✏️ prototype.indie: GOLD OF SKULLS — карточная PVP-игра.
Большая вариативность в создании колоды.
У игрока в руке 3 карты, каждая из которых соответствует определенному персонажу. Любую карту можно прокачивать и улучшать (например, снарядить оружием или артефактом), на активные и пассивные абилки.
Сочная и яркая графика, проработанная до мелочей. 🔥
Большая вариативность в создании колоды.
У игрока в руке 3 карты, каждая из которых соответствует определенному персонажу. Любую карту можно прокачивать и улучшать (например, снарядить оружием или артефактом), на активные и пассивные абилки.
Сочная и яркая графика, проработанная до мелочей. 🔥
❤🔥3
✏️ prototype.indie: Solargene — космический симулятор строительства.
Главная цель игры — добыча и продажа ресурсов на планетах солнечной системы и спутниках планет.
Однако, для того, чтобы приступить к освоению полезных ископаемых, игрок должен:
🚀 заключить контракт с фракцией (фракции это страны планеты Земля — Россия, Китай, Индия и др.). Очень важно не допустить просрочки или невыполнения контрактов, так как в таком случае — спонсоры отберут работников и выделенные деньги на развитие. Из-за этого может ухудшиться репутация с фракцией.
🌒 колонизировать планету/спутник: построить базу для своих колонистов и учесть все условия для их успешного существования (обеспечить едой, водой, теплом, электричеством, мед. помощью и — самое главное — не забыть про развлечения!). Ведь от уровня развития базы зависит как общий настрой колонистов, так и их физическое и психологическое состояние!
🛡️ также, необходимо продумать защиту колонии, т.к. каждая планета наделена своими особенностями. Например: на Марсе — частые метеоритные дожди и колонистам будут нужны специальные турели, которые будут сбивать метеориты.
⚡️ для развития технологий, игроку предстоит создавать орбитальные станции, на которых нужно будет развивать те или иные аспекты науки и отрасли.
Игра сделана на UE 4 одним человеком, а разработка проекта заняла 4 года. Прекрасная детализация: от масштабов космической системы до комнаты одного-единственного колониста. 🥹
Главная цель игры — добыча и продажа ресурсов на планетах солнечной системы и спутниках планет.
Однако, для того, чтобы приступить к освоению полезных ископаемых, игрок должен:
🚀 заключить контракт с фракцией (фракции это страны планеты Земля — Россия, Китай, Индия и др.). Очень важно не допустить просрочки или невыполнения контрактов, так как в таком случае — спонсоры отберут работников и выделенные деньги на развитие. Из-за этого может ухудшиться репутация с фракцией.
🌒 колонизировать планету/спутник: построить базу для своих колонистов и учесть все условия для их успешного существования (обеспечить едой, водой, теплом, электричеством, мед. помощью и — самое главное — не забыть про развлечения!). Ведь от уровня развития базы зависит как общий настрой колонистов, так и их физическое и психологическое состояние!
🛡️ также, необходимо продумать защиту колонии, т.к. каждая планета наделена своими особенностями. Например: на Марсе — частые метеоритные дожди и колонистам будут нужны специальные турели, которые будут сбивать метеориты.
⚡️ для развития технологий, игроку предстоит создавать орбитальные станции, на которых нужно будет развивать те или иные аспекты науки и отрасли.
Игра сделана на UE 4 одним человеком, а разработка проекта заняла 4 года. Прекрасная детализация: от масштабов космической системы до комнаты одного-единственного колониста. 🥹
❤2😍1
✏️ prototype.indie: Вы же не думали в субботу остаться без субботнего скриншотника? 😏
Давайте, давайте! Показывайте прогресс своей разработки и рассказывайте о свершениях! 🎉
А на обложке видео от Агнии Чиж с проекта Revived.
🗣 Продолжаем работать над метроидванией!
В Revived появилась диалоговая система и новый концепт врага "крота".
Как вам этот слепыш? 😊
Давайте, давайте! Показывайте прогресс своей разработки и рассказывайте о свершениях! 🎉
А на обложке видео от Агнии Чиж с проекта Revived.
🗣 Продолжаем работать над метроидванией!
В Revived появилась диалоговая система и новый концепт врага "крота".
Как вам этот слепыш? 😊
👍1
✏️ prototype.indie: Contra Spem Spero — нелинейная визуальная новелла в жанре хоррор и в формате книги 🤔
В игре представлено несколько разнообразных сюжетных линий и концовок, а также множество головоломок, которые призваны расширить традиционный игровой процесс визуальных новелл.
Есть и элементы сурвайвала – предстоит следить за здоровьем.
Что думаете про интегрирование элементов выживания в этот проект, как это может быть реализовано?
Оригинальный пост: https://vk.cc/cFtTe2
В игре представлено несколько разнообразных сюжетных линий и концовок, а также множество головоломок, которые призваны расширить традиционный игровой процесс визуальных новелл.
Есть и элементы сурвайвала – предстоит следить за здоровьем.
Что думаете про интегрирование элементов выживания в этот проект, как это может быть реализовано?
Оригинальный пост: https://vk.cc/cFtTe2
👍2
Forwarded from VK Play
Продолжаем быть в эфире на РЭД ЭКСПО. Программа сегодняшней трансляции перед вами!
Трансляция начнется в 10:00 на канале VK Play в VK Видео Live.
😊 Подписывайтесь на VK Play
Трансляция начнется в 10:00 на канале VK Play в VK Видео Live.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
✏️ prototype.indie: Нет времени объяснять, тут вакансия 👇
🗣 Мы молодая команда игры Mirkside. Разрабатываем хоррор от первого лица на движке unity в постсоветском сеттинге. У нас большая команда из 18 человек.
Ищем:
1) 2D-художника
2) Level-designer'а
Проект на энтузиазме. Предполагается выплата процента от продаж в долях. Если заинтересовал сеттинг, но нет вакансии, все равно пиши. Будем рады 😀
Подробнее об игре, задачах и самой вакансии👇
https://vk.cc/cFtUJC
🗣 Мы молодая команда игры Mirkside. Разрабатываем хоррор от первого лица на движке unity в постсоветском сеттинге. У нас большая команда из 18 человек.
Ищем:
1) 2D-художника
2) Level-designer'а
Проект на энтузиазме. Предполагается выплата процента от продаж в долях. Если заинтересовал сеттинг, но нет вакансии, все равно пиши. Будем рады 😀
Подробнее об игре, задачах и самой вакансии👇
https://vk.cc/cFtUJC
👍1
✏️ prototype.indie: Ironwaste — роуглайт + first person shooter. Коперативный паркур-шутер от первого лица в стиле... 🥁 K-POP.
Игроку предстоит принять участие в шоу на выбывание, дистанционно управляя роботом. Задача — пробить себе путь к вершине славы, проходя один за другим этажи небоскребам, убивая ботов, побеждая боссов и зарабатывая любовь публики, которая является валютой в игре. ♥️
Динамичный геймплей как в Doom и TitanFall 2, а также возможность играть в ко-опе вдвоём.
Над игрой трудится команда из 12 человек, игра в разработке 1,5 года. Движок — UE5.
TG-канал разработчиков: t.me/Ironwaste_game
Игроку предстоит принять участие в шоу на выбывание, дистанционно управляя роботом. Задача — пробить себе путь к вершине славы, проходя один за другим этажи небоскребам, убивая ботов, побеждая боссов и зарабатывая любовь публики, которая является валютой в игре. ♥️
Динамичный геймплей как в Doom и TitanFall 2, а также возможность играть в ко-опе вдвоём.
Над игрой трудится команда из 12 человек, игра в разработке 1,5 года. Движок — UE5.
TG-канал разработчиков: t.me/Ironwaste_game
❤🔥2
✏️ prototype.indie: The Last Eclipse — соулзлайк-слешер, в атмосфере Sekiro: Shadows Die Twice
Игроку придется сражаться за против таинственныех сил, которые бросят вызов игроку. Игрок примет силы Богов, подчинит их себе и получит возможность управлять стихиями для возврата баланса во Вселенную!
Игру разрабатывает команда из 5 человек, собрали играбильный билд всего за 1 год.
Стоит отметить атмосферное и аутентичное окруженик в игре, позволяющее погрузиться в мир древней Японии.
В игре реализована система крафта, разнообразное
оружие. Например, несколько видов кунаев, которые имеют свои уникальные особенности в зависимости от управляемой стихии. ❄️
Игроку придется сражаться за против таинственныех сил, которые бросят вызов игроку. Игрок примет силы Богов, подчинит их себе и получит возможность управлять стихиями для возврата баланса во Вселенную!
Игру разрабатывает команда из 5 человек, собрали играбильный билд всего за 1 год.
Стоит отметить атмосферное и аутентичное окруженик в игре, позволяющее погрузиться в мир древней Японии.
В игре реализована система крафта, разнообразное
оружие. Например, несколько видов кунаев, которые имеют свои уникальные особенности в зависимости от управляемой стихии. ❄️
🔥5❤1❤🔥1👍1💋1