prototype.indie
1.75K subscribers
4.16K photos
3.23K videos
37 files
5.82K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
✏️ prototype.indie: @project_trizna — классическая сюжетная 2,5D - метроидвания, с уклоном в более детализированную боевую систему.

Герой игры — безымянный, павший воин, не захороненный согласно древнему обряду, а используемый могущественной древней ведьмой в качестве инструмента для достижения ее таинственных целей. 🔮

С развитием сюжета герой получит возможность обрести собственную волю и принять решение — на чьей он стороне.

Важной частью сюжета и геймплея также является так называемая "Изнанка" — параллельный мир, в который игроку предстоит перемещаться по ходу игры. Сеттинг вдохновлён славянской культурой и мифологией.

Основные особенности:
- Большой простор для исследования и поиска секретов/пасхалок.
- Суровая боевая система, основанная на поиске и эксплуатации слабых мест противников.
- "Секреты, фаршированные секретами под секретным соусом". 😁
- Система прокачки боевых и магических навыков, позволяющая сформировать свой предпочитаемый стиль боя. Особые приобретаемые умения, расширенный арсенал доступных приемов и их комбинаций.

Игра в разработке 2 года.
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Под конец насыщенного дня, рассказываем про еще один любопытный проект от участника сообщества.

The Dark Times – однопользовательская 3D-игра, в которой игроку надо драться с противником, особым образом контролируя своих персонажей. Каждый бой – это головоломка, и в процессе важна не реакция игрока, а его тактическое и стратегическое мышление. 🤓

В своем Телеграм-канале разработчик активно овещает процесс работы над проектом: t.me/gamedevdan
😍2
✏️ prototype.indie: Run Heroes Run — это экшен-рогалик с элементами автобатлера.

Визуал (как утверждают разработчики — жанра Сандалпанк 😁) основан на мифах древней Греции.
В игре очень много юмора и отсылок к современной культуре: фильмам, играм и сериалам.
Сюжет в игре — не главное, упор сделан на интерактив.

Игра разделена на "домены", внутри которых есть "битвы". Средняя продолжительность домена 45 минут, в которых битвы длятся по 2-3 минуты, что обеспечивает комфорную игровую сессию.

Основные особенности:
- Более 270 умений и их максимальная вариативность.
- 8 доступных героев.
- Артефакты.
- Система прокачки умений.

Движок игры - Unity. 2 года в разработке. Трудится команда из 15 человек + 5 человек на фрилансе.
Игра проходит стадию пост-продакшена. Доступна на ПК, мобильных устройствах, и на SteamDeck.
В дальнейшем разработчики, хотят портировать игру на NintendoSwitch.

TG-канал проекта: t.me/gamagegg
❤‍🔥2
✏️ prototype.indie: Red Recon: 1944 — тактическая стратегия в реальном времени с элементами стелса.

Игрок берет на себя управление отрядом разведчиков (до 6 человек) в Восточной Пруссии в 1944. Предстоит выполнять разнообразные миссии, требующие как скрытного прохождения, так и умелого управления отрядом в бою. Для эффективной подготовки к вылазкам игрок будет принимать решения, от которых зависят готовность бойцов и даже исход миссии.

Игра в разработке 4 месяца, команда из 15 человек. Движок UE5.

Участники команды имеют опыт работы над такими проектами как: Партизаны 1941, Jagged Alliance 2, Heroes of Might and Magic.

Разработчики планируют завершить разработку через 1,5 года. За это время планируется внедрить элементы социального стелса и больше миссий.

TG-канал проекта: t.me/red_recon
🔥3👍21🎉1
✏️ prototype.indie: Tracery of Fate! VR! 😍

Action RPG. Одиночно-кооперативная VR-игра в сеттинге темного фентези, действие которой разворачивается в магическом, постапокалиптическом мире. Основная задача — зачистка зон/локаций.

Основные особенности:
- PVE до 4-х человек
- Арсенал оружия: топор, щит, пистолет, гранаты
- Возможность бить с двух рук, метать оружие
- Взаимодействие с объектами (сундуки, двери) и окружением (подъем по стенам, прыжки)

Движок игры UE4. Игра в разработке 3 года, команда из 5 человек. 1 год в раннем доступе.
Первые 4 зоны/локации будут доступны с 19 декабря. Для игры планируется выпуск DLС с расширением числа зон.
Среднее время прохождения одной зоны — не менее 5 часов.

У разработчиков есть еще один проект, находящийся в разработке "Fenzy Blood". Нуарный VR-шутер в сетинге Америки 1930-х.
👍1