Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Публикуем ваши наработки, которые находим у нас на форуме t.me/prototypeindiemain
🗣 Сделал такой вот щит водный за пару часиков, буду позже дорабатывать его, добавляя частицы внешние и всплески в конце.
Автор: http://t.me/AlKk9oEqD_Mnh
🗣 Сделал такой вот щит водный за пару часиков, буду позже дорабатывать его, добавляя частицы внешние и всплески в конце.
Автор: http://t.me/AlKk9oEqD_Mnh
✏️ prototype.indie: Разработчики SPACERIFT продолжают цикл статей про эффекты взрывов в их космическом онлайн-симуляторе 💥
Сегодняшний материал посвящен звукам.
Подробнее о проекте можно, также, узнать здесь, в TG-канале разработчиков: t.me/arcanumteam
Сегодняшний материал посвящен звукам.
Подробнее о проекте можно, также, узнать здесь, в TG-канале разработчиков: t.me/arcanumteam
Telegraph
Пилю новые эффекты взрывов в свой космосим ч.3: Озвучка и не только. Почти готово!
Предыдущая часть этой эпопеи тут Сегодня передо мной стояло две задачи: создать эффект "начала" разгерметизации и полностью с нуля озвучить все эффекты которые связаны со взрывом корабля. И еще одна маленькая деталь - синяя вспышка на гифке - это генератор…
✏️ prototype.indie: Арты из survival-хоррора от Блуберов – Cronos: The New Dawn.
На артах можно увидеть монстра, главного героя и сеттинг, где будут разворачиваться события. Он основан на Польше 1980-х годов.
На артах можно увидеть монстра, главного героя и сеттинг, где будут разворачиваться события. Он основан на Польше 1980-х годов.
❤2
✏️ prototype.indie: Разработчики делают RPG-новеллу о студенческой жизни.
На видео – кусочек прогулки по локации "Торговый Центр" и взаимодействие с одним из персонажей.
Как вам стиль?
Разработчики 👉 t.me/MyMatesGame
На видео – кусочек прогулки по локации "Торговый Центр" и взаимодействие с одним из персонажей.
Как вам стиль?
Разработчики 👉 t.me/MyMatesGame
😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Уже видели с вами проекты в похожем стиле, но ведь, не надоедает... Или нет? 🤔
BANDIT KNIGHT – 2.5D-стелс + пиксель-арт проект, в котором игроку предстоит стать Королем Воров. Героя ждут различные миссии с хитроумными головоломками, свирепые охранники и противники, и много-много сокровищ!
Источник: https://vk.cc/cGmWxA
BANDIT KNIGHT – 2.5D-стелс + пиксель-арт проект, в котором игроку предстоит стать Королем Воров. Героя ждут различные миссии с хитроумными головоломками, свирепые охранники и противники, и много-много сокровищ!
Источник: https://vk.cc/cGmWxA
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Пока ваш покорный комьюнити-менеджер пытается успеть выздороветь к Новому Году, находятся и плюсы: например, выдается лишнее время заново позалипать в отложенные инди-проекты. 🩵
Саундтрек Gris — поразил меня. Это не просто музыкальное сопровождение, а самостоятельное произведение искусства. Игра объединяет уникальную акварельную стилистику, калейдоскоп эмоций, переживаемых героиней, любопытные головоломки, сопровождаемые "немым" игровым процессом, а музыка... Просто вишенка на торте. Незабываемый опыт сочетания звуков живой природы и чувственных композиций. Надеюсь подарит вам вдохновение!
Ну, и по традиции — не забывайте делиться и своими треками!
Если ищете саунд-дизайнеров или хотите присоединиться к проекту — пишите в комментариях! 💬
Саундтрек Gris — поразил меня. Это не просто музыкальное сопровождение, а самостоятельное произведение искусства. Игра объединяет уникальную акварельную стилистику, калейдоскоп эмоций, переживаемых героиней, любопытные головоломки, сопровождаемые "немым" игровым процессом, а музыка... Просто вишенка на торте. Незабываемый опыт сочетания звуков живой природы и чувственных композиций. Надеюсь подарит вам вдохновение!
Ну, и по традиции — не забывайте делиться и своими треками!
Если ищете саунд-дизайнеров или хотите присоединиться к проекту — пишите в комментариях! 💬
👍2🔥2
✏️ prototype.indie: Чем бы вы хотели заняться, если бы у вас была суперспособность управлять временем? Ух, возможность путешествовать туда и обратно между прошлым и будущим...
RECUR — предстоящий 3D-платформер, разрабатываемый на Unreal Engine. Проект предлагает необычную реализацию традиционного сайд-скроллера – для путешествий игроков в будущее и в прошлое, идя направо и налево, соответственно.
Игроку предстоит использовать свои способности управлять временем, чтобы решать головоломки и преодолевать (гигантские) препятствия.
В видео – вышеописанные механики, а разработчики сидят тут: https://vk.cc/cGo2gd
RECUR — предстоящий 3D-платформер, разрабатываемый на Unreal Engine. Проект предлагает необычную реализацию традиционного сайд-скроллера – для путешествий игроков в будущее и в прошлое, идя направо и налево, соответственно.
Игроку предстоит использовать свои способности управлять временем, чтобы решать головоломки и преодолевать (гигантские) препятствия.
В видео – вышеописанные механики, а разработчики сидят тут: https://vk.cc/cGo2gd