инди-коллеги из команды Eclipse 2: Invasion of Darkness запускают вторую волну тестов игры!
🗣️ Мы провели работу по замечаниям игроков и стримеров принимавших участие в первой волне тестов, и внесли весомый набор изменений.
Если есть желание поделиться своим разработческим видением и подарить драгоценный фидбек, то смело можете принять участие в тесте демо-версии (4 часа геймплея, между прочим).
Подробности – в личных сообщениях официальной группы разработчиков – Eclipse 2: Invasion of Darkness!
🗣️ Мы провели работу по замечаниям игроков и стримеров принимавших участие в первой волне тестов, и внесли весомый набор изменений.
Если есть желание поделиться своим разработческим видением и подарить драгоценный фидбек, то смело можете принять участие в тесте демо-версии (4 часа геймплея, между прочим).
Подробности – в личных сообщениях официальной группы разработчиков – Eclipse 2: Invasion of Darkness!
✏️ prototype.indie: Понедельничный привет, разработчики!
Новая неделя – новая цитата. "Каждая ошибка — это шаг к лучшей игре. Главное — не влюбляться в свои баги.".
Фраза Джонатана Блоу, разработчика платформера-головоломки Braid и, не менее заковыристой, The Witness.
Какой баг или ошибка привели вас к неожиданно крутому игровому решению? Или помните подобные случаи у известных разработчиков?
Новая неделя – новая цитата. "Каждая ошибка — это шаг к лучшей игре. Главное — не влюбляться в свои баги.".
Фраза Джонатана Блоу, разработчика платформера-головоломки Braid и, не менее заковыристой, The Witness.
Какой баг или ошибка привели вас к неожиданно крутому игровому решению? Или помните подобные случаи у известных разработчиков?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Еще одна реализация порталов в Unity с мгновенными переходами между локациями без видимых загрузок или визуальных сбоев.
На текущем этапе проект не привязан к конкретной игре. Основная цель разработчика (3D-шника, между прочим) — создать полностью функциональные порталы, с последующим добавлением игровых и головоломных элементов на основе этой механики.
Оцениваем, разработчики, не стесняемся!
Автор: https://vk.cc/cM4GFQ
На текущем этапе проект не привязан к конкретной игре. Основная цель разработчика (3D-шника, между прочим) — создать полностью функциональные порталы, с последующим добавлением игровых и головоломных элементов на основе этой механики.
Оцениваем, разработчики, не стесняемся!
Автор: https://vk.cc/cM4GFQ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Mетроидвания с милыми кошкодевочками. Да.
Игрок — одинокий разработчик игр, попадающий в фэнтези-мир. Гарем помогает игроку сражаться с боссами и исследовать окружение.
Но есть нюанс — сначала нужно подружиться с ушастыми кандидатками... Разработчик отмечает наличие обилия забавных диалогов с каждой из двенадцати уникальных героинь. 🐱
Ставим 10 из 10 за актуальность сеттинга?
Игрок — одинокий разработчик игр, попадающий в фэнтези-мир. Гарем помогает игроку сражаться с боссами и исследовать окружение.
Но есть нюанс — сначала нужно подружиться с ушастыми кандидатками... Разработчик отмечает наличие обилия забавных диалогов с каждой из двенадцати уникальных героинь. 🐱
Ставим 10 из 10 за актуальность сеттинга?