✏️ prototype.indie: Мы же ждали с вами Новогодних проектов, да? 🎅
Gift Collector [ギフトコレクター] – это новогодняя хоррор-игра от первого лица, в японской стилистике и жанре симулятора ходьбы.
Игрокам предстоит взять на себя роль Деда Мороза (или Санта Клауса, кому как) и, буквально, разносить подарки.
Как вы считаете, создание пугалки в сеттинге традиционного семейного праздника – еще актуально в хоррор-жанре?
Gift Collector [ギフトコレクター] – это новогодняя хоррор-игра от первого лица, в японской стилистике и жанре симулятора ходьбы.
Игрокам предстоит взять на себя роль Деда Мороза (или Санта Клауса, кому как) и, буквально, разносить подарки.
Как вы считаете, создание пугалки в сеттинге традиционного семейного праздника – еще актуально в хоррор-жанре?
❤3
✏️ prototype.indie: Мы — инди-команда Spirit Spark Studios, состоящая из 12 участников, и в данный момент работаем над увлекательной приключенческой игрой в жанре хоррор с видом сверху под названием "Wild Jelly". Мы ищем людей для усиления нашей команды. В данный момент работаем на энтузиазме ‼
О проекте:
"Wild Jelly" предлагает игрокам уникальный опыт, сочетая элементы хоррора, платформера и головоломки. Игроки берут на себя роль сына, который унаследовал заброшенную мармеладную фабрику после смерти отца. В этом месте происходят таинственные исчезновения работников, связанные с магическими явлениями.
Движок: Unreal Engine 5
Жанр: Хоррор, пазл
Сеттинг: Научная фантастика и оккультизм
Платформа: PC
Референсы: Bendy and the Dark Revival, House Flipper, Showdown Bandit, Frostpunk, Slender: The Arrival, Poppy Playtime
В данный момент мы срочно ищем специалистов для продолжения работы над проектом:
⭐ Программист Blueprints: создание несложных механик, настройка пост-обработки
⭐ Cinematic Artist: создание кат-сцен в Unreal Engine 5
⭐ Арт-лид: создание общей стилистики игры, работа с художниками
Если вы заинтересованы в сотрудничестве или хотите обсудить детали, не стесняйтесь связаться со мной: t.me/kus1m или через Discord – kregzi.
Мы будем рады любой помощи в завершении нашего проекта и создании уникальной и захватывающей игры в жанре хоррор.
О проекте:
"Wild Jelly" предлагает игрокам уникальный опыт, сочетая элементы хоррора, платформера и головоломки. Игроки берут на себя роль сына, который унаследовал заброшенную мармеладную фабрику после смерти отца. В этом месте происходят таинственные исчезновения работников, связанные с магическими явлениями.
Движок: Unreal Engine 5
Жанр: Хоррор, пазл
Сеттинг: Научная фантастика и оккультизм
Платформа: PC
Референсы: Bendy and the Dark Revival, House Flipper, Showdown Bandit, Frostpunk, Slender: The Arrival, Poppy Playtime
В данный момент мы срочно ищем специалистов для продолжения работы над проектом:
⭐ Программист Blueprints: создание несложных механик, настройка пост-обработки
⭐ Cinematic Artist: создание кат-сцен в Unreal Engine 5
⭐ Арт-лид: создание общей стилистики игры, работа с художниками
Если вы заинтересованы в сотрудничестве или хотите обсудить детали, не стесняйтесь связаться со мной: t.me/kus1m или через Discord – kregzi.
Мы будем рады любой помощи в завершении нашего проекта и создании уникальной и захватывающей игры в жанре хоррор.
✏️ prototype.indie: Clay Pencil – это набор Geometry Nodes, созданный на основе инструмента Grease Pencil из Blender 4.3. Примечателен тем, что позволяет преобразовывать зарисовки из 2D в 3D в режиме реального времени.
Инструмент еще проходит свою экспериментальную фазу. Тем не менее, находится в открытом доступе, все желающие могут самостоятельно поковырять (👉 https://vk.cc/cG6CKJ)
Инструмент еще проходит свою экспериментальную фазу. Тем не менее, находится в открытом доступе, все желающие могут самостоятельно поковырять (👉 https://vk.cc/cG6CKJ)
🔥6👍1
✏️ prototype.indie: Разработчики космического онлайн-симулятора SPACERIFT запилили аж 2 статьи про эффекты взрывов в своем проекте 💥
Цель ребят заключалась в том, чтобы упростить работу над VFX и добиться высокого качества анимаций взрывов!
Подробности, как им удалось это все осуществить – в материале.
Часть 1: https://vk.cc/cG7R9H
Часть 2: https://vk.cc/cG7PYV
А еще пару слов о проекте – это онлайн-космосим с видом от первого и от третьего лица, разработанный в лучших традициях жанра Sci-Fi! Игрокам предстоит организовать собственное производство товаров, переработку руды или сборку космических кораблей на собственных космических станциях в полностью открытом игровом мире!
Подробнее о проекте еще тут, в TG-канале разработчиков: t.me/arcanumteam
Цель ребят заключалась в том, чтобы упростить работу над VFX и добиться высокого качества анимаций взрывов!
Подробности, как им удалось это все осуществить – в материале.
Часть 1: https://vk.cc/cG7R9H
Часть 2: https://vk.cc/cG7PYV
А еще пару слов о проекте – это онлайн-космосим с видом от первого и от третьего лица, разработанный в лучших традициях жанра Sci-Fi! Игрокам предстоит организовать собственное производство товаров, переработку руды или сборку космических кораблей на собственных космических станциях в полностью открытом игровом мире!
Подробнее о проекте еще тут, в TG-канале разработчиков: t.me/arcanumteam
VK
prototype.indie. Пост со стены.
Разработчики космического онлайн-симулятора SPACERIFT запилили аж 2 статьи про эффекты взрывов в сво... Смотрите полностью ВКонтакте.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Вот мы вчера с вами насмотрелись, наобсуждали... А разработчик взял и сделал!
Игра жанра hack-and-slash, а главный референс – Persona 5 Strikers.
Игрокам предстоит испытывать повседневную студенческую жизнь, посещая лекции и практики. Но и прорываться сквозь врагов с помощью ведьмовских ритуалов, чтобы попасть в, так называемый, Мир Грез.
Источник: https://vk.cc/cG7RYV
Игра жанра hack-and-slash, а главный референс – Persona 5 Strikers.
Игрокам предстоит испытывать повседневную студенческую жизнь, посещая лекции и практики. Но и прорываться сквозь врагов с помощью ведьмовских ритуалов, чтобы попасть в, так называемый, Мир Грез.
Источник: https://vk.cc/cG7RYV
🔥1
А вот и "Навигатор Цифрового Мира" — делимся последними новостями из мира технологий, гаджетов и игр!
Сегодня в выпуске: еще
больше похождений по РЭД ЭКСПО, анонс шоу от Бориса «Бонуса» Репетура и Антона «Гамовера» Зайцева «Вот Винтаж», информация про выход из раннего доступа свежих новинок: про тактический онлайн-шутер «Калибр», карточный рогалик «Бессмертный: сказки старой Руси» и квест про «Петю и Волка».
Будь в курсе самых важных событий из игрового мира! Приятного просмотра! 👏
Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350) ERID 2Vtzqwtx4ND
Сегодня в выпуске: еще
больше похождений по РЭД ЭКСПО, анонс шоу от Бориса «Бонуса» Репетура и Антона «Гамовера» Зайцева «Вот Винтаж», информация про выход из раннего доступа свежих новинок: про тактический онлайн-шутер «Калибр», карточный рогалик «Бессмертный: сказки старой Руси» и квест про «Петю и Волка».
Будь в курсе самых важных событий из игрового мира! Приятного просмотра! 👏
Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350) ERID 2Vtzqwtx4ND
VK Видео
Геральт в игросервисе, закрытая игра от Ubisoft и Сказки Старой Руси в передаче "Навигатор цифрового мира"
Российский игровой ноутбук от бренда OSIO - https://nim.ru/fw/osio_ncm Совместно с VK Play мы представляем передачу «Навигатор цифрового мира», в которой расскажем о новостях из мира технологий, гаджетов и виртуальной реальности. А также о самых значимых…
❤2
✏️ prototype.indie: Souper Game — это пикантный (да, именно так) кликер, где игроку предстоит играть за… СУП! Да-да, именно суп, который пытается соблазнить прекрасную эльфийку и обрести свою любовь.
В игре реализован полностью интерактивный мир, который можно активно кликать и есть три сюжетные ветки, зависящие от "прокачки супа. Также, предстоит сражаться с врагами и побеждать боссов!
Очень важный нюанс (плюс или минус – думайте сами 😅) – игра содержит элементы эротики, но БЕЗ порнографического контента!
В игре реализован полностью интерактивный мир, который можно активно кликать и есть три сюжетные ветки, зависящие от "прокачки супа. Также, предстоит сражаться с врагами и побеждать боссов!
Очень важный нюанс (плюс или минус – думайте сами 😅) – игра содержит элементы эротики, но БЕЗ порнографического контента!
🤔1🤡1
✏️ prototype.indie: Пользователь Reddit предложил «простое и элегантное решение», позволяющее сделать анимацию обращения с оружием от третьего лица более реалистичной.
Метод подразумевает использование additive-анимации (в UE 5), так сказать, «прижимания» конечности с оружием к телу героя. Также некоторые математические вычисления и трассировка капсул для определения количества аддитивной анимации, позволяют персонажу приближать оружие к себе, когда герой находится рядом со стенами или врагами.
Пули перемещаются из ствола в перекрестие, а положение оружия регулируется так, чтобы оно было направлено как можно ближе к центру, что позволяет игроку сохранять некоторую точность, даже когда оружие прижато к игроку.
Источник: https://vk.cc/cG93DR
Метод подразумевает использование additive-анимации (в UE 5), так сказать, «прижимания» конечности с оружием к телу героя. Также некоторые математические вычисления и трассировка капсул для определения количества аддитивной анимации, позволяют персонажу приближать оружие к себе, когда герой находится рядом со стенами или врагами.
Пули перемещаются из ствола в перекрестие, а положение оружия регулируется так, чтобы оно было направлено как можно ближе к центру, что позволяет игроку сохранять некоторую точность, даже когда оружие прижато к игроку.
Источник: https://vk.cc/cG93DR
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Саундтрек Alan Wake был написан композитором Petri Alanko и играет ключевую роль в создании напряженной, загадочной и иногда устрашающей атмосферы игры. Музыка этой игры, рассказывающей о муках писателя и его борьбе против тьмы, выступает как активный участник повествования, подчеркивая ключевые моменты и реакции персонажа.
В игре также используется лицензированная музыка, что было довольно необычно для видеоигр во время выхода тайтла. Это включает в себя песни таких исполнителей, как David Bowie и Poets of the Fall. Эти композиции не только обогащают игровой процесс, но и делают его более запоминающимся.
Внимание к деталям, интеграция в нарратив и создание атмосферы делают саундтрек этой игры выдающимся образцом в индустрии видеоигр!
Окунемся же в сон писателя, друзья! Приятного прослушивания!
В игре также используется лицензированная музыка, что было довольно необычно для видеоигр во время выхода тайтла. Это включает в себя песни таких исполнителей, как David Bowie и Poets of the Fall. Эти композиции не только обогащают игровой процесс, но и делают его более запоминающимся.
Внимание к деталям, интеграция в нарратив и создание атмосферы делают саундтрек этой игры выдающимся образцом в индустрии видеоигр!
Окунемся же в сон писателя, друзья! Приятного прослушивания!
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Игра – адреналиновый бумер-шутер от первого лица об энергичном хакере-варваре, который побеждает злого корпоративного повелителя нежити! (все мы немного этот хакер-варвар, amirite?)
Все арты, кстати, анимированы вручную Питером Ларсоном Шмидтом, который является профессиональным аниматором с серьезным опытом работы (специалист работал над Metalocalypse и на многих других проектах от MTV, например).
Источник: https://vk.cc/cG93QE
Все арты, кстати, анимированы вручную Питером Ларсоном Шмидтом, который является профессиональным аниматором с серьезным опытом работы (специалист работал над Metalocalypse и на многих других проектах от MTV, например).
Источник: https://vk.cc/cG93QE
🔥5👍1
✏️ prototype.indie: Monstrosity Rush – проект, сочетающий экшен и стратегию и вдохновленный такими играми как Vampire Survivors и Brotato.
Игровой процесс включает в себя 3 аспекта.
Выживание – игра предлагает героев с уникальными навыками и процедурно генерируемые уровни, полные врагов и ресурсов.
Сражения – игрокам предстоит бороться против разнообразных монстров — от маленьких до гигантских боссов. Придется комбинировать тактику, комбо-атаки и специальные способности для победы.
Модификации, в котором (около сотни!) в распоряжении игрока будут карточки для улучшения персонажа.
Высокий уровень реиграбельности проекта обеспечивается благодаря процедурной генерация уровней, противников и карточек и многообразие персонажей, каждый с уникальными стилями игры.
Игровой процесс включает в себя 3 аспекта.
Выживание – игра предлагает героев с уникальными навыками и процедурно генерируемые уровни, полные врагов и ресурсов.
Сражения – игрокам предстоит бороться против разнообразных монстров — от маленьких до гигантских боссов. Придется комбинировать тактику, комбо-атаки и специальные способности для победы.
Модификации, в котором (около сотни!) в распоряжении игрока будут карточки для улучшения персонажа.
Высокий уровень реиграбельности проекта обеспечивается благодаря процедурной генерация уровней, противников и карточек и многообразие персонажей, каждый с уникальными стилями игры.
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Дотягиваем до конца недели и не позволяем делам, дедлайнам и задачами накидываться на нас, как враги накидываются на этого бедолагу...
А разработчик просто хотел оценить реализацию реакции своего персонажа на удары. Что скажете?
Источник: https://vk.cc/cG9SON
А разработчик просто хотел оценить реализацию реакции своего персонажа на удары. Что скажете?
Источник: https://vk.cc/cG9SON
🆒1