✏️ prototype.indie: Есть идея игры? Делись! 🤩
Врываемся в предновогоднюю рабочую неделю с традиционным понедельничным постом про ваши идеи.
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями! 👇
Расскжите, как вы используете свои личные переживания или эмоции в процессе разработки ваших проектов? Бывают ли случаи, когда вы превращаете свои трудные моменты в сюжетные линии или персонажей?
Врываемся в предновогоднюю рабочую неделю с традиционным понедельничным постом про ваши идеи.
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями! 👇
Расскжите, как вы используете свои личные переживания или эмоции в процессе разработки ваших проектов? Бывают ли случаи, когда вы превращаете свои трудные моменты в сюжетные линии или персонажей?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Necrowave. Игра в формате The Impossible Mario или Super Meat Boy.
Многие комментаторы высказываются на тему сложности монетизации такого проекта, поскольку спрос игроков на такой "фрустрирующий" и "невыполнимый" тип игр давно прошел. Что думаете вы?
Источник: https://vk.cc/cGkrby
Многие комментаторы высказываются на тему сложности монетизации такого проекта, поскольку спрос игроков на такой "фрустрирующий" и "невыполнимый" тип игр давно прошел. Что думаете вы?
Источник: https://vk.cc/cGkrby
😨1
✏️ prototype.indie: Еще несколько сцен из проекта More Than Human, которыми поделился разработчик.
Напоминаем: проект на UE, разработчик использует C++ и Блюпринты.
Не показывайте эти кадры фуррям!...
Источник: https://vk.cc/cGl5mI
Напоминаем: проект на UE, разработчик использует C++ и Блюпринты.
Не показывайте эти кадры фуррям!...
Источник: https://vk.cc/cGl5mI
❤🔥5🆒1
Наши друзья из Калининграда поделились статьей о проектах PLAYPORT. ♥
Рассказали о целях и итогах Draft 2.0 + «Инкубатор».
Читайте тут ♥️
Рассказали о целях и итогах Draft 2.0 + «Инкубатор».
Читайте тут ♥️
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Заключительный выпуск первого сезона информационно-развлекательного шоу «Геймдев Кухня»! 🔥
В гостях Егор Томский, руководитель WATT Studio.
Рассказал о релизе проекта «День Ханны», про процесс разработки игры Trains: Electrostorm и планы студии на ближайшее будущее.
До встречи в следующем году!
Эксклюзивно в VK Видео 💙
В гостях Егор Томский, руководитель WATT Studio.
Рассказал о релизе проекта «День Ханны», про процесс разработки игры Trains: Electrostorm и планы студии на ближайшее будущее.
До встречи в следующем году!
Эксклюзивно в VK Видео 💙
👍1
✏️ prototype.indie: 3D-шники, просыпайтесь! Сегодня ваш день!
Пора делиться своими работами! 🔥
На обложке — пистолет для портфолио под стиль игры Borderlands 3 от Зинаиды Халимон.
Пора делиться своими работами! 🔥
На обложке — пистолет для портфолио под стиль игры Borderlands 3 от Зинаиды Халимон.
🔥5👍1
✏️ prototype.indie: Свеженькая вакансия: энтузиазм-инди ✨
UNARX – тактический кооперативный шутер, который набирает обороты в разработке!
Мы ищем в команду 3D-художника и разработчика на Unreal Engine 5.
3D-художник:
- Владение базовыми навыками анимации и создания эффектов (+ дальнейшая интеграция в проект).
- Умение находить и использовать ассеты.
- Опыт работы с Blender 3D и UE5.
- Способность создавать небольшие блоки локаций или их упрощенные версии.
- Начальные навыки создания материалов и текстур.
- Готовность работать в команде.
Разработчик UE5:
- Навыки сборки билдов.
- Работа с Blueprint'ами (физика, анимация, ИИ, NPC).
- Базовые знания синтаксиса C++.
- Понимание работы с шейдерами.
- Умение работать в команде.
Уже ждём тебя!
Контакт для связи: t.me/Serb_I
UNARX – тактический кооперативный шутер, который набирает обороты в разработке!
Мы ищем в команду 3D-художника и разработчика на Unreal Engine 5.
3D-художник:
- Владение базовыми навыками анимации и создания эффектов (+ дальнейшая интеграция в проект).
- Умение находить и использовать ассеты.
- Опыт работы с Blender 3D и UE5.
- Способность создавать небольшие блоки локаций или их упрощенные версии.
- Начальные навыки создания материалов и текстур.
- Готовность работать в команде.
Разработчик UE5:
- Навыки сборки билдов.
- Работа с Blueprint'ами (физика, анимация, ИИ, NPC).
- Базовые знания синтаксиса C++.
- Понимание работы с шейдерами.
- Умение работать в команде.
Уже ждём тебя!
Контакт для связи: t.me/Serb_I
👍1
✏️ prototype.indie: Название: Концепт-арт game-ready мотоцикла – "BEL-J"
Автор: https://www.artstation.com/leonidkatok4
Вкусные данные:
Polycount: 121 227
Texture: 8 sets, Metall/Rough.
7 sets - 4096*4096
1 se t"Glass" - 2048*2048
Average texel ~ 20
Modeling - Maya
UV - Maya
Baking - Marmoset
Texturing - Substance Painter
Render - Marmoset
Автор: https://www.artstation.com/leonidkatok4
Вкусные данные:
Polycount: 121 227
Texture: 8 sets, Metall/Rough.
7 sets - 4096*4096
1 se t"Glass" - 2048*2048
Average texel ~ 20
Modeling - Maya
UV - Maya
Baking - Marmoset
Texturing - Substance Painter
Render - Marmoset
🔥4