✏️ prototype.indie: Ротоскопия — это техника, которая используется для создания анимации, при которой художники берут видеозапись с реальными людьми или объектами и "обрисовывают" их кадры, чтобы превратить в анимацию.
При правильном подходе и креативном использовании, эта техника может значительно обогатить визуальный и эмоциональный опыт игр.
Есть ли у вас опыт работы в таком формате? Что думаете об этой технике и ее преимуществах и недостатках?
Источники видео:
https://vk.cc/cFR37C
https://vk.cc/cFR38l
При правильном подходе и креативном использовании, эта техника может значительно обогатить визуальный и эмоциональный опыт игр.
Есть ли у вас опыт работы в таком формате? Что думаете об этой технике и ее преимуществах и недостатках?
Источники видео:
https://vk.cc/cFR37C
https://vk.cc/cFR38l
🔥7
Forwarded from RuStore Dev
Конкурс от Dev Мороза! 📝
Объявляем конкурс на лучшие релиз-ноутсы, посвящённые зиме и Новому году! Авторы пяти лучших описаний получат фичеринг и поддержку в соцсетях RuStore.
Как принять участие:
1. Подпишитесь на RuStore Dev.
2. Опубликуйте новую версию вашего приложения в сторе и добавьте описание, связанное с зимой или Новым годом.
3. Подайте заявку до 31 декабря.
Читайте правила конкурса и смотрите примеры релиз-ноутсов для вдохновения. Итоги подведём 10 января в этом канале. Удачи!
Объявляем конкурс на лучшие релиз-ноутсы, посвящённые зиме и Новому году! Авторы пяти лучших описаний получат фичеринг и поддержку в соцсетях RuStore.
Как принять участие:
1. Подпишитесь на RuStore Dev.
2. Опубликуйте новую версию вашего приложения в сторе и добавьте описание, связанное с зимой или Новым годом.
3. Подайте заявку до 31 декабря.
Читайте правила конкурса и смотрите примеры релиз-ноутсов для вдохновения. Итоги подведём 10 января в этом канале. Удачи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
☃2🎅1
✏️ prototype.indie: Подсматриваем за разработкой проекта Vitta Lucis.
Приключенческая экшен-игра про героиню-наемницу из частной церковной гильдии. Игроку предстоит собрать отряд и погрузиться в сражение с нечистью в мире дарк-фэнтези.
На видео работа над атаками рыцаря. 🗡️
TG-канал разработки проекта: t.me/isaev_inc
Приключенческая экшен-игра про героиню-наемницу из частной церковной гильдии. Игроку предстоит собрать отряд и погрузиться в сражение с нечистью в мире дарк-фэнтези.
На видео работа над атаками рыцаря. 🗡️
TG-канал разработки проекта: t.me/isaev_inc
❤🔥4👍3🔥2
✏️ prototype.indie: Всего три слова, но вечно живой интерес и восхищение – Grand Theft Auto.
Эта серия, разработанная студией Rockstar Games, не только стала знаковой в игровой индустрии, но и кардинально изменила представление о том, как игры могут сочетать в себе открытый мир, увлекательный сюжет и глубокую проработку персонажей.
Приготовьтесь к путешествию во времени, чтобы узнать, как простая идея превратилась в одну из самых продаваемых и обсуждаемых серий видеоигр в истории! ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Эта серия, разработанная студией Rockstar Games, не только стала знаковой в игровой индустрии, но и кардинально изменила представление о том, как игры могут сочетать в себе открытый мир, увлекательный сюжет и глубокую проработку персонажей.
Приготовьтесь к путешествию во времени, чтобы узнать, как простая идея превратилась в одну из самых продаваемых и обсуждаемых серий видеоигр в истории! ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Telegraph
История разработки Grand Theft Auto
Кто придумал самую первую Grand Theft Auto и как одна техническая неполадка предопределила судьбу серии Двадцать лет назад вышла первая часть Grand Theft Auto. На тот момент это событие было пусть и примечательное, но вряд ли кто-то мог представить, что очень…
🔥2❤1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Пользователь Reddit показал способ создания эффекта цензуры (blur) в 3D-сцене с помощью Unity.
"Цензурное размытие" было добавлено с помощью сферы с текстурой "цензуры" и которая была прикреплена к голове модельки персонажа.
Использовать с умом! 😈
Источник: https://vk.cc/cFTEdx
"Цензурное размытие" было добавлено с помощью сферы с текстурой "цензуры" и которая была прикреплена к голове модельки персонажа.
Использовать с умом! 😈
Источник: https://vk.cc/cFTEdx
🌚2
"Навигатор Цифрового Мира" снова радует последними новостями из мира технологий, гаджетов и игр!
В сегодняшнем выпуске вас ждет репортаж с масштабной игровой конференции РЭД ЭКСПО: последние новости о новинках отечественной игровой индустрии, интервью с организаторами, участниками, разработчиками и гостями. И, конечно, про новинки из каталога VK Play.
Будь в курсе самых важных событий из игрового мира! Приятного просмотра! 👏
Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350) ERID 2Vtzqv9XWiM
В сегодняшнем выпуске вас ждет репортаж с масштабной игровой конференции РЭД ЭКСПО: последние новости о новинках отечественной игровой индустрии, интервью с организаторами, участниками, разработчиками и гостями. И, конечно, про новинки из каталога VK Play.
Будь в курсе самых важных событий из игрового мира! Приятного просмотра! 👏
Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350) ERID 2Vtzqv9XWiM
VK Видео
Война миров: Сибирь, Гамовер и репортаж с РЭД ЭКСПО в передаче "Навигатор цифрового мира"
Купить монитор Predator Z57 - https://nim.ru/fw/predatorZ57 Геймерское кресло Oklick Camper - https://nim.ru/fw/camper Российский игровой ноутбук от бренда OSIO - https://nim.ru/fw/osio_ncm Совместно с VK Play мы представляем передачу «Навигатор цифрового…
👍3
✏️ prototype.indie: Всем привет!👋
Blue Сat’s Пames – IT компания, занимающаяся разработкой игр.
Сейчас мы в поиске PR менеджера/маркетолога в команду на один из наших gamedev🎮 проектов.
Немного про проект:
Star Paws – это захватывающее путешествие по космическим просторам, исследование новых миров котами-астронавтами.
Основной игровой процесс заключается в строительстве ракет🚀, исследовании космоса и развитии космической программы, увлекательные миссии, новые вызовы и задания.
Мы предлагаем:
- Гибкий график работы
- Формат работы: офис, гибрид, удаленный, сами мы в Питере и в Москве есть)
- Финальная заработная плата обсуждается с руководителем
- Испытательный срок 3 месяца
Будет круто, если ты имеешь:
- Опыт запуска ПК проектов на стиме
- Знание экономики вишлистов
- Хороший уровень английского
Что нужно будет делать:
- Взаимодействие с блогерами/инфлюенсарами
- Взаимодействие с сообществом
- Подготовка публикаций
- Формирование маркетинговое и контент-плана
Будет огромным плюсом любовь к космосу🪐 и котам🐱
По вопросам о вакансии 👉 t.me/Annsia_ais
Blue Сat’s Пames – IT компания, занимающаяся разработкой игр.
Сейчас мы в поиске PR менеджера/маркетолога в команду на один из наших gamedev🎮 проектов.
Немного про проект:
Star Paws – это захватывающее путешествие по космическим просторам, исследование новых миров котами-астронавтами.
Основной игровой процесс заключается в строительстве ракет🚀, исследовании космоса и развитии космической программы, увлекательные миссии, новые вызовы и задания.
Мы предлагаем:
- Гибкий график работы
- Формат работы: офис, гибрид, удаленный, сами мы в Питере и в Москве есть)
- Финальная заработная плата обсуждается с руководителем
- Испытательный срок 3 месяца
Будет круто, если ты имеешь:
- Опыт запуска ПК проектов на стиме
- Знание экономики вишлистов
- Хороший уровень английского
Что нужно будет делать:
- Взаимодействие с блогерами/инфлюенсарами
- Взаимодействие с сообществом
- Подготовка публикаций
- Формирование маркетинговое и контент-плана
Будет огромным плюсом любовь к космосу🪐 и котам🐱
По вопросам о вакансии 👉 t.me/Annsia_ais
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Кипит работа над Stone of Adventure! 🪨
🗣 Мы продолжаем работу над юнитом — эльфийкой-охотницей. Сейчас тестируем механику дальнего боя и взаимодействия с укрытиями.
Для определения возможности выстрела эльфийка просчитывает коллизии траектории выстрела с препятствиями. Если препятствие блокирует линию атаки, она анализирует окружающую обстановку, выбирает подходящие позиции по тем же параметрам и стремится занять наиболее выгодную точку для стрельбы.
Проект – карточный рогалик с трехмерной графикой и интерактивным окружением. Разработчики активно делятся процессами разработки и собирают обратную связь 👇
TG-канал разработки проекта: t.me/karno_games
🗣 Мы продолжаем работу над юнитом — эльфийкой-охотницей. Сейчас тестируем механику дальнего боя и взаимодействия с укрытиями.
Для определения возможности выстрела эльфийка просчитывает коллизии траектории выстрела с препятствиями. Если препятствие блокирует линию атаки, она анализирует окружающую обстановку, выбирает подходящие позиции по тем же параметрам и стремится занять наиболее выгодную точку для стрельбы.
Проект – карточный рогалик с трехмерной графикой и интерактивным окружением. Разработчики активно делятся процессами разработки и собирают обратную связь 👇
TG-канал разработки проекта: t.me/karno_games
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Cult of the Lamb — это инди-игра, которая умело сочетает в себе элементы рогалика, менеджмент-симулятора и экшн-адвенчуры. Один из главных плюсов этой игры – динамичный и эмоциональный саундтрек.
Комбинация различных музыкальных стилей, такие как фолк, хоровое пение, элементы рока и полная интеграция звуков с игровым процессом.
Давайте сегодня погрузимся в мир, полный странных и таинственных созданий, и построим собственный культ. 😈
Комбинация различных музыкальных стилей, такие как фолк, хоровое пение, элементы рока и полная интеграция звуков с игровым процессом.
Давайте сегодня погрузимся в мир, полный странных и таинственных созданий, и построим собственный культ. 😈
🔥1
✏️ prototype.indie: Это – режим призрака.
Он позволяет игрокам записывать и воспроизводить действие главного героя, используя порожденного призрака.
Незавершенный инди-проект с рабочим названием Trojan/Trojen, разрабатываемый на Unreal Engine. Примечательно, что разработчик умышленно отключил функцию обнаружения врагов, чтобы показать систему работы этого ghost-режима.
Синхронизация анимаций осуществляется с помощью одновременного воспроизводения их на "обоих" героях. Главной сложностью было реализовать одинаковую позицию.
Для полного восприятия еще видео с боевой системой.
Какие есть ваши идеи по улучшению механики "призрака"?
Источник: https://vk.cc/cFUZ7e
Он позволяет игрокам записывать и воспроизводить действие главного героя, используя порожденного призрака.
Незавершенный инди-проект с рабочим названием Trojan/Trojen, разрабатываемый на Unreal Engine. Примечательно, что разработчик умышленно отключил функцию обнаружения врагов, чтобы показать систему работы этого ghost-режима.
Синхронизация анимаций осуществляется с помощью одновременного воспроизводения их на "обоих" героях. Главной сложностью было реализовать одинаковую позицию.
Для полного восприятия еще видео с боевой системой.
Какие есть ваши идеи по улучшению механики "призрака"?
Источник: https://vk.cc/cFUZ7e
✏️ prototype.indie: Модель персонажа из достаточно нашумевшего проекта – Run Away From Me. ALEXANDRA – остросюжетная квест-бродилка с элементами хоррора.
Характеристики:
Highpoly: Zbrush + Marvelous designer
Retopo: Maya
UVs: RizomUV
Bake: Marmoset Toolbag 4
Textures: Substance Painter
Render: Marmoset Toolbag 4
Автор:
TG–канал – t.me/blogVRTX
Artstation – https://www.artstation.com/artem_vrtx
Характеристики:
Highpoly: Zbrush + Marvelous designer
Retopo: Maya
UVs: RizomUV
Bake: Marmoset Toolbag 4
Textures: Substance Painter
Render: Marmoset Toolbag 4
Автор:
TG–канал – t.me/blogVRTX
Artstation – https://www.artstation.com/artem_vrtx
👍5❤🔥2🌚2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Альтернативная Европа 1950-х годов в кооперативном шутере от третьего лица с элементами эвакуации – проект с емким названием C.A.S.T., что расшифровывается как CHERNOZEM ANOMALY STRIKE TEAM.
Кооперативная игра, в которой отряду геймеров предстоит исследовать мрачные локации, сталкиваться с монстрами и аномалиями. На каждой карте придется выполнить определенные задачи, чтобы выбраться. Есть разнообразное оружие и система его улучшения.
Чего, на ваш взгляд, не хватает? Кастомизации персонажей, процедурной генерации локаций или специальных ролей для игроков-участников отряда? Choose your fighter. 😈
Кооперативная игра, в которой отряду геймеров предстоит исследовать мрачные локации, сталкиваться с монстрами и аномалиями. На каждой карте придется выполнить определенные задачи, чтобы выбраться. Есть разнообразное оружие и система его улучшения.
Чего, на ваш взгляд, не хватает? Кастомизации персонажей, процедурной генерации локаций или специальных ролей для игроков-участников отряда? Choose your fighter. 😈
🔥1
✏️ prototype.indie: The Shaman's Ark – мрачная метроидвания с уникальными ритмичными сражениями. В роли загадочного Шамана игроку предстоит сражаться с чудовищами, решать квесты и исследовать открытый мир.
Отдельная прикольная фича – игроку стоит искать и использовать кости для шаманского ожерелья. Они дают силы и всякие баффы.
На видео – один из боссов + боевка с ним от лица разработчика 🙂
Поделитесь своим мнением о боссе, как вам реализация атак?
TG-канал разработчика: t.me/amortiz_games
Отдельная прикольная фича – игроку стоит искать и использовать кости для шаманского ожерелья. Они дают силы и всякие баффы.
На видео – один из боссов + боевка с ним от лица разработчика 🙂
Поделитесь своим мнением о боссе, как вам реализация атак?
TG-канал разработчика: t.me/amortiz_games