prototype.indie
1.75K subscribers
4.18K photos
3.24K videos
37 files
5.84K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
✏️ prototype.indie: Всех с началом рабочей недели! 🎉

Есть идея для игры? Делись! Пофидбечим! 🔥

Расскажите, какие идеи вы реализовали впервые для себя в процессе разработки ваших проектов?

Какие уникальные элементы вы интегрировали в свои игры? (USP, USP, USP 😋)
✏️ prototype.indie: Объекты становятся полупрозрачными, когда персонаж заходит за них.

Как вам? Каков шанс, что игроки будут терять из виду важные объекты или элементы управления из-за такой реализации?

P.S. аниме-девочка из этого же проекта. просто, чтобы была. 😻

Оригинальный пост: https://vk.cc/cFOWYI
12
✏️ prototype.indie: Привет!
Мы ищем 2D/3D-художника для работы над нашей первой мобильной игрой “Ball is God?!”.

О проекте:

• Жанр: мобильная аркада.
• Платформа: Android/iOS.
• Стилистика: мультяшный минимализм с яркими цветами и мягкими градиентами (готовы рассмотреть ваши идеи).
• Референсы: Angry Birds, Red Ball 4, Cut the Rope.
• Сюжет: Ангел спускается с небес в ад, чтобы сразиться с главным злом.

О нас:

• Команда из 3 человек (все программисты).
• Мы подготовим эскизы персонажей, объектов и уровней, чтобы упростить вашу работу.
• Работаем с энтузиазмом, даже при ограниченном бюджете.

Что требуется:

• Умение работать в мультяшной стилистике.
• Опыт не важен – главное, чтобы у вас было портфолио.
• Свободный график, удалённая работа.

Технические детали:

• 3D: Low Poly, формат FBX, текстуры PNG (Albedo, AO), совместимость с Unity URP.
• 2D: Формат PNG/PSD, мультяшные текстуры, 512x512 или выше.

Условия:

• Оплата обсуждается индивидуально.
• Ждём ваши примеры работ на: willowstudiogame@gmail.com

Мы будем рады вам в нашей команде!
✏️ prototype.indie: EthrA — это приключенческая игра, разрабатываемая на Unity со своеобразным художественным стилем, сочетающим пиксельные 3D-модели и 2D-спрайты персонажей.

Игра позволит игрокам выбрать свой собственный стиль боя, исследовать огромный мир, полный подземелий и врагов, и взаимодействовать с жителями игрового мира.

Помимо всего этого, разработчики продемонстрировали реализацию кастомизации персонажа, улучшенный бой, анимацию блокировки, новую систему диалогов и показали потрясающую территорию аванпоста.

Больше о разработке проекта: https://vk.cc/cFOZ9m
❤‍🔥3
✏️ prototype.indie: Минималистичное заглавное меню с проекта 13km Deep.

Игра про исследование морских глубин на субмарине с элементами хоррора и психологического триллера.

TG-канал разработчиков: t.me/ratloversrudio
5
✏️ prototype.indie: 3D-художники, жгите! 🔥

Сегодня ваш день! Поехали!

На обложке что-то любопытное (что увидим в феврале 👀) от Алексея Алексея 🤩
👍4🔥2
✏️ prototype.indie: Уважаемые коллеги инди-разработчики!

В нашем нетворкинг-сообществе вас уже целых 16.000 человек! 🫶
А на форуме – 6.000 участников!

Спасибо вам за то, что продолжаете учиться, развивать свои навыки, взаимодействовать, создавать команды и, самое главное, разрабатывать игры!

Кстати, у нас есть база разработчиков, куда себя может добавить любой желающий 👉 http://vk.cc/ckodrS
А вот и наш форум, заходите, если вы еще не там 👉 http://t.me/prototypeindiemain

Дальше – больше! 🎉

Интерпретация логотипа за авторством нашего горячо-любимого 3D-песца – http://t.me/t3dpesec
❤‍🔥3🎉1🏆1
✏️ prototype.indie: Участник сообщества создал на Unreal Engine сцену под названием "The Dark Ages. The beginning of the Plague".

Приглашаем и вас на виртуальную экскурсию по мрачным закоулкам Средневековья.

🗣 Средневековье, также известное как Темные века. Это было время политических потрясений, культурных перемен и религиозных преобразований. Одним из самых трагических событий этого периода стала эпидемия чумы, вошедшая в историю под названием «Чёрная смерть».

Автор: https://www.artstation.com/jeks_demi
(там еще много разных работ 👆)
🔥2❤‍🔥1
✏️ prototype.indie: Ротоскопия — это техника, которая используется для создания анимации, при которой художники берут видеозапись с реальными людьми или объектами и "обрисовывают" их кадры, чтобы превратить в анимацию.

При правильном подходе и креативном использовании, эта техника может значительно обогатить визуальный и эмоциональный опыт игр.

Есть ли у вас опыт работы в таком формате? Что думаете об этой технике и ее преимуществах и недостатках?

Источники видео:

https://vk.cc/cFR37C
https://vk.cc/cFR38l
🔥7