✏️ prototype.indie: 🗣 Развиваю свою вселенную, что выльется, скорее всего во новеллу (комикс с упором на иллюстрации), если дело пойдёт, возможно буду искать команду для создания игры. Пока стадия концептов и компоновки листов.
Автор:
http://t.me/mechan_0
https://www.artstation.com/mechan
Автор:
http://t.me/mechan_0
https://www.artstation.com/mechan
👍7❤4🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Тизер заключительного выпуска первого сезона «Геймдев Кухни», дамы и господа! 😏
В гостях Егор Томский, руководитель Watt Studio. Обсудим недавний релиз «День Ханны», разработку игры Trains: Electrostorm и планы студии на бытие в ближайшем будущем.
Полный выпуск - уже скоро!
В гостях Егор Томский, руководитель Watt Studio. Обсудим недавний релиз «День Ханны», разработку игры Trains: Electrostorm и планы студии на бытие в ближайшем будущем.
Полный выпуск - уже скоро!
👍2✍1🔥1
✏️ prototype.indie: Суббота, а значит... Время субботнего скриншотника! 🔥
Делись новостями и прогрессом своей разработки!
Сегодня на обложке – Проект "Север" 🤿
Недавно решил добавить немного экшена и сделал подводную торпедно-артиллерийскую установку. Получилась поистине разрушительная штука.
Делись новостями и прогрессом своей разработки!
Сегодня на обложке – Проект "Север" 🤿
Недавно решил добавить немного экшена и сделал подводную торпедно-артиллерийскую установку. Получилась поистине разрушительная штука.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Прекрасный зимний день начнем с оценки чьих-то анимаций.
Почему бы и нет 🤓
Источнк: https://vk.cc/cG0667
Почему бы и нет 🤓
Источнк: https://vk.cc/cG0667
✏️ prototype.indie: Атмосфера субботних шоу-кейсов ♥️
10 шикарных проектов. Кто конкретно?
Красный Рубеж
Exodus of the Ancients
The Cult
Stellar Ocean
Наше Детство
Пушки не Игрушки
Бурить-Копать!
Eclipse 2: Invasion of Darkness
Убеги от меня. Александра
Life After End
Если вы сегодня на CG RAVE, то подходите пообщаться с инди-коллегами и поиграть 👀
10 шикарных проектов. Кто конкретно?
Красный Рубеж
Exodus of the Ancients
The Cult
Stellar Ocean
Наше Детство
Пушки не Игрушки
Бурить-Копать!
Eclipse 2: Invasion of Darkness
Убеги от меня. Александра
Life After End
Если вы сегодня на CG RAVE, то подходите пообщаться с инди-коллегами и поиграть 👀
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В отсутствие денег на маркетинг, чтобы скоротать время ожидания релиза, разработчик-одиночка сделал ролик о том, как знаменитости якобы ждут выход его игры.
"Если ты хочешь создать игру, которая взорвет умы, не бойся рисковать. А если упадешь – поднимайся и делай это снова. Мир инди-игр не про легкость; это про страсть, упорство и... немножко безумия. Так что хватай клавиатуру и вперед, а если кто-то скажет, что это невозможно – просто улыбнись и сделай это!"
— Джейсон Стэтхэм
"Если ты хочешь создать игру, которая взорвет умы, не бойся рисковать. А если упадешь – поднимайся и делай это снова. Мир инди-игр не про легкость; это про страсть, упорство и... немножко безумия. Так что хватай клавиатуру и вперед, а если кто-то скажет, что это невозможно – просто улыбнись и сделай это!"
— Джейсон Стэтхэм
Forwarded from Студия Планета Людей (Aleksey Borisov-Gagarinskiy)
14 декабря прошёл первый шоукейс прототипа "Звёздного океана" в ВШЭ на конференции CGRAVE.
Энергичный драйв неона компьютеров HYPER PC очень соответствует эстетике наше игры.
В обновлённом билде показали основу механики исследований, уточнения интерфейса и проработанный экстерьер базы.
Более десятка тестировщиков познакомились с проектом, все комментарии и пожелания конвертируем в разработку.
Общее впечатление - очень красиво, интересно, надо продолжать развивать проект.
Огромная благодарность VK Play и prototype.indie, @l2ck9r Александру Егорову и @AlexBaitlyn Александре Baitlyn за возможность показать проект на площадке. Отдельное спасибо - команде mocaptric и @mocapalexsoul Алексею Брижа за рекомендации и готовность поддержать проект созданием комплекта анимаций для персонажей.
#студияпланеталюдей #рэдэкспо #геймдизайн
Энергичный драйв неона компьютеров HYPER PC очень соответствует эстетике наше игры.
В обновлённом билде показали основу механики исследований, уточнения интерфейса и проработанный экстерьер базы.
Более десятка тестировщиков познакомились с проектом, все комментарии и пожелания конвертируем в разработку.
Общее впечатление - очень красиво, интересно, надо продолжать развивать проект.
Огромная благодарность VK Play и prototype.indie, @l2ck9r Александру Егорову и @AlexBaitlyn Александре Baitlyn за возможность показать проект на площадке. Отдельное спасибо - команде mocaptric и @mocapalexsoul Алексею Брижа за рекомендации и готовность поддержать проект созданием комплекта анимаций для персонажей.
#студияпланеталюдей #рэдэкспо #геймдизайн
👍2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Ряд элементарных механик, связанных с разными цветами, чтобы решать головоломки.
Color Escape — кооперативный хоррор для четырех игроков, в котором игроку помогают цвета собственного героя и участников пачки, чтобы прятаться от монстров, открывать двери и вместе исследовать пути лабиринта.
Интересно знать, как разработчики будут привлекать опытных игроков. Система интуитивно понятна, но, вероятно, многим хотелось бы бОльшего стратегического челленджа.
Источник: https://vk.cc/cG3c2x
Color Escape — кооперативный хоррор для четырех игроков, в котором игроку помогают цвета собственного героя и участников пачки, чтобы прятаться от монстров, открывать двери и вместе исследовать пути лабиринта.
Интересно знать, как разработчики будут привлекать опытных игроков. Система интуитивно понятна, но, вероятно, многим хотелось бы бОльшего стратегического челленджа.
Источник: https://vk.cc/cG3c2x