This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Уже видели с вами проекты в похожем стиле, но ведь, не надоедает... Или нет? 🤔
BANDIT KNIGHT – 2.5D-стелс + пиксель-арт проект, в котором игроку предстоит стать Королем Воров. Героя ждут различные миссии с хитроумными головоломками, свирепые охранники и противники, и много-много сокровищ!
Источник: https://vk.cc/cGmWxA
BANDIT KNIGHT – 2.5D-стелс + пиксель-арт проект, в котором игроку предстоит стать Королем Воров. Героя ждут различные миссии с хитроумными головоломками, свирепые охранники и противники, и много-много сокровищ!
Источник: https://vk.cc/cGmWxA
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Пока ваш покорный комьюнити-менеджер пытается успеть выздороветь к Новому Году, находятся и плюсы: например, выдается лишнее время заново позалипать в отложенные инди-проекты. 🩵
Саундтрек Gris — поразил меня. Это не просто музыкальное сопровождение, а самостоятельное произведение искусства. Игра объединяет уникальную акварельную стилистику, калейдоскоп эмоций, переживаемых героиней, любопытные головоломки, сопровождаемые "немым" игровым процессом, а музыка... Просто вишенка на торте. Незабываемый опыт сочетания звуков живой природы и чувственных композиций. Надеюсь подарит вам вдохновение!
Ну, и по традиции — не забывайте делиться и своими треками!
Если ищете саунд-дизайнеров или хотите присоединиться к проекту — пишите в комментариях! 💬
Саундтрек Gris — поразил меня. Это не просто музыкальное сопровождение, а самостоятельное произведение искусства. Игра объединяет уникальную акварельную стилистику, калейдоскоп эмоций, переживаемых героиней, любопытные головоломки, сопровождаемые "немым" игровым процессом, а музыка... Просто вишенка на торте. Незабываемый опыт сочетания звуков живой природы и чувственных композиций. Надеюсь подарит вам вдохновение!
Ну, и по традиции — не забывайте делиться и своими треками!
Если ищете саунд-дизайнеров или хотите присоединиться к проекту — пишите в комментариях! 💬
👍2🔥2
✏️ prototype.indie: Чем бы вы хотели заняться, если бы у вас была суперспособность управлять временем? Ух, возможность путешествовать туда и обратно между прошлым и будущим...
RECUR — предстоящий 3D-платформер, разрабатываемый на Unreal Engine. Проект предлагает необычную реализацию традиционного сайд-скроллера – для путешествий игроков в будущее и в прошлое, идя направо и налево, соответственно.
Игроку предстоит использовать свои способности управлять временем, чтобы решать головоломки и преодолевать (гигантские) препятствия.
В видео – вышеописанные механики, а разработчики сидят тут: https://vk.cc/cGo2gd
RECUR — предстоящий 3D-платформер, разрабатываемый на Unreal Engine. Проект предлагает необычную реализацию традиционного сайд-скроллера – для путешествий игроков в будущее и в прошлое, идя направо и налево, соответственно.
Игроку предстоит использовать свои способности управлять временем, чтобы решать головоломки и преодолевать (гигантские) препятствия.
В видео – вышеописанные механики, а разработчики сидят тут: https://vk.cc/cGo2gd
✏️ prototype.indie: Misspell – это 2D экшен-адвенчура в жанре метроидвания. Игрокам предстоит изучать таинственный остров Меланор, который серьезно пострадал из-за магической катастрофы.
Главная героиня обладает уникальной магической способностью — живой лозой, которая способна трансформироваться в различные формы, предоставляя героине новые навыки и возможности для прохождения препятствий и самозащиты.
Разработчики на всех порах движутся к Демке 💙
Главная героиня обладает уникальной магической способностью — живой лозой, которая способна трансформироваться в различные формы, предоставляя героине новые навыки и возможности для прохождения препятствий и самозащиты.
Разработчики на всех порах движутся к Демке 💙
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик небезызвестной Selfloss делится новыми наработками!
Low-poly анимация в стиле PS1 в мире «массивных труб и готических небоскребов» с мягкой и приглушенной цветовой гаммой.
Персонаж — химик-биолог, носит защитный костюм, что говорит о токсичной или небезопасной атмосфере в этом постапокалиптическом мире.
Интрига, интрига...
Low-poly анимация в стиле PS1 в мире «массивных труб и готических небоскребов» с мягкой и приглушенной цветовой гаммой.
Персонаж — химик-биолог, носит защитный костюм, что говорит о токсичной или небезопасной атмосфере в этом постапокалиптическом мире.
Интрига, интрига...
🔥5👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Это – Saloon Management Simulator.
Но разработчик подчеркивает, что хочет дать возможность игрокам полноценно исследовать город – наполнить его скрытыми сокровищами, которые они смогут обнаружить (например, всякие рецепты блюд и напитков, украшения и коллектиблз).
Цель разработчиков – вывести "симулятор" за пределы четырех стен салуна. Как думаете, какие еще активности могут помочь достигнуть этого?
Источник: https://vk.cc/cGvjbP
Но разработчик подчеркивает, что хочет дать возможность игрокам полноценно исследовать город – наполнить его скрытыми сокровищами, которые они смогут обнаружить (например, всякие рецепты блюд и напитков, украшения и коллектиблз).
Цель разработчиков – вывести "симулятор" за пределы четырех стен салуна. Как думаете, какие еще активности могут помочь достигнуть этого?
Источник: https://vk.cc/cGvjbP
👀1
✏️ prototype.indie: Завершающая арт-пятница в этом году! 🩵
2D-шинки, не стесняйтесь! Покажите красоту — делитесь своими артами и концептами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте
Если ищете команду - скажите об этом! 🤓
На обложке работа для портфолио от Nadezhda Podoroga 💙
2D-шинки, не стесняйтесь! Покажите красоту — делитесь своими артами и концептами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте
Если ищете команду - скажите об этом! 🤓
На обложке работа для портфолио от Nadezhda Podoroga 💙
🔥4👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик демонстрирует спелл из своей игры, позволяющий герою стать невидимым для жителей деревни и стражи (для всех npc в округе, в общем-то).
А в комментариях разгорелся спор, насколько действительно люди в состоянии услышать взлом замка их дома и обратить на это внимание 👀
А игра – экшен-RPG в духе соулз-лайков с процедурно-генерируемым миром.
Источник: https://vk.cc/cGxa5o
А в комментариях разгорелся спор, насколько действительно люди в состоянии услышать взлом замка их дома и обратить на это внимание 👀
А игра – экшен-RPG в духе соулз-лайков с процедурно-генерируемым миром.
Источник: https://vk.cc/cGxa5o
❤🔥3🔥1
✏️ prototype.indie: Добрый день
Моя специальность — локализация игр. Так как с постоянными заказами пока перерыв, хочется найти новые проекты, в которых пригодится моё участие в качестве переводчика.
Профессиональные данные:
языки — русский (носитель) и английский (Advanced), в обоих направлениях;
стаж перевода в целом — четыре года;
опыт перевода игр — проекты разного масштаба от авторских инди до крупных массовых, как в одиночку, так и в составе студии локализации "Левша" и команды любительского перевода REDteam;
дополнительно — есть опыт перевода новелл в составе команды K.O.D., а также сериалов в формате субтитров, под дубляж и закадровое озвучивание.
Примеры переведённых игр:
Miska's Cave, с английского на русский;
Brew & Brawl: Gnomes vs Dwarves, с английского на русский;
Runeverse, с английского на русский, частично;
Postal: Brain Damaged, с английского на русский, частично, неофициальный перевод;
Sclash, с английского на русский.
Если потребуется локализация, обращайтесь.
Стоимость перевода обсуждается отдельно для каждого проекта.
Контакт для связи: vk.com/williamwave
Моя специальность — локализация игр. Так как с постоянными заказами пока перерыв, хочется найти новые проекты, в которых пригодится моё участие в качестве переводчика.
Профессиональные данные:
языки — русский (носитель) и английский (Advanced), в обоих направлениях;
стаж перевода в целом — четыре года;
опыт перевода игр — проекты разного масштаба от авторских инди до крупных массовых, как в одиночку, так и в составе студии локализации "Левша" и команды любительского перевода REDteam;
дополнительно — есть опыт перевода новелл в составе команды K.O.D., а также сериалов в формате субтитров, под дубляж и закадровое озвучивание.
Примеры переведённых игр:
Miska's Cave, с английского на русский;
Brew & Brawl: Gnomes vs Dwarves, с английского на русский;
Runeverse, с английского на русский, частично;
Postal: Brain Damaged, с английского на русский, частично, неофициальный перевод;
Sclash, с английского на русский.
Если потребуется локализация, обращайтесь.
Стоимость перевода обсуждается отдельно для каждого проекта.
Контакт для связи: vk.com/williamwave
👍1