prototype.indie
1.74K subscribers
4.07K photos
3.16K videos
37 files
5.7K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
Предновогодний выпуск новостей из мира технологий, гаджетов, игр — "Навигатор Цифрового Мира"!

Сегодня вы узнаете о глобальном обновлении Perfect World, когда ждать ранний доступ Divinity, о ремейке Tomb Raider, и, конечно, про самые значимые новинки магазина VK Play 💙

Будь в курсе самых важных событий из игрового мира! Приятного просмотра!

Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350) ERID 2VtzqxWcmXx
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Letters Past — короткая атмосферная нарративная игра на ~30 минут, в которой игрок берет на себя роль почтальона, идущего по древней горной тропе, чтобы доставить письмо.

По пути главный герой ведет дневник, наблюдает за меняющимся миром и постепенно начинает задаваться вопросом о собственном месте в этой истории. Игра сочетает сдержанный пиксель-арт, выразительный саундтрек и необычную механику ведения журнала и записей.

Камерный опыт с сильной атмосферой.
❤‍🔥2😁1
Первым делом в среду — читаем интервью с гейм-дизайнером Seaward.Ru — о возвращении к культовой серии спустя почти 20 лет, попытке сохранить старые игры от забвения и о том, как ремастеры чувствуют себя и находят аудиторию... уже в 2026 году.

История отца и сына, фанатского наследия, соло-разработки и честного разговора о нишевых проектах — отличный повод обсудить, есть ли у “игр из детства” будущее и может ли инди сегодня работать с культовыми IP.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Ищем гейм-дизайнера: карточный рогалик.

Привет! Мы сделали прототип игры на джеме и хотим его улучшить и выложить в Steam в виде демо.

Мы — взрослый и нетоксичный коллектив с любовью к созданию игр. Среди нас много опытных и умелых ребят, но из-за ограниченного энтузиазма не хватает рук.

Игре не хватает парочки интересных колод, в дизайне их в основном и нуждаемся. Оригинальная версия на джем была сделана за 72 часа, в текущий момент игра в значительной мере доработана.

Если тебе просто любопытно, есть идеи или хочется дать любой фидбек — контакт для связи 👉 t.me/kapkandruid
Играть с друзьями или заходить в матч с рандомами — для игроков это разные сценарии, а для разработчиков — одна большая UX-головоломка.

Как сделать так, чтобы соло-игроки не чувствовали себя лишними, а компании друзей не спотыкались о неудобные инвайты и лобби?

В этой статье разбирается, как современные шутеры строят социальные экосистемы: от умного матчмейкинга и пингов до репутационных систем и скрытой аналитики.

Полезное чтение для всех, кто делает онлайн-игры и думает об удержании, комьюнити и комфорте игроков.
Готовитесь к празднику? А мы готовы порадовать вас последним событиями и интересностями из игровой индустрии в новом выпуске РосИгрНадзора!

Сегодня в выпуске: репортажи с фестивалей Фандом Фест и Игромир, образовательный Акселератор полезных игр и большая подборка Российских игр: «Зайчик», первое публичное демо «ИЛ 2: Корея», новый геймплейный ролик «Война Миров: Сибирь» и многое другое.

Приятного просмотра!

Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350) ERID 2Vtzqx4ig2n
🤬1
✏️ prototype.indie: Проект от соло-разработчика.

Color Quest: Shades of Adventure — приключенческая RPG с элементами квеста и головоломок, которая подчеркивает темы разнообразия, творчества и борьбы с конформизмом через визуальный стиль.

Яркие, сочные цвета в "здоровых" мирах, постепенно тускнеющие в зонах влияния монохрома.
✏️ prototype.indie: Этот год для prototype.indie получился по-настоящему живым — и во многом благодаря вам

В 2025-м мы запустили циклы образовательных видео и начали системно разбирать ключевые аспекты разработки — от идей и прототипов до продакшена и продвижения.

Сообщество выросло до 20 000 подписчиков, и для нас это не просто цифра, а тысячи людей, которые делают игры, задают вопросы и делятся опытом.

Отдельная радость — три офлайн-митапа с питчингами, нетворкингом и разговорами с экспертами индустрии. Было много честных историй, полезных фидбеков и знакомств, которые, мы уверены, еще выльются в крутые истории.

Небольшое объявление: админы уходят на каникулы до 12 января, но субботний скриншотик никуда не денется — он будет выходить, как обычно (для самых-самых продуктивных 💪)

С Новым годом, друзья! Пусть в 2026-м прототипы доходят до релиза, билд не падает перед дедлайном, фидбек будет честным и поддерживающим, а у вас хватит сил, времени и веры в свои проекты.

Спасибо за то, что вы делаете!
3
✏️ prototype.indie: Важный момент... Первый субботний скриншотик в этом году. Самое время для последних апдейтов из ваших проектов!

На обложке — скриншоты из мобильного проекта Chain, Mutate!

🗣 Оригинальная головоломка в жанре три-в-ряд с уникальной механикой цепной мутации! Игрокам предстоит комбинировать элементы, создавать новые формы жизни и развивать удивительных существ. Каждый ход запускает захватывающие цепные реакции, изменяя весь игровой мир.

Разработчица делится:
1. Дизайном UI, UX, лого, клетки (сделано в Figma);
2. Версткой в Unity;
3. VFX-анимацией стартовых колб в After Effects;
4. Подключением ключей локализаций к UI тексту;
5. Тестированием и оптимизацией всего UI.

Автор: artstation.com/artwork/dyNOmx

Девелоперы, пора делиться прогрессом своей разработки и рассказывать о свершениях! Поехали!